新式農村的崛起,給了世人許多的參考和借鑒,一時成為了當下最熱門的話題。
始作俑者肖淺卻很低調地南下,去了深圳。
不去不行啊,tx和暴雪那邊催的急。
暴雪的副總裁弗蘭克·皮爾斯甚至親自趕到中國,就為了肖淺之前的承諾。
當初肖淺責成tx去代理《魔獸世界》,為了促成此事,曾讓tx轉告暴雪,如果將遊戲代理交給tx的話,他會為《魔獸世界》特別製作序曲。
正因為他的一番話,暴雪綜合考量後,舍棄了報價更高的九城,而是將《魔獸世界》交給了實力更強、運作更規範的tx。
事實證明,這個改變所帶來的影響是無敵的。
九城那就是一個坑,白瞎了《魔獸世界》的效應。
前世的魔獸玩家就是因為九城的拉跨,導致始終享受不到遊戲最高級別的快感。等後來《魔獸世界》被交給網易的時候,同樣也不咋地。
說穿了,這個時代國內能夠運作好遊戲的公司實在是太少了。
而跟同行們比,tx的專業性就像珠穆朗瑪峰一樣高高在上。
在《魔獸世界》發行之初,tx的專業性就體現無遺。
早在2004年3月份,《魔獸世界》剛剛進行beta測試的時候,tx就已經提交了遊戲審核。
這個時間,遠遠比前世的審核早了大半年的時間。
好處就是,當2005年2月11日,《魔獸世界》在歐洲地區發行的時候,中國地區也同步推出了。
而原來的曆史中,直到3月21日,《魔獸世界》才在大陸地區限量內測。
4月26日開始公測,角色上限隻到四十五級。
2005年的夏天,《魔獸世界》才開始在中國大陸地區正式運營,比世界版本足足晚了半年多。
這一世的玩家們就幸福多了,因為他們玩的版本是和世界同步的。
除了遊戲進度上不落後,tx在技術支持上也不是九城能比的。足夠數量的服務器很好地支撐起了遊戲的運行,給了玩家們最舒服的體驗。
甚至於前世最令玩家糟心的排隊現象,因為服務器的強大也沒有了。玩家們隨時隨地登陸遊戲都很便捷快速,免去了排隊等待的苦悶。
唯獨讓玩家們受不了的是,進入遊戲後經常因為卡頓而導致掉線。
但這是網絡和電腦硬件導致的,tx不背鍋。
更好的服務,讓《魔獸世界》的玩家數量比前世更加恐怖。也一舉超過了《傳奇》,成為了當下最火熱的遊戲。
2005年10月28日,暴雪宣布開發《魔獸世界》的第一部資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》,將這款遊戲帶入了全新的高度。
但……
肖淺承諾的序曲還沒有任何動靜。
這就讓暴雪忍無可忍了,弗蘭克親自飛到深圳,要求和肖淺親自對話。
暴雪又哪裏知道,肖淺忙的飛起,不是不想給他們製作,而是沒時間。
現在被人家找上門來了,肖淺也躲不開了。
正好諸般工作都告一段落,是時候回頭來處理《魔獸世界》方麵的相關問題了。
“很抱歉,弗蘭克,我實在是太忙了,真的不是有意怠慢你們。”
弗蘭克才不會在意他的話呢,他也是火燒眉毛。
“肖,接下來的資料片對我們很重要,將會是我們能否創造奇跡的關鍵。所以我希望,在資料片正式推出之前,能夠看到你的作品。我們很早就放出風聲了,現在全世界的玩家都很期待你的大作呢。”
是的,在《魔獸世界》公測的時候,暴雪就對外公布了,要和肖淺夢幻聯動,惹得玩家加樂迷激動不已。
結果等啊等啊,該死的,不會是跳票了吧?
《魔獸世界》目前運營的部分其實還好,隻算是試水。等從《燃燒的遠征》開始,魔獸就要進入高峰期了。
從《燃燒的遠征》開始,遊戲內的等級將會提升到七十,而且增加了新種族血精靈和德萊尼,並且設置了新地圖外域。
尤其是傳奇人物伊利丹·怒風和炫目的橙色武器埃辛諾斯戰刃(蛋刀)的到來,更是激發了廣大玩家的熱情。
為了《燃燒的遠征》推廣,暴雪已經準備了一係列的計劃。而肖淺的序曲,則是整個計劃裏重要的一環。
肖淺是舉世聞名的音樂製作人,他的音樂得到了無數人的喜歡。即使他沒有在歐美活動過,但是他在歐美乃至世界各地的粉絲依舊數不勝數。
他的任何一首作品,都是那麽的經典,一經推出就廣泛傳播。
可以說,肖淺的影響力就是暴雪最期待的東風。
《魔獸世界》究竟能不能從簡簡單單的一個網絡遊戲變成社會現象,能不能出圈,全靠肖淺寄予的加持了。
感受到了弗蘭克的憤怒,肖淺隻好打起精神。幸好他早有準備,倒也不怕失信。
“弗蘭克,你們的資料片預計什麽時候推出?”
“明年一月份,時間不多了。”
肖淺聳聳肩膀,笑意溫和。
“不,時間很多。”
弗蘭克覺得肖淺還沒有明白事情的嚴重性。
“肖,我們需要的不是一般的音樂,而是史詩級的代表作,能夠將魔獸世界所有優秀元素都展現出來的代表作,要像指環王、he''sapirate那樣的巨作。”
《海道》即將在2006年的春節檔和觀眾們見麵,但作為主題曲《he''sapirate》已經提前和觀眾們見麵了。
都是關於海盜題材的電影,有這樣的名曲肖淺豈能不用?
至於《加勒比海盜》還能不能麵世,采用什麽主題曲,那就和他無關了。
總之《he''sapirate》一出,迅速風靡全球,席卷多國榜單,也讓觀眾們對電影更加期待了。
這也讓弗蘭克對《魔獸世界》的序曲有了一個明確的標準,絕對不能比這個差了。
在他想來,這樣的鴻篇巨製,必然需要大量的時間仔細雕琢。他卻不知道,他麵對的其實是一個copy怪。
“關於作品,我已經有了一些想法。正好這裏有鋼琴,我給彈奏一遍如何?”
弗蘭克不懂音樂,忙強調起來。
“隻靠鋼琴恐怕不行。”
肖淺已經在鋼琴前坐定了。
“當然。我隻是給你彈奏一下,讓你見識一下曲子是什麽樣的。回頭製作的時候,我會采用交響樂團來展現曲子的宏偉。”
臨彈奏前,他又多解說了一嘴。
“這首曲子是我從勇闖奪命島的主題曲上得到的靈感,為此我已經取得了電影官方的授權。”
聽到肖淺提及《勇闖奪命島》,弗蘭克的眉毛跳了跳,多了幾分期待。
《勇闖奪命島》可是經典的好萊塢電影,其中的配樂更是征服了無數的觀眾。也不知道肖淺的改編,能否突破原作?
《thedawn》的經典,需要質疑嗎?
當肖淺開始敲打鍵盤時,在座的所有人都迅即嚴肅起來。支棱起的耳朵,努力地捕捉著每一個音符。
《thedawn》的鋼琴彈法,一共有兩種。
一種是將交響樂團的演奏完全融入到鋼琴彈奏中,這種方法雖然能夠讓聆聽者完整感受到旋律的魅力,但卻因為過多的鋪墊而顯得繁雜。
還有一種,就是純粹的鋼琴彈奏版。
這個版本的彈法非常順暢,從前奏到入巷再到高潮,無比絲滑,令人過耳不忘。
肖淺彈奏的,就是第二個版本。
結果隻彈奏了一半,弗蘭克就衝了過來,搖晃著他的手臂。
“肖,這首曲子隻作為序曲實在是太浪費了。我們……拍電影吧?”
好吧,不會做音樂的電影公司不是好的暴雪,原來這種傳統早就在了。
不過對於弗蘭克的提議,肖淺倒是很心動。
前世的《魔獸世界》電影製作沸沸揚揚炒作了n年,結果最後拿出來的作品,實在是不盡如人意。
對於他這個魔獸世界玩家而言,真的是一種遺憾。
現在電影化的製作落在了他的手裏,遺憾也就不再是遺憾了。
“榮幸之至,我想……我的創意不會讓你失望的。”
始作俑者肖淺卻很低調地南下,去了深圳。
不去不行啊,tx和暴雪那邊催的急。
暴雪的副總裁弗蘭克·皮爾斯甚至親自趕到中國,就為了肖淺之前的承諾。
當初肖淺責成tx去代理《魔獸世界》,為了促成此事,曾讓tx轉告暴雪,如果將遊戲代理交給tx的話,他會為《魔獸世界》特別製作序曲。
正因為他的一番話,暴雪綜合考量後,舍棄了報價更高的九城,而是將《魔獸世界》交給了實力更強、運作更規範的tx。
事實證明,這個改變所帶來的影響是無敵的。
九城那就是一個坑,白瞎了《魔獸世界》的效應。
前世的魔獸玩家就是因為九城的拉跨,導致始終享受不到遊戲最高級別的快感。等後來《魔獸世界》被交給網易的時候,同樣也不咋地。
說穿了,這個時代國內能夠運作好遊戲的公司實在是太少了。
而跟同行們比,tx的專業性就像珠穆朗瑪峰一樣高高在上。
在《魔獸世界》發行之初,tx的專業性就體現無遺。
早在2004年3月份,《魔獸世界》剛剛進行beta測試的時候,tx就已經提交了遊戲審核。
這個時間,遠遠比前世的審核早了大半年的時間。
好處就是,當2005年2月11日,《魔獸世界》在歐洲地區發行的時候,中國地區也同步推出了。
而原來的曆史中,直到3月21日,《魔獸世界》才在大陸地區限量內測。
4月26日開始公測,角色上限隻到四十五級。
2005年的夏天,《魔獸世界》才開始在中國大陸地區正式運營,比世界版本足足晚了半年多。
這一世的玩家們就幸福多了,因為他們玩的版本是和世界同步的。
除了遊戲進度上不落後,tx在技術支持上也不是九城能比的。足夠數量的服務器很好地支撐起了遊戲的運行,給了玩家們最舒服的體驗。
甚至於前世最令玩家糟心的排隊現象,因為服務器的強大也沒有了。玩家們隨時隨地登陸遊戲都很便捷快速,免去了排隊等待的苦悶。
唯獨讓玩家們受不了的是,進入遊戲後經常因為卡頓而導致掉線。
但這是網絡和電腦硬件導致的,tx不背鍋。
更好的服務,讓《魔獸世界》的玩家數量比前世更加恐怖。也一舉超過了《傳奇》,成為了當下最火熱的遊戲。
2005年10月28日,暴雪宣布開發《魔獸世界》的第一部資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》,將這款遊戲帶入了全新的高度。
但……
肖淺承諾的序曲還沒有任何動靜。
這就讓暴雪忍無可忍了,弗蘭克親自飛到深圳,要求和肖淺親自對話。
暴雪又哪裏知道,肖淺忙的飛起,不是不想給他們製作,而是沒時間。
現在被人家找上門來了,肖淺也躲不開了。
正好諸般工作都告一段落,是時候回頭來處理《魔獸世界》方麵的相關問題了。
“很抱歉,弗蘭克,我實在是太忙了,真的不是有意怠慢你們。”
弗蘭克才不會在意他的話呢,他也是火燒眉毛。
“肖,接下來的資料片對我們很重要,將會是我們能否創造奇跡的關鍵。所以我希望,在資料片正式推出之前,能夠看到你的作品。我們很早就放出風聲了,現在全世界的玩家都很期待你的大作呢。”
是的,在《魔獸世界》公測的時候,暴雪就對外公布了,要和肖淺夢幻聯動,惹得玩家加樂迷激動不已。
結果等啊等啊,該死的,不會是跳票了吧?
《魔獸世界》目前運營的部分其實還好,隻算是試水。等從《燃燒的遠征》開始,魔獸就要進入高峰期了。
從《燃燒的遠征》開始,遊戲內的等級將會提升到七十,而且增加了新種族血精靈和德萊尼,並且設置了新地圖外域。
尤其是傳奇人物伊利丹·怒風和炫目的橙色武器埃辛諾斯戰刃(蛋刀)的到來,更是激發了廣大玩家的熱情。
為了《燃燒的遠征》推廣,暴雪已經準備了一係列的計劃。而肖淺的序曲,則是整個計劃裏重要的一環。
肖淺是舉世聞名的音樂製作人,他的音樂得到了無數人的喜歡。即使他沒有在歐美活動過,但是他在歐美乃至世界各地的粉絲依舊數不勝數。
他的任何一首作品,都是那麽的經典,一經推出就廣泛傳播。
可以說,肖淺的影響力就是暴雪最期待的東風。
《魔獸世界》究竟能不能從簡簡單單的一個網絡遊戲變成社會現象,能不能出圈,全靠肖淺寄予的加持了。
感受到了弗蘭克的憤怒,肖淺隻好打起精神。幸好他早有準備,倒也不怕失信。
“弗蘭克,你們的資料片預計什麽時候推出?”
“明年一月份,時間不多了。”
肖淺聳聳肩膀,笑意溫和。
“不,時間很多。”
弗蘭克覺得肖淺還沒有明白事情的嚴重性。
“肖,我們需要的不是一般的音樂,而是史詩級的代表作,能夠將魔獸世界所有優秀元素都展現出來的代表作,要像指環王、he''sapirate那樣的巨作。”
《海道》即將在2006年的春節檔和觀眾們見麵,但作為主題曲《he''sapirate》已經提前和觀眾們見麵了。
都是關於海盜題材的電影,有這樣的名曲肖淺豈能不用?
至於《加勒比海盜》還能不能麵世,采用什麽主題曲,那就和他無關了。
總之《he''sapirate》一出,迅速風靡全球,席卷多國榜單,也讓觀眾們對電影更加期待了。
這也讓弗蘭克對《魔獸世界》的序曲有了一個明確的標準,絕對不能比這個差了。
在他想來,這樣的鴻篇巨製,必然需要大量的時間仔細雕琢。他卻不知道,他麵對的其實是一個copy怪。
“關於作品,我已經有了一些想法。正好這裏有鋼琴,我給彈奏一遍如何?”
弗蘭克不懂音樂,忙強調起來。
“隻靠鋼琴恐怕不行。”
肖淺已經在鋼琴前坐定了。
“當然。我隻是給你彈奏一下,讓你見識一下曲子是什麽樣的。回頭製作的時候,我會采用交響樂團來展現曲子的宏偉。”
臨彈奏前,他又多解說了一嘴。
“這首曲子是我從勇闖奪命島的主題曲上得到的靈感,為此我已經取得了電影官方的授權。”
聽到肖淺提及《勇闖奪命島》,弗蘭克的眉毛跳了跳,多了幾分期待。
《勇闖奪命島》可是經典的好萊塢電影,其中的配樂更是征服了無數的觀眾。也不知道肖淺的改編,能否突破原作?
《thedawn》的經典,需要質疑嗎?
當肖淺開始敲打鍵盤時,在座的所有人都迅即嚴肅起來。支棱起的耳朵,努力地捕捉著每一個音符。
《thedawn》的鋼琴彈法,一共有兩種。
一種是將交響樂團的演奏完全融入到鋼琴彈奏中,這種方法雖然能夠讓聆聽者完整感受到旋律的魅力,但卻因為過多的鋪墊而顯得繁雜。
還有一種,就是純粹的鋼琴彈奏版。
這個版本的彈法非常順暢,從前奏到入巷再到高潮,無比絲滑,令人過耳不忘。
肖淺彈奏的,就是第二個版本。
結果隻彈奏了一半,弗蘭克就衝了過來,搖晃著他的手臂。
“肖,這首曲子隻作為序曲實在是太浪費了。我們……拍電影吧?”
好吧,不會做音樂的電影公司不是好的暴雪,原來這種傳統早就在了。
不過對於弗蘭克的提議,肖淺倒是很心動。
前世的《魔獸世界》電影製作沸沸揚揚炒作了n年,結果最後拿出來的作品,實在是不盡如人意。
對於他這個魔獸世界玩家而言,真的是一種遺憾。
現在電影化的製作落在了他的手裏,遺憾也就不再是遺憾了。
“榮幸之至,我想……我的創意不會讓你失望的。”