“那個我們這中野,真的要跟對麵硬碰硬?”


    “相信我,聽我的沒錯!”


    李林翰不斷給eimy攢信心,eimy這個打了一年多的老將在這方麵還不如他一個純新人!


    不過這也跟實力有關,有實力的人自然更加有自信,那就是實力帶來的自信,沒什麽好說的。


    這手奧拉夫是非常關鍵的,這個平行世界的時間點大致是s5跟s6初的融合,在這個時間點可還沒有人整出奧拉夫打野,


    事實上在s6春季賽奧拉夫在lpl隻登場了一次,對比一下場數最多的布隆,布隆一共登場了142次,想必就能看出點端倪了。


    夏季賽同樣如此,奧拉夫也還是隻登場了一次,那次是玩的上單。


    而奧拉夫為什麽沒有在職業賽場上活躍呢?是因為他的強度不夠嗎?


    錯!


    首先這個英雄最早火熱於賽場是源自於s6全球總決賽上lck的開發,最早的用意是用來對付打野蜘蛛和其他路的越塔配合,因為奧拉夫的刷野速度極快、擁有雙buff時單挑能力天下無敵,所以可以在蜘蛛去配合隊友越塔時快速把對方野區反掉或者自己solo掉元素龍,那麽即便蜘蛛gank成功也不見得是賺的,一回頭很可能就會發現自家野區隨著元素龍一起離去了。


    而奧拉夫到了六級擁有大招免疫控製後……那蜘蛛野區就沒法玩了,遇到一次死一次的節奏!


    可現在蜘蛛同樣沒有火起來,最多隻能是t2級打野,所以原本用來counter的奧拉夫自然也就沒有起來。


    but!這個英雄簡直是doinb的死敵!


    目前的硬幣哥會玩什麽英雄?


    妖姬、璐璐、維克托、沙皇、蛇女、冰女……偶爾逼急了還能掏出一手卡特跟肉泰坦。


    雖然感覺一個中單、一個carry中單在比賽裏掏出肉泰坦是一件很奇怪的事情,但這人的id……哦是doinb啊,那沒事了。


    都是一些偏ap法師類型,還會帶點控製的,總結一下就是現在的硬幣哥會玩的英雄……全特喵的被奧拉夫counter!


    所以李林翰讓eimy準備了這麽一手,為的就是打你呀硬幣哥!我是你粉絲!


    誰讓這個平行世界的粉絲文化那麽暴戾呢~賽前選手壓根不敢當麵交流,因為在這個晚上,他們就是站在完全對立麵的敵人!


    不過這把剛開始的主要目光不在奧拉夫身上,而是抓換線。


    一血塔機製沒修改之前大家開局的目的都很明確,都是看陣容試試能不能換線,不同的是一方選擇換線,一方是找對方換線去強行對線。


    其實這種戰術是很破壞遊戲平衡和趣味的,難怪拳頭會選擇修改,就最簡單一點,換線打的就是玩運營了,什麽對線實力?不存在的!兩個人打你一個人就是天然的優勢啊,大家都是職業選手嘛,你以為你是網文主角可以1v2、1v3呢?


    哦,你說什麽?faker真可以?那沒事了啊。


    然而職業比賽其中最最有趣的一點莫過於看幾位知名選手的實打實對決,什麽theshy打smeb啦,什麽uzi打bang啦……結果一開比賽,換線!兩邊上單同時慫在塔下不敢出去……那觀眾究竟是來看了什麽?


    還有對上單的大殺傷,換線戰術讓劍姬銳雯等英雄直接變成超級兵,其他肉坦上單也成了工具人。


    總的來說就是一個非常殺比賽觀賞性的戰術。


    但是……能贏為什麽我不用呢?這是傻瓜行為嗎?這又不是作弊、開掛什麽的,這隻是一個正常戰術罷了,觀眾?觀眾看的好不好看跟戰隊有雞毛關係?觀眾覺得好看能讓我們進季後賽、拿冠軍嗎?


    都不能!


    觀眾是觀眾,選手是選手,觀眾有他們想追求的,比如觀賞性、喜歡的選手carry,但選手是選手,選手也有他們所追求的,那就是單純的勝利!為了這個目的可以拋棄觀賞性去打枯燥的比賽,可以憋一個膀胱爆炸持續打80分鍾,也可以0-5當個混子開開心心的贏比賽。


    取悅觀眾是戰隊管理層要做的事,選手隻是一種單純想贏的生物。


    所以……咱們戰術玩起來吧!


    “這,咱們換還是不換?”


    兩個月的訓練賽相處下來lgd隊員已經習慣了李林翰的指揮,雖然不至於是什麽事情都要過問,但遇到重大的決策還是要問問指揮官的。


    “不換!”沒想到吧!


    “ok~”


    隊員沒有問為什麽,但猜也能猜到,對線選出盧錫安布隆的組合肯定想打對線,而己方擁有小炮這種英雄後期會更加占據優勢,這點不說明眼人了,盲僧李青都能看出來哪邊更想換,那李林翰言下之意就是,對方會去換線,那咱們就以不變應萬變!


    果不其然,盧錫安跟布隆狀態不滿的出現在上路,因為他們也不確定是不是能抓到,也就是一個拋硬幣的選擇,正反可能各一半一半,所以選擇了開局打上路的石頭怪再上線,這樣隻會虧點狀態,但卻會賺到經驗和經濟。


    那如果是抓到了換線,其實也沒什麽,這邊組合天然優勢,小炮牛頭沒到二級不可能做事,己方不可能蠢到給對方搶二,那麽損失一點狀態問題不大,肯定是己方先能到二級,那慢慢能回複上來。


    那要是沒抓到……那也是賺的,因為無論如何,光說推塔可沒有adc比小炮推的快,那我吃個石頭人再來不也是一樣的結果?


    李林翰其實也就是瞎猜一手,他知道不少數據沒錯,但可不是每一場比賽都記得,隻是他單純的覺得對手就是要打對線。


    而這把中路對決也算是壓力大的,因為誰都知道,qg的中野,那就是一對連體嬰兒,己方想贏中野要一定要打贏。


    然而李林翰選擇帶的是治療,沒有選擇淨化!


    其實也簡單,發條本身手就長,就算冰女e+閃現r也沒那麽容易,甚至發條w還有加速。qg方控製不少,但真能碰到發條的估計真沒有,要是能控到了……基本說明隊友都沒了,那淨化也不頂用了,還不如治療幫一下隊友。


    李林翰的這手指揮讓lgd前期就占到了優勢,重點是坑到了qg的下野。


    因為很簡單一點,論刷野,又有多少打野比奧拉夫要強呢?q技能不斷重置斧子、血量越低攻速越快、w技能吸血+攻速、e技能真實傷害……反正挖掘機就絕對刷不過的,換言之swift陷入無法gank他就是天然的劣勢!


    一般這種情況swift會選擇直接入侵野區,因為刷的快的英雄大多單挑不強,但對方是奧拉夫……告辭!


    swift很快又遇到了第二個問題,自己好像丟了雙河蟹?河道蟹跟紅buff我是不是要選一個?


    因為從來沒遇到過奧拉夫打野,這英雄上次登場也不知道是啥時候了,swift光是思考就用了不短的時間,然後他發現……奧拉夫野區單挑無敵,似乎雙河道蟹是穩的?


    目前版本節奏就是普通的吃完野怪吃河道蟹,河道蟹一般來說是一人一個,雖然吃下河道蟹的經驗不是很多,但是……總感覺虧了?


    河道蟹對其他打野影響倒也不大,可唯獨對挖掘機……誰讓這是個前期必須得抓人的英雄,有河道蟹的監控挖掘機抓人效率將會大大大大降低!


    挖掘機抓人靠的不就是一手繞視野的挖地洞+閃現頂,可河道蟹相當於為lgd直接開了兩片視野,那麽用排除法就不難得出挖掘機的位置,最後的結果自然不言而喻了。


    “來來來幫忙推波線再去刷下路河道蟹。”


    “okok!”


    李林翰繼續指揮著eimy的打野路線,這把他就完全當一個中路指揮官就好,光論對線發條不太可能壓住冰女,但他有自己的方法,至於現在……奧拉夫快幫我推線!


    “阿西吧!對麵那打野怎麽這麽惡心!”


    “我就知道他要拿雙河蟹(韓語)”


    原本doinb已經感覺到中路的優勢了,對麵那發條傻傻的跟自己換血,結果被自己連人帶兵一起q到,隻要這樣持續下去就能獲得狀態上的領先,然後錢夠了就回家出裝備再tp上線,中路直接打爆!


    然而這隻是他李某人設下的一個陷阱,他當然知道發條打冰女不容易,但是為了打開局麵他選擇設下個小套路。


    這個細節跟dopa的卡牌對線魚人的經典對局,‘當他下意識a了一下小兵時我就知道這把的對線期已經結束了’是差不多的。


    也就是簡單的兵線理解。


    那doinb有兵線理解嗎?


    當然有!


    遊走也是需要兵線理解的,不然遊一波兵線炸一波,那打個錘子打啊?


    doinb其實也沒想過要對線打出優勢,大家也不是沒在排位裏遇見過,他知道對手實力不弱,但那是排位,這裏……是比賽。


    排位輸了可以再打,分掉的可以再上,比賽輸了可就真輸了,所以哪怕是實力不相當的選手放到決勝局拚一把結果都很難說,心態會影響很大一部分狀態。


    而新兵菜鳥就是最容易心態失衡的,可能因為怕背鍋、怕發揮不好、麵對那麽多人心底害怕……畢竟職業選手前身是網癮少年,現場上萬人呢,一起歡呼能把小宅男給嚇出病來。


    當然如果doinb知道lgd指揮是李林翰的話估計就不會這麽想了。


    麗桑卓的q是要打到小兵才能延伸,也就是說doinb打消耗必然會讓藍色方小兵死的更快,紅色方小兵就會往藍色方推。


    哦對了,lgd這把是藍色方,主場優勢擁有選邊權。


    再加上李林翰有意而為之下屯了兩波半的小兵,那這個讓eimy一起吃當然不是他有多麽大方,而是因為他在下一盤大棋!


    ……其實也不是什麽大棋,隻是單純的利用兵線把麗桑卓逼回去罷了。


    正常對線的話麗桑卓是不用交tp的,她的傳送可以隨時留著作為支援用,而李林翰要做的就是逼出這個tp!


    這是個技術活,因為職業選手對於tp和兵線理解很深,不是隨隨便便就能逼出來的,但這個方法……是可行的。


    首先兵線被李林翰控住了,奧拉夫幫忙推線進塔的是至少兩波兵,那麗桑卓處理這波兵要多久?顯然前期清線能力較弱的麗桑卓很難搞定這麽一大波兵,等他慢慢搞定的時候發條已經再次回到線上。


    那麗桑卓還能怎麽辦?交tp唄!


    總不能沒狀態打人滿狀態吧?


    這是預料中的結果,無法改變,除非挖掘機能夠未卜先知提前來中路幫忙吃兵線。


    但那是不可能滴,swift又不是網文主角,哪有這種意識呢~


    況且退一萬步來說,挖掘機的刷野速度遠遜於奧拉夫,假如他來中路守線那麽野區必然會失守!


    qg的中野戰鬥力是萬萬不如lgd的,一方麵是英雄優勢,另一方麵是冰女帶的傳送,發條的打是治療術,差距一下就會出來。


    這就是一個陽謀,挖掘機幫忙守中路線就會丟野區,包括前麵的丟了雙河道蟹的視野,這邊又丟野區,打野炸的幾率會大大提升,反之不來守線則影響可能會小一點,冰女的第一個傳送未必有那麽重要,沒到六級之前她的戰鬥力也就那樣了。


    兩害相權取其輕,qg這次選擇了保住野區,所以doinb交出了他的傳送。


    這麽一通指揮運營下來先後破壞了qg的換線對策,讓他們聰明反被聰明誤,又讓swift的雷克賽難以做事情,繼而逼出麗桑卓傳送,還讓打野奧拉夫快一步達到六級。


    奧利給!開始準備下一步計劃!

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