有得必有失,三包一越塔的結果肯定是lgd賺的,但也不是純賺,這世界不存在沒有風險和完美的事情,就像是想對線單殺就要承擔漏兵、被反殺、被gank的風險,而就算單殺了你也會損失一點東西,比如一丟丟的補刀和自身的狀態,也不是不存在對方某個人突然支援過來把你人頭收掉的情況。


    目前的情況就是如此,拿到一血的前提是lgd中單交了閃現,沒有閃現被抓死的可能性就有不少,而被抓死一次是肯定更虧的,瑞茲可是連人頭都沒拿到,況且死了一次是不僅給出去人頭,還是會丟經驗,權衡之下是絕對虧到不行的,所以他一定不能死。


    李林翰也很懂這個道理,其實拿不拿得到人頭是其次,光靠補刀就能拿到很多經濟,不死才是關鍵。就像kda裏計算的,多拿一個人頭和助攻不會有多大影響,可一死多兩次,那kda數據就會嘩啦啦的往下掉。


    ……話說他出道以來的三場比賽好像還沒死過來著。


    “沒機會,瑞茲沒推線。”tank無奈跟sofm報出這個信息。


    中路控線相較於上下路都要更加簡單,因為中路線本身就不長,英雄又大多是遠程,隻要不是蠢的太離譜在中路就能成功混住。


    李林翰不敢談自己的兵線理解有多好,起碼也不會太爛,控住兵線讓自己處於安全地方用平a補刀這點還是可以做到的。


    不過接下來的時間他也不能去遊走支援了,剛才是打了一波信息差和腦子,如果不是開局換線造成換野區的一連鎖蝴蝶效應,那瑞茲前期肯定隻能是悶頭狂刷。前期瑞茲的戰鬥力感覺已經不能用弱雞來形容了,可能隨便一個正常輔助在六級前戰鬥力都會比他強點。


    另一邊的豬頭小韋開始接過指揮權,因為這把李林翰就專心對線而無法顧及到指揮了。


    李林翰的指揮其實是‘決策性’指揮,也就是說這波能不能打、我打的時候要注意什麽、我會不會被抓等事情是由指揮位來說,而更大一部分則是由他來主導隊友幫助中路,從而讓他沒有對線壓力,隨後就由他來帶動全隊節奏。


    這個模式像是以前的skt,bengi負責抓中路,faker負責抓其他路。


    這把瑞茲是不可能去抓人的,跟上把船長的模式一樣,都是中路刷兵發育,經曆過上把的豬頭小韋反應比其他人都快上一步,於是他選擇拿過打野的‘使用權’。


    不得不說這就是腦子聰明的好處,funny現在還苦兮兮的對線補刀呢。


    豬頭小韋也清楚不把指揮權搶過來指不定funny這個不高興又搞些什麽幺蛾子!


    對此李林翰也沒說什麽,看一下局勢sofm如果要去gank的話最好的去處肯定是上路沒錯。


    中路由於李林翰控線很完美,沒有抓的機會,下路則是璐璐跟巨魔,保命能力還是不錯的,而上路……一個是擁有穩定控製的大樹,男槍去上路gank還能順道‘借’一波兵,對方則是一個小脆皮盧錫安,這樣的gank隻需要大樹閃現w綁住,擊殺是妥妥當當的。


    顯然豬頭小韋考慮到了這點,所以叫來了打野反蹲,隻是……這方法……


    “好……我,那個,來了……”說罷eimy放下手下血量不多的f4給了他們一家老小四口鳥一條生路,從龍坑上方一路繞到了上路最後一個草叢。


    嗯……他甚至沒有分經驗的打算。


    臥槽!這都什麽良心打野!要是換成七醬那不得f4全吃+經驗一起分?!


    咳咳……我是說以七醬的遊戲理解應該會這麽做。


    沒有任何問題呀,f4補刀多經驗多金錢多,打野吃完野怪再去gank不是常態?這你換成誰來都不能說這有問題的!


    還有分經驗,既然你叫打野來幫忙反蹲,那怎麽可能我無償幫助你呢?這世界上有這樣的好事?怎麽可能啊!那就算我不收你過路費,經驗總得給我點吧?況且用單純的計算來說,一個人吃小兵經驗是100%,而兩個人吃是每人66.6%,兩人合吃那是絕對賺的呀!


    是不是這個道理嘛!


    可eimy就是這樣乖乖的連經驗都不蹭啊!


    可憐的孩子,不知道之前被壓迫的有多慘……


    不過李林翰也不好說點什麽,一個隊伍是很忌諱有兩個指揮。他當初選擇隊伍沒去rng、edg等隊的其中一個原因就是忌諱這點,要是兩個指揮者說著哪怕有一點不同的話,那其他人該聽誰的?


    李林翰不是一個喜歡雙標的人,既然他這麽要求隊伍了,那自己也不會觸碰這個底線。


    隻是豬頭小韋在以前沒打指揮位是正確的,他的意識沒太大的問題,對於敵方打野的位置感知的不錯,事實上他雖然是個操作敢大膽秀,對線也容易激起上頭的選手,可在數據上他的死亡次數一點也不多,在最巔峰的s5夏季賽豬頭小偉的場均死亡次數排在聯盟倒數第二,和rookie並列,僅次於穩健麵癱pawn將軍。


    這倒不是說豬頭小韋有多麽穩健,這個詞不應該和他放在一起,這是對於穩健的侮辱!


    其主要原因當然是因為喜歡叫打野,而打野也願意給他當狗幫忙反蹲,因為他有carry起比賽的能力。


    然而在換了打野後第一個賽季就從倒數第二急升到正數第四,然而這是場均死亡次數的排行榜,也沒什麽可驕傲的。


    順帶一提,在豬頭小韋前麵的仍然有一個pawn將軍,是死的更多的那個……這位玩的也好飄啊……


    不過豬頭小韋的調整能力很強,很快在下個賽季死亡次數又變成了中下遊,並打出輸出占比超過30%的個人賽季秀,而且……劃上重點,這個賽季的lgd上單是去年的s賽fmvp冠軍上單marin,s4冠軍adc去年的世界第一adcimp,也就是說相較於deft、uzi等選手,豬頭小韋還有兩個強大的隊內競爭者去搶輸出占比這項數據。


    甚至不局限於中單和隊內,看分均輸出這項數據……豬頭小韋的分均輸出是772!力壓deft、uzi等adc選手為lpl聯盟第一的輸出手!


    順帶一提,打出lpl聯盟第一輸出占比的doinb,在那個賽季的分均輸出是687,少了豬頭小韋85點分均輸出,而如果二者互換,豬頭小偉的輸出占比會是多少……?


    答案是恐怖的43%!


    差不多就是一個人打了全隊其他四個人的輸出!


    這個分均輸出的數據最恐怖的還不是這裏,而是……它是lpl和lck從s6到s9,8個賽季以來的最高分均輸出數據!


    是的,不分你是什麽位置、你打的是哪個賽季,這個數據就是完爆了兩個賽季4年以來8個賽季所有分均輸出!


    最接近這個標準的是msi時期的巔峰uzi,而且還是要差一小節!


    上升到s賽的話那也僅有幾人超過罷了,而超過的那幾人都隻打了幾場好局,不像是豬頭小韋用一個賽季的數據來比,其中就包括edg的iboy,所以……含金量是差很多的。


    就這點而言,s6夏季賽的韋神就是英雄聯盟有史以來最偉大的輸出手表演的一個賽季!


    順帶一提,在這個賽季pawn將軍又從死亡次數正數前列變回了倒數第一……額,這位好像更加飄一點?


    因此豬頭小韋絕對算不上意識差的行列,他也絕對配得上一個打野瘋狂給他當狗。


    還是那句話吧,如果你家上單是theshy、你家adc是uzi,你是打野你幫不幫嘛?


    但是……他的指揮方法實在是太爛了!


    ……


    再多扯一句,uzi打出(msi)744分均輸出時手裏拿著514塊的分均經濟,韋醬打出772分均輸出手裏隻有423塊分均經濟,前者的輸出轉化率是145%,後者是182%

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