男槍這個英雄出來後就注定隻能打野,平a距離太短肯定沒法打adc,不然對線被人平a到死,要知道頂級的adc選手可是能把平a範圍卡的死死的,你一個425碼射程的……對線一輩子沒法a到對方一次。


    平a被動自帶擊退也對小兵沒什麽作用,倒是打野怪的時候可以實現完美拉野,定位上就是個打野。


    然而這個英雄其實是可以去打上單的,特別是打肉坦真的好使!


    肉坦大多沒有遠程技能,就算有,那也不像伊澤瑞爾那種可以一直丟的,不管是藍耗還是設計上都不合理,設計師不可能讓一個有對線絕對不崩團戰還無敵的大肉出現,如果有這樣的英雄……那edg和rng可以預定一下世界冠軍了。


    男槍為什麽克他們?看看他的被動就知道了。


    格雷福斯的散彈槍擁有2發彈藥,第一課子彈造成0.7到1ad加成的物理傷害,其餘子彈造成33%的傷害。每次攻擊會呈扇形發射4顆子彈,若暴擊則提升為6顆子彈。(1)


    這什麽概念?


    也就是說假設暴擊,男槍貼臉的一下平a會造成165%*200%的傷害,麵板攻擊力是300點的話就是一下暴擊990點傷害!


    當然了,這個的前提是貼臉+暴擊。


    散彈槍的攻擊範圍不遠,造成的扇形傷害也很有限,要把輸出打滿得貼臉,換言之貼臉的男槍應該是全遊戲最猛的英雄角色!


    甚至沒有之一!


    那麽不難得出男槍最好打的是什麽英雄,那當然是肉坦拉!


    肉坦天然缺少有效的遠程攻擊,所有肉坦的絕大部分傷害都來自於貼臉打出的技能,那說到貼臉我格雷福斯怕過誰?


    這就是技能機製上的天克,莫得任何辦法解決的。


    “臥槽!男槍?上單?我沒法打啊,不可能打得過的……”


    “沒事沒事,我們能換線。”


    上單兩英雄的克製關係連盲僧都能看出來,職業選手自然也可以,而職業選手比觀眾強的一點就在於他們能在賽場上及時做出調整。


    遇到克製己方的英雄他們通常會想辦法解決,比如天賦符文改一改、對線注意什麽細節或者直接點呼叫打野爸爸。


    此時ban選已經結束,雙方教練握手下台去了,該怎麽解決塔姆對男槍的問題隻能交由選手來定。


    957是偏向於犧牲自己造就團隊,他覺得自己能抗壓成功,頂住男槍的對線,他是偏向於不換線的。


    新任輔助西卡則是認為要上下換線,因為男槍陷入劣勢將會成為一個廢人,就算換線可能會把飛機養成後期爹,但是飛機的成型期那麽晚,他們完全有時間再去做針對。


    可這就是lgd的陽謀呀!


    正常對線咱家上下兩個後期爹,你能打爆一條路,那另一條路你怎麽辦?


    這個對局就像是s9春季季後賽rng打jdg,你要去幫uzi,但uzi沒法直接打爆同樣是頂級的imp,那上路又會養起一個大爹zoom。


    這就是主打下路戰隊的最大問題,上路容易養起一個爹,下路又無法直接打穿。


    當然了,李林翰的計策不會這麽簡單,就算we玩換線局他照樣有辦法讓男槍發育起來。


    最後we商量出來的結果是不換線。


    他們就想盧錫安+布隆能打爆飛機+牛頭,至於男槍……那就交給中野嘛,要是中野也打出優勢來男槍也不足為懼了。


    同樣lgd這邊也沒有換線,他們是不怕換線的一方。


    “你去找一下他吧,蜘蛛我來幫就好,你一級應該打得過吧?”


    “莫得問題!”funny拍著胸脯做出保證。


    打野開局最優選有不少,但為了刷野效率問題通常都是從蛤蟆怪、四鳥、石頭怪起手,這麽刷的好處是打野路線不會浪費,不然紅buff開要回頭再去打石頭怪,再下去打四鳥就會很沒效率,職業選手之所以是職業的,那就是因為他們把很多路人不會在意的問題。


    同樣因為目前版本節奏偏慢,整體局勢會出現在30分鍾左右,河道蟹經驗也不多,所以大部分打野都更偏向於刷野而不是gank,河道蟹自然就不會被爭搶。若是版本節奏加快、河道蟹經驗提升,那還玩這一套刷刷刷的打野必然會被時代淘汰,因為到那時候這種打法就是逆版本而行。


    逆版本而行的隊伍不少,反正都用他們的生命告訴大家逆版本而行是不可為的。


    對此doinb有話要說……


    確實,硬幣哥奇奇怪怪的英雄池大多逆版本而行,撲街無數次後終於在s9遇到了適合自己的版本,這都快能比得上鐵杵磨成針的傳說了。


    話再說回來,這局lgd在紅色方,理應是該石頭怪開,但這把的打野是蜘蛛,是一個後期半廢前期無敵的蜘蛛,那選擇四鳥開局是個不錯的選擇,恰好卡牌一張紅牌甩出去aoe是很足的。


    這個打野開局是不需要上單幫的,完全可以讓他去嗨對麵……這麽說倒也沒錯,男槍一級學e是很強的,光是刷新普攻+位移就無敵了,更不用說可以疊雙抗了。


    畢竟男槍天生平a帶被動加持,刷新一發普攻差不多可以約等於是一個技能的傷害,位移又能躲技能,再加個疊雙抗還能當肉使,這學e的男槍不是天下無敵?


    也就烈火刀法跟血怒無敵能比一比了。


    funny提前蹲伏在了上路下方的第一個河道草,在李林翰的提醒下他也知道塔姆不在這裏,雙方開局就是一字長蛇陣坐好,負責在上半區河道探路的是蜘蛛,對方是塔姆,所以這點還是比較清晰的。


    然而類似的招數腿哥之前見過,被稱為we中最穩之點的他不會犯這種失誤。


    略微有點可惜。


    隨後腿哥也非常聰明的利用小兵,上演了一波秦王繞柱走。


    因為funny想要利用英雄的優勢一級就讓塔姆滾出經驗區,從而打出完美的對線碾壓,事實上李林翰為他準備的這個套路就是用來打塔姆的,他也用小號偷偷練過,確認過眼神,的確是好虐的人。


    這個版本的塔姆還沒有把大招的被動挪移到被動上,一級屬於很gay但不強的英雄,平a打出被動用q眩暈,但對於男槍來說還真是沒什麽用,塔姆的q本就難命中有e的男槍,況且技能全中你也打不過男槍呀!


    這方麵funny是測試過的,但是這回的對手是職業選手不是路人玩家,職業選手是會提前想好對策,於是957就來了一發秦王繞柱走,讓男槍的平a隻能打在小兵身上,反倒是逆英雄屬性賺了一波。


    可惜英雄屬性差的實在太多,一級的一點優勢不足以讓他翻身。


    另一邊中路的對局也是非常的……無聊!


    卡爾瑪的技能機製就注定了這是個沒法秀別人的英雄,技能機製上唯一有操作空間的隻有一個q……那有啥用?我用q能超神不成?


    卡爾瑪沒用r加強的q短的離譜,李林翰的卡牌對線的非常舒服,兮夜也是深知道這點,所以召喚師技能帶的是傳送,為了應對卡牌的大招。


    然而事實是打過訓練賽和看過前些天比賽的兮夜深知對方是真·中野連體嬰,對方打野會從各個奇葩的地方、用不同的姿勢來中路gank,從而解放中單,這回中路用的是卡牌,一個有穩定控製且對線舒服能帶動全局的英雄,那就更加危險了!


    可惜李林翰現在就要告訴他……恭喜你,你猜對了!


    ……


    1:男槍被動取自於現在的,不知道具體數值變沒變,但機製是這樣的沒變過

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