“厲害了這個理解,真的厲害,我感覺很快就要被偷了。”
“額……沒事,讓他們偷!咱們再開發!”
豬頭小韋為團隊拖延的這一分鍾尤為關鍵,這意味著lgd下路完全可以逼近,不……應該是拔掉we的二塔,這是妥妥當當的了!
李林翰還順帶黑了一把新理解新套路這個梗,電競沒專利費這個真的挺傷的,很多厲害的選手其實都沒有開發套路的能力,都是看什麽套路厲害了去偷一下自己拿來用,加上自己本來的手速、操作、反應就可以輕鬆碾壓其他人,這麽一想對於腦力選手來說也不太公平。
遊戲理解是豬頭小韋各種能力中最厲害的一項,他也算是吃虧行列中的一員。
這個把飛機當成ez的套路其實真挺厲害的,在s7的香爐怪沒出來之前s6的adc大多是走功能型的,艾希、輪子媽、伊澤瑞爾、盧錫安還有之後新出的戲命師燼才是adc的主流節奏。
這些adc普遍缺少的一點能力就是後期carry能力,不是說不需要adc後期carry了,而是節奏加快給adc發育的時間越來越少了,之後不管adc有沒有削弱、戰士刺客有沒有加強,隻要節奏是在變快的,那對於adc來說就是削弱!
在之後的版本裏adc真的被削弱了很多嗎?
好像也還真是……
不過主要還是節奏變快太多了,這是基於小龍、防禦塔機製、野區改動、英雄重做等眾多因素的影響。
現在算是能carry的英雄也就盧錫安這種一件裝備就有超高戰鬥力的adc了。
那再說回來,豬頭小韋這個套路的飛機對線可以當成ez玩,就算天然炸線也不怕,英雄本身就擁有著強大的後期能力,擁有超遠程的清兵能力跟位移能力沒有想象中那麽好針對,就算被針對的很難受,團戰依舊可以當成一個小poke機打出不俗的輸出,混傷的機製以及減雙抗讓這個英雄輸出絕對不會低,哪怕你學doinb的冰拳流出裝也是如此。
再說回場上的局勢,連拿兩座防禦塔加一個人頭的lgd已經明顯取得了優勢,這是決策和策略上的優勢,盡管we擁有著可能是現在lpl最好的指揮型輔助之一的西卡也無濟於事。
……因為mata還沒精通中文,在指揮方麵西卡應該是最為老道和精明的了。
可李林翰是什麽?
天才指揮官!這可不是自封的。
對於職業選手來說看局勢是個很重要的能力,就說最淺顯的打架問題,在上之前肯定得考慮一下打得過嗎?我上去打的目的什麽?
聰明的選手能夠一眼就找到答案,而笨點的則不太靈光,這也是職業選手也會出現青銅操作的最根本原因。
不同的是李林翰比他們多了一層分析的因素。
還是那句話吧,絕大多數職業選手觀察局勢靠的都是經驗,而李林翰靠的是冷靜的判斷和分析。
這樣的資源交換賺的就是判斷跟分析,這也是優勢。
英雄聯盟有個經典的理論,這遊戲比的不就是誰失誤少嗎?
這個就純偽命題和結果論了,完全忽視掉了過程。就舉一個最簡單的例子,一個人一輩子都不出失誤那他就能成為最優秀的人嗎?能成為****、總理、首富?
這當然是不太可能的,因為不出失誤並不能證明他在其他方麵是優秀的。
這個理論同樣可以用另外一句話代替,‘這個遊戲不就是比誰的基地後爆嗎?’
可問題還是過程,該怎麽實現?
這個過程肯定包含了許許多多的因素,不能單憑一句話就搪塞過去,如果是這樣的結果論者來當老板,那情景應該是就找上一年冠軍戰隊的人,有離隊的就買,依次從冠軍-亞軍-四強-八強接著買,強行湊出一支看似天下無敵的‘銀河戰艦’。
然而最終的結果就是銀河戰艦爆炸啦~
話再說回來,在考慮到所有因素後他得出結論,己方換資源是賺的,那麽大概率就是賺的。
“我帶上,男槍帶下,牛頭跟打野幫著男槍做視野,飛機一人在中路發育,別輕易打起來,這時候我們不能打。”
接下來的計劃還是走131的分推套路,李林翰還特意叮囑了一句千萬不能打起來,免得這群小崽子像之前那樣嗨起來了。
131分推是最適合lgd陣容的戰術,卡牌大師作為中單最優秀的兩點就是他的被動跟大招。
這個被動真的太變態了,補一個兵能給1到6隨機不等的金幣,哪怕是隻取中間值3塊錢補200個兵,那也相等於是6個人頭的錢了!
難道英雄聯盟裏還有比這更厲害的被動技能了嗎?
反正我認為是沒有了。
dopa給你點個讚哦。
第二點就是大招支援,這個應該不用多說,玩過遊戲的都知道一個可以開全圖視野飛半張圖而且落地必跟一張黃牌定點眩暈的卡牌大師是個多恐怖的角色。
這兩個特點賦予了卡牌一種能力,單帶能力!
我單帶去吃小兵發育比平常人快個幾分之一,這有任何問題嗎?
一點問題沒有!
我被抓了能飛有、能跑路,這有什麽問題嗎?
沒有!
對方中路逼團或者逼打小龍,我還能飛過去!
沒有任何問題!
法師能去單帶的沒有想象中那麽多,卡牌算是最優選,隻是在岩雀這個英雄出現後被徹底取代罷了,隻是目前岩雀都還沒出來呢!
男槍去單帶就更不用多說了,吃了峽穀先鋒外帶著屏障的他單挑無敵,1v2都可以,1v3至少換一個,位於目前召喚師峽穀食物鏈的頂端。
一個無敵的點有多麽恐怖,去年的msi跟s賽都證明了這點,msi上寶島的暗殺星戰隊就是用41分推拿下的首屆msi季中賽冠軍,以點破麵的方式震驚了全世界,再怎麽說當時的韓國賽區才拿下去年的s賽冠軍,稱得上是第一賽區,而五大賽區……當時還沒這麽叫呢!
五大賽區分別是歐、美、中、韓以及寶島、港島等地區,美國是英雄聯盟起源地,歐洲拿下了許多亞軍和第一屆s賽冠軍,中國賽區榮譽也不少,韓國就更不用說了,而最後一個寶島,他們靠的就是當初暗殺星奪下的冠軍。
在這個平行世界也類似,他們能被列入五大賽區的唯一理由就是在去年,s3賽季第一屆msi季中賽的冠軍是由寶島賽區的暗殺星戰隊奪得的。
這支戰隊當時可謂是一支一路爆冷的超級黑馬戰隊,哪怕是賽後複盤來看他們對上三星藍也是四個位置全麵落後,領先的隻有上單位一個。
可沒辦法呀,三星藍的上單選手叫aron,外號叫不死上單,同樣也是不被幫上單。
曾經omg在世界賽上戰勝三星藍的一場就是大哥gogoing錘爆了acorn,同樣的情況複刻到了這支暗殺星上。
靠著以點破麵的方式用一個點擊敗了三星藍五個人!
然後韓國人把一招偷走了,三星白又用這一招把三星藍給幹翻了,這回發力的looper,而對象……還特喵的是acorn!!
a哥你好慘呀!!!
繼三星白之後把41分推這一招偷的最明白的當屬skt,而目前lgd也非常依賴這一個戰術,原因是豬頭小韋的carry能力不足以支撐起整個隊伍,不說有uzi、imp級的,哪怕有司馬老賊級的都夠了,可目前還是沒有呀……
不過這也沒辦法,看一下阿p剛轉adc的時候……什麽?第一把就超神了?那沒事了……
相對的來說同樣級別的能力在lpl絕對是上單更好打開局麵……就像對比lpl的adc跟上單,平均實力跟最高實力哪邊更強大家心裏都有點數的。
funny這種類型的上單雖然不走尋常路,可就是克製絕大部分lpl的上單,他不穩定、敢抓就敢死的缺點也因戰術的幫忙和李林翰的指揮下得到穩定,反正lpl戰隊喜歡抓上的本來就不多,自家打野再幫襯一下,bp再弄個克製對麵的英雄,carry能力足的都能打出優勢來。
稍微舉個例子就是s9春季季後賽的zoom,兩輪黑八麵對的對手上單對線都不算強,姿態跟gimgoon。
前者對線實力可以但隊伍要他犧牲了,本就更擅長法坦需要打野幫忙的他在這個係列賽因為各種原因根本沒法發揮,karsa化身第二個輔助全程呆在下路,隊伍又給姿態選出奧恩、人馬這種抗壓英雄。
後者則是單純隊伍需求,gimgoon的對線實力因為隊伍要求下降了不少,再加上他的基本功確實不太行,沒人幹擾他都會漏兵,他強是強在抗壓、意識和團戰,跟letme是一個類型的,當時gimgoon補刀數是lpl上單裏排第18……就是這麽低……沒有打野幫他就是天然炸線的。
再反觀zoom,他的對線實力其實也不強,在15分鍾壓刀裏他的數據是負的,也就是平均一個賽季下來他前15分鍾對線期往往是被壓刀的那個。
他也是一個強在後期跟英雄池的選手,可在打野跟bp的幫助下就是能強行壓製對手,度過前期的疲軟期發育到無敵狀態。
反倒是這把的對手we陷入了一個死循環,他們想憑借著他們的前期的陣容優勢打換資源,讓他們更快進行裝備成型期,從而直接逼進打團,然而他們忽略了一點,他們的這套陣容的推塔速度。
還是那句話吧,沒有一套陣容是能包含所有能力的,就算有……那也會被ban掉幾個英雄從而廢掉。
we這套陣容缺的就是推塔能力,他們團戰、對線、支援、轉線、小規模團戰能力都不弱,可就是缺一手結束比賽的推塔能力,除非中前期打出大優勢,不然也得拖到大龍出來後才有結束比賽的能力。
他們的計劃是他們打出優勢後由塔姆去帶節奏,依靠下路的強勢打起推塔聯動,結果到了中路這就卡住了?
飛機的清線能力確實有點頂的,牛頭的防被開能力也牛,蜘蛛有控製、爆發跟飛天,越這三個真的難度挺高的。
可we沒辦法了,這就純屬被逼上梁山了,五包三強行越塔!
然後卡牌一個飛過來,we打出gg!
其實說起來他們也沒有很在乎這場勝利,a組有戰鬥力的已經被幹趴下了幾個,蛇隊、qg都是裝出來嚇人的,沒有多厲害,lgd看著不像有多厲害,他們是穩坐釣魚台的。
然後這波打完we就點了……還挺突然的……
其實也不難理解,職業選手點投降跟普通玩家的投降都是不一樣的,他們是為了不影響接下來的心態。
奇跡翻盤在哪都很少見,不管是平均水平最低的青銅還是最高殿堂職業聯賽,這都是一種刮彩票性質的拚搏,拚贏了你是電競精神死不投降,可難聽點不就是10分鍾結束的遊戲硬生生拖20分鍾,這個過程還很不好受。
職業選手對比賽的走向也有自己的見解了,一些陣容是前期陷入劣勢後期穩輸的,確實沒太大必要拖下去。
“額……沒事,讓他們偷!咱們再開發!”
豬頭小韋為團隊拖延的這一分鍾尤為關鍵,這意味著lgd下路完全可以逼近,不……應該是拔掉we的二塔,這是妥妥當當的了!
李林翰還順帶黑了一把新理解新套路這個梗,電競沒專利費這個真的挺傷的,很多厲害的選手其實都沒有開發套路的能力,都是看什麽套路厲害了去偷一下自己拿來用,加上自己本來的手速、操作、反應就可以輕鬆碾壓其他人,這麽一想對於腦力選手來說也不太公平。
遊戲理解是豬頭小韋各種能力中最厲害的一項,他也算是吃虧行列中的一員。
這個把飛機當成ez的套路其實真挺厲害的,在s7的香爐怪沒出來之前s6的adc大多是走功能型的,艾希、輪子媽、伊澤瑞爾、盧錫安還有之後新出的戲命師燼才是adc的主流節奏。
這些adc普遍缺少的一點能力就是後期carry能力,不是說不需要adc後期carry了,而是節奏加快給adc發育的時間越來越少了,之後不管adc有沒有削弱、戰士刺客有沒有加強,隻要節奏是在變快的,那對於adc來說就是削弱!
在之後的版本裏adc真的被削弱了很多嗎?
好像也還真是……
不過主要還是節奏變快太多了,這是基於小龍、防禦塔機製、野區改動、英雄重做等眾多因素的影響。
現在算是能carry的英雄也就盧錫安這種一件裝備就有超高戰鬥力的adc了。
那再說回來,豬頭小韋這個套路的飛機對線可以當成ez玩,就算天然炸線也不怕,英雄本身就擁有著強大的後期能力,擁有超遠程的清兵能力跟位移能力沒有想象中那麽好針對,就算被針對的很難受,團戰依舊可以當成一個小poke機打出不俗的輸出,混傷的機製以及減雙抗讓這個英雄輸出絕對不會低,哪怕你學doinb的冰拳流出裝也是如此。
再說回場上的局勢,連拿兩座防禦塔加一個人頭的lgd已經明顯取得了優勢,這是決策和策略上的優勢,盡管we擁有著可能是現在lpl最好的指揮型輔助之一的西卡也無濟於事。
……因為mata還沒精通中文,在指揮方麵西卡應該是最為老道和精明的了。
可李林翰是什麽?
天才指揮官!這可不是自封的。
對於職業選手來說看局勢是個很重要的能力,就說最淺顯的打架問題,在上之前肯定得考慮一下打得過嗎?我上去打的目的什麽?
聰明的選手能夠一眼就找到答案,而笨點的則不太靈光,這也是職業選手也會出現青銅操作的最根本原因。
不同的是李林翰比他們多了一層分析的因素。
還是那句話吧,絕大多數職業選手觀察局勢靠的都是經驗,而李林翰靠的是冷靜的判斷和分析。
這樣的資源交換賺的就是判斷跟分析,這也是優勢。
英雄聯盟有個經典的理論,這遊戲比的不就是誰失誤少嗎?
這個就純偽命題和結果論了,完全忽視掉了過程。就舉一個最簡單的例子,一個人一輩子都不出失誤那他就能成為最優秀的人嗎?能成為****、總理、首富?
這當然是不太可能的,因為不出失誤並不能證明他在其他方麵是優秀的。
這個理論同樣可以用另外一句話代替,‘這個遊戲不就是比誰的基地後爆嗎?’
可問題還是過程,該怎麽實現?
這個過程肯定包含了許許多多的因素,不能單憑一句話就搪塞過去,如果是這樣的結果論者來當老板,那情景應該是就找上一年冠軍戰隊的人,有離隊的就買,依次從冠軍-亞軍-四強-八強接著買,強行湊出一支看似天下無敵的‘銀河戰艦’。
然而最終的結果就是銀河戰艦爆炸啦~
話再說回來,在考慮到所有因素後他得出結論,己方換資源是賺的,那麽大概率就是賺的。
“我帶上,男槍帶下,牛頭跟打野幫著男槍做視野,飛機一人在中路發育,別輕易打起來,這時候我們不能打。”
接下來的計劃還是走131的分推套路,李林翰還特意叮囑了一句千萬不能打起來,免得這群小崽子像之前那樣嗨起來了。
131分推是最適合lgd陣容的戰術,卡牌大師作為中單最優秀的兩點就是他的被動跟大招。
這個被動真的太變態了,補一個兵能給1到6隨機不等的金幣,哪怕是隻取中間值3塊錢補200個兵,那也相等於是6個人頭的錢了!
難道英雄聯盟裏還有比這更厲害的被動技能了嗎?
反正我認為是沒有了。
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第二點就是大招支援,這個應該不用多說,玩過遊戲的都知道一個可以開全圖視野飛半張圖而且落地必跟一張黃牌定點眩暈的卡牌大師是個多恐怖的角色。
這兩個特點賦予了卡牌一種能力,單帶能力!
我單帶去吃小兵發育比平常人快個幾分之一,這有任何問題嗎?
一點問題沒有!
我被抓了能飛有、能跑路,這有什麽問題嗎?
沒有!
對方中路逼團或者逼打小龍,我還能飛過去!
沒有任何問題!
法師能去單帶的沒有想象中那麽多,卡牌算是最優選,隻是在岩雀這個英雄出現後被徹底取代罷了,隻是目前岩雀都還沒出來呢!
男槍去單帶就更不用多說了,吃了峽穀先鋒外帶著屏障的他單挑無敵,1v2都可以,1v3至少換一個,位於目前召喚師峽穀食物鏈的頂端。
一個無敵的點有多麽恐怖,去年的msi跟s賽都證明了這點,msi上寶島的暗殺星戰隊就是用41分推拿下的首屆msi季中賽冠軍,以點破麵的方式震驚了全世界,再怎麽說當時的韓國賽區才拿下去年的s賽冠軍,稱得上是第一賽區,而五大賽區……當時還沒這麽叫呢!
五大賽區分別是歐、美、中、韓以及寶島、港島等地區,美國是英雄聯盟起源地,歐洲拿下了許多亞軍和第一屆s賽冠軍,中國賽區榮譽也不少,韓國就更不用說了,而最後一個寶島,他們靠的就是當初暗殺星奪下的冠軍。
在這個平行世界也類似,他們能被列入五大賽區的唯一理由就是在去年,s3賽季第一屆msi季中賽的冠軍是由寶島賽區的暗殺星戰隊奪得的。
這支戰隊當時可謂是一支一路爆冷的超級黑馬戰隊,哪怕是賽後複盤來看他們對上三星藍也是四個位置全麵落後,領先的隻有上單位一個。
可沒辦法呀,三星藍的上單選手叫aron,外號叫不死上單,同樣也是不被幫上單。
曾經omg在世界賽上戰勝三星藍的一場就是大哥gogoing錘爆了acorn,同樣的情況複刻到了這支暗殺星上。
靠著以點破麵的方式用一個點擊敗了三星藍五個人!
然後韓國人把一招偷走了,三星白又用這一招把三星藍給幹翻了,這回發力的looper,而對象……還特喵的是acorn!!
a哥你好慘呀!!!
繼三星白之後把41分推這一招偷的最明白的當屬skt,而目前lgd也非常依賴這一個戰術,原因是豬頭小韋的carry能力不足以支撐起整個隊伍,不說有uzi、imp級的,哪怕有司馬老賊級的都夠了,可目前還是沒有呀……
不過這也沒辦法,看一下阿p剛轉adc的時候……什麽?第一把就超神了?那沒事了……
相對的來說同樣級別的能力在lpl絕對是上單更好打開局麵……就像對比lpl的adc跟上單,平均實力跟最高實力哪邊更強大家心裏都有點數的。
funny這種類型的上單雖然不走尋常路,可就是克製絕大部分lpl的上單,他不穩定、敢抓就敢死的缺點也因戰術的幫忙和李林翰的指揮下得到穩定,反正lpl戰隊喜歡抓上的本來就不多,自家打野再幫襯一下,bp再弄個克製對麵的英雄,carry能力足的都能打出優勢來。
稍微舉個例子就是s9春季季後賽的zoom,兩輪黑八麵對的對手上單對線都不算強,姿態跟gimgoon。
前者對線實力可以但隊伍要他犧牲了,本就更擅長法坦需要打野幫忙的他在這個係列賽因為各種原因根本沒法發揮,karsa化身第二個輔助全程呆在下路,隊伍又給姿態選出奧恩、人馬這種抗壓英雄。
後者則是單純隊伍需求,gimgoon的對線實力因為隊伍要求下降了不少,再加上他的基本功確實不太行,沒人幹擾他都會漏兵,他強是強在抗壓、意識和團戰,跟letme是一個類型的,當時gimgoon補刀數是lpl上單裏排第18……就是這麽低……沒有打野幫他就是天然炸線的。
再反觀zoom,他的對線實力其實也不強,在15分鍾壓刀裏他的數據是負的,也就是平均一個賽季下來他前15分鍾對線期往往是被壓刀的那個。
他也是一個強在後期跟英雄池的選手,可在打野跟bp的幫助下就是能強行壓製對手,度過前期的疲軟期發育到無敵狀態。
反倒是這把的對手we陷入了一個死循環,他們想憑借著他們的前期的陣容優勢打換資源,讓他們更快進行裝備成型期,從而直接逼進打團,然而他們忽略了一點,他們的這套陣容的推塔速度。
還是那句話吧,沒有一套陣容是能包含所有能力的,就算有……那也會被ban掉幾個英雄從而廢掉。
we這套陣容缺的就是推塔能力,他們團戰、對線、支援、轉線、小規模團戰能力都不弱,可就是缺一手結束比賽的推塔能力,除非中前期打出大優勢,不然也得拖到大龍出來後才有結束比賽的能力。
他們的計劃是他們打出優勢後由塔姆去帶節奏,依靠下路的強勢打起推塔聯動,結果到了中路這就卡住了?
飛機的清線能力確實有點頂的,牛頭的防被開能力也牛,蜘蛛有控製、爆發跟飛天,越這三個真的難度挺高的。
可we沒辦法了,這就純屬被逼上梁山了,五包三強行越塔!
然後卡牌一個飛過來,we打出gg!
其實說起來他們也沒有很在乎這場勝利,a組有戰鬥力的已經被幹趴下了幾個,蛇隊、qg都是裝出來嚇人的,沒有多厲害,lgd看著不像有多厲害,他們是穩坐釣魚台的。
然後這波打完we就點了……還挺突然的……
其實也不難理解,職業選手點投降跟普通玩家的投降都是不一樣的,他們是為了不影響接下來的心態。
奇跡翻盤在哪都很少見,不管是平均水平最低的青銅還是最高殿堂職業聯賽,這都是一種刮彩票性質的拚搏,拚贏了你是電競精神死不投降,可難聽點不就是10分鍾結束的遊戲硬生生拖20分鍾,這個過程還很不好受。
職業選手對比賽的走向也有自己的見解了,一些陣容是前期陷入劣勢後期穩輸的,確實沒太大必要拖下去。