這邊中路倒是過的舒服了,然而這樣的舒服並不能傳遞給隊友,這是李林翰在玩卡薩丁等英雄時的缺陷,他無法在自己到不了場的情況下擔任戰鬥指揮!


    發起戰鬥、打起來該怎麽打,這些是戰鬥指揮應該要做的,但如果自己沒到的話……那怎麽說呢?語音操控隊友?可自己終歸是沒法到場的。


    這也是為什麽skt的戰鬥指揮一直是輔助,而他們的輔助又一直是遊走型的原因了,擔任這項職務的人還是得親自上場才有更好的發言權。


    就算再冷靜也無法解決這個問題,歸根結底打遊戲就是一個很看感覺的事情,盡管李林翰多次批評這種想法,可有的時候就是感性會占據上風,所以這種就像是無法感同身受般,自己操控的角色不在旁邊也無法有這種感受。


    這個問題已經出現好幾次了,上一次玩船長去單帶的時候就發現了,lgd教練組自然不是一群廢材……就算他們真的是一群廢材,李林翰也意識到了這個問題並跟風哥匯報過了,私底下也做了解決,最後決定讓老隊長pyl接手。


    這個沒辦法,eimy是真沒這能力、funny容易上頭、豬頭小韋性格如此,他就是喜歡一個人玩,團隊是會拖他後腿的,起碼如果不關心其他任何事隻論單挑他能算是頂級adc的行列,在lpl裏僅次於uzi、微笑等,但是如果算上團隊……那就差的有點遠了。


    下路對線組合算是lgd有小優,滑板鞋對線的優勢就在於a兵跳上來a對方英雄再拔矛刷新e技能,這算是無傷消耗,但是……這回對手是盧錫安+布隆,這樣跳上去消耗容易被盧錫安直接反打,布隆的控製也很恐怖。


    但微笑依舊敢這麽跳!


    倒不是他走位有多好,可以自信到跳跳過程中扭盧錫安q跟布隆的q,隻是單純的因為……他身後大概率有一條挖掘機!


    用一條來形容也沒什麽錯的……


    當然了,至於是真的在還是假的在,那可真是一件看運氣的事了!


    假亦真時真亦假,有的時候選手會假裝後麵有人打的很凶,但有的時候他們是真的身後有人才會打的那麽凶,那麽要怎麽分辨這是真還是假?對麵身後究竟有沒有打野在蹲?


    英雄聯盟是個技巧遊戲,除了某些不平衡的版本,不然不可能會出現你對線打不過一直苟,出肉裝備對線一直不敢對拚隻增加自身坦度,然後打著打著就優勢或者不劣勢了,這是不可能的!


    你不還手就要一輩子被壓著打,這是英雄聯盟的定理!


    同理,遇到這種情況最簡單的就是一輩子都不反打,別人壓的太過分我就往後退,下一波回家就出肉,慫一輩子等到團戰再出山。


    這樣的優點是真的很穩,很不容易炸,缺點是心態要穩住,不是你說想要穩一輩子就能穩一輩子的,說了就能起效那每個人都是馬芸。


    職業選手再慫眼光也是可以的,總能找到一點對方的漏洞,而這可能是對麵故意的,也可能是真的,就算是真的上去了也有打不過的風險,因此穩住一輩子是一個很難的選項,也就抗壓上單用的多。


    可如果選擇了勇敢反打,對麵身後真的有人呢?那不就徹底崩崩崩了?


    無論是哪個選擇都有爆炸的可能,但風險和收益是成正比的,選擇慫的話風險小可也沒有什麽收益依舊被壓,選擇衝就是收益大也有很崩盤的風險。


    微笑老油條了呀,這種心理他也是清楚的,他深知這種陣容選出來就是要adc發力的,那不管自家打野究竟在不在身後,那我也要衝上去嚇嚇對麵。


    同樣他的做法也會承擔一些風險,若對方一直慫著不管己方打野在不在,adc是一定賺的,而若是對麵敢上,己方打野在那就是穩賺,己方打野不在adc跳過頭了……那可能這邊也要來一波崩盤了……


    但微笑就是在利用這樣的心理,我不管局勢如何我一定要壓著你打!那麽猜我的打野在不在就是對方永遠要考慮的一件事情!不管是真的有還是假的有,隻要他們還在考慮這件事,那就會影響到心理,進而操作發生變形!


    上一把的微笑就是這麽打的,一直嚇得lgd新任雙人組不敢輕易出擊,害怕we身後藏著一條condi,害怕一衝動就會造成下路爆炸的後果……那麽,這一把呢?他可以凶一次、凶兩次、跳臉打第三次、囂張打四次……可是……這一次呢?


    他們既有可能一直忍下去,也有可能忍不住反擊,反正我身後永遠有一條condi,怎麽打我都是賺的!


    而lgd下路雙人組就是忍不了了,他們就是賭之前看著都像有人,我就不信了你特麽這次還有人!


    微笑常見的a兵跳上來qae拔矛消耗,打的非常凶悍,不同的是這回lgd雙人組直接還手,就是要拚這一波!


    打了兩個多月的他們也算是有點默契,上之前快速溝通了下怎麽操作,隻要把腦海中的操作打出來,那錘石是保不住這滑板鞋的!


    pyl的布隆直接q閃出來接平a連著打出兩波被動,這個操作是理論沒法用反應躲的,就像酒桶的e閃一樣,隻能靠提前預判去躲。


    這個操作在s8上就有個很明顯的,rng對上g2的最後一把,對麵輔助布隆就是用的q閃這一招,這算是布隆盧錫安的必殺連招之一。


    豬頭小韋的盧錫安立馬接上透體聖光+兩下平a打出布隆的被動眩暈,但微笑就是微笑,在布隆q閃a的瞬間就接上閃現逃跑,盧錫安那兩槍被動也是豬頭小偉手速夠快才摁出來的,事實上盧錫安的【透體聖光】都被閃現躲過去了,隻有銜接的非常快的平a命中,結果是在空中飛了出去。


    既然布隆都用了q閃連招,說明是殺意已決的,豬頭小偉在打完兩槍後也立馬滑步跟上,盡管q技能空了可能會缺的傷害,但這時候已經考慮不了那麽多了,準備在暈住的那段時間再接兩個被動打出對線擊殺!


    然而下路對拚是雙人組!西卡可是lpl冠軍輔助!怎麽可能傻愣愣地看著自家adc被殺而毫無作為!


    雖然也的確有某位冠軍輔助是這樣玩的……


    他先是虛弱直接套到盧錫安頭上,目前版本的虛弱可以減攻速、移速、護甲、傷害,是各方麵都無敵的技能,套上虛弱的那幾秒對方就是一個廢物,超級兵都不如的家夥。


    未來的輔助之所以都帶點燃是因為虛弱在s7後經曆大削,沒有了減傷害跟護甲,所以這才會選擇帶點燃。


    這肯定是不能靠著知道未來的事就無腦讓輔助帶點燃,版本上就是虛弱強勢。


    那再說回來,西卡深知一件事……盧錫安的滑步範圍跟閃現距離是有差的!


    用一句傻子都能聽得懂的話來說那就是,對方閃現逃跑後是盧錫安接滑步是無法在第一時間普攻到敵方的,因為滑步距離沒有閃現遠!


    這虛弱套上後還會減移速,這也是個英雄聯盟小知識,幾乎所有的位移性質技能都會受移速影響,例如石頭人的大招,假設它是頂著家園衛士被動出來,也就是移速有700以上的時候,那這個大招速度將會非常快,而假設它的移速很慢,那大招速度也會變慢,同理盧錫安的滑步也是如此。


    雙重限製下盧錫安想要趁暈住的那1秒時間打出更高輸出是沒希望了。


    然而下一步西卡就做了更讓人絕望的時,他往後麵丟了個燈籠隨後立馬閃現接厄運鍾擺……很明顯,豬頭小韋跟pyl都上當了,condi這條挖掘機他一直在後麵蹲著!


    這波微笑的上前其實就是一波心理博弈!而最後的結果是他賭贏了!


    布隆有個q閃必定殺招,錘石也有一個閃現e接q的必殺連招!


    其實絕大部分的英雄連招都是有一定連鎖效應的,都是兩三個技能一起按能丟出去的那種,很多熟練度高的大手子玩的比別人看起來更順暢就是這原因,最為典型的就是酒桶這個英雄,看看國服第一酒桶是怎麽連招的。


    先在接觸對手之前開w再用e閃,肚皮撞到兼控到後接r,【爆炸酒桶】剛丟出去的瞬間接q並且瞬間引爆,大招擊飛爆破的空中再打出w的那發特效平a!整個過程行雲流水,用時也就一秒左右!這就是比尋常人更加流暢的連招。(1)


    像酒桶這種英雄就是賊明顯的連鎖,qw可以取消w技能的前搖、eq可以在空中丟桶、ew可以一定程度取消前搖……這都是有講究的,錘石亦如此。


    錘石的qr、qe、eq、qw等都是可以連著一起按的招式,隻要按的夠快夠熟練,eq是一套隻要e中了就沒有反應空間的操作!


    豬頭小韋自然也不例外,他還做不到純靠反應能夠躲開錘石這套必殺連招,這不應該是反應能夠躲過的,更看預判和意識,其實很多時候就是這樣的,職業選手不缺專注度和反應,豬頭小韋最快的時候還閃現躲過盲視野半空中螳螂的e呢,然後手忙腳亂閃現錯了方向有啥用……(2)


    接上這套死亡連招後接過燈籠飛過來的挖掘機再跟上waeaq的臉滾鍵盤連招,在有穩定控製隊友的幫助下挖掘機的傷害是成倍提升的……吹的有點過,但肯定是有提升的。


    挖掘機處於地表之下時按w是一個擊飛,而這個擊飛是可以用平a觸發的,所以為了求穩不少挖掘機玩家是選擇用a,然而經常看比賽或者高端局的玩家就會發現挖掘機其實是個很容易被秀的英雄,特別是起身那下擊飛特別容易被躲!


    究其原因,正正因為這些人是高玩,他們才會失誤!這是隻有第五層的高級玩家才會出的失誤!


    挖掘機的爆發和站擼傷害都很高,這源於她的技能可以重置普攻並且本身技能傷害就很高,而這w技能就是關鍵。


    高手都是用w起手,而不會用穩健的a起手。


    因為w頂起可以接多一下平a,從而打出waeaqa的連招,傷害能在兩秒之內打出來,可如果是用穩健的a起手你就不能接上那下平a,對於戰士來說少一下平a很可能就是致命的!特別是未來的挖掘機,大招還有了斬殺傷害的時候。


    那話說回來,有錘石隊友的幫忙,麵對已經被控製住的對手condi可以輕鬆選擇w起手打出最高連招的傷害。


    麵對一個必死的隊友,號稱‘死神’的pyl沒有任何猶豫,拜拜了豬頭小韋~~~~


    pyl:正所謂,死的越多的人越怕死,已經是‘死神’的我不想讓kda更加難看,你就犧牲一下吧!


    其實說到這個,pyl也跟寶藍有一個賣adc的集錦來著……不過他是主張多死一個不如少死一個,打不過咱就撤,能賣就好。


    他是關鍵時刻會選擇賣自己的,不然死神的稱號怎麽來的?總不能是夢遊做眼死太多次吧?正因為他敢於讓隊友賣自己及時止損,而且大多數時候賣的都是他這個輔助,跟某位冠軍輔助還是有很大差別的。


    隻是這波是真的隻能賣adc了,盧錫安先被錘石鍾擺再吃死亡判決,挖掘機再接上一套連招,結束眩暈的滑板鞋又補了幾下……這個可以直接火化了,真的沒有救的必要!


    豬頭小韋也沒說什麽,就是學了七醬的死亡凝視盯了旁邊那位輔助一眼,隻可惜pyl是跟廠長同一時期的老將了。


    豬頭小韋使出了偽·死亡凝視!


    pyl毫無所動,這發偽·死亡凝視miss了!


    大概就是這樣吧,豬頭小韋的死亡凝視也就騙騙eimy這種傻……不是,單純的孩子了。


    這波就是純粹的心理博弈失敗,跟操作沒有一絲一毫的關係,lgd這邊操作已經挺極限的了,pyl的q閃a秒接兩層被動,豬頭小韋秒跟的qa雙槍打出眩暈,如果非要說這操作也有問題的話,那就有點雞蛋裏挑骨頭內味了。


    主要就是心理博弈失敗,lgd雙人組就是猜we後麵沒有打野,可結果就是condi一直就在!這是沒辦法的事,他就是硬蹲把你們蹲到了,能怎麽辦?


    關於這點李林翰其實也要背點鍋的,作為團隊的指揮位他偶爾就會給出點信息,比如視野布置、敵方打野的去向,平時eimy出綠打野刀時他就會吩咐一下眼位的布置,通常都會在己方核心的附近,以及敵方打野大概的動向。


    由於上一波被挖掘機閃現頂起搞了一波,李林翰大概可以推測出挖掘機的刷野路線,在他給出的情報下挖掘機應該在刷上半野區才對。


    通常來說他給的信息大多正確度非常高,這點通過複盤就能確認,是真的計算分析還是靠瞎逼唬人的一複盤什麽都知道了,也是因此lgd的隊員都非常相信他給出的判斷。


    可歸根結底他給出的判斷也不過是‘正常’來說,他還沒有無敵到開透視掛的地步。


    然而比賽可沒什麽正不正常的,癲狂的五人開局衝到你野區玩個青銅一級團也不是不可能!


    最終的判斷權還是交給隊友自己,這回就是判斷失誤了。


    不過下路出了問題那其他路就得相應的站出來,不然比賽的天秤就會朝著we方偏斜,這是必然的結果。


    而這回出手的……是funny!


    ……


    1:國服第一酒桶是西瓜吧,看過明星賽應該知道那個酒桶的熟練度,之前上過峽穀第一現在也韓服千分王者,可惜英雄池太淺真就兩個……


    看過很多主播選手的top集錦,西瓜的酒桶是給我震撼最深的之一,這一套連招真的快的太誇張了,溢出屏幕的熟練度(其實主要是我酒桶是學的他的……)


    2:這應該是我見過韋神最快反應的片段,盲視野螳螂跳過來,在半空中韋神就閃現了(然而閃錯了位置……)

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