“你推線沒問題吧?”
“okok,三級w了,推的很輕鬆。”
“那就來中吧,we應該沒眼的。”
這是lgd的隊內語音,如開局所計劃般,莫甘娜要遊走了!
莫甘娜打這種肉坦就是有一個超級無敵的天然優勢,她推線更快呀!
莫甘娜的w由於是一個持續5秒,是一個超級久的持續輸出型技能,就英雄而言是不太可能會在上麵站滿5秒的,所以傷害特別特別的高!
按照平衡性來說這種不好中、不好全部命中的技能一旦全吃,傷害就會爆表!
這種技能放給英雄他是會走位,可小兵不會呀!
哪怕沒有任何裝備,隻要點到三級的w就能輕鬆燙死,這個技能還有個特別的機製,隻要放到大型野怪、大型小兵和英雄身上就會減少5%的cd,導致莫甘娜去清炮車兵也是挺頂的!
一般這種推線極快的技能都會被設計師弄上一個‘對小兵傷害隻有60%’的debuff,然而莫甘娜是沒有的,因此玩上單莫甘娜完全可以啥都不用幹,直接鞋子走起!
再加上很重要的一點,莫甘娜的魔免盾!
肉坦上單比戰士型上單好的其中一點就包括配合打野的能力,畢竟肉坦輸出比不過控製你總得有吧?能叫上名可以上比賽的肉坦大多都有控製能力,而且還不止一個!比如泰坦的q被動r、大樹的qwe、波比的er,這些通通都是控製技能……然後通通都會被莫甘娜擋掉!
畢竟這些技能基本都是魔法傷害,而莫甘娜的盾能擋魔法傷害+免疫控製,這怎麽可能抓得到呀?
更可怕的是莫甘娜本身就是一個功能型英雄,打野來針對他除非是能一直抓死,不然就沒有意義了,就算她崩了又如何,能牽扯住對方打野一直抓上那這條線就算啥都不幹都是成功了的。
這個絕對是超越無數個版本的頂級理解,用莫甘娜去打肉坦!輕鬆對線不怕被針對可以推線遊走團戰作用也大,無敵!
957是一時間找不到怎麽解決的方法,他嚐試過上前無畏地進行消耗,然而很可惜貼臉時莫甘娜的q是幾乎穩中的,w也會跟著打來,而正如之前所說,大樹的絕大部分傷害都來自於技能,而他的技能又是魔法傷害,甚至帶的天賦【不滅之握】打出來的傷害都是魔法傷害,被莫甘娜的黑盾天克,衝上來不管怎麽樣換血虧的一定是他!
莫甘娜被動還是個法術吸血,這不管是怎麽看換血都超虧的。
對方出了工資裝後957更是沒有換血的心,衝上去跟給莫甘娜送錢沒區別。
莫甘娜比較大的問題隻有一個,她的移速不快。
這也是個英雄聯盟的基礎定律,有位移跟控製的長手英雄移速不會快。
這遊戲的屬性版不像表麵的護甲、魔抗、攻擊力法強、技能傷害這麽膚淺的,其實還有射程、移速等隱藏屬性。
像是近戰戰士跟遠程射手比,前者少了很長的射程,卻在麵板屬性上有更強的攻擊力和護甲等屬性,因此貼臉的時候肯定是戰士更強,數值上決定了這點。
那麽同上,擁有位移和控製的長手英雄,理應他的移速就會更慢,這是合乎平衡的事情。
比如小炮,本身就是adc,還擁有w技能位移和r技能控製保命,被動更是個等級越高射程越長的成長性技能,那她的移速哪怕不知道這項數據也能猜到肯定很低……事實上小炮的移速是全聯盟最慢的325。
莫甘娜跟這個標準也很符合了,屬於有控製的長手英雄,也就少一手位移,因此她的移速也特別的慢,隻有335。
因此funny這把出的裝備是三速鞋!
本身擁有魔免盾的莫甘娜不是很怕控製技能,打一個功能位的也不太需要cd鞋跟法穿鞋,移速是最為重要的。
當然最關鍵的確實是這點,出到三速鞋後莫甘娜就可以去遊走幫中了!
這個是關鍵,記一下,要考的。
957在莫甘娜推線完消失時猶豫了下,信號還是決定打了出去,這是因為在李林翰的指揮下funny會在推完線後就莫名消失一會,以此給對方一點壓力,這樣中路卡薩丁對線也會舒服點。
畢竟這是個沒鍍層肉坦可以混的版本,等到鍍層出來上路再選純粹的肉就會很蠢很蠢,比如石頭人這種,所以把兵線推過去後再壓其實意義不是特別的大,這是版本因素決定的,還不如在地圖消失會給給予對方壓力。
次數多了之後也會讓對方心裏不確定這次……究竟是不是真的要遊走,還是日常的一次給壓力緩解。
這是一個心理博弈。
跟微笑所使用的上前逼迫法如出一轍的招數,都是玩的心理博弈。
可惜funny平時不會用這招,也就在用莫甘娜這些功能型英雄,在李林翰的指導下才會用上這些技巧……
但是沒關係,起碼957真的被騙到了!
等到他猶豫時間結束再發信號的時候莫甘娜已經到中路了!
挖掘機剛抓下路冒了頭,那麽從刷野路線上不難推測上半河道應該是沒有視野的,因為河道蟹持續的時間隻有60秒,而飾品眼也隻能持續60到120秒,這個會隨著等級而提升,根據現在的等級來算最多也就不到90秒。
恐怕挖掘機蹲伏的時間差不多就有90秒了……
所以上半區河道是一定一定沒有視野的!
那再說中路的對線,兮夜一開始聽從了西卡跟微笑的指導完全不碰兵線,假裝上前壓製騙q控兵線,然而這些都失敗了,之後兮夜也拿出了他對李林翰的準備方法……壓!
說到底,兮夜還是那個兮夜,是那個擁有大無畏精神,不管對方是誰都要拚到底的兮夜。
這就是他的遊戲理解,對於混子就是壓!
這麽想想也沒什麽不對的,李林翰也的確很少會在對線期依靠個人的操作去打出對線優勢,但這回不同了!
別說用的是卡薩丁這種廢話,主要是因為隊友來了……
也沒有藏的必要,李林翰所使的卡薩丁直接r技能跳臉給個eq二連,兮夜想要壓製卡薩丁的發育,這個站位自然不會靠後,莫甘娜直接走過來即可。
又到了兮夜做抉擇的時間……為什麽說又,這個說來話長……其實就是李林翰對線會經常叫隊友,上單輔助打野都有可能來,所以在跟他對線時必須要學會分辨一件事,那就是他究竟是仗勢欺人還是狐假虎威?
而且李林翰也善於利用這一點,大多時候都會嚇的對麵真的以為他身後真的有人。
原理跟微笑那個還是差不多,稍微不同的是李林翰這麽做是為了……嗯……為了刷點輸出數據……
上不上前壓製可能有時候會導致比較大的差距,但初心的確是這個……這也是他排位時的經常使用的技巧,對線時就容易把傷害刷到很高,團戰再發揮幾波保持不暴斃,活下來就有更多的輸出,輸出第一絕對是手到擒來的。
倒是沒想到這兩做法分別賦予了李林翰兩個大優勢,一是對方中單沒那麽容易察覺gank,因為李林翰對線換血工作做的還是挺頻繁的,二是他的輸出真是莫名的高,一看數據感覺這選手就不普通!
話說回來,兮夜該怎麽說也是個打了一年多職業的天才中單,眼光稍微給小地圖一點就知道lgd地圖有兩個人消失了,那恐怕就是來了!
兮夜當機立斷把w技能給自己而不是變羊,目前這個時間段的卡薩丁輸出有限,連時光都沒做出來的卡薩丁有什麽威懾力可言?
更何況李林翰帶的又是多蘭盾出門+嗜血天賦,傷害是絕對不夠灌死一個有護盾有大招的璐璐的,所以直接走就可以了……吧?
答案還真沒那麽簡單!
璐璐的加速跟卡薩丁的減速混在一起了!
而且璐璐的加速幅度隻有30%,卡薩的減速幅度卻有60%!中和下來她還是被減速的!
還有一件更恐怖的事情,一般職業選手會優先做鞋子,移速在他們看來會更加重要,一雙草鞋能回城上線時間快5秒、被抓時逃跑更快、對線時更容易躲非指向性技能、野區打架能支援的更快……
但是……不同情況不同分析,你對線一個卡薩丁需要考慮被抓嗎?也不一定對吧?那也不太用考慮移速的事了,不買鞋是完全可以理解的……隻是從結果上來看……
原本就買了三速鞋的莫甘娜在移速上遠超小璐璐,給自己套上個黑盾閃現貼身!
反正莫甘娜的移速要大於璐璐,大招的距離也不是閃現能閃出去的,長達1025的鏈接範圍,也就意味著隻要閃現貼臉,璐璐是沒有操作空間的!
兮夜臨死前覺得自己還有拯救的空間,交了個閃現回到塔下想要逃生,然而莫甘娜的鐐銬是直接命中靈魂的,閃現並不能逃開靈魂的審判,回到塔下的璐璐依舊被眩暈定住,隨後funny再補上一個q,最後卡薩丁過來收走這個人頭。
另一邊豹女也偷偷反掉了挖掘機的上半野區……盡管隻有兩組。
那這麽算下來很難說哪邊才是虧的,滑板鞋拿到人頭能夠最大程度發揮微笑作為團隊核心的實力,但lgd這邊卡薩丁跟豹女也得到了充足的發育空間,這事還得看後續的結果和拿到手的優勢。
就像ig會大劣勢,但theshy拿到一千塊錢的人頭賞金後大家心裏都會安心,突然覺得大劣勢也能翻盤了。
李林翰這把就要承擔起這個責任和觀眾、隊友的期待。
“okok,三級w了,推的很輕鬆。”
“那就來中吧,we應該沒眼的。”
這是lgd的隊內語音,如開局所計劃般,莫甘娜要遊走了!
莫甘娜打這種肉坦就是有一個超級無敵的天然優勢,她推線更快呀!
莫甘娜的w由於是一個持續5秒,是一個超級久的持續輸出型技能,就英雄而言是不太可能會在上麵站滿5秒的,所以傷害特別特別的高!
按照平衡性來說這種不好中、不好全部命中的技能一旦全吃,傷害就會爆表!
這種技能放給英雄他是會走位,可小兵不會呀!
哪怕沒有任何裝備,隻要點到三級的w就能輕鬆燙死,這個技能還有個特別的機製,隻要放到大型野怪、大型小兵和英雄身上就會減少5%的cd,導致莫甘娜去清炮車兵也是挺頂的!
一般這種推線極快的技能都會被設計師弄上一個‘對小兵傷害隻有60%’的debuff,然而莫甘娜是沒有的,因此玩上單莫甘娜完全可以啥都不用幹,直接鞋子走起!
再加上很重要的一點,莫甘娜的魔免盾!
肉坦上單比戰士型上單好的其中一點就包括配合打野的能力,畢竟肉坦輸出比不過控製你總得有吧?能叫上名可以上比賽的肉坦大多都有控製能力,而且還不止一個!比如泰坦的q被動r、大樹的qwe、波比的er,這些通通都是控製技能……然後通通都會被莫甘娜擋掉!
畢竟這些技能基本都是魔法傷害,而莫甘娜的盾能擋魔法傷害+免疫控製,這怎麽可能抓得到呀?
更可怕的是莫甘娜本身就是一個功能型英雄,打野來針對他除非是能一直抓死,不然就沒有意義了,就算她崩了又如何,能牽扯住對方打野一直抓上那這條線就算啥都不幹都是成功了的。
這個絕對是超越無數個版本的頂級理解,用莫甘娜去打肉坦!輕鬆對線不怕被針對可以推線遊走團戰作用也大,無敵!
957是一時間找不到怎麽解決的方法,他嚐試過上前無畏地進行消耗,然而很可惜貼臉時莫甘娜的q是幾乎穩中的,w也會跟著打來,而正如之前所說,大樹的絕大部分傷害都來自於技能,而他的技能又是魔法傷害,甚至帶的天賦【不滅之握】打出來的傷害都是魔法傷害,被莫甘娜的黑盾天克,衝上來不管怎麽樣換血虧的一定是他!
莫甘娜被動還是個法術吸血,這不管是怎麽看換血都超虧的。
對方出了工資裝後957更是沒有換血的心,衝上去跟給莫甘娜送錢沒區別。
莫甘娜比較大的問題隻有一個,她的移速不快。
這也是個英雄聯盟的基礎定律,有位移跟控製的長手英雄移速不會快。
這遊戲的屬性版不像表麵的護甲、魔抗、攻擊力法強、技能傷害這麽膚淺的,其實還有射程、移速等隱藏屬性。
像是近戰戰士跟遠程射手比,前者少了很長的射程,卻在麵板屬性上有更強的攻擊力和護甲等屬性,因此貼臉的時候肯定是戰士更強,數值上決定了這點。
那麽同上,擁有位移和控製的長手英雄,理應他的移速就會更慢,這是合乎平衡的事情。
比如小炮,本身就是adc,還擁有w技能位移和r技能控製保命,被動更是個等級越高射程越長的成長性技能,那她的移速哪怕不知道這項數據也能猜到肯定很低……事實上小炮的移速是全聯盟最慢的325。
莫甘娜跟這個標準也很符合了,屬於有控製的長手英雄,也就少一手位移,因此她的移速也特別的慢,隻有335。
因此funny這把出的裝備是三速鞋!
本身擁有魔免盾的莫甘娜不是很怕控製技能,打一個功能位的也不太需要cd鞋跟法穿鞋,移速是最為重要的。
當然最關鍵的確實是這點,出到三速鞋後莫甘娜就可以去遊走幫中了!
這個是關鍵,記一下,要考的。
957在莫甘娜推線完消失時猶豫了下,信號還是決定打了出去,這是因為在李林翰的指揮下funny會在推完線後就莫名消失一會,以此給對方一點壓力,這樣中路卡薩丁對線也會舒服點。
畢竟這是個沒鍍層肉坦可以混的版本,等到鍍層出來上路再選純粹的肉就會很蠢很蠢,比如石頭人這種,所以把兵線推過去後再壓其實意義不是特別的大,這是版本因素決定的,還不如在地圖消失會給給予對方壓力。
次數多了之後也會讓對方心裏不確定這次……究竟是不是真的要遊走,還是日常的一次給壓力緩解。
這是一個心理博弈。
跟微笑所使用的上前逼迫法如出一轍的招數,都是玩的心理博弈。
可惜funny平時不會用這招,也就在用莫甘娜這些功能型英雄,在李林翰的指導下才會用上這些技巧……
但是沒關係,起碼957真的被騙到了!
等到他猶豫時間結束再發信號的時候莫甘娜已經到中路了!
挖掘機剛抓下路冒了頭,那麽從刷野路線上不難推測上半河道應該是沒有視野的,因為河道蟹持續的時間隻有60秒,而飾品眼也隻能持續60到120秒,這個會隨著等級而提升,根據現在的等級來算最多也就不到90秒。
恐怕挖掘機蹲伏的時間差不多就有90秒了……
所以上半區河道是一定一定沒有視野的!
那再說中路的對線,兮夜一開始聽從了西卡跟微笑的指導完全不碰兵線,假裝上前壓製騙q控兵線,然而這些都失敗了,之後兮夜也拿出了他對李林翰的準備方法……壓!
說到底,兮夜還是那個兮夜,是那個擁有大無畏精神,不管對方是誰都要拚到底的兮夜。
這就是他的遊戲理解,對於混子就是壓!
這麽想想也沒什麽不對的,李林翰也的確很少會在對線期依靠個人的操作去打出對線優勢,但這回不同了!
別說用的是卡薩丁這種廢話,主要是因為隊友來了……
也沒有藏的必要,李林翰所使的卡薩丁直接r技能跳臉給個eq二連,兮夜想要壓製卡薩丁的發育,這個站位自然不會靠後,莫甘娜直接走過來即可。
又到了兮夜做抉擇的時間……為什麽說又,這個說來話長……其實就是李林翰對線會經常叫隊友,上單輔助打野都有可能來,所以在跟他對線時必須要學會分辨一件事,那就是他究竟是仗勢欺人還是狐假虎威?
而且李林翰也善於利用這一點,大多時候都會嚇的對麵真的以為他身後真的有人。
原理跟微笑那個還是差不多,稍微不同的是李林翰這麽做是為了……嗯……為了刷點輸出數據……
上不上前壓製可能有時候會導致比較大的差距,但初心的確是這個……這也是他排位時的經常使用的技巧,對線時就容易把傷害刷到很高,團戰再發揮幾波保持不暴斃,活下來就有更多的輸出,輸出第一絕對是手到擒來的。
倒是沒想到這兩做法分別賦予了李林翰兩個大優勢,一是對方中單沒那麽容易察覺gank,因為李林翰對線換血工作做的還是挺頻繁的,二是他的輸出真是莫名的高,一看數據感覺這選手就不普通!
話說回來,兮夜該怎麽說也是個打了一年多職業的天才中單,眼光稍微給小地圖一點就知道lgd地圖有兩個人消失了,那恐怕就是來了!
兮夜當機立斷把w技能給自己而不是變羊,目前這個時間段的卡薩丁輸出有限,連時光都沒做出來的卡薩丁有什麽威懾力可言?
更何況李林翰帶的又是多蘭盾出門+嗜血天賦,傷害是絕對不夠灌死一個有護盾有大招的璐璐的,所以直接走就可以了……吧?
答案還真沒那麽簡單!
璐璐的加速跟卡薩丁的減速混在一起了!
而且璐璐的加速幅度隻有30%,卡薩的減速幅度卻有60%!中和下來她還是被減速的!
還有一件更恐怖的事情,一般職業選手會優先做鞋子,移速在他們看來會更加重要,一雙草鞋能回城上線時間快5秒、被抓時逃跑更快、對線時更容易躲非指向性技能、野區打架能支援的更快……
但是……不同情況不同分析,你對線一個卡薩丁需要考慮被抓嗎?也不一定對吧?那也不太用考慮移速的事了,不買鞋是完全可以理解的……隻是從結果上來看……
原本就買了三速鞋的莫甘娜在移速上遠超小璐璐,給自己套上個黑盾閃現貼身!
反正莫甘娜的移速要大於璐璐,大招的距離也不是閃現能閃出去的,長達1025的鏈接範圍,也就意味著隻要閃現貼臉,璐璐是沒有操作空間的!
兮夜臨死前覺得自己還有拯救的空間,交了個閃現回到塔下想要逃生,然而莫甘娜的鐐銬是直接命中靈魂的,閃現並不能逃開靈魂的審判,回到塔下的璐璐依舊被眩暈定住,隨後funny再補上一個q,最後卡薩丁過來收走這個人頭。
另一邊豹女也偷偷反掉了挖掘機的上半野區……盡管隻有兩組。
那這麽算下來很難說哪邊才是虧的,滑板鞋拿到人頭能夠最大程度發揮微笑作為團隊核心的實力,但lgd這邊卡薩丁跟豹女也得到了充足的發育空間,這事還得看後續的結果和拿到手的優勢。
就像ig會大劣勢,但theshy拿到一千塊錢的人頭賞金後大家心裏都會安心,突然覺得大劣勢也能翻盤了。
李林翰這把就要承擔起這個責任和觀眾、隊友的期待。