要說lgd隊內最不聽指揮的……其實還真不是funny,而是老隊長pyl。
最不願意聽指揮的肯定是強者而非弱者,因為強者多少有點桀驁不馴、自傲不群內味,一開始豬頭小韋也是這樣的,隻是不知道經曆了什麽事情後突然變得很聽話……
弱者大多是知道自己不太行,反而會願意聽大哥的話。
funny也有點這味,但並不重,畢竟咱們都是生活在一個普通科幻世界,沒有古武家族沒有修仙人群沒有魔法學院……人總會看清自己的,沒有取得成功的家夥再膨脹也不會膨脹到哪去,別忘了這貨的韓服王者還是李林翰帶上的呢!
倒是pyl擁有老將資格的,這才更加難解決,擁有全明星實力的他可不會覺得自己得全部聽別人的指揮。
不過……這也不是壞事,曆史告訴我們一個隊伍隻有一個聲音,那大概率都是要出事情的,隻有集思廣益、群策群力的隊伍才能更好的前進……主要是pyl去年也是這麽打的,他的打法一直都是如此,先手衝進去開團,隊友能不能跟上就看
不然你以為一個輔助選手是那麽輕易能拿到‘死神’稱號的?
這個難度真的挺高的,lpl聯賽的數據統計上看五個位置平均下來死的最少的是遠程、受到隊友保護的adc,而第二的就是輔助,哪怕不說kda問題,就說死亡數上輔助也不應該死這麽多次。
那能死那麽多次肯定是有pyl自己特殊的本事的,就像國服四大噴一樣,凡事都有兩麵性,能被大眾一起去噴的必然有他的過人之處……首先他們得是職業選手呀!普通鍵盤俠連這個前提資格都達不到。
當然,pyl敢這麽玩肯定是有他的道理的,即便現在實力再怎麽下滑保底也是a級實力,也就是lpl前六,偶爾爆發一下曾經全明星輔助、官方承認世界第一輔助的操作怪實力還是有的,比如這裏……稍微找到點機會下路兩人就嗨上去了。
打團前的例行做視野環節,又是硬輔的大勝利,軟輔在這方麵就是腦癱中的低能兒,軟輔沒有人保護去做視野是百分之一千萬會死的,除非對麵蠢到明知這邊有個軟輔要做視野還不來針對。
從這點看某位偉大的輔助其實做的真挺對的,知道他自己菜所以就是選硬輔,肉肉的到前麵做視野不帶隊暴斃就成,一旦選到軟輔就站在隊友後麵掛機給技能就是了,真沒必要去做那些深入的眼位,反正跟隊伍逼團也能起到同樣的效果。(1)
這就能看出來貓咪這個輔助為什麽火熱了,它擁有了軟輔的優點卻沒有軟輔的缺點!
軟輔的優點就是保護、給buff、一定的控製,但缺點就是不肉、沒法開團、做視野困難。
然而貓咪通通都能幹,缺點通通都沒有!
它能給奶、有超高輸出、大招有群體控製,缺點也不存在,肉不肉不存在的,隊友肉貓咪就肉,隊友有肉就能騎著他開團,隊友肉就能騎在身上去做視野。
各方麵都是一個完美的軟輔!一個可以做視野不會暴斃傷害又高可以出奶還可以群控的軟輔,這還要什麽自行車?
……隻是路人局很多人真的無法把它的優勢展現出來罷了。
那話再說回來,一貫玩硬輔的pyl對開團是有一套自己獨特理解的,事實上去年的lgd承擔開團責任的大多都是pyl,當時的他還有一個稱號……“lgd式gank”!
最初這個稱號的由來就是pyl會在團戰前某個奇怪的陰影處用蓄力一擊的牛角撞擊把對方撞進自家隊友人群中、或者用樸實無華的wq二連配合隊友直接將對手秒殺。
這都緣由於pyl的視野能力,可能死神這個稱號掩蓋了太多……比如他的視野能力。(2)
有些東西肯定是你得先去做,然後才會發生,比如先去大膽做視野,才會突然暴斃……雖然說起來挺扯淡的,但道理就是這麽個道理。
事實上即便是在狀態下滑的s6、7時pyl的視野一直都是lpl的前三!
其實說句大實話,以他這個視野能力和悍不畏死的開團能力,去某隊打輔助應該還能幫助隊伍變得更好。
那話再說回來,這回pyl悍不畏死開團的目標是……一起過來做視野的錘石……
畢竟布隆這個英雄也不能繞後,他又不是老牛衝進人群可以不死的,大家理解一下。
錘石在做視野方麵跟軟輔挺像的,他不像其他輔助有一個減傷或護盾技能,要是被逮到了被秒殺是一定的。
錘石的被動本就是後期很強的增幅技能,那之前也說過了,後期很強的前期一定會有問題,設計師的平衡學最粗淺的東西還是有的。
錘石的初始護甲28點,對比一下布隆的……47點護甲,天壤之別!
更別說什麽護盾減傷了,牛頭有回血有大招減傷、布隆有群體擊飛跟免疫傷害護盾,這是目前兩個最為流行的硬輔跟錘石的對比。
之後會火的cd錘石也是因為【餘震】這個天賦的出現,這個天賦給個控製就能加200多的雙抗,約等於一小段時間內無敵了,而錘石則是幾乎百分百能夠觸發,有了餘震的錘石才算是有真正的靈魂,一個不怕被秒無限出鉤的英雄,試問誰不怕呢?
這也是版本的影響,很多英雄就因為一個天賦、符文能夠起飛,但也有的會因此墜下深淵,李林翰以前的英雄池裏也有不少因此遭殃的……
那麽再說這個,pyl顯然很清楚錘石的弱點是什麽,所以早就預備了對付的想法……等在他做視野的時候陰他!
錘石往往不會用q技能去探路,w技能更加不會瞎放。
還不是cd錘石、也不是主q的錘石q技能【死亡判決】長達20秒!即便稍微有點cd加成也是在18秒左右。
這麽長cd的q技能就相當於錘石的靈魂,靈魂技能自然不可能瞎用,再浪費也沒有這樣的玩法。
w技能更是錘石的靈魂……反正這家夥被動就是撿靈魂,靈魂技能多點也沒關係。
錘石做眼被抓最牛的一點是能給身後丟一個燈籠,拉一個隊友過來,隻要拉的是個有控製的大肉,那麽反打可以立刻開始!
以本場比賽為例稍微模擬一下,錘石被開了往後給燈籠拉一個大樹,那大樹開大招群體減傷再抱一個,己方隊友在後麵不是完美輸出?
所以說錘石做視野最最最難過的一點就是沒法用技能探視野,是一個隻能靠臉探草叢的英雄。
那麽對付這樣的角色……讓他無法動彈不就可以了!!
同樣的模樣放在s8時就是蛤蟆輔助,塔姆也是一個做視野隻能臉探草叢的英雄,所以當時非常流行帶淨化出水銀係帶的玩法,就為了解除控製防止被秒……然而這一套打法現在並沒有,這個時間點的錘石也沒有錢出水銀係帶。
那西卡能有什麽辦法呢?他也很無奈呀!
陰在草叢裏的布隆看完錘石的到來直接就是rq素質二連,先擊飛再減速掛上被動,這一套連招錘石是沒有反抗能力的。
這個位置是在河道中央草上方那個草叢,錘石過來做的眼位屬於進攻眼位,當然即便有防備也沒用。
隨後豬頭小韋的盧錫安一套樸實無華的eawaqa臉滾鍵盤式連招。
盧錫安的連招說起來跟銳雯有點相像,都是快速地技能銜接平a,其中的技能後搖都是用點地板小搖頭解除。
那這一套小韋熟的呀,技能放連招穿插平a這一招他是熟的,畢竟是中單位出身,法師前期也是非常需要平a打傷害的,誰讓法術強度這項數據上來誰天生都是0點,而攻擊力再低再低也起碼有個40點,大部分英雄都是6、70點起步的。
而且法師大多又是手長類型的,攻擊距離更長為什麽不利用平a呢?職業選手又不是蠢蛋,有優勢不利用?
每個位置都有自己不同的打法,都打過一遍肯定就能發現不同,中單位轉ad技能中穿插平a肯定是能做的很好的。
然而這一套連招並不能秒殺錘石,該怎麽說身上也有一個眼石跟小工資裝增加血量、天賦符文點的也是肉係,一隻盧錫安並沒有秒殺他的能力……此時隻有一件幽夢之靈的盧錫安用‘隻’來做形容量級也沒什麽毛病。
然而看到這一幕的西卡反倒沒有驚嚇的情緒,而是……開心呀!
如之前所說,錘石的確是一個很怕很怕做眼被蹲的硬輔,他可沒有其他硬輔的坦度……可他身後有一個璐璐啊!
別忘了,錘石在做的是進攻型眼位!那以西卡的老道經驗,他會沒有任何準備就臉探草叢嗎?
雖然的確有一位喜歡臉探草叢的多年老輔助的存在,那位就在lgd這邊……
西卡身後是一直跟著一隻璐璐的,隻要錘石一出問題,那璐璐會立馬跟上護盾和第一手的輸出作為保護和第二道防線,這是we作為一支強隊的職業素養,不可能出現葫蘆娃送爺爺一個一個送的……他們又不是全員莽夫的ig。
兮夜也沒有任何等待,直接就是er二連給上錘石,隨後就是q技能直接丟出去打傷害,隻將w技能留下備用。
璐璐的q技能cd是很短的,反正本身也會出鬼書、巫妖之禍、冰霜女皇的指令等裝備,45%cd是妥妥的,那先丟出去也沒關係,e技能更是如此,璐璐中單能火爆起來的最最最重要的點就是er這兩個技能的團戰作用。
所謂團戰,究竟是什麽?
說白了隻是一種手段,一種用於達到目標的手段。
隻是相較於其他‘手段’來說,團戰這個手段的確過於簡單明了,所以讓很多人誤以為團戰不是一件多麽高級的事,事實上團戰應該是跟41分推、運營經濟、對線優勢碾壓等一個級別的存在,隻是因為某些原因……好吧不需要某些原因,就是因為靠團戰的隊伍幾乎沒有哪個是取得大成功的。
擁有‘奇跡團戰’稱號的隊伍也就rng跟ig,其中rng還得限定一下版本,s9上ig團戰碾壓fpx,可最終不也是輸了嗎?
再早前的遠古we、歐洲大發明家m5、還有巔峰skt,這些都是團戰很厲害卻不以團戰贏遊戲的隊伍把團戰的重要性拉了下去。
那再說回去,團戰說白了就兩種情況嘛,打贏跟打輸,通常來說也很好分辨,看一眼雙方爆發的人頭、獲得的野區資源、兵線處理等,職業隊大多能處理好後兩個問題,所以直接看第一點就夠了。
那麽這由出了一個問題,除了擊殺對手外,還有一點很重要的就是保存自身的性命。
畢竟一波團戰能夠0換5,可最終卻打成2換5,這其中除了可能會影響接下來的推塔、兵線處理、大龍rush等外還有個最明顯的經濟呀!一個人頭300塊,別把自己人頭不當一回事!
ig就是其中的佼佼者,看他們的比賽經常會發現小規模團戰打輸了,但最後的團戰贏的卻是他們……因為即便打輸了,他們也讓合適的人選拿到了人頭經濟補充裝備,那麽這個結果就不算很虧,變成了一個可以接受並且為後期埋下翻盤伏筆的結果。
那麽在這個前提下璐璐的作用再明顯不過了,刺客中單可以秒人不錯,可璐璐能保人!她能盡可能在團戰勝利的前提下保住隊友,不讓他們犧牲。
這也是為什麽璐璐跟卡爾瑪在lpl賽區那麽火熱的原因之一,這手保人能力在團戰中作用匪淺,戰略意義重大。
再說璐璐的這個技能的性質,璐璐的e技能是在近乎一切情況下都是優先給隊友加盾的,除非對手在你麵前然後他又是殘血。
這個算是被人忽略的點,同樣的數值加成下護盾給隊友,那就是麵板上的數字原封不動的過去,可打在對方身上……是要被魔抗給抵消一部分的!
直接用數據來說話就是,假設對方有50的魔抗、璐璐e技能傷害跟護盾值都是300,那麽最終答案是給護盾就是原封不動300的護盾給到隊友,打出去的傷害就隻剩下200!
這就是英雄聯盟的計算公式,所以玩璐璐的小技巧之一就是除非特殊情況,e技能肯定是要給隊友加護盾的。
這也是璐璐中單偏功能型的原因之一,她的傷害確實不低,但輔助作用要遠遠大於傷害作用。
同理,這也是璐璐不會出法穿的原因,主要作用就是er給護盾保人,q技能隻是順道蹭點傷害,不像別的法師中單是必定法穿棒法穿鞋是標配,甚至辛德拉、發條這種都得強行出個大麵具增加傷害。
璐璐的er自然是能保住錘石,lgd陣容的主要輸出點就是卡薩丁、盧錫安跟豹女,但錘石天克切進來的英雄,一手qer超長控製銜接能讓進來的刺客有去無回,這邊的eimy也隻敢暫時化身qdc,隻能用標槍遠程混一下輸出。
沒辦法,豹女這英雄團戰的限製太多了,特別是正麵團戰,沒有足夠的裝備……比如時光+深淵/金身這種半肉保命之前,團戰跳進去跟送人頭沒什麽差別,因為隻要被控住就是被一套秒殺,不用多想。
而盧錫安小技能丟光反手開啟聖光洗禮對準錘石,如上所說的一般,團戰要擊殺的優先級最高的就是雙c和殘血,被圍毆一頓的錘石自然算是傷殘人士,這個過程中莫甘娜的qw也已然出手,錘石無奈暴……誒還真沒有!因為we的adc是滑板鞋,一個大招是可以用來保護隊友的adc!
隻是被吸進去的錘石選擇為大義犧牲,一頭撞進了lgd的人群當中,為隊友爭取到了一個完美的輸出空間!
同時在死之前他也是做了一件大事的,比如用燈籠把某位大怪物……大樹給拉了過來。
之前就說了,錘石被埋伏雖然有被秒的風險,可同樣有收益的空間,要是能成功反手閃現e拉四五個、大招困住四五個,回身燈籠再拉來一個有大控製的肉,要是隊友再來兩個aoe,比如現在最火的adc厄運小姐,那是分分鍾能團滅對麵的。
可惜的是lgd這把有個莫甘娜作為後續的控製銜接。
錘石是先被布隆擊飛、暈住再被莫甘娜定住,確實沒能做到閃現鍾擺擊飛四五個再幫助大樹拉進人群的壯舉,不過還好這把他們也沒有厄運小姐這般超級aoe的角色,那為了團隊犧牲倒也不算什麽了。
也就還好現在的時代是s6,如果是為了s8的錘石西卡肯定換一個打法站在後麵當【qsup】了,那時的cd錘石q技能的cd隻有3秒鍾左右,完全可以躲在後麵當一個遠程提供控製的角色,可現如今的錘石q技能cd長達15秒以上……那還控個錘子!丟進去打個擊飛把命送了就成了!
……
1:其實這點真的挺佩服小飽的,選到軟輔就真的不會去做視野,有好多其他lpl輔助(很多很多,但不能提名字)選到軟輔也硬要做視野然後暴斃……我覺得吧,這些英雄選出來就是在後麵掛機給套buff的,去做視野大概率暴斃,還真未必有去做視野的必要,直接逼團就可以了。
2:關於輔助選手真的沒研究太多(估計大部分人也是吧?)然後我查了下才發現pyl的視野,確實是從s6春季賽到s8春季賽都是輔助位前三、最差也是前五的級別。
最不願意聽指揮的肯定是強者而非弱者,因為強者多少有點桀驁不馴、自傲不群內味,一開始豬頭小韋也是這樣的,隻是不知道經曆了什麽事情後突然變得很聽話……
弱者大多是知道自己不太行,反而會願意聽大哥的話。
funny也有點這味,但並不重,畢竟咱們都是生活在一個普通科幻世界,沒有古武家族沒有修仙人群沒有魔法學院……人總會看清自己的,沒有取得成功的家夥再膨脹也不會膨脹到哪去,別忘了這貨的韓服王者還是李林翰帶上的呢!
倒是pyl擁有老將資格的,這才更加難解決,擁有全明星實力的他可不會覺得自己得全部聽別人的指揮。
不過……這也不是壞事,曆史告訴我們一個隊伍隻有一個聲音,那大概率都是要出事情的,隻有集思廣益、群策群力的隊伍才能更好的前進……主要是pyl去年也是這麽打的,他的打法一直都是如此,先手衝進去開團,隊友能不能跟上就看
不然你以為一個輔助選手是那麽輕易能拿到‘死神’稱號的?
這個難度真的挺高的,lpl聯賽的數據統計上看五個位置平均下來死的最少的是遠程、受到隊友保護的adc,而第二的就是輔助,哪怕不說kda問題,就說死亡數上輔助也不應該死這麽多次。
那能死那麽多次肯定是有pyl自己特殊的本事的,就像國服四大噴一樣,凡事都有兩麵性,能被大眾一起去噴的必然有他的過人之處……首先他們得是職業選手呀!普通鍵盤俠連這個前提資格都達不到。
當然,pyl敢這麽玩肯定是有他的道理的,即便現在實力再怎麽下滑保底也是a級實力,也就是lpl前六,偶爾爆發一下曾經全明星輔助、官方承認世界第一輔助的操作怪實力還是有的,比如這裏……稍微找到點機會下路兩人就嗨上去了。
打團前的例行做視野環節,又是硬輔的大勝利,軟輔在這方麵就是腦癱中的低能兒,軟輔沒有人保護去做視野是百分之一千萬會死的,除非對麵蠢到明知這邊有個軟輔要做視野還不來針對。
從這點看某位偉大的輔助其實做的真挺對的,知道他自己菜所以就是選硬輔,肉肉的到前麵做視野不帶隊暴斃就成,一旦選到軟輔就站在隊友後麵掛機給技能就是了,真沒必要去做那些深入的眼位,反正跟隊伍逼團也能起到同樣的效果。(1)
這就能看出來貓咪這個輔助為什麽火熱了,它擁有了軟輔的優點卻沒有軟輔的缺點!
軟輔的優點就是保護、給buff、一定的控製,但缺點就是不肉、沒法開團、做視野困難。
然而貓咪通通都能幹,缺點通通都沒有!
它能給奶、有超高輸出、大招有群體控製,缺點也不存在,肉不肉不存在的,隊友肉貓咪就肉,隊友有肉就能騎著他開團,隊友肉就能騎在身上去做視野。
各方麵都是一個完美的軟輔!一個可以做視野不會暴斃傷害又高可以出奶還可以群控的軟輔,這還要什麽自行車?
……隻是路人局很多人真的無法把它的優勢展現出來罷了。
那話再說回來,一貫玩硬輔的pyl對開團是有一套自己獨特理解的,事實上去年的lgd承擔開團責任的大多都是pyl,當時的他還有一個稱號……“lgd式gank”!
最初這個稱號的由來就是pyl會在團戰前某個奇怪的陰影處用蓄力一擊的牛角撞擊把對方撞進自家隊友人群中、或者用樸實無華的wq二連配合隊友直接將對手秒殺。
這都緣由於pyl的視野能力,可能死神這個稱號掩蓋了太多……比如他的視野能力。(2)
有些東西肯定是你得先去做,然後才會發生,比如先去大膽做視野,才會突然暴斃……雖然說起來挺扯淡的,但道理就是這麽個道理。
事實上即便是在狀態下滑的s6、7時pyl的視野一直都是lpl的前三!
其實說句大實話,以他這個視野能力和悍不畏死的開團能力,去某隊打輔助應該還能幫助隊伍變得更好。
那話再說回來,這回pyl悍不畏死開團的目標是……一起過來做視野的錘石……
畢竟布隆這個英雄也不能繞後,他又不是老牛衝進人群可以不死的,大家理解一下。
錘石在做視野方麵跟軟輔挺像的,他不像其他輔助有一個減傷或護盾技能,要是被逮到了被秒殺是一定的。
錘石的被動本就是後期很強的增幅技能,那之前也說過了,後期很強的前期一定會有問題,設計師的平衡學最粗淺的東西還是有的。
錘石的初始護甲28點,對比一下布隆的……47點護甲,天壤之別!
更別說什麽護盾減傷了,牛頭有回血有大招減傷、布隆有群體擊飛跟免疫傷害護盾,這是目前兩個最為流行的硬輔跟錘石的對比。
之後會火的cd錘石也是因為【餘震】這個天賦的出現,這個天賦給個控製就能加200多的雙抗,約等於一小段時間內無敵了,而錘石則是幾乎百分百能夠觸發,有了餘震的錘石才算是有真正的靈魂,一個不怕被秒無限出鉤的英雄,試問誰不怕呢?
這也是版本的影響,很多英雄就因為一個天賦、符文能夠起飛,但也有的會因此墜下深淵,李林翰以前的英雄池裏也有不少因此遭殃的……
那麽再說這個,pyl顯然很清楚錘石的弱點是什麽,所以早就預備了對付的想法……等在他做視野的時候陰他!
錘石往往不會用q技能去探路,w技能更加不會瞎放。
還不是cd錘石、也不是主q的錘石q技能【死亡判決】長達20秒!即便稍微有點cd加成也是在18秒左右。
這麽長cd的q技能就相當於錘石的靈魂,靈魂技能自然不可能瞎用,再浪費也沒有這樣的玩法。
w技能更是錘石的靈魂……反正這家夥被動就是撿靈魂,靈魂技能多點也沒關係。
錘石做眼被抓最牛的一點是能給身後丟一個燈籠,拉一個隊友過來,隻要拉的是個有控製的大肉,那麽反打可以立刻開始!
以本場比賽為例稍微模擬一下,錘石被開了往後給燈籠拉一個大樹,那大樹開大招群體減傷再抱一個,己方隊友在後麵不是完美輸出?
所以說錘石做視野最最最難過的一點就是沒法用技能探視野,是一個隻能靠臉探草叢的英雄。
那麽對付這樣的角色……讓他無法動彈不就可以了!!
同樣的模樣放在s8時就是蛤蟆輔助,塔姆也是一個做視野隻能臉探草叢的英雄,所以當時非常流行帶淨化出水銀係帶的玩法,就為了解除控製防止被秒……然而這一套打法現在並沒有,這個時間點的錘石也沒有錢出水銀係帶。
那西卡能有什麽辦法呢?他也很無奈呀!
陰在草叢裏的布隆看完錘石的到來直接就是rq素質二連,先擊飛再減速掛上被動,這一套連招錘石是沒有反抗能力的。
這個位置是在河道中央草上方那個草叢,錘石過來做的眼位屬於進攻眼位,當然即便有防備也沒用。
隨後豬頭小韋的盧錫安一套樸實無華的eawaqa臉滾鍵盤式連招。
盧錫安的連招說起來跟銳雯有點相像,都是快速地技能銜接平a,其中的技能後搖都是用點地板小搖頭解除。
那這一套小韋熟的呀,技能放連招穿插平a這一招他是熟的,畢竟是中單位出身,法師前期也是非常需要平a打傷害的,誰讓法術強度這項數據上來誰天生都是0點,而攻擊力再低再低也起碼有個40點,大部分英雄都是6、70點起步的。
而且法師大多又是手長類型的,攻擊距離更長為什麽不利用平a呢?職業選手又不是蠢蛋,有優勢不利用?
每個位置都有自己不同的打法,都打過一遍肯定就能發現不同,中單位轉ad技能中穿插平a肯定是能做的很好的。
然而這一套連招並不能秒殺錘石,該怎麽說身上也有一個眼石跟小工資裝增加血量、天賦符文點的也是肉係,一隻盧錫安並沒有秒殺他的能力……此時隻有一件幽夢之靈的盧錫安用‘隻’來做形容量級也沒什麽毛病。
然而看到這一幕的西卡反倒沒有驚嚇的情緒,而是……開心呀!
如之前所說,錘石的確是一個很怕很怕做眼被蹲的硬輔,他可沒有其他硬輔的坦度……可他身後有一個璐璐啊!
別忘了,錘石在做的是進攻型眼位!那以西卡的老道經驗,他會沒有任何準備就臉探草叢嗎?
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西卡身後是一直跟著一隻璐璐的,隻要錘石一出問題,那璐璐會立馬跟上護盾和第一手的輸出作為保護和第二道防線,這是we作為一支強隊的職業素養,不可能出現葫蘆娃送爺爺一個一個送的……他們又不是全員莽夫的ig。
兮夜也沒有任何等待,直接就是er二連給上錘石,隨後就是q技能直接丟出去打傷害,隻將w技能留下備用。
璐璐的q技能cd是很短的,反正本身也會出鬼書、巫妖之禍、冰霜女皇的指令等裝備,45%cd是妥妥的,那先丟出去也沒關係,e技能更是如此,璐璐中單能火爆起來的最最最重要的點就是er這兩個技能的團戰作用。
所謂團戰,究竟是什麽?
說白了隻是一種手段,一種用於達到目標的手段。
隻是相較於其他‘手段’來說,團戰這個手段的確過於簡單明了,所以讓很多人誤以為團戰不是一件多麽高級的事,事實上團戰應該是跟41分推、運營經濟、對線優勢碾壓等一個級別的存在,隻是因為某些原因……好吧不需要某些原因,就是因為靠團戰的隊伍幾乎沒有哪個是取得大成功的。
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再早前的遠古we、歐洲大發明家m5、還有巔峰skt,這些都是團戰很厲害卻不以團戰贏遊戲的隊伍把團戰的重要性拉了下去。
那再說回去,團戰說白了就兩種情況嘛,打贏跟打輸,通常來說也很好分辨,看一眼雙方爆發的人頭、獲得的野區資源、兵線處理等,職業隊大多能處理好後兩個問題,所以直接看第一點就夠了。
那麽這由出了一個問題,除了擊殺對手外,還有一點很重要的就是保存自身的性命。
畢竟一波團戰能夠0換5,可最終卻打成2換5,這其中除了可能會影響接下來的推塔、兵線處理、大龍rush等外還有個最明顯的經濟呀!一個人頭300塊,別把自己人頭不當一回事!
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那麽在這個前提下璐璐的作用再明顯不過了,刺客中單可以秒人不錯,可璐璐能保人!她能盡可能在團戰勝利的前提下保住隊友,不讓他們犧牲。
這也是為什麽璐璐跟卡爾瑪在lpl賽區那麽火熱的原因之一,這手保人能力在團戰中作用匪淺,戰略意義重大。
再說璐璐的這個技能的性質,璐璐的e技能是在近乎一切情況下都是優先給隊友加盾的,除非對手在你麵前然後他又是殘血。
這個算是被人忽略的點,同樣的數值加成下護盾給隊友,那就是麵板上的數字原封不動的過去,可打在對方身上……是要被魔抗給抵消一部分的!
直接用數據來說話就是,假設對方有50的魔抗、璐璐e技能傷害跟護盾值都是300,那麽最終答案是給護盾就是原封不動300的護盾給到隊友,打出去的傷害就隻剩下200!
這就是英雄聯盟的計算公式,所以玩璐璐的小技巧之一就是除非特殊情況,e技能肯定是要給隊友加護盾的。
這也是璐璐中單偏功能型的原因之一,她的傷害確實不低,但輔助作用要遠遠大於傷害作用。
同理,這也是璐璐不會出法穿的原因,主要作用就是er給護盾保人,q技能隻是順道蹭點傷害,不像別的法師中單是必定法穿棒法穿鞋是標配,甚至辛德拉、發條這種都得強行出個大麵具增加傷害。
璐璐的er自然是能保住錘石,lgd陣容的主要輸出點就是卡薩丁、盧錫安跟豹女,但錘石天克切進來的英雄,一手qer超長控製銜接能讓進來的刺客有去無回,這邊的eimy也隻敢暫時化身qdc,隻能用標槍遠程混一下輸出。
沒辦法,豹女這英雄團戰的限製太多了,特別是正麵團戰,沒有足夠的裝備……比如時光+深淵/金身這種半肉保命之前,團戰跳進去跟送人頭沒什麽差別,因為隻要被控住就是被一套秒殺,不用多想。
而盧錫安小技能丟光反手開啟聖光洗禮對準錘石,如上所說的一般,團戰要擊殺的優先級最高的就是雙c和殘血,被圍毆一頓的錘石自然算是傷殘人士,這個過程中莫甘娜的qw也已然出手,錘石無奈暴……誒還真沒有!因為we的adc是滑板鞋,一個大招是可以用來保護隊友的adc!
隻是被吸進去的錘石選擇為大義犧牲,一頭撞進了lgd的人群當中,為隊友爭取到了一個完美的輸出空間!
同時在死之前他也是做了一件大事的,比如用燈籠把某位大怪物……大樹給拉了過來。
之前就說了,錘石被埋伏雖然有被秒的風險,可同樣有收益的空間,要是能成功反手閃現e拉四五個、大招困住四五個,回身燈籠再拉來一個有大控製的肉,要是隊友再來兩個aoe,比如現在最火的adc厄運小姐,那是分分鍾能團滅對麵的。
可惜的是lgd這把有個莫甘娜作為後續的控製銜接。
錘石是先被布隆擊飛、暈住再被莫甘娜定住,確實沒能做到閃現鍾擺擊飛四五個再幫助大樹拉進人群的壯舉,不過還好這把他們也沒有厄運小姐這般超級aoe的角色,那為了團隊犧牲倒也不算什麽了。
也就還好現在的時代是s6,如果是為了s8的錘石西卡肯定換一個打法站在後麵當【qsup】了,那時的cd錘石q技能的cd隻有3秒鍾左右,完全可以躲在後麵當一個遠程提供控製的角色,可現如今的錘石q技能cd長達15秒以上……那還控個錘子!丟進去打個擊飛把命送了就成了!
……
1:其實這點真的挺佩服小飽的,選到軟輔就真的不會去做視野,有好多其他lpl輔助(很多很多,但不能提名字)選到軟輔也硬要做視野然後暴斃……我覺得吧,這些英雄選出來就是在後麵掛機給套buff的,去做視野大概率暴斃,還真未必有去做視野的必要,直接逼團就可以了。
2:關於輔助選手真的沒研究太多(估計大部分人也是吧?)然後我查了下才發現pyl的視野,確實是從s6春季賽到s8春季賽都是輔助位前三、最差也是前五的級別。