五分鍾前李林翰毅然決然選擇單帶,在他的計算下這波交換怎麽看己方不會虧太多,最多最多掉一座防禦塔。
五分鍾後,帶完n波兵線外帶吃掉藍buff跟一堆野怪的卡薩丁終於出到第二件成裝出山了。
一般比賽裏不會把鞋子當成成裝的一種,不然五速鞋、三速鞋這種其實並沒有戰鬥屬性的裝備也能算進去?況且這些鞋子的價格就隻是1100罷了,根本談不上一件成裝,著名等uzi三件套指的也是無盡火炮吸藍刀三件加起來價格近萬的裝備。
隻有時光杖+鬼書+法穿鞋的卡薩丁自然是隻有兩件套。
不過也算是初步成型了。
卡薩丁第一個能參戰的階段,11級、有鬼書。
11級意味著可以點兩級大招,大招cd從5秒變成3秒,如果再來一次剛才那波小龍團,那麽結局應該是we死四、五個,lgd會被換掉一個,因為卡薩丁能夠踩第二個大招,那麽殘血的滑板鞋就要死,雖然最後大概還是會被璐璐收掉,但lgd其餘隊員就能繼續追下去,然後再擊殺一到兩個人是完全沒問題得到。
鬼書的話可以直接堪稱是未來的大天使之杖,屬性有100法強、400藍量、20%減cd、擊殺或助攻能恢複20%最大藍量、會對低於35%血量的敵方英雄造成‘重傷’效果,是一件全方位適合卡薩丁的裝備。
四個技能都是傷害型的卡薩丁還是比較需要法強屬性的、大招有藍量加成、減cd同上、恢複20%最大藍量在團戰裏約等於是無限藍,至少有時光杖+鬼書的卡薩丁藍量是接近4000的,一下回800,跟無限藍也沒區別了。
也就重傷效果比較弱雞,但也是有用的。
說白了就是卡薩丁大招cd降下來了,又獲得了時光杖堆疊的層數、鬼書裝備加持,有足夠的戰鬥力了。
雖說卡薩丁也是個典型的‘等我三件套’的英雄,裝備成型等級起來後戰鬥力異常變態,而且跟adc不同,卡薩丁有很強的自主戰鬥力能力,也就是說他不需要別人保他,輸出環境可以自己找。
這就是戰士、法師、刺客跟adc最大的差距。
正麵戰場那邊we費盡心思也不過隻是拿下了lgd的中路一塔,別忘了這個重點,we需要快速推塔幫助的第二條小龍因為上波龍團打輸直接導致丟掉,滑板鞋又不是一個推塔的很快的adc……從平衡性的角度來看,如果再給滑板鞋一個推塔機製,那無論日後屬性被削成怎麽樣,她都一定會是比賽的常客。
不然這也太不平衡了是吧?
“留下他們,莫甘娜上去賣一下,我們打一波!”等待8秒回城時間結束回到泉水買出鬼書和附魔‘家園守衛’的李林翰立馬給到隊友信息。
家園守衛附魔就是提供一個出門時的速度,這是出現次數最多的鞋子附魔選項,相較於直接提升20移速的欣欣,這個附魔則有更多的玩法,比如在家裏開傳送,落地移速爆高的戰士和肉坦,想想大樹那種大肉粘在對方身上的感覺?
不過即便除卻傳送流玩法,這個附魔也能節省很多的出門時間,出門速度要比原來快上一倍不止,配合一下卡薩丁的大招位移,分分鍾能夠快速趕往戰場。
而另一邊we卻沒有如預料般拔掉一塔迅速撤退,而是還猶豫著是否要繼續推進。
這是地圖信息的不對等,在上帝視角看來卡薩丁是吃完好多波兵回家了,說不定還要衝出去跟we來一波團戰,可在we的視角來看消失不見的卡薩丁……可能會繼續去帶線呀!
李林翰對於單帶也是有理解的,在很長一段時間裏他也曾沉迷用卡牌船長上分,這兩的共通點之一都是必須得去邊路單帶,船長單獨發育能更快到13級,卡牌是因為被動和大招的特性。所以在關於單帶這點上他絕對是有話語權的,特別是他還偷學過某位單帶無敵的上單選手。
嗯,就是marin。
這是因為當時lpl最弱的還不是中路,而是上路。
反正有眼力見的觀眾應該都能看出來lpl最大的弱點是上單。
然後李林翰就去嚐試了一下去打上單,至於結果……知道為什麽他說近戰英雄幾乎都天克他這句話嗎?
雖然結果很淒慘,但過程至少是讓李林翰學到了很多,比如在單帶時的心理博弈。
偶爾消失在對方視野裏真的是有用的,一次兩次三次過後對方就會開始以前幾次的結果去猜第四次。
非要說的話就像是猜拳,前三次出的都是布而且都贏了,那第四次出什麽呢?那既有可能是繼續出布、也有可能反套路出剪刀,也不是沒可能直接點出拳頭。
反正這裏麵的心理博弈很難說誰才是贏家,這是真的可能會發生,你是第二層隻看到了對方第一層,但其實對方在第五層,結果第五層博弈出來的結果跟第一層是一樣的,所以在第二層的恰好就把第五層的人給算計到了。
用諺語說就是亂拳打死老師傅。
we肯定能算是老師傅,下路兩都是英雄聯盟電競選手裏的一二代人物了,那李林翰也算是新人,倒也符合這句話。
說白了就是李林翰在賭,賭we沒法算準他回家的時機,那麽就有很大概率找到一波反打的機會!
we能算準的可能隻會是他們算通過計算得出卡薩丁的錢夠了能回家出鬼書還會附魔家園衛士,於是提前撤退。
但這是人能做出來的?
很顯然不太可能,除非能開掛。
正麵戰場上猶豫不決是要繼續推進還是撤退的we顯得有點尷尬,玩過遊戲的都知道狀態最差的時候……其實是猶豫不決的。
有的時候就算一個錯誤的抉擇也要比這好,因為大力出奇跡是真實存在的,一個決定到底是錯的還是對的要看三個部分,前提、過程跟結果,就算前提是不能打的,像是選了個後期陣容要在15分鍾跟對方接團,這看上去是一個很蠢的決定,但是己方五人個人實力強大操作出色碾壓對手,那麽過程打好了結果是賺的,那依舊能把決定的對錯給扭轉過來。
後ig就是一個很好的例子,非要說抉擇……0-2劍魔還敢衝上去這是人做的事?但他是theshy,所以結果是打出了一個【大滅】跟世界冠軍!
條條大路通羅馬,哪怕這條路不太好走,但走的人有足夠的實力,那還是能到達終點的,怕就怕在這個人心不決!
豹女可喜歡這樣的場景了,對方不知道下一步該怎麽走,那我就渾水摸魚給你們兩下!
而此時的豹女也做出了ap打野刀、cd鞋跟惡魔法典,cd是已經全部拉滿了,q技能的cd隻需3.6秒!cd短的離譜!
如果不是藍量跟不上,估計豹女一個人就能把we給打跑,畢竟他們的續航手段就隻有滑板鞋的平a吸血、大樹的被動。
這時候eimy的標槍命中率也上去了……倒不是因為他實力夠強已經看穿了we等人的走位,而是因為,we的視野空了!
在盲視野豹女給標槍跟有豹女時防備著的時候,那能一樣嗎?後者是絕大多數都得躲過去,前者是……這麽說吧,faker的生涯集錦裏就有一個畫麵是閃現躲開盲視野豹女的標槍。
有無視野絕對是兩個不同的概念,沒有視野的情況下豹女閉著眼睛丟技能恐怕都能標中幾次。
而沒視野的原因還是以上那個呀,猶豫不決!
職業選手有很多舉動是普通觀眾看不懂的,其中就包括輔助選手經常會滿狀態回家,而在普通觀眾看來滿狀態是沒有回家必要的。
自從第一視角這個功能出來後這點其實一直有在被詬病,比如創造出輔助不用上前a人隻需要放技能的偉大輔助,他就有幾場供世人傳誦的第一視角視頻,裏麵就有一放完眼就回城的經曆。
這麽做其實是並沒有錯的,一是回城能讓adc單吃經驗,雖說能走ad位的英雄大多不那麽吃等級,他們是靠平a來打輸出的,技能等級沒有法師跟刺客那麽重要,但有總比沒有好。二是輔助的眼的確很重要,再看看s5之前的輔助,差不多一局比賽下來隻能有一件成裝,因為其他所有的錢都用來買眼了!
眼就是輔助的狀態欄,哪怕藍條血量是滿的,但隻要眼全部丟空了,那就需要回城補給,這是輔助一定要做的事。
西卡雖說是個靈性很足並且不喜歡循規蹈矩的輔助,但他也必須得把自己分內事情給做好,眼石給的眼最多也就隻能存活150秒也就是兩分半,剛才推塔時的眼早就放過了,而眼位存活的時間並沒有那麽久,也就是說現在we兩邊的視野是完全空蕩蕩的!
退一萬步來說,就算眼位還在,位置也不太對了,一開始做的眼位跟如今的站位已經不符,這注定了we接下來會先手處於被打一波的尷尬情況!
“拖個20秒,我快到了!但是別先死,布隆可以賣一下,莫甘娜注意給盾。”隨著李林翰一聲令下,lgd全體便準備前進,這個陣容選出來就知道全隊的大哥應該是卡薩丁,並且玩這個卡薩丁的還是隊伍指揮,這時的lgd屬於意見高度統一狀態。
……因為原本不太統一的人已經去玩莫甘娜去了。
這就是隊霸的地位!
另一邊已經做出冰霜女皇的指令的莫甘娜聽到指揮後隨即按下按下‘1’鍵,這就是這件裝備的好處,可攻可守,作用範圍廣闊。
這兩隻小鬼移速具體沒有數據,但毫無疑問既然是要追到人才能減速,那移速必然不會太慢,能夠追上人是毫無疑問的。
但是we也有對抗的策略!
一個套路、戰術、打法甚至是裝備,隻要這玩意一出現在職業賽場上,那麽等待著它的就兩個結果,被別人偷走,再研發出應付它的方法。
畢竟遊戲嘛,沒有那麽多晦澀難懂的東西,很多看似牛逼的操作剖開分析也就那樣,即便是faker跟theshy的。雖然是有很多無法複刻的經典,但說白了不就是手速、反應跟意識嘛。
……然而還是很厲害就是了。
冰霜女皇的指令,這裝備強就強在性價比,2200塊錢哪怕是輔助也能快速做出來,更何況是上單。
這把莫甘娜沒拿多少經濟的,特別是抱團之後,莫甘娜的w技能是緩慢、持續性的扣血,這個過程adc能一下一下把所有小兵全部搶掉。
豬頭小韋:你沒想到這一層吧!
但就因為這個性價比,就能讓一個隻吃了部分補刀經濟的人能在15分鍾前作出一件成裝+三速鞋。
那再話說回來,we的應對方法也足夠簡單,還是那三個關鍵字,燈籠人!
錘石燈籠的再一次妙用,即便隊友被減速了又如何,燈籠拉一下不就搞定了?
當然其中還是有點小技巧的,去吃小鬼的那人必須得故意往後站,提前吃掉這個小鬼的減速再撿燈籠,就相當於廢掉了其中一個小鬼。
要是提前撿了的話……那隊友就要被害慘了,小鬼可不是鎖定的!
還好we不會犯這種低級的失誤,不然就搞笑了。
但是問題是……小鬼有兩隻!錘石的燈籠隻有一個!
那we也沒什麽其他的辦法了,一比二是硬傷,錘石又不能拉兩個人。
不過we也早有準備,最後撤退的肯定不是脆皮,而是大樹。
大樹就是一皮糙肉厚的肉盾,存在的意義就是給對麵打的,即便被減速、被留住,那也不是什麽很傷的事,給你打就是了!
funny也沒什麽辦法,莫甘娜的q技能真的不是一個很好中的技能,對手又是職業級別的走位,更沒那麽簡單了。
這個英雄的機製就有問題,不是屬性上的。
職業賽場上的莫甘娜輔助絕大多數都隻有兩個級別,w技能幫助推兵線、e技能給魔免盾,然後……沒了。
q技能是因為真的很難命中,軌道明顯彈道緩慢,除非是死角位置,不然職業選手應該是單手都能躲開。
沒有r技能的原因同上,效果太難觸發了!
假設一下莫甘娜是給自己魔免盾然後閃現進人群開大招,然後一秒後魔免盾被打破,莫甘娜被逼開金身,開出金身的兩秒鍾內對方就全部走光了,根本起不到大招群控的作用!
最多就隻能把對方陣形打散。
英雄聯盟的天使姐妹花都有機製不行的毛病,後來天使經過重做成為熱門,可惜同為姐妹花的莫甘娜一直沒這個待遇,下麵再說原因……當然也很簡單就是了。
職業比賽很少會出菜刀隊,打這種陣容就一個字就能搞定,肉!
反甲日炎冰心蘭頓護甲鞋一出,剩下一件裝備欄買五炷香準備給對麵祭拜一下都可以。
不是所有菜刀都有越前排打後排的能力,麵對菜刀隊時那些個肉坦是注定無敵的,反傷甲的機製可是按照減傷之前的比例去反彈的,除非有大量吸血或者特效傷害,不然菜刀隊根本殺不死一個肉坦。
s8夏季賽之後肉坦急速減少也隻是因為符文的原因,那個時候多了個精密係符文叫做【征服者】!
s8、9的征服者效果是疊滿後把部分傷害轉化成真實傷害!
那就滿足了上麵所說的‘特效傷害’一欄,那時候打肉坦哪怕是菜刀隊也不虛了。
所以在一個很少能克製肉坦的版本菜刀隊自然不會出現,那沒有菜刀隊也就意味著對麵一定有一個法師能破開莫甘娜的魔免盾,這就是莫甘娜為什麽沒法上比賽的原因,這是一連串的克製關係。
五分鍾後,帶完n波兵線外帶吃掉藍buff跟一堆野怪的卡薩丁終於出到第二件成裝出山了。
一般比賽裏不會把鞋子當成成裝的一種,不然五速鞋、三速鞋這種其實並沒有戰鬥屬性的裝備也能算進去?況且這些鞋子的價格就隻是1100罷了,根本談不上一件成裝,著名等uzi三件套指的也是無盡火炮吸藍刀三件加起來價格近萬的裝備。
隻有時光杖+鬼書+法穿鞋的卡薩丁自然是隻有兩件套。
不過也算是初步成型了。
卡薩丁第一個能參戰的階段,11級、有鬼書。
11級意味著可以點兩級大招,大招cd從5秒變成3秒,如果再來一次剛才那波小龍團,那麽結局應該是we死四、五個,lgd會被換掉一個,因為卡薩丁能夠踩第二個大招,那麽殘血的滑板鞋就要死,雖然最後大概還是會被璐璐收掉,但lgd其餘隊員就能繼續追下去,然後再擊殺一到兩個人是完全沒問題得到。
鬼書的話可以直接堪稱是未來的大天使之杖,屬性有100法強、400藍量、20%減cd、擊殺或助攻能恢複20%最大藍量、會對低於35%血量的敵方英雄造成‘重傷’效果,是一件全方位適合卡薩丁的裝備。
四個技能都是傷害型的卡薩丁還是比較需要法強屬性的、大招有藍量加成、減cd同上、恢複20%最大藍量在團戰裏約等於是無限藍,至少有時光杖+鬼書的卡薩丁藍量是接近4000的,一下回800,跟無限藍也沒區別了。
也就重傷效果比較弱雞,但也是有用的。
說白了就是卡薩丁大招cd降下來了,又獲得了時光杖堆疊的層數、鬼書裝備加持,有足夠的戰鬥力了。
雖說卡薩丁也是個典型的‘等我三件套’的英雄,裝備成型等級起來後戰鬥力異常變態,而且跟adc不同,卡薩丁有很強的自主戰鬥力能力,也就是說他不需要別人保他,輸出環境可以自己找。
這就是戰士、法師、刺客跟adc最大的差距。
正麵戰場那邊we費盡心思也不過隻是拿下了lgd的中路一塔,別忘了這個重點,we需要快速推塔幫助的第二條小龍因為上波龍團打輸直接導致丟掉,滑板鞋又不是一個推塔的很快的adc……從平衡性的角度來看,如果再給滑板鞋一個推塔機製,那無論日後屬性被削成怎麽樣,她都一定會是比賽的常客。
不然這也太不平衡了是吧?
“留下他們,莫甘娜上去賣一下,我們打一波!”等待8秒回城時間結束回到泉水買出鬼書和附魔‘家園守衛’的李林翰立馬給到隊友信息。
家園守衛附魔就是提供一個出門時的速度,這是出現次數最多的鞋子附魔選項,相較於直接提升20移速的欣欣,這個附魔則有更多的玩法,比如在家裏開傳送,落地移速爆高的戰士和肉坦,想想大樹那種大肉粘在對方身上的感覺?
不過即便除卻傳送流玩法,這個附魔也能節省很多的出門時間,出門速度要比原來快上一倍不止,配合一下卡薩丁的大招位移,分分鍾能夠快速趕往戰場。
而另一邊we卻沒有如預料般拔掉一塔迅速撤退,而是還猶豫著是否要繼續推進。
這是地圖信息的不對等,在上帝視角看來卡薩丁是吃完好多波兵回家了,說不定還要衝出去跟we來一波團戰,可在we的視角來看消失不見的卡薩丁……可能會繼續去帶線呀!
李林翰對於單帶也是有理解的,在很長一段時間裏他也曾沉迷用卡牌船長上分,這兩的共通點之一都是必須得去邊路單帶,船長單獨發育能更快到13級,卡牌是因為被動和大招的特性。所以在關於單帶這點上他絕對是有話語權的,特別是他還偷學過某位單帶無敵的上單選手。
嗯,就是marin。
這是因為當時lpl最弱的還不是中路,而是上路。
反正有眼力見的觀眾應該都能看出來lpl最大的弱點是上單。
然後李林翰就去嚐試了一下去打上單,至於結果……知道為什麽他說近戰英雄幾乎都天克他這句話嗎?
雖然結果很淒慘,但過程至少是讓李林翰學到了很多,比如在單帶時的心理博弈。
偶爾消失在對方視野裏真的是有用的,一次兩次三次過後對方就會開始以前幾次的結果去猜第四次。
非要說的話就像是猜拳,前三次出的都是布而且都贏了,那第四次出什麽呢?那既有可能是繼續出布、也有可能反套路出剪刀,也不是沒可能直接點出拳頭。
反正這裏麵的心理博弈很難說誰才是贏家,這是真的可能會發生,你是第二層隻看到了對方第一層,但其實對方在第五層,結果第五層博弈出來的結果跟第一層是一樣的,所以在第二層的恰好就把第五層的人給算計到了。
用諺語說就是亂拳打死老師傅。
we肯定能算是老師傅,下路兩都是英雄聯盟電競選手裏的一二代人物了,那李林翰也算是新人,倒也符合這句話。
說白了就是李林翰在賭,賭we沒法算準他回家的時機,那麽就有很大概率找到一波反打的機會!
we能算準的可能隻會是他們算通過計算得出卡薩丁的錢夠了能回家出鬼書還會附魔家園衛士,於是提前撤退。
但這是人能做出來的?
很顯然不太可能,除非能開掛。
正麵戰場上猶豫不決是要繼續推進還是撤退的we顯得有點尷尬,玩過遊戲的都知道狀態最差的時候……其實是猶豫不決的。
有的時候就算一個錯誤的抉擇也要比這好,因為大力出奇跡是真實存在的,一個決定到底是錯的還是對的要看三個部分,前提、過程跟結果,就算前提是不能打的,像是選了個後期陣容要在15分鍾跟對方接團,這看上去是一個很蠢的決定,但是己方五人個人實力強大操作出色碾壓對手,那麽過程打好了結果是賺的,那依舊能把決定的對錯給扭轉過來。
後ig就是一個很好的例子,非要說抉擇……0-2劍魔還敢衝上去這是人做的事?但他是theshy,所以結果是打出了一個【大滅】跟世界冠軍!
條條大路通羅馬,哪怕這條路不太好走,但走的人有足夠的實力,那還是能到達終點的,怕就怕在這個人心不決!
豹女可喜歡這樣的場景了,對方不知道下一步該怎麽走,那我就渾水摸魚給你們兩下!
而此時的豹女也做出了ap打野刀、cd鞋跟惡魔法典,cd是已經全部拉滿了,q技能的cd隻需3.6秒!cd短的離譜!
如果不是藍量跟不上,估計豹女一個人就能把we給打跑,畢竟他們的續航手段就隻有滑板鞋的平a吸血、大樹的被動。
這時候eimy的標槍命中率也上去了……倒不是因為他實力夠強已經看穿了we等人的走位,而是因為,we的視野空了!
在盲視野豹女給標槍跟有豹女時防備著的時候,那能一樣嗎?後者是絕大多數都得躲過去,前者是……這麽說吧,faker的生涯集錦裏就有一個畫麵是閃現躲開盲視野豹女的標槍。
有無視野絕對是兩個不同的概念,沒有視野的情況下豹女閉著眼睛丟技能恐怕都能標中幾次。
而沒視野的原因還是以上那個呀,猶豫不決!
職業選手有很多舉動是普通觀眾看不懂的,其中就包括輔助選手經常會滿狀態回家,而在普通觀眾看來滿狀態是沒有回家必要的。
自從第一視角這個功能出來後這點其實一直有在被詬病,比如創造出輔助不用上前a人隻需要放技能的偉大輔助,他就有幾場供世人傳誦的第一視角視頻,裏麵就有一放完眼就回城的經曆。
這麽做其實是並沒有錯的,一是回城能讓adc單吃經驗,雖說能走ad位的英雄大多不那麽吃等級,他們是靠平a來打輸出的,技能等級沒有法師跟刺客那麽重要,但有總比沒有好。二是輔助的眼的確很重要,再看看s5之前的輔助,差不多一局比賽下來隻能有一件成裝,因為其他所有的錢都用來買眼了!
眼就是輔助的狀態欄,哪怕藍條血量是滿的,但隻要眼全部丟空了,那就需要回城補給,這是輔助一定要做的事。
西卡雖說是個靈性很足並且不喜歡循規蹈矩的輔助,但他也必須得把自己分內事情給做好,眼石給的眼最多也就隻能存活150秒也就是兩分半,剛才推塔時的眼早就放過了,而眼位存活的時間並沒有那麽久,也就是說現在we兩邊的視野是完全空蕩蕩的!
退一萬步來說,就算眼位還在,位置也不太對了,一開始做的眼位跟如今的站位已經不符,這注定了we接下來會先手處於被打一波的尷尬情況!
“拖個20秒,我快到了!但是別先死,布隆可以賣一下,莫甘娜注意給盾。”隨著李林翰一聲令下,lgd全體便準備前進,這個陣容選出來就知道全隊的大哥應該是卡薩丁,並且玩這個卡薩丁的還是隊伍指揮,這時的lgd屬於意見高度統一狀態。
……因為原本不太統一的人已經去玩莫甘娜去了。
這就是隊霸的地位!
另一邊已經做出冰霜女皇的指令的莫甘娜聽到指揮後隨即按下按下‘1’鍵,這就是這件裝備的好處,可攻可守,作用範圍廣闊。
這兩隻小鬼移速具體沒有數據,但毫無疑問既然是要追到人才能減速,那移速必然不會太慢,能夠追上人是毫無疑問的。
但是we也有對抗的策略!
一個套路、戰術、打法甚至是裝備,隻要這玩意一出現在職業賽場上,那麽等待著它的就兩個結果,被別人偷走,再研發出應付它的方法。
畢竟遊戲嘛,沒有那麽多晦澀難懂的東西,很多看似牛逼的操作剖開分析也就那樣,即便是faker跟theshy的。雖然是有很多無法複刻的經典,但說白了不就是手速、反應跟意識嘛。
……然而還是很厲害就是了。
冰霜女皇的指令,這裝備強就強在性價比,2200塊錢哪怕是輔助也能快速做出來,更何況是上單。
這把莫甘娜沒拿多少經濟的,特別是抱團之後,莫甘娜的w技能是緩慢、持續性的扣血,這個過程adc能一下一下把所有小兵全部搶掉。
豬頭小韋:你沒想到這一層吧!
但就因為這個性價比,就能讓一個隻吃了部分補刀經濟的人能在15分鍾前作出一件成裝+三速鞋。
那再話說回來,we的應對方法也足夠簡單,還是那三個關鍵字,燈籠人!
錘石燈籠的再一次妙用,即便隊友被減速了又如何,燈籠拉一下不就搞定了?
當然其中還是有點小技巧的,去吃小鬼的那人必須得故意往後站,提前吃掉這個小鬼的減速再撿燈籠,就相當於廢掉了其中一個小鬼。
要是提前撿了的話……那隊友就要被害慘了,小鬼可不是鎖定的!
還好we不會犯這種低級的失誤,不然就搞笑了。
但是問題是……小鬼有兩隻!錘石的燈籠隻有一個!
那we也沒什麽其他的辦法了,一比二是硬傷,錘石又不能拉兩個人。
不過we也早有準備,最後撤退的肯定不是脆皮,而是大樹。
大樹就是一皮糙肉厚的肉盾,存在的意義就是給對麵打的,即便被減速、被留住,那也不是什麽很傷的事,給你打就是了!
funny也沒什麽辦法,莫甘娜的q技能真的不是一個很好中的技能,對手又是職業級別的走位,更沒那麽簡單了。
這個英雄的機製就有問題,不是屬性上的。
職業賽場上的莫甘娜輔助絕大多數都隻有兩個級別,w技能幫助推兵線、e技能給魔免盾,然後……沒了。
q技能是因為真的很難命中,軌道明顯彈道緩慢,除非是死角位置,不然職業選手應該是單手都能躲開。
沒有r技能的原因同上,效果太難觸發了!
假設一下莫甘娜是給自己魔免盾然後閃現進人群開大招,然後一秒後魔免盾被打破,莫甘娜被逼開金身,開出金身的兩秒鍾內對方就全部走光了,根本起不到大招群控的作用!
最多就隻能把對方陣形打散。
英雄聯盟的天使姐妹花都有機製不行的毛病,後來天使經過重做成為熱門,可惜同為姐妹花的莫甘娜一直沒這個待遇,下麵再說原因……當然也很簡單就是了。
職業比賽很少會出菜刀隊,打這種陣容就一個字就能搞定,肉!
反甲日炎冰心蘭頓護甲鞋一出,剩下一件裝備欄買五炷香準備給對麵祭拜一下都可以。
不是所有菜刀都有越前排打後排的能力,麵對菜刀隊時那些個肉坦是注定無敵的,反傷甲的機製可是按照減傷之前的比例去反彈的,除非有大量吸血或者特效傷害,不然菜刀隊根本殺不死一個肉坦。
s8夏季賽之後肉坦急速減少也隻是因為符文的原因,那個時候多了個精密係符文叫做【征服者】!
s8、9的征服者效果是疊滿後把部分傷害轉化成真實傷害!
那就滿足了上麵所說的‘特效傷害’一欄,那時候打肉坦哪怕是菜刀隊也不虛了。
所以在一個很少能克製肉坦的版本菜刀隊自然不會出現,那沒有菜刀隊也就意味著對麵一定有一個法師能破開莫甘娜的魔免盾,這就是莫甘娜為什麽沒法上比賽的原因,這是一連串的克製關係。