至於這個區間究竟是哪裏到哪裏,斑是完全沒有興趣去測試的,他知道武士平常不會免疫自己的幻術遊戲就夠了。


    測試區間這種問題還是留給以後的大蛇丸來吧,雖然科學是第一生產力,但探索科學這種東西還是不適合自己。交給專業性的人才更好。


    接下來就是製作什麽遊戲了。


    大型遊戲是想都別想,給一群熊孩子做訓練要啥精美,要啥可玩性。


    走出了房間,停駐在門口,看著房間內正在揮動刀的學徒們斑內心有了一個想法。


    這個遊戲和之前做的究極風暴肯定是要有差異的,這次斑想嚐試一下幻術vr遊戲的可行程度。


    也就是不用讓人完全沉浸在幻術中,身體可以自由活動。這樣一來可以完美的達到訓練的目的。


    之前的幻術遊戲斑都是采用將對方直接捕捉進幻術的策略,而想要對方的身體可以活動自然是不能使用這個方法的。


    當然這也不難做到,用幻術光捕捉使用者的視覺就可以了。


    幻術的本質是剝奪人的無感,也就是視覺,聽覺,觸覺,嗅覺,味覺,如果光剝奪視覺的話其實並不難。


    至於開發什麽遊戲,斑起初想的是切水果,在以前,手機剛興起的時候,誰還沒切過水果似得。斑自然是想著將它改成遊戲,調一下水果的硬度,然後就可以送給熊孩子們當做訓練工具了。


    但是斑突然發現,如果是沉浸式幻術的話,訓練的目的就達不到了。


    沉浸式幻術能帶來的隻有經驗的累計,達不到外界身體訓練的效果。而且切水果根本就做不到戰鬥經驗的累計,讓熊孩子們進去完完全全隻有娛樂一個功效。所以斑才想搞一個vr式的。


    一方麵是造福這些熊海子,另一方麵是做個試驗,要是成功的話自己也可以將成果帶回木葉。


    那麽問題來了,切水果做成vr的話,斑又覺得差了點意思。簡簡單單的遊戲模式,雖然可以達到訓練身體的效果,但是斑卻覺得還是有什麽可以添上去的。


    終於斑想起了一個音樂vr遊戲,節奏光劍。


    這款遊戲就是玩家可以拿著一把刀跟隨音樂切割方塊,速度快了估麽著還能跳起來。


    詳細說的話,就是他的遊戲模式是隨著音樂的會有一些小方塊想著使用者飛來,每個節拍都會指出需要揮舞光劍的方向。遊戲中所有的音樂都是為了遊戲突出了節奏感。


    當然斑要做的不是複刻這款遊戲,而是魔改。


    之前提到的切水果自然不是廢案,兩者遊戲模式差不多,就是砍砍砍,那麽為什麽不能將節奏光劍的方塊換成水果呢。比方說換成某個水果之王。讓熊孩子們能感受到榴蓮不斷的向自己飛來的恐懼。


    當然為了彰顯教育的本質,斑還很人性化的想著將痛覺感官轉移進遊戲內部。這樣一來如果沒有砍對那麽就會親自的感受榴蓮糊臉的痛苦。


    這一切都是為了孩子們能夠變得更強,斑的初衷永遠都是為了培養下一代,究極風暴如此,節奏光劍亦是如此。我宇智波永信所做的一切都是為了孩子的改變,一切都是為了孩子的未來,在孩子的教育上,沒有任何理由逃避責任。


    至於什麽是核心競爭力,對斑來說就是我能做到的你做不到,究極風暴有,但是現如今的節奏光劍卻沒有。


    究極風暴最主要的功能就是可以模擬生死戰,但是節奏光劍隻是訓練的一種模式,更確切的說隻是增加訓練的樂趣,並沒有不可替代性。


    斑還想著在內部添設一些刀術的模板。也就是刀術的基礎之類的,讓這款遊戲能夠擁有核心的競爭力。


    至於怎麽添設,也是很簡單,方塊的擺放采用刀術的模板,不使用的相應的刀術的話,就會被砰砰砰的榴蓮糊臉。


    初次之外還參考了一下乒乓球的競技,總所周知乒乓球是一項以變取勝的運動,掌握越多變的技巧就越可能勝利。斑也將這個競技模式引入到了節奏光劍的內部。


    出現的方塊都是隨機組成的,這樣就要求學徒盡可能多的掌握刀術,掌握的越多,也就越不容易被糊臉。


    當然這也是斑自己根據看到的訓練方式給出的設計,至於武士群體認不認還要先測試一下。一會兒就回去測試一下方案行不行得通。


    隨即沒有多停留,直接回到了自己的房間內開始遊戲的製作。


    出遠門自然是不可能隨身攜帶玻璃球,所以斑也就再次拿蘋果作為自己的道具了,反正製作完成之後複製粘貼一下就可以了。也不費什麽事。玻璃球回頭交代給月守正人讓他去做一些就行了。


    三個小時過去,半成品斑的節奏光劍也被斑做了出來。


    其實這款遊戲的本身製作並不難,難的隻是裏麵的榴蓮的逐一擺放。


    當然之所以是半成品,是因為斑還沒有配上音樂,榴蓮的擺放也就做了四五套,大多的時間都是用來製作場景了。斑力求讓場景變得很真實。


    采用場景是在一個森林裏,一顆十分巨大的樹下,玩家站在樹下砍著從四麵八方飛過來的榴蓮。


    刀的特效斑也是很自然的拉滿,小孩子嘛喜歡炫酷點的東西,而且遊戲的名字裏帶著光劍,那麽刀上的光自然不能少。


    經過斑自己的測試,整體的效果非常不錯,隻剩下填入刀術和音樂了。


    不過在此之前還是先需要其他人來測試一下的,月守正人自然是一個很不錯的試驗品。


    “遊戲我做的差不多了,你來試一下。”斑說著提著一個蘋果的果蒂對月守正人說道。


    當然為了照顧身為普通人的月守正人,斑將榴蓮糊臉的痛感調成了10%。


    “這是?”月守正人看著斑拿著一個蘋果有些疑惑。


    “這不沒有玻璃球嘛,那個蘋果湊活一下,回頭你記得定製一些玻璃球。”


    斑說著便將手裏的蘋果丟到了月守正人的懷中。


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