一連數天的培訓,鬼燈幻月自然也是掌握了這一項技能。再有蜃的輔助下也是能夠構建出一個還算可以的遊戲了。


    當然如果讓鬼燈幻月複刻之前斑所做的遊戲的話,肯定是達不到那種程度的。主要的差距還是在精確度上麵,目前的鬼燈幻月遊戲越複雜,精確度也就越低。如果是斑目前所做的最複雜的究極風暴的話,把原版比作藍光,鬼燈幻月所做的估計也就是480p的程度。


    精度的問題可以之後再解決,畢竟精確度可以是練出來的。起碼斑是這麽想的。


    在鬼燈幻月數天就可以配合著蜃製作小型遊戲之後,斑也想著布置點作業留給鬼燈幻月。


    作為一名光榮的教師,不布置作業的教師生涯必然不會是完整的。而斑的作業也十分簡單,獨立製作一款遊戲。也就是相當於實操。


    鬼燈幻月自然也是欣然接受,雖然不明白自己師父的用意,但是最終的結果肯定是變強。現在他所思考的就是製作什麽遊戲。


    而斑呢,這幾天對於鬼燈幻月的一切都看在眼裏,從每天的基礎訓練,再到幻術的學習。都是十分的刻苦努力。尤其是幻術,進步的那叫一個神速。短短的幾天的時間就可以配合著通靈獸製作小型遊戲空間了。斑在十分欣慰的同時又在考慮接下來該怎麽進行。


    有時候徒弟太厲害也是一種煩惱。自己幻術精通,教一個鬼燈幻月綽綽有餘的,但是其他方麵也是給不了太多的建議,總不能跟鬼燈幻月說,你去整個寫輪眼,直接拷貝就是了,然後磨煉自己的實戰經驗。


    雖然寫輪眼基本上都是隨插隨用的,但是遠在水之國弄到寫輪眼可是不太容易。這個計劃的本身就是錯誤的。


    不過對於這個問題的解決方案斑也是早早的就想好了,自己不是還認識一個劍道可牛逼的人麽,改天請他過來幫自己調教一下。


    忍術的話回頭在扔點垃圾給扉間,換幾個忍術想來還是可以的。幻術自己本身就可以教,這樣一來問題也就解決了。


    除了教學的問題,這些時間斑也是沒有閑著,思考著如何讓水之國人民愛上遊戲,也就是在構思著下一個遊戲的思想。


    在實際考查的過程中,斑也是發現陸陸續續有著撲克牌出現在了水之國中,雖然量很少,但是也是一種威脅。在鐵之國用鬥地主開路的套路自然是不好用了。準確的說是,用也可以用,隻不過見效會慢一點。


    所以設計新遊戲很有必要。現在斑的想法是,自己整一個,再加上節奏光劍,鐵之國離水之國並不遠,所以采用節奏光劍也能借一下自己在鐵之國的名聲,雙管齊下,水之國自然得老老實實的臣服在自己的腳下。最後還可以用上鬼燈幻月做的,質量上無所謂,反正自己給他兜底,隻要不做成《xx的故事》那種程度斑就有信心給他圓回來。


    斑要做的遊戲靈感來源於水之國的環境。


    你以為是艦娘?對不起,還真不是。那種遊戲自然是得有聯網功能了再上啊,不然怎麽騙氪,怎麽讓人掏錢。用小腦袋瓜想想都知道好東西是往後排的。


    鬥地主也好,節奏光劍也好,都是迫於形勢做出來收割一波韭菜的,究極風暴雖然用了一點心,但目前也是一個未完成的版本,因為斑一直在策劃著網絡的鋪設,隻要有網,自己就可以為所欲為了。


    尾獸的信息斑也是沒有閑著,沒事就一邊取材一邊擱水之國瞎晃悠,用著各種的關鍵詞搜索比方說什麽“怪獸”,“水底的妖怪”,“大烏龜”之類的詞語在水之國七個島嶼上到處打聽。


    得到的答案自然是熟悉的否認三連“不清楚”“不知道”“不曉得”。此番情況也使得斑返回木葉遙遙無期。


    數日的煩躁聚集在一起就形成了一首詩,詩的名字叫做鄉愁。


    “啊,鄉愁是一隻小小的尾獸,我在這裏,它不知道在哪裏。”


    正當斑仰望天空吟詩作對的時候,鬼燈幻月過來了。


    “師父,這是我的企劃,你看看怎麽樣。”


    鬼燈幻月拿出了一個筆記本遞給了斑,上麵寫的就是他對遊戲的一些設計。


    收齊了心思,專心致誌的看著自家徒弟寫的企劃。斑也是心有所感。


    鬼燈幻月選擇的目標是卡牌類的遊戲。這個目標也是在斑的意料之中的。


    如果是節奏光劍或者是究極風暴那種類型的話,鬼燈幻月做出來的效果可以說就是一堆馬賽克互毆了。


    而卡牌類型的遊戲內容較少,鬼燈幻月做出來的效果也就更好。


    接下來就是重點了,斑看了也是無力吐槽。題材很好,隻不過整個遊戲的設計上寫滿了尷尬。


    原因無他,自然是鬼燈幻月在遊戲內容上瞎搞。至於是怎麽瞎搞呢,自然是鬼燈幻月想做帶有劇情的卡牌對戰遊戲。也是因此穿插了好多的cg。


    看到這裏,斑憋得一口老槽不知道該不該吐。


    鬼燈幻月這個小夥子也是賊能夾帶私貨,遊戲裏麵都能夾帶自己以前的爛片設計。簡單的來說鬼燈幻月就是將,自己之前做的爛片給遊戲改編了。


    這叫什麽爛上加爛?至於負負得正的理論完全被斑拋在了腦後,這種東西隻會有更爛。


    這款遊戲大致就是這樣的,玩家扮演電影中的角色,互相傷害,可以做出選擇比方說防禦攻擊逃跑。


    嚴格意義上來講,遊戲的設定是好的,類似於三國殺。


    但是問題就是出在遊戲內容上麵,玩家是來玩兒卡牌的好不好,他們不想看電影。你這遊戲電影結合給誰看呢。夾帶私貨也太嚴重了吧。先把自己的電影給遊戲改編了。


    不過如果修改的話無疑又是一款十分騙氪的遊戲。


    斑看完鬼燈幻月的企劃之後也是靜靜的思考著這一問題。不是因為不想打擊自己徒弟,而是因為這個東西槽點太多,不知道該怎麽說。


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