談話結束之後,宇智波和也是邀請斑留下來共進午餐。要不怎麽能說是蹭吃蹭喝呢。斑也是想換換口味,嚐嚐這些大家族的菜肴究竟是如何。不過結果很是讓人失望,平平無奇。
飯桌上又是一波互相吹捧,讓斑感覺甚是乏累。簡單的來說就是宇智波和張嘴的那一刻斑就知道他要說什麽。
“老板的能力真是無雙啊,改變了整個格局。”
“哪裏哪裏,宇智波家的盛名在下也是仰慕已久了。”
“哪兒的話,宇智波不過是借著祖上的餘暉,而我也隻不過是個守成的人,哪兒能比得上老板您的成就。”
“飯可以亂吃,話不能亂說。宇智波能夠留存於世自然是少不了族長大人盡心盡力的治理。”
表麵看上去是在互相誇,實際上最後馬屁還是拍在了斑的身上,先是一波吹了一下斑自己,然後又是一波貶低自己同時還吹了吹自家前輩。這就是拍馬屁的功力,神不知鬼不覺的就拍上了,而且雙方還都很舒服。
“已經這個點了,我先回去準備一下後麵的形成,明天我來接泉一起前往火之國國都。”酒足飯飽之後斑也是主動提出要走,不然光是這麽互相吹逼估計能吹到半夜。
“那我們就改日再聊,泉的事兒,也不用麻煩老板費心,明天早上我讓他自己過去就行了。”宇智波和也是起身相送,做足了誠意。
“嗯那行,有時間我們再聊。”斑也是客氣了一波,便準備離開。宇智波和也是送到了木葉的街道上,直到斑的身影消失不見。
接下來的日子斑也是可以想象到的,肯定會有一個個的家族來找自己。在經過宇智波家的一趟旅行之後,斑也是徹底失去了應酬的想法,畢竟宇智波家的菜都隻是平平無奇的水平,其他家的又能好到哪裏去呢,全部交給影分身來完成就行了,至於自己嘛,當然是繼續製作新的遊戲了。
目前究極風暴的情況是非常火的,斑也是想著再出一個究極風暴類型不同的遊戲,畢竟要廣撒網。就目前來說,究極風暴沒有涵蓋的項目就包括了多人競技向遊戲。
究極風暴的本體其實是劇情副本和單人對戰的,自然是涵蓋不到多人競技這個項目。而多人競技向的遊戲恰好又是觀賞性最佳,協作性最強的遊戲。所以恰錢這種事情,自然是少不了它的。
斑也是有兩種想法,第一個就是dota類遊戲,第二種就是fps遊戲更確切的說是守望先鋒類型的遊戲,其實斑也是更傾向於後者,畢竟相較於前者更容易實現一點。主要是不用大費周章的改動其他東西,dota類光一個視角問題在幻術遊戲上麵都要解決很久。
確定好目標之後,就開始動手製作遊戲的本身。
建模直接套用究極風暴的人物就好,畢竟這種遊戲的工程量比之前的都要大,能省事一點就省事一點。首先技能上麵肯定是要重新規劃的。地圖上也是肯定要重新製作。
但是問題來了,地圖怎麽製作?和原版遊戲一樣選取各個國家的知名景點為原材料。那麽問題又來了,誰知道其他國家著名的景點什麽?難不成砂隱村給整個阿努比斯神殿的這種?畢竟忍界剛平靜下來沒有多久,知名景點也是沒有幾個。不過還是有幾個比較出名的。
首先,火之國的,木葉的火影岩算一個,火之寺算一個,終結穀算半個,畢竟現在的終結穀隻是一個小小的峽穀,沒有什麽特別的風景,柱間和斑的頭像也沒有雕,隻是有二人的傳說罷了。之所以算是半個,還是因為斑回頭可能回去承包下來終結穀改造成一個旅遊景點。除此之外火之國貌似沒有什麽知名景點了。
土之國,神無昆橋算四分之一個,畢竟現在一戰都沒有爆發,哪來的三戰神無昆橋啊。而且斑做的火影漫畫也並沒有那麽快出到神無昆橋,所以隻能說待定。
雨之國,這個常年下雨的地方自然也是一個天然的地標,而且他們那裏的高塔也算是一個景觀,綜合下來可以算半個。
水之國,出了木葉之外,斑唯一待過的地方,景點沒多少,知名的確是有不少,比方說水之國的商都,霧隱村的霧,這樣算下來可以整出來兩個。
剩下的斑基本上都是不太熟,思來想去之後最後隻能生搬硬湊的湊了十一個,火之寺,火影岩,終結穀,木葉44號訓練場,霧隱村,商都,雨之國高塔,雲雷峽,雪之國,鬼燈城,瀧隱村瀑布,大致上就是這麽多,後續還是會再增加,其中比較可憐的就是土之國了一個也沒有。畢竟在斑的眼中這個忍界各個地方其實都算是景點,但是在當地居民眼裏可定一切地方都是天天見的,當做景點沒多大意思。
人物上肯定是沿用究極風暴了,畢竟已經有規模的ip不用白不用,比方說某癢癢鼠,除了本體之外開有個moba遊戲,卡牌遊戲,彈珠遊戲,據說後續還會上架談戀愛的遊戲。可謂是將ip開發的淋漓盡致,斑自然也是需要學習一下的。
不過人物的技能可是要進行一下調整了,肯定是不能按著究極風暴裏的來,多人競技講究的是平衡,所以各個忍者的強度自然是要一致的,不能有的過強了。
第一個要製作的肯定就是斑自己了,正所謂不加私貨的創作者不是好的創作者,斑不有點私心也是挺對不起自己的。
那麽大招就這麽愉快的決定了,叫做寫輪眼,具體的能力就是可以複製英雄,可以使用對方英雄的技能和大招。同時大招的充能速度也是大幅度的提升,就問強不強。普攻就湊合湊合得了,召喚三個小火球成三角的狀態攻擊地方。其他技能,就來個簡簡單單粘性火球,可以粘在敵方身上造成持續傷害。再來個持續性火球對半血的敵人傷害加倍。
飯桌上又是一波互相吹捧,讓斑感覺甚是乏累。簡單的來說就是宇智波和張嘴的那一刻斑就知道他要說什麽。
“老板的能力真是無雙啊,改變了整個格局。”
“哪裏哪裏,宇智波家的盛名在下也是仰慕已久了。”
“哪兒的話,宇智波不過是借著祖上的餘暉,而我也隻不過是個守成的人,哪兒能比得上老板您的成就。”
“飯可以亂吃,話不能亂說。宇智波能夠留存於世自然是少不了族長大人盡心盡力的治理。”
表麵看上去是在互相誇,實際上最後馬屁還是拍在了斑的身上,先是一波吹了一下斑自己,然後又是一波貶低自己同時還吹了吹自家前輩。這就是拍馬屁的功力,神不知鬼不覺的就拍上了,而且雙方還都很舒服。
“已經這個點了,我先回去準備一下後麵的形成,明天我來接泉一起前往火之國國都。”酒足飯飽之後斑也是主動提出要走,不然光是這麽互相吹逼估計能吹到半夜。
“那我們就改日再聊,泉的事兒,也不用麻煩老板費心,明天早上我讓他自己過去就行了。”宇智波和也是起身相送,做足了誠意。
“嗯那行,有時間我們再聊。”斑也是客氣了一波,便準備離開。宇智波和也是送到了木葉的街道上,直到斑的身影消失不見。
接下來的日子斑也是可以想象到的,肯定會有一個個的家族來找自己。在經過宇智波家的一趟旅行之後,斑也是徹底失去了應酬的想法,畢竟宇智波家的菜都隻是平平無奇的水平,其他家的又能好到哪裏去呢,全部交給影分身來完成就行了,至於自己嘛,當然是繼續製作新的遊戲了。
目前究極風暴的情況是非常火的,斑也是想著再出一個究極風暴類型不同的遊戲,畢竟要廣撒網。就目前來說,究極風暴沒有涵蓋的項目就包括了多人競技向遊戲。
究極風暴的本體其實是劇情副本和單人對戰的,自然是涵蓋不到多人競技這個項目。而多人競技向的遊戲恰好又是觀賞性最佳,協作性最強的遊戲。所以恰錢這種事情,自然是少不了它的。
斑也是有兩種想法,第一個就是dota類遊戲,第二種就是fps遊戲更確切的說是守望先鋒類型的遊戲,其實斑也是更傾向於後者,畢竟相較於前者更容易實現一點。主要是不用大費周章的改動其他東西,dota類光一個視角問題在幻術遊戲上麵都要解決很久。
確定好目標之後,就開始動手製作遊戲的本身。
建模直接套用究極風暴的人物就好,畢竟這種遊戲的工程量比之前的都要大,能省事一點就省事一點。首先技能上麵肯定是要重新規劃的。地圖上也是肯定要重新製作。
但是問題來了,地圖怎麽製作?和原版遊戲一樣選取各個國家的知名景點為原材料。那麽問題又來了,誰知道其他國家著名的景點什麽?難不成砂隱村給整個阿努比斯神殿的這種?畢竟忍界剛平靜下來沒有多久,知名景點也是沒有幾個。不過還是有幾個比較出名的。
首先,火之國的,木葉的火影岩算一個,火之寺算一個,終結穀算半個,畢竟現在的終結穀隻是一個小小的峽穀,沒有什麽特別的風景,柱間和斑的頭像也沒有雕,隻是有二人的傳說罷了。之所以算是半個,還是因為斑回頭可能回去承包下來終結穀改造成一個旅遊景點。除此之外火之國貌似沒有什麽知名景點了。
土之國,神無昆橋算四分之一個,畢竟現在一戰都沒有爆發,哪來的三戰神無昆橋啊。而且斑做的火影漫畫也並沒有那麽快出到神無昆橋,所以隻能說待定。
雨之國,這個常年下雨的地方自然也是一個天然的地標,而且他們那裏的高塔也算是一個景觀,綜合下來可以算半個。
水之國,出了木葉之外,斑唯一待過的地方,景點沒多少,知名的確是有不少,比方說水之國的商都,霧隱村的霧,這樣算下來可以整出來兩個。
剩下的斑基本上都是不太熟,思來想去之後最後隻能生搬硬湊的湊了十一個,火之寺,火影岩,終結穀,木葉44號訓練場,霧隱村,商都,雨之國高塔,雲雷峽,雪之國,鬼燈城,瀧隱村瀑布,大致上就是這麽多,後續還是會再增加,其中比較可憐的就是土之國了一個也沒有。畢竟在斑的眼中這個忍界各個地方其實都算是景點,但是在當地居民眼裏可定一切地方都是天天見的,當做景點沒多大意思。
人物上肯定是沿用究極風暴了,畢竟已經有規模的ip不用白不用,比方說某癢癢鼠,除了本體之外開有個moba遊戲,卡牌遊戲,彈珠遊戲,據說後續還會上架談戀愛的遊戲。可謂是將ip開發的淋漓盡致,斑自然也是需要學習一下的。
不過人物的技能可是要進行一下調整了,肯定是不能按著究極風暴裏的來,多人競技講究的是平衡,所以各個忍者的強度自然是要一致的,不能有的過強了。
第一個要製作的肯定就是斑自己了,正所謂不加私貨的創作者不是好的創作者,斑不有點私心也是挺對不起自己的。
那麽大招就這麽愉快的決定了,叫做寫輪眼,具體的能力就是可以複製英雄,可以使用對方英雄的技能和大招。同時大招的充能速度也是大幅度的提升,就問強不強。普攻就湊合湊合得了,召喚三個小火球成三角的狀態攻擊地方。其他技能,就來個簡簡單單粘性火球,可以粘在敵方身上造成持續傷害。再來個持續性火球對半血的敵人傷害加倍。