陳鴿離開辛府後,騎馬行於山間。
由於沒走直線,繞了一大截路。
而十四娘跟丟目標後,改走官道,距離更近。
前者匆匆趕路,後者放緩腳程。
此消,彼長。
一人一狐,雖相隔兩地。
卻在同一天晚上,分別抵達邊境線外。
皎月晃晃,老林幽幽。
方圓數裏,皆屬於黑神山一脈。
隻消跨過山巒,便能進入汾陽地界。
可惜今晚的夜色,並不平靜。
陳鴿尋了處樹林,正準備布置警示線,在這裏暫歇一晚。
不料山腰隱約可聞的聲響,吸引了他的注意力。
陳鴿行事,向來風格穩健。
為了能及時逃走,他牽著黑馬。
躲藏在暗處,悄然觀察。
山腰處,有兩人正在打鬥。
依稀可見的火光,照亮了那一片區域。
陳鴿瞪大雙眼,仔細觀察。
很快察覺出,這是兩位行走之間的對決。
左邊的行走手持一柄三叉戟,操控如龍的水流。
而右邊這位,同樣使用水係術法。
他的手掌上,懸浮出練習時長兩年半的籃球……哦不,水球。
兩人水來水往,難分高下。
短時間內,誰都沒能挫下對方。
陳鴿躲在暗處,默默計算著。
以土行孫和他做參考,可以大致估算出預備行走的實力上限。
倘若沒有擊殺過同僚,且完成上一個世界的所有主線。
正常情況下,稀有級的技能物品應該在2~3個左右。
每殺過一位行走,會額外獲得0~2個不等的物品。
兩人同屬水係,本為一源。
相互打起來,肯定是為了爭奪對方身上的裝備。
到目前為止,僅看到三叉戟這一件武器。
由此推斷出,是用水球的行走搶先發難,另一方屬於被迫應戰。
陳鴿蹙眉眯眼,單手托腮。
運用嚴謹的思路,開始在腦海中分析現在的局麵。
諸天時空對於行走間的交戰,沒有給與任何提示和警告。
隻有交戰且獲勝的一方,才能發現遺物盒的存在。
倘若沒有這種經曆,何必放著寬闊的官道不走,偏要來崎嶇的山路呢?
因此,陳鴿得出結論。
兩位行走都撿過遺物盒,稀有級技能和物品的數量大概為2~5個。
到目前為止,雙方不分勝負,陷入僵局。
可以預料的是,兩位行走都沒有使出全力。
陳鴿繼續暗中窺伺,靜觀其變。
麵對鷸蚌相爭,想要漁翁得利,可是一門技術活。
要是沒搞清楚狀況,看到分出勝負就瞎上,很可能因此丟了性命。
陳鴿非常惜命,斷然不會被貪念衝昏了理智。
他屏住呼吸,暗中觀察。
那位主動挑起爭鬥的行走,不會維係現狀太久。
現在打得有來有回,多半是惑敵之計。
等三叉戟行走出現鬆懈時,水球行走會抓住時機,爭取一擊斃命。
戰況一直僵持不下,說明他沒有碾壓對方的實力。
或許有爆發性的底牌,但是容錯率極低。
萬不得已,才出此下策。
兩人打得旗鼓相當,間接證明了陳鴿的猜測。
他們擊殺同僚的數量一致,總量不會太多。
假使擊殺更多行走,實力必然拔高一籌。
直接拚招都能壓製,何必打得如此謹慎?
場間戰局,瞬息萬變。
沒讓陳鴿等太久,天平很快出現傾斜。
丟水球的行走拚招失敗,一個踉蹌後退。
竟反手丟了團火球,抵住襲來的水龍。
出現了,第二個技能!
他暴露了水球和火球兩種技能,卻仍未獲得場麵上的優勢。
反觀被襲擊的行走,三叉戟舞得虎虎生風。
那水龍在空中交纏環繞,如臂使指。
或螺旋成槍,或渾圓為盾。
進可攻,退可守。
如此強橫的臨場能力,目測超過了稀有級的水平。
要是沒猜錯的話,這柄武器很可能是神器級的,難怪引人垂涎!
分析到這裏,陳鴿的思路愈發清晰起來。
假設他們都撿過遺物盒,那麽保底還藏有1~3個技能或物品。
再等等吧,這時候出手太危險了。
很快,水球行走被水龍壓製。
左右橫跳躲閃,看起來有些狼狽。
倏然,他後退數步,從懷裏摸出什麽東西。
幾乎在瞬間,天空中凝聚陰雲,驟然轟下一道驚雷!
嗤啦!
湛藍色的閃電當頭劈下,聲勢驚人。
手持三叉戟的行走,自然不敢怠慢。
也不知道他做了什麽,地麵開始急劇隆起。
boom!
電光劃破漆黑的夜空,炸響聲驚四野。
陳鴿眯起雙眼,朝戰場中心看去。
從一團炸裂的土包中,受襲行走狼狽的走了出來。
他手中的三叉戟閃著電光,原本盤旋的水龍消失不見。
渾身衣衫盡碎,頭發高高蓬起。
丟水球的行走,用出疑似神器級威力的咒術。
雷電威力驚人,讓三叉戟無法召喚水龍,短時間內直接報廢。
雙方都用出了疑似神器級的大招,換算一下,還剩餘0~1個技能或物品。
如果行走沒有底牌了,就該立馬逃走。
留下來,隻有待宰的份兒。
可要是雙方都有,就該比拚誰的底牌更硬氣!
陳鴿根據時局,更傾向於水球行走有底牌。
如果他隻有這麽點家當,為什麽不交手後直接使用,爭取速戰速決?
那時候水球拚水龍,遍地是水。
雷電的威力,應當是最大化才對。
除非他沒有把握能一擊斃敵,才試探虛實後,謀求後手。
反觀被襲擊的行走,可不是軟柿子。
硬抗下雷電高壓,肉體方麵肯定有所強化,估計是高級到稀有級。
神器級的三叉戟,暫時報廢。
還有一個能削減雷電的土牆技能,推測是稀有級到神器級之間。
這麽算下來,應該是沒有底牌了。
往壞了想,他可能藏了一手。
除非多撿了一個遺物盒,否則底牌實力有限。
兩位行走決鬥至此,大招都放掉了。
就看誰的底牌夠硬,也許能奪得勝利。
水球行走見對方從土包裏走出,竟然撒腿就跑。
這種反常舉動,引起了陳鴿的高度關注。
他一個旁觀者都清楚三叉戟暫時廢掉,失去戰鬥力。
僅憑土牆和帶傷的肉體,很難取勝。
要是都沒底牌,最先跑的也不該是他。
水球行走身上無傷,可以遠距離用火球騷擾試探。
明明勝券在握,為什麽不乘勝追擊呢?
陳鴿心生的疑惑,並沒有困擾太久。
很快,那位逃走的水球行走,去而複返!
他瞪大雙眼,頓時明白過來。
像腦海中分析那般,丟水球的行走還有餘力。
但他同樣擔憂,三叉戟行走有反殺的底牌。
如果雙方都有餘力,那會相當麻煩。
拚起來勝負難料,變數太大。
於是,他玩了一場心理博弈。
在場麵分明占優的情況下,主動撤退。
如果三叉戟行走追擊,說明有實力反殺。
這種狀況,為了穩妥,一定要拚命的逃!
要是沒有追上來,說明底牌用盡。
隻要殺個回馬槍,獲勝的概率極高!
陳鴿蹙眉遙看遠處,內心下了一個決定。
不論最後的勝者是誰,必須幹掉使用水球的行走。
這種玩戰術的心都髒,此時不除,日後必成大患!
由於沒走直線,繞了一大截路。
而十四娘跟丟目標後,改走官道,距離更近。
前者匆匆趕路,後者放緩腳程。
此消,彼長。
一人一狐,雖相隔兩地。
卻在同一天晚上,分別抵達邊境線外。
皎月晃晃,老林幽幽。
方圓數裏,皆屬於黑神山一脈。
隻消跨過山巒,便能進入汾陽地界。
可惜今晚的夜色,並不平靜。
陳鴿尋了處樹林,正準備布置警示線,在這裏暫歇一晚。
不料山腰隱約可聞的聲響,吸引了他的注意力。
陳鴿行事,向來風格穩健。
為了能及時逃走,他牽著黑馬。
躲藏在暗處,悄然觀察。
山腰處,有兩人正在打鬥。
依稀可見的火光,照亮了那一片區域。
陳鴿瞪大雙眼,仔細觀察。
很快察覺出,這是兩位行走之間的對決。
左邊的行走手持一柄三叉戟,操控如龍的水流。
而右邊這位,同樣使用水係術法。
他的手掌上,懸浮出練習時長兩年半的籃球……哦不,水球。
兩人水來水往,難分高下。
短時間內,誰都沒能挫下對方。
陳鴿躲在暗處,默默計算著。
以土行孫和他做參考,可以大致估算出預備行走的實力上限。
倘若沒有擊殺過同僚,且完成上一個世界的所有主線。
正常情況下,稀有級的技能物品應該在2~3個左右。
每殺過一位行走,會額外獲得0~2個不等的物品。
兩人同屬水係,本為一源。
相互打起來,肯定是為了爭奪對方身上的裝備。
到目前為止,僅看到三叉戟這一件武器。
由此推斷出,是用水球的行走搶先發難,另一方屬於被迫應戰。
陳鴿蹙眉眯眼,單手托腮。
運用嚴謹的思路,開始在腦海中分析現在的局麵。
諸天時空對於行走間的交戰,沒有給與任何提示和警告。
隻有交戰且獲勝的一方,才能發現遺物盒的存在。
倘若沒有這種經曆,何必放著寬闊的官道不走,偏要來崎嶇的山路呢?
因此,陳鴿得出結論。
兩位行走都撿過遺物盒,稀有級技能和物品的數量大概為2~5個。
到目前為止,雙方不分勝負,陷入僵局。
可以預料的是,兩位行走都沒有使出全力。
陳鴿繼續暗中窺伺,靜觀其變。
麵對鷸蚌相爭,想要漁翁得利,可是一門技術活。
要是沒搞清楚狀況,看到分出勝負就瞎上,很可能因此丟了性命。
陳鴿非常惜命,斷然不會被貪念衝昏了理智。
他屏住呼吸,暗中觀察。
那位主動挑起爭鬥的行走,不會維係現狀太久。
現在打得有來有回,多半是惑敵之計。
等三叉戟行走出現鬆懈時,水球行走會抓住時機,爭取一擊斃命。
戰況一直僵持不下,說明他沒有碾壓對方的實力。
或許有爆發性的底牌,但是容錯率極低。
萬不得已,才出此下策。
兩人打得旗鼓相當,間接證明了陳鴿的猜測。
他們擊殺同僚的數量一致,總量不會太多。
假使擊殺更多行走,實力必然拔高一籌。
直接拚招都能壓製,何必打得如此謹慎?
場間戰局,瞬息萬變。
沒讓陳鴿等太久,天平很快出現傾斜。
丟水球的行走拚招失敗,一個踉蹌後退。
竟反手丟了團火球,抵住襲來的水龍。
出現了,第二個技能!
他暴露了水球和火球兩種技能,卻仍未獲得場麵上的優勢。
反觀被襲擊的行走,三叉戟舞得虎虎生風。
那水龍在空中交纏環繞,如臂使指。
或螺旋成槍,或渾圓為盾。
進可攻,退可守。
如此強橫的臨場能力,目測超過了稀有級的水平。
要是沒猜錯的話,這柄武器很可能是神器級的,難怪引人垂涎!
分析到這裏,陳鴿的思路愈發清晰起來。
假設他們都撿過遺物盒,那麽保底還藏有1~3個技能或物品。
再等等吧,這時候出手太危險了。
很快,水球行走被水龍壓製。
左右橫跳躲閃,看起來有些狼狽。
倏然,他後退數步,從懷裏摸出什麽東西。
幾乎在瞬間,天空中凝聚陰雲,驟然轟下一道驚雷!
嗤啦!
湛藍色的閃電當頭劈下,聲勢驚人。
手持三叉戟的行走,自然不敢怠慢。
也不知道他做了什麽,地麵開始急劇隆起。
boom!
電光劃破漆黑的夜空,炸響聲驚四野。
陳鴿眯起雙眼,朝戰場中心看去。
從一團炸裂的土包中,受襲行走狼狽的走了出來。
他手中的三叉戟閃著電光,原本盤旋的水龍消失不見。
渾身衣衫盡碎,頭發高高蓬起。
丟水球的行走,用出疑似神器級威力的咒術。
雷電威力驚人,讓三叉戟無法召喚水龍,短時間內直接報廢。
雙方都用出了疑似神器級的大招,換算一下,還剩餘0~1個技能或物品。
如果行走沒有底牌了,就該立馬逃走。
留下來,隻有待宰的份兒。
可要是雙方都有,就該比拚誰的底牌更硬氣!
陳鴿根據時局,更傾向於水球行走有底牌。
如果他隻有這麽點家當,為什麽不交手後直接使用,爭取速戰速決?
那時候水球拚水龍,遍地是水。
雷電的威力,應當是最大化才對。
除非他沒有把握能一擊斃敵,才試探虛實後,謀求後手。
反觀被襲擊的行走,可不是軟柿子。
硬抗下雷電高壓,肉體方麵肯定有所強化,估計是高級到稀有級。
神器級的三叉戟,暫時報廢。
還有一個能削減雷電的土牆技能,推測是稀有級到神器級之間。
這麽算下來,應該是沒有底牌了。
往壞了想,他可能藏了一手。
除非多撿了一個遺物盒,否則底牌實力有限。
兩位行走決鬥至此,大招都放掉了。
就看誰的底牌夠硬,也許能奪得勝利。
水球行走見對方從土包裏走出,竟然撒腿就跑。
這種反常舉動,引起了陳鴿的高度關注。
他一個旁觀者都清楚三叉戟暫時廢掉,失去戰鬥力。
僅憑土牆和帶傷的肉體,很難取勝。
要是都沒底牌,最先跑的也不該是他。
水球行走身上無傷,可以遠距離用火球騷擾試探。
明明勝券在握,為什麽不乘勝追擊呢?
陳鴿心生的疑惑,並沒有困擾太久。
很快,那位逃走的水球行走,去而複返!
他瞪大雙眼,頓時明白過來。
像腦海中分析那般,丟水球的行走還有餘力。
但他同樣擔憂,三叉戟行走有反殺的底牌。
如果雙方都有餘力,那會相當麻煩。
拚起來勝負難料,變數太大。
於是,他玩了一場心理博弈。
在場麵分明占優的情況下,主動撤退。
如果三叉戟行走追擊,說明有實力反殺。
這種狀況,為了穩妥,一定要拚命的逃!
要是沒有追上來,說明底牌用盡。
隻要殺個回馬槍,獲勝的概率極高!
陳鴿蹙眉遙看遠處,內心下了一個決定。
不論最後的勝者是誰,必須幹掉使用水球的行走。
這種玩戰術的心都髒,此時不除,日後必成大患!