第一百八十二章被抽血至死的大樹
英雄聯盟之另一個版本 作者:我夢了無痕 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這波h2k的圍剿沒有能成功,反被edg反圍剿,這不僅僅是宣告上路大樹徹底崩盤,更是宣布中野的崩盤。
本來盲僧就在野區的對抗中處於劣勢,中路也是一樣,中野劣勢再加上下路前期就被燼拿到一血。
總的來說,h2k是蹦的不能再蹦了,雙方的經濟差距已經是讓觀眾都覺得是不可能翻盤的差距,15分鍾,h2k落後edg5000的經濟!
然後鏡頭開始了回放上一波的場景。
整體看下來,無法就是h2k的發條第一時間沒有趕到,然後吸血鬼撐了很久,還用閃現躲了發條的r閃,辛德拉和奧拉夫趕到,然後就沒有任何了。
看起來亮點很少的場麵,卻還是讓觀眾歡呼了起來,隻有親身經曆過才能融入到那場景之中。
在後世,s3烏茲的vn繞後進場,也有些人覺得一般,faker的操作也不見的有多驚人,omg的翻盤隻不過是運氣好,以前的人操作都不如他們。
但是這些人也不想想,那時候都是什麽時候,那他們卻要用現在的自己和以前的人比,稍微有點自知之明的都會拿自己跟操作秀裏麵的主角現在的實力比較,而不是自以為是的看不起以前的精彩錦集。
發條走的慢了,edg中野支援的快,運氣好而已,但是世界上每一件事大多都會有一定的運氣成分,無非是大小,這些都是應該屬於他們的小運氣。
————
h2k全員仿佛失去了戰鬥心,抵抗起來柔軟無力。
賽場上的某一波失利對場上的選手影響肯定是有多,失誤大而導致的失利,更是讓他們感到愧疚,然後畏畏縮縮的擔心再次出現失誤,但是失誤都已經失誤了,不去想著打回來,而是讓失誤就這樣存在而導致輸掉的比賽不要太多。
士氣這個東西很玄學,士氣高,實力會提升的比原來高,士氣低,打的說不定還會比自己的下限還更低。
實力,腦子,士氣。
其中前麵兩種最大,士氣最小,但是有時候士氣又能排第一,或許這就是玄學吧,弱隊贏了一波小團戰後,然後士氣高漲接連贏,然後就贏了強隊。
h2k無力去限製吸血鬼的發育,上波想限製吸血鬼都成現在這樣了,已經不敢再去嚐試,所以h2k資源根本就不敢和edg進行爭奪,拱手讓給了edg。
懂行的人看見這一幕,更是給h2k貼了個死字,放資源,你以為就能贏了嗎?隻有搶,資源往死裏搶,本來就蹦盤了,資源還讓出去,一點經濟都沒有,那來的翻盤資本?
不然等別人每個位置都領先你一件套的時候,就算你開的好,打的好,edg也能直接依靠裝備優勢打回去。
20分鍾,0-0-3的吸血鬼,壓了大樹2級,經濟領先了2200左右的經濟!
吸血鬼的裝備:推推棒+法穿鞋+虛空之杖+法典+。
大樹隻不過是了有個振奮+個水銀鞋+小日炎。
雖然吸血鬼沒有拿到人頭,但是通過萃取所獲得的經濟相當於兩個人頭!
這樣的吸血鬼,給到了觀眾這樣的感覺,“吸血鬼不死,h2k就永遠別想贏一波團!”
起來後的吸血鬼,更是肆無忌憚的在h2k的上半紅野區進行遊蕩,逼迫中路放一塔,盲僧不敢進上半野區,僅僅是吸血鬼進個野區就能讓h2k放棄了整個上半野區的野怪資源。
吸血鬼直接就把h2k的上野區刷了個幹淨,然後再回去摩擦大樹。
有了雙穿的吸血鬼,讓大樹越來的越承受不住,大樹打一套吸血鬼一個q就回滿了,而且吸血鬼的傷害還打的動他,大樹最怕的就是有人能打的動他了,肉都這樣。
甚至吸血鬼還走進塔,直接貼臉蓄e清理小兵,清理小兵的同時還濺射到大樹,再q大樹吸一口血,再走出塔,然後再進來,大樹的清兵速度根本就不可能和吸血鬼比,吸血鬼兩個e一波兵。
大樹要用三四套技能才行,吸血鬼出去立馬就轉頭再回來繼續,反正cd快,回的血又躲,大樹被動回的血還沒有吸血鬼一個q吸的傷害多,這還是有振奮的加血加成下。
就這樣一次一次的耗血,等到敵方的血條進入“斬殺線”這個各有所定的一條虛幻的線後,李雲就要越塔殺了這個大樹,他的斬殺線是半血!
是的,他的斬殺線是半血的大樹!
這斬殺線,其實甚至還能再高點,在李雲的心中,但是他還是覺得更穩點比較好,這話要是讓別人聽到,那不是以為在吹牛?
其實主要還是這時候的吸血鬼先出振奮,導致現在的人都已經有了一種吸血鬼輸出的大概就這麽高的印象,一個出振奮的吸血鬼輸出能有多高?e打個一格血都可以驚呼吸血鬼好強了。
吸血鬼再次這麽騷擾起來,大樹也沒當回事,以為他會打個eq然後就馬上出塔,所以就沒有想到吸血鬼會要單殺他的這想法,他可是大樹,就算是半血的大樹,也不是能越塔殺的存在啊。
隻是他也有不想吃吸血鬼的輸出了,肯定不能一直吃吸血鬼技能的啊。
吸血鬼先是存怒氣到差一個q,就滿紅怒q的狀態,然後走進塔邊走邊蓄e,還在補兵的大樹,見狀自然是要w化身無敵狀態,把吸血鬼捆綁住的同時規避掉吸血鬼e的傷害。
就在這大樹w捆綁吸血鬼的這瞬間,吸血鬼雙手揮舞(r)血之瘟疫,r命中大樹。
因為r能提升吸血鬼技能的傷害,所以吸血鬼想要輸出打的高,就得r再打技能,如果把技能打完再r,輸出低也隻能怪自己。
隻是大樹驚訝的發現,他沒有規避掉吸血鬼的e,因為吸血鬼的e一直蓄著,而之前吸血鬼的e則是蓄到一半就直接炸開,導致他以為吸血鬼還是會這麽做。
幾乎是大樹w剛剛現身,能被技能打中的一瞬間,吸血鬼的e就剛剛好炸開。
q吸大樹,怒氣快速提升,追著大樹慢慢的a。
大樹慌了,r先開啟,大樹身邊出現圈圈圍繞著大樹轉,大樹的r能不僅能幫隊友減傷害也能減少對麵打在大樹身上的輸出。
大樹往後跑,吸血鬼也跟著往後跑,要知道這時候可是在h2k的上二塔下啊,吸血鬼無視防禦塔追殺大樹!
14級的吸血鬼早就qe都升到了五級,不停吃h2k野區經濟的他,已經是全場等級最高的人。
所以吸血鬼的e很快就好,蓄e然後沒有蓄滿就直接炸開,+紅怒q!
大樹殘血,而吸血鬼還有著半血,還能再抗四下的防禦塔傷害。
大樹隻能q錘飛一下一直粘著他的吸血鬼,但是隻是毫無作用的抵抗。
aaa,大樹走到那,吸血鬼就跟到那,技能一好,吸血鬼就aqew。
大樹,就這麽在所有的觀眾用可憐目光中,活生生的被吸血鬼抽血至死,而h2k自始至終都沒有派人來上路。
本來盲僧就在野區的對抗中處於劣勢,中路也是一樣,中野劣勢再加上下路前期就被燼拿到一血。
總的來說,h2k是蹦的不能再蹦了,雙方的經濟差距已經是讓觀眾都覺得是不可能翻盤的差距,15分鍾,h2k落後edg5000的經濟!
然後鏡頭開始了回放上一波的場景。
整體看下來,無法就是h2k的發條第一時間沒有趕到,然後吸血鬼撐了很久,還用閃現躲了發條的r閃,辛德拉和奧拉夫趕到,然後就沒有任何了。
看起來亮點很少的場麵,卻還是讓觀眾歡呼了起來,隻有親身經曆過才能融入到那場景之中。
在後世,s3烏茲的vn繞後進場,也有些人覺得一般,faker的操作也不見的有多驚人,omg的翻盤隻不過是運氣好,以前的人操作都不如他們。
但是這些人也不想想,那時候都是什麽時候,那他們卻要用現在的自己和以前的人比,稍微有點自知之明的都會拿自己跟操作秀裏麵的主角現在的實力比較,而不是自以為是的看不起以前的精彩錦集。
發條走的慢了,edg中野支援的快,運氣好而已,但是世界上每一件事大多都會有一定的運氣成分,無非是大小,這些都是應該屬於他們的小運氣。
————
h2k全員仿佛失去了戰鬥心,抵抗起來柔軟無力。
賽場上的某一波失利對場上的選手影響肯定是有多,失誤大而導致的失利,更是讓他們感到愧疚,然後畏畏縮縮的擔心再次出現失誤,但是失誤都已經失誤了,不去想著打回來,而是讓失誤就這樣存在而導致輸掉的比賽不要太多。
士氣這個東西很玄學,士氣高,實力會提升的比原來高,士氣低,打的說不定還會比自己的下限還更低。
實力,腦子,士氣。
其中前麵兩種最大,士氣最小,但是有時候士氣又能排第一,或許這就是玄學吧,弱隊贏了一波小團戰後,然後士氣高漲接連贏,然後就贏了強隊。
h2k無力去限製吸血鬼的發育,上波想限製吸血鬼都成現在這樣了,已經不敢再去嚐試,所以h2k資源根本就不敢和edg進行爭奪,拱手讓給了edg。
懂行的人看見這一幕,更是給h2k貼了個死字,放資源,你以為就能贏了嗎?隻有搶,資源往死裏搶,本來就蹦盤了,資源還讓出去,一點經濟都沒有,那來的翻盤資本?
不然等別人每個位置都領先你一件套的時候,就算你開的好,打的好,edg也能直接依靠裝備優勢打回去。
20分鍾,0-0-3的吸血鬼,壓了大樹2級,經濟領先了2200左右的經濟!
吸血鬼的裝備:推推棒+法穿鞋+虛空之杖+法典+。
大樹隻不過是了有個振奮+個水銀鞋+小日炎。
雖然吸血鬼沒有拿到人頭,但是通過萃取所獲得的經濟相當於兩個人頭!
這樣的吸血鬼,給到了觀眾這樣的感覺,“吸血鬼不死,h2k就永遠別想贏一波團!”
起來後的吸血鬼,更是肆無忌憚的在h2k的上半紅野區進行遊蕩,逼迫中路放一塔,盲僧不敢進上半野區,僅僅是吸血鬼進個野區就能讓h2k放棄了整個上半野區的野怪資源。
吸血鬼直接就把h2k的上野區刷了個幹淨,然後再回去摩擦大樹。
有了雙穿的吸血鬼,讓大樹越來的越承受不住,大樹打一套吸血鬼一個q就回滿了,而且吸血鬼的傷害還打的動他,大樹最怕的就是有人能打的動他了,肉都這樣。
甚至吸血鬼還走進塔,直接貼臉蓄e清理小兵,清理小兵的同時還濺射到大樹,再q大樹吸一口血,再走出塔,然後再進來,大樹的清兵速度根本就不可能和吸血鬼比,吸血鬼兩個e一波兵。
大樹要用三四套技能才行,吸血鬼出去立馬就轉頭再回來繼續,反正cd快,回的血又躲,大樹被動回的血還沒有吸血鬼一個q吸的傷害多,這還是有振奮的加血加成下。
就這樣一次一次的耗血,等到敵方的血條進入“斬殺線”這個各有所定的一條虛幻的線後,李雲就要越塔殺了這個大樹,他的斬殺線是半血!
是的,他的斬殺線是半血的大樹!
這斬殺線,其實甚至還能再高點,在李雲的心中,但是他還是覺得更穩點比較好,這話要是讓別人聽到,那不是以為在吹牛?
其實主要還是這時候的吸血鬼先出振奮,導致現在的人都已經有了一種吸血鬼輸出的大概就這麽高的印象,一個出振奮的吸血鬼輸出能有多高?e打個一格血都可以驚呼吸血鬼好強了。
吸血鬼再次這麽騷擾起來,大樹也沒當回事,以為他會打個eq然後就馬上出塔,所以就沒有想到吸血鬼會要單殺他的這想法,他可是大樹,就算是半血的大樹,也不是能越塔殺的存在啊。
隻是他也有不想吃吸血鬼的輸出了,肯定不能一直吃吸血鬼技能的啊。
吸血鬼先是存怒氣到差一個q,就滿紅怒q的狀態,然後走進塔邊走邊蓄e,還在補兵的大樹,見狀自然是要w化身無敵狀態,把吸血鬼捆綁住的同時規避掉吸血鬼e的傷害。
就在這大樹w捆綁吸血鬼的這瞬間,吸血鬼雙手揮舞(r)血之瘟疫,r命中大樹。
因為r能提升吸血鬼技能的傷害,所以吸血鬼想要輸出打的高,就得r再打技能,如果把技能打完再r,輸出低也隻能怪自己。
隻是大樹驚訝的發現,他沒有規避掉吸血鬼的e,因為吸血鬼的e一直蓄著,而之前吸血鬼的e則是蓄到一半就直接炸開,導致他以為吸血鬼還是會這麽做。
幾乎是大樹w剛剛現身,能被技能打中的一瞬間,吸血鬼的e就剛剛好炸開。
q吸大樹,怒氣快速提升,追著大樹慢慢的a。
大樹慌了,r先開啟,大樹身邊出現圈圈圍繞著大樹轉,大樹的r能不僅能幫隊友減傷害也能減少對麵打在大樹身上的輸出。
大樹往後跑,吸血鬼也跟著往後跑,要知道這時候可是在h2k的上二塔下啊,吸血鬼無視防禦塔追殺大樹!
14級的吸血鬼早就qe都升到了五級,不停吃h2k野區經濟的他,已經是全場等級最高的人。
所以吸血鬼的e很快就好,蓄e然後沒有蓄滿就直接炸開,+紅怒q!
大樹殘血,而吸血鬼還有著半血,還能再抗四下的防禦塔傷害。
大樹隻能q錘飛一下一直粘著他的吸血鬼,但是隻是毫無作用的抵抗。
aaa,大樹走到那,吸血鬼就跟到那,技能一好,吸血鬼就aqew。
大樹,就這麽在所有的觀眾用可憐目光中,活生生的被吸血鬼抽血至死,而h2k自始至終都沒有派人來上路。