在最初設計時,泉子銘對遊戲世界觀的定義是相當之廣闊的。
根據他的設想,這個世界的技術程度處於後現代科技,由於軍方實驗的失敗導致的病毒泄露使得全世界絕大多數地區遭受破壞和廢棄,剩存的人類開始以“聚集點”重新劃分世界格局,陣營與陣營之間不再是一個個國家,而是一個個組織。
每個組織的聚集點都有成型的防禦工事,組織內部層級分明,儼然一個小社會,不過在此之中還是有例外的,就比如“掠奪者”這樣的混沌中立組織。
這種組織與以“避難所”為單位的組織不同,他們的定居點看上去就像個狗窩,其中的成員們都以掠奪為生,他們從不自己勞作,而是喜歡搶現成的。
當然,這個群體在總人數中還是占小部分,絕大多數人都是屬於以“避難所”為單位的秩序中立陣營的,不過雖是“秩序中立”,其實也不過是多了些交流的機會罷了,他們不會像“掠奪者”一樣二話不說看見人就打,而是會先進行一些交談,但如果談不攏,正巧碰見的玩家身上又有好東西,那麽他們也會尋找些冠冕堂皇的理由發動攻擊。
總而言之,在原版設計中,npc係統是泉子銘傾注大量心血的部分之一,不過目前的完善度還不太高,像那些避難所的編號,也不過是虛指罷了,真要一個一個數,整個地圖裏頂多也就十幾個避難所。
打雞哥雖然搞不是很明白這遊戲的“陣營機製”,但他知道當下這群人應該是不會對自己動手了,對於這種免費送上門來的炮灰,他自然是求之不得。
經過一番簡單交流後,一行人重新上路了,雖然現階段對話係統還做得很簡單,玩家與npc之間隻能通過選項進行問答,但也算是能勉強滿足打雞哥的基本要求,看著環繞在自己身旁像貼身保鏢一樣的npc們,打雞哥感覺自己是安全得不得了。
不過他還是留了個心眼,時刻高度關注著身旁這些家夥的行為舉止,雖然從表麵上來看雙方現在是緊密的合作關係,但玩著遊戲玩久了已經養成習慣不能輕易相信眼前所見,鬼知道那個吃屎的開發者會不會給這人npc設計“欲擒故縱”“倒戈一擊”這樣惡心人的把戲。
在npc自動尋路功能的帶領下,打雞哥是很順利來到了一個客使用的樓梯間,隊伍中為首那人是一馬當先走了進去,確定沒有什麽坑人的陷阱後,打雞哥也跟著幾人走了進去。
這棟建築的供電係統還挺穩定,即便樓梯間沒有設置窗戶,頂上的燈柱也能持續發光替代自然光照亮道路,梯道的寬度很大,幾人並排行走在上麵也不會覺得擁擠,打雞哥已然行走在隊伍的最中間,這樣即便是遇到襲擊他也不會是最優先的目標。
與外麵所見那般不同,這棟建築裏似乎還真沒什麽危險,除了剛才在一樓遇見的那具假屍外,打雞哥目前就沒見過其他喪屍了。當幾人行進到二樓梯道口時,npc們沒有繼續向上,而是選擇就近進入,展開平層搜刮。
二樓的格局仍然是以玻璃劃分,模樣的外觀大體上與一級隔離區無異,不過其中擺放的物件是豐富了不少,出去解剖台和一些瓶瓶罐罐的儀器外,還有很多試劑以及部分功能不明的詭異器械。
【大家分開找找,把能用得上的東西都帶走】
【好】
【好】
【好】
四個npc交流了一下便如同撒網一樣向三個方向散開了,打雞哥稍微考慮了下,決定還是先和有兩個人的那一組一起行動。
npc搜刮物資的效率還是很高的,畢竟是代碼造物,它們根本不需要像玩家一樣仔細考慮一個東西的功能,對於它們而言,取舍早已是編寫好的數據,隻要打開周圍的儲物工具,然後根據指令拾取便可。
這樣便捷的設計使得打雞哥感覺有點跟不上節奏,再這樣跟下去,他就隻能弄到這些npc撿剩下的一些垃圾。
不行,還是得和他們分開。
打雞哥望了望周圍,而後朝著一個沒人的方向走去。
搜刮物資的同時他也沒忘了正事,在瘋狂往包裏裝一些不明功能藥劑的同時他也在留意著有沒有什麽能幫助同伴脫困的工具,可惜這地方似乎隻是一個用以實驗的場所,像“撬棍”什麽的根本沒有。
就在他準備先撇下這幫子npc自己上樓看看的時候,卻突然聽見了幾聲巨響。
砰!砰!砰!
下意識的蹲下身子,他發現這響聲是從斜上方的方向傳來的,作為一個使用過槍的人,他能分辨出這就是槍響。
果然還有其他人在這兒。
打雞哥心裏一沉。
如此看來,先前那般遭遇應該就是人為沒錯了,隻是不知道對方到底是npc還是玩家……
如果是前者還好,雖然同樣具有威脅性,但至少其沒有獨立思考的能力,對付這種按著程序走的ai,隻要摸清楚路數就不用怕被陰了,但如果是玩家,還是個有槍的玩家,並且還是個懷揣敵意的持槍玩家,那……
事情可就嚴重多了。
打雞哥覺得自己現在有必要上樓探探情況。
返身回到樓梯口,他發現幾個npc已是在原地開起了小會。
【我剛才聽見了奇怪的聲音】
【我也聽見了】
【似乎是槍聲】
【槍聲?!】
【應該是的,我覺得我們需要上去看看,萬一有別的幸存者需要救援,我們可以去幫幫忙】
【可是……】
【沒有可是!拉魯,大家都是人類,該幫就得幫】
【我明白了,史萊克,你說得對,這就是為什麽你能當隊長的原因】
【好了,大家出發吧,保持警惕,這地方到處都是髒玩意兒】
交流的語言雖然充滿了一股弱智的氣息,但最終得出的方案還是與打雞哥心中所想不謀而合,既然這群家夥如此熱心,他索性就繼續跟著劃水,到時候隻要他先進行投擲攻擊讓對麵誤以為這位這幾個人是他小弟從而無差別還擊致使其陷入一對多的局麵就ok了。
根據他的設想,這個世界的技術程度處於後現代科技,由於軍方實驗的失敗導致的病毒泄露使得全世界絕大多數地區遭受破壞和廢棄,剩存的人類開始以“聚集點”重新劃分世界格局,陣營與陣營之間不再是一個個國家,而是一個個組織。
每個組織的聚集點都有成型的防禦工事,組織內部層級分明,儼然一個小社會,不過在此之中還是有例外的,就比如“掠奪者”這樣的混沌中立組織。
這種組織與以“避難所”為單位的組織不同,他們的定居點看上去就像個狗窩,其中的成員們都以掠奪為生,他們從不自己勞作,而是喜歡搶現成的。
當然,這個群體在總人數中還是占小部分,絕大多數人都是屬於以“避難所”為單位的秩序中立陣營的,不過雖是“秩序中立”,其實也不過是多了些交流的機會罷了,他們不會像“掠奪者”一樣二話不說看見人就打,而是會先進行一些交談,但如果談不攏,正巧碰見的玩家身上又有好東西,那麽他們也會尋找些冠冕堂皇的理由發動攻擊。
總而言之,在原版設計中,npc係統是泉子銘傾注大量心血的部分之一,不過目前的完善度還不太高,像那些避難所的編號,也不過是虛指罷了,真要一個一個數,整個地圖裏頂多也就十幾個避難所。
打雞哥雖然搞不是很明白這遊戲的“陣營機製”,但他知道當下這群人應該是不會對自己動手了,對於這種免費送上門來的炮灰,他自然是求之不得。
經過一番簡單交流後,一行人重新上路了,雖然現階段對話係統還做得很簡單,玩家與npc之間隻能通過選項進行問答,但也算是能勉強滿足打雞哥的基本要求,看著環繞在自己身旁像貼身保鏢一樣的npc們,打雞哥感覺自己是安全得不得了。
不過他還是留了個心眼,時刻高度關注著身旁這些家夥的行為舉止,雖然從表麵上來看雙方現在是緊密的合作關係,但玩著遊戲玩久了已經養成習慣不能輕易相信眼前所見,鬼知道那個吃屎的開發者會不會給這人npc設計“欲擒故縱”“倒戈一擊”這樣惡心人的把戲。
在npc自動尋路功能的帶領下,打雞哥是很順利來到了一個客使用的樓梯間,隊伍中為首那人是一馬當先走了進去,確定沒有什麽坑人的陷阱後,打雞哥也跟著幾人走了進去。
這棟建築的供電係統還挺穩定,即便樓梯間沒有設置窗戶,頂上的燈柱也能持續發光替代自然光照亮道路,梯道的寬度很大,幾人並排行走在上麵也不會覺得擁擠,打雞哥已然行走在隊伍的最中間,這樣即便是遇到襲擊他也不會是最優先的目標。
與外麵所見那般不同,這棟建築裏似乎還真沒什麽危險,除了剛才在一樓遇見的那具假屍外,打雞哥目前就沒見過其他喪屍了。當幾人行進到二樓梯道口時,npc們沒有繼續向上,而是選擇就近進入,展開平層搜刮。
二樓的格局仍然是以玻璃劃分,模樣的外觀大體上與一級隔離區無異,不過其中擺放的物件是豐富了不少,出去解剖台和一些瓶瓶罐罐的儀器外,還有很多試劑以及部分功能不明的詭異器械。
【大家分開找找,把能用得上的東西都帶走】
【好】
【好】
【好】
四個npc交流了一下便如同撒網一樣向三個方向散開了,打雞哥稍微考慮了下,決定還是先和有兩個人的那一組一起行動。
npc搜刮物資的效率還是很高的,畢竟是代碼造物,它們根本不需要像玩家一樣仔細考慮一個東西的功能,對於它們而言,取舍早已是編寫好的數據,隻要打開周圍的儲物工具,然後根據指令拾取便可。
這樣便捷的設計使得打雞哥感覺有點跟不上節奏,再這樣跟下去,他就隻能弄到這些npc撿剩下的一些垃圾。
不行,還是得和他們分開。
打雞哥望了望周圍,而後朝著一個沒人的方向走去。
搜刮物資的同時他也沒忘了正事,在瘋狂往包裏裝一些不明功能藥劑的同時他也在留意著有沒有什麽能幫助同伴脫困的工具,可惜這地方似乎隻是一個用以實驗的場所,像“撬棍”什麽的根本沒有。
就在他準備先撇下這幫子npc自己上樓看看的時候,卻突然聽見了幾聲巨響。
砰!砰!砰!
下意識的蹲下身子,他發現這響聲是從斜上方的方向傳來的,作為一個使用過槍的人,他能分辨出這就是槍響。
果然還有其他人在這兒。
打雞哥心裏一沉。
如此看來,先前那般遭遇應該就是人為沒錯了,隻是不知道對方到底是npc還是玩家……
如果是前者還好,雖然同樣具有威脅性,但至少其沒有獨立思考的能力,對付這種按著程序走的ai,隻要摸清楚路數就不用怕被陰了,但如果是玩家,還是個有槍的玩家,並且還是個懷揣敵意的持槍玩家,那……
事情可就嚴重多了。
打雞哥覺得自己現在有必要上樓探探情況。
返身回到樓梯口,他發現幾個npc已是在原地開起了小會。
【我剛才聽見了奇怪的聲音】
【我也聽見了】
【似乎是槍聲】
【槍聲?!】
【應該是的,我覺得我們需要上去看看,萬一有別的幸存者需要救援,我們可以去幫幫忙】
【可是……】
【沒有可是!拉魯,大家都是人類,該幫就得幫】
【我明白了,史萊克,你說得對,這就是為什麽你能當隊長的原因】
【好了,大家出發吧,保持警惕,這地方到處都是髒玩意兒】
交流的語言雖然充滿了一股弱智的氣息,但最終得出的方案還是與打雞哥心中所想不謀而合,既然這群家夥如此熱心,他索性就繼續跟著劃水,到時候隻要他先進行投擲攻擊讓對麵誤以為這位這幾個人是他小弟從而無差別還擊致使其陷入一對多的局麵就ok了。