要說這生念一起,寒雨噤聲的行動就變得更加有目的性起來,他不再是為了殺喪屍而開槍,而是抱著清開一條道路的心態開始有規律地射擊。
不過由於剛才那一輪的揮霍,他手槍裏的子彈已經近乎消耗殆盡,往倒在地上但還在掙紮的喪屍腦門上補了一槍,終於是傳來了空膛的聲響。
該死,怎麽偏偏這時候沒子彈了……
要說這幾隻跑屍的抗擊打能力倒也相當可以,其中有一隻是腦袋中了三槍都仍在地上抓來刨去,那模樣像極了廚房裏出現的那種大個兒小強,你一腳把它屎都踩出來了他都還能繼續掙紮很長一段時間。
子彈耗盡的寒雨噤聲不得已快速換上了背包裏的短刀,這種情況下換彈顯然已經不現實了,隻能換上近戰武器搏一搏運氣。
正所謂“先下手為強,後下手遭殃”,寒雨噤聲並不打算退到屋內的等待這幾隻喪屍逐一迫近過來,後麵還有一大群援軍正在趕來的路上,如果短時間內衝不出去,他鐵定就死在這兒了。
“聖光賜予我力量!”
或許是某卡牌遊戲打多了,他衝上去時口中是不自覺喊出了一句口號,不過戰鬥效果似乎並沒獲得什麽提升,刀子都還沒捅進為首那喪屍的身體,他角色的腳踝便被地上那隻仍在掙紮的喪屍抓破了。
現在他也沒精力去注意狀態裏的圖標,選擇性無視了這一爪傷害,他抬刀瞄準麵前喪屍的腦門就是一插!
嗚——
淒厲的哀嚎發出,證明這一擊雖然有效但並不致命,寒雨噤聲是趕緊舍棄了那把嵌入喪屍腦門的短刃,轉而通過快捷鍵再次從包裏拿出了一把裝上。
地上那隻喪屍開始進行第二輪輸出,這一次,是控製型的拖拽攻擊!
隻見其手臂一伸,手掌便抓住了寒雨噤聲的小腿,然後就是狠狠一拽!直接將後者拖到在地!
瑪德!
麵對這種卑鄙的行為,寒雨噤聲腦袋裏首先冒出是一句髒話。
然後才是臥槽。
所幸他的反應相當敏銳,近乎就在他倒地進入被製服狀態的一瞬間,他就以驚人般的手速狂點了一波反製按鍵,畫麵中的角色是瞬間出刀,把那喪屍的腦袋釘死在了地上。
然而此時破綻已露,餘下那隻苟活的喪屍抓住機會狠狠給他背上來了一爪!
人類角色脆弱的表皮登時破裂開來,血液與爛肉在傷口處冗雜成一團。
“啊——”
這一聲當然不是寒雨噤聲自己叫的,而是畫麵中的角色由於痛苦值太高發出的慘叫。
要說對於這聲音寒雨噤聲倒不怎麽在意,畢竟之前的槍聲比這要打多了,喪屍早就被吸引過來了,也不差這一嗓子。但這其實也是他角色失控的一個信號,當角色痛苦值過高時,玩家是無法指揮其進行有效行動的。
換句話說,這種時候你按w,他或許不但不會往前走,而且還很可能會趴在地上開始哭。
這尼瑪就難受得一匹了啊!
寒雨噤聲趕緊操控角色揮刀,然而後者卻不受控製地向屋內後退,那模樣,顯然是慫了。
我嘞個去,這程序還有感情嗎!
w鍵都要點爛了,那角色仍然沒有半點想要上前的意思,倒是外麵那喪屍步步緊逼地追了進來,那振奮的表現,與其之前一直慫在後麵瑟瑟發抖的行為形成了鮮明的反差。
痛打落水狗啊!
雖然並不想把自己比作那玩意兒,但如此比喻於現在這種情況來看可謂是相當貼切了,如果不是無法進行有效的控製,就這種喪屍,再來一隻他都不怕。
當然,這種馬後炮心理並不會對局勢產生任何影響。
那喪屍是大搖大擺地走到了他角色麵前,然後就像父親教育兒子一樣給了他一巴掌。
這一巴掌打得那叫一個順暢,痛苦值疊爆的寒雨噤聲沒有絲毫還手的餘地,強大的力道直接將角色扇翻在地,血液從腔鼻之中飆射了出來。
我****!
罵出一堆星號,情況也沒有得到任何的改觀,那喪屍開始變本加厲地蹂躪他,角色的痛苦值是越疊越高,現在無論寒雨噤聲怎麽操作,他的角色都隻能側臥著身子蜷縮在地上嚎叫著挨揍。
“我去……小兄弟,我記住你了,可千萬別讓我逮著你。”
絕對劣勢的處境之下他也隻能夠放放狠話玩了,現在這種情況估計都不需要後麵那群喪屍衝過來把他淹沒了,隻要這家夥保持現在這個勢頭再補上幾腳,他的血條應該就空了。
終於,在漫長的五秒鍾後,他成功是被這隻最慫的喪屍活生生踹死了。
【您已被普通喪屍殺死】
嗬,我笑了。
選擇在安全屋複活後,寒雨噤聲是在第一時間向隊友打雞哥發送了自己身亡的噩耗。
【私聊】寒雨噤聲:內什麽,我死了。
【私聊】致命打雞:哦。
【私聊】寒雨噤聲:哦?
【私聊】致命打雞:哦……
【私聊】寒雨噤聲:你有毒吧!
【私聊】致命打雞:蛤?何出此言?
【私聊】寒雨噤聲:我死了啊!一條鮮活的生命就這樣流逝了啊!而且還是你隊友的生命啊!你就發個哦?
【私聊】致命打雞:不然你還想讓我發什麽?哈哈?
【私聊】寒雨噤聲:哈你個頭!你是不知道我死得有多憋屈,有一隻喪屍一直縮在最後麵,等它捅其他喪屍的時候冷不丁給我來了一下,最後就剩它一隻,竟然把我活生生給踹死了!
【私聊】致命打雞:哈哈哈哈!
【私聊】寒雨噤聲:???你笑什麽?
【私聊】致命打雞:你說這麽多不就是為了博我一笑嗎?行了,滿足你了。
【私聊】寒雨噤聲:滿足個頭啊!我是在很正兒八經地提醒你啊!
【私聊】致命打雞:放心,我不會被活生生踹死的。
【私聊】寒雨噤聲:我……行,你千萬別死,出隔離區的時候盡量避開我們一開始進入的那棟建築,現在那附近全是喪屍紮堆,過去就玩完。
【私聊】致命打雞:知道了,我不會被踹死的。
【私聊】寒雨噤聲:……
不過由於剛才那一輪的揮霍,他手槍裏的子彈已經近乎消耗殆盡,往倒在地上但還在掙紮的喪屍腦門上補了一槍,終於是傳來了空膛的聲響。
該死,怎麽偏偏這時候沒子彈了……
要說這幾隻跑屍的抗擊打能力倒也相當可以,其中有一隻是腦袋中了三槍都仍在地上抓來刨去,那模樣像極了廚房裏出現的那種大個兒小強,你一腳把它屎都踩出來了他都還能繼續掙紮很長一段時間。
子彈耗盡的寒雨噤聲不得已快速換上了背包裏的短刀,這種情況下換彈顯然已經不現實了,隻能換上近戰武器搏一搏運氣。
正所謂“先下手為強,後下手遭殃”,寒雨噤聲並不打算退到屋內的等待這幾隻喪屍逐一迫近過來,後麵還有一大群援軍正在趕來的路上,如果短時間內衝不出去,他鐵定就死在這兒了。
“聖光賜予我力量!”
或許是某卡牌遊戲打多了,他衝上去時口中是不自覺喊出了一句口號,不過戰鬥效果似乎並沒獲得什麽提升,刀子都還沒捅進為首那喪屍的身體,他角色的腳踝便被地上那隻仍在掙紮的喪屍抓破了。
現在他也沒精力去注意狀態裏的圖標,選擇性無視了這一爪傷害,他抬刀瞄準麵前喪屍的腦門就是一插!
嗚——
淒厲的哀嚎發出,證明這一擊雖然有效但並不致命,寒雨噤聲是趕緊舍棄了那把嵌入喪屍腦門的短刃,轉而通過快捷鍵再次從包裏拿出了一把裝上。
地上那隻喪屍開始進行第二輪輸出,這一次,是控製型的拖拽攻擊!
隻見其手臂一伸,手掌便抓住了寒雨噤聲的小腿,然後就是狠狠一拽!直接將後者拖到在地!
瑪德!
麵對這種卑鄙的行為,寒雨噤聲腦袋裏首先冒出是一句髒話。
然後才是臥槽。
所幸他的反應相當敏銳,近乎就在他倒地進入被製服狀態的一瞬間,他就以驚人般的手速狂點了一波反製按鍵,畫麵中的角色是瞬間出刀,把那喪屍的腦袋釘死在了地上。
然而此時破綻已露,餘下那隻苟活的喪屍抓住機會狠狠給他背上來了一爪!
人類角色脆弱的表皮登時破裂開來,血液與爛肉在傷口處冗雜成一團。
“啊——”
這一聲當然不是寒雨噤聲自己叫的,而是畫麵中的角色由於痛苦值太高發出的慘叫。
要說對於這聲音寒雨噤聲倒不怎麽在意,畢竟之前的槍聲比這要打多了,喪屍早就被吸引過來了,也不差這一嗓子。但這其實也是他角色失控的一個信號,當角色痛苦值過高時,玩家是無法指揮其進行有效行動的。
換句話說,這種時候你按w,他或許不但不會往前走,而且還很可能會趴在地上開始哭。
這尼瑪就難受得一匹了啊!
寒雨噤聲趕緊操控角色揮刀,然而後者卻不受控製地向屋內後退,那模樣,顯然是慫了。
我嘞個去,這程序還有感情嗎!
w鍵都要點爛了,那角色仍然沒有半點想要上前的意思,倒是外麵那喪屍步步緊逼地追了進來,那振奮的表現,與其之前一直慫在後麵瑟瑟發抖的行為形成了鮮明的反差。
痛打落水狗啊!
雖然並不想把自己比作那玩意兒,但如此比喻於現在這種情況來看可謂是相當貼切了,如果不是無法進行有效的控製,就這種喪屍,再來一隻他都不怕。
當然,這種馬後炮心理並不會對局勢產生任何影響。
那喪屍是大搖大擺地走到了他角色麵前,然後就像父親教育兒子一樣給了他一巴掌。
這一巴掌打得那叫一個順暢,痛苦值疊爆的寒雨噤聲沒有絲毫還手的餘地,強大的力道直接將角色扇翻在地,血液從腔鼻之中飆射了出來。
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終於,在漫長的五秒鍾後,他成功是被這隻最慫的喪屍活生生踹死了。
【您已被普通喪屍殺死】
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【私聊】寒雨噤聲:內什麽,我死了。
【私聊】致命打雞:哦。
【私聊】寒雨噤聲:哦?
【私聊】致命打雞:哦……
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【私聊】致命打雞:蛤?何出此言?
【私聊】寒雨噤聲:我死了啊!一條鮮活的生命就這樣流逝了啊!而且還是你隊友的生命啊!你就發個哦?
【私聊】致命打雞:不然你還想讓我發什麽?哈哈?
【私聊】寒雨噤聲:哈你個頭!你是不知道我死得有多憋屈,有一隻喪屍一直縮在最後麵,等它捅其他喪屍的時候冷不丁給我來了一下,最後就剩它一隻,竟然把我活生生給踹死了!
【私聊】致命打雞:哈哈哈哈!
【私聊】寒雨噤聲:???你笑什麽?
【私聊】致命打雞:你說這麽多不就是為了博我一笑嗎?行了,滿足你了。
【私聊】寒雨噤聲:滿足個頭啊!我是在很正兒八經地提醒你啊!
【私聊】致命打雞:放心,我不會被活生生踹死的。
【私聊】寒雨噤聲:我……行,你千萬別死,出隔離區的時候盡量避開我們一開始進入的那棟建築,現在那附近全是喪屍紮堆,過去就玩完。
【私聊】致命打雞:知道了,我不會被踹死的。
【私聊】寒雨噤聲:……