工房內,鍛造錘敲擊材料的聲音不斷響起。
根據敲擊次數的上限,打造出裝備的屬性也會隨之提升。這不僅僅是材料的問題,就連鍛造師本人都必須要努力才行。
“當!”
“當!”
“當!”
······
數十次敲擊以後,以水晶石英鑄塊為主,諸多材料混合在一起的物體並沒有發生太大的變化。光是這樣,便足以證明這些材料打造出來的武器會有多麽強大。
“當!”
敲擊次數突破一百次以後,鍛造台上的物體才開始接近一把單手劍的形狀。
從莉茲的眼中流露出的不是疲憊,而是一種戰意。如果貝拉對待一件事情是像水一樣溫和,那麽莉茲對待鍛造絕對是比太陽還要熱情。
鍛造錘與材料不斷碰撞出激烈的火花,可以看出莉茲究竟有多麽地賣力在打造這把sao目前最奢侈的武器。
絕對是最奢侈的吧?換其他的玩家,光是一種稀有材料就已經很心痛了,更別說全是稀有材料來打造一把武器。別看風塵一口氣拿出了這麽多稀有材料,也也是有一定的時間來積攢的,雖然這和風塵不清理道具欄有關係。
“隻需要不斷打擊嗎?”
明明知道在鍛造師打造武器時不能去打擾,可風塵就是忍不住。
莉茲並沒有直接回答,而是在下一次鍛造錘落下後點了下頭。
(果然啊...)
笑容直接浮現在風塵臉上,桐人和亞絲娜像是知道了什麽一樣。
“喂,你不會是想...”
在桐人的疑問剛提出來,風塵就點頭了。
這樣瘋狂的想法隻有風塵能想到,畢竟本身就隻有他一個人能夠去實現這個瘋狂的想法。
敲擊之間需要一定規律,如果風塵沒有猜錯,以sao係統的計算力,應該能夠精確到小數點後幾十位。那麽,風塵至少要在自己感受到的時間裏打擊不下五十拳。
【時空斷裂】並不是真正地時間停止,而是將時間變慢,一秒當做幾秒用。
在幾秒內打出五十拳以上,風塵必須要保證自己的節奏不會亂。一旦節奏亂掉,那麽【死勁·裂空】便會因為風塵自己的問題而被迫停止。
【死勁·裂空】的原理是將每一拳打出所消耗的體力變為最小,呼吸和攻擊的節奏都不能亂。
風塵舉起手臂,在與肩膀齊平後擊出。
在擊中各種稀有材料的混合物時,莉茲剛想要嗬斥,便發現對方的動作變得很快。
“無駄無駄無駄無駄無駄無駄——!”
每一拳都像是有規律一樣,在固定的時間後迅速落下,讓材料沒有利用彈性形變小幅度恢複的機會。
直到將這塊混合物打到一把單手劍的樣子,並且完全地塑性形變後風塵才會停下。
所以,在此之前就請不要想著讓風塵停下了。
“砰砰砰砰砰砰!”
在除貝拉外其他人看到風塵出了一拳時,實際已經切換了三次拳頭,打擊了混合物材料六次。
而風塵的動作,不慢反快。
當時間恢複正常時,風塵落下了最後一拳。也正在這一拳以後,混合物材料達到了敲擊的上限。
水晶的青藍色單手劍成形了,靜靜地躺在鍛造台上,散發著屬於它自己的光芒。
青藍色的長劍,強化上限為50。
材料所受到的打擊次數實際為200次,比原劇情的略多了一些。加上用的全是稀有材料,這也是為什麽強化上限會高一些的原因。
“好厲害...”就連莉茲這個專業的鍛造師都發出了感歎,幾秒後又變成了責怪。
“我說你啊,如果剛才你突然失誤了,然後讓稀有材料爆炸了怎麽辦啊?!還有,本來我是想體驗一下稀有材料混在一起打造武器是什麽感覺,結果這下就被你給攪黃了啊——!”
180次敲擊已經接近這塊混合材料的極限,200次這種絕對極限的敲擊次數莉茲絕對不敢嚐試。畢竟,在沒有合適輔助材料的情況,鍛造的紅色區域不管是誰都不敢輕易觸碰。
在鍛造中有一個極為危險的操作,被一些玩家稱為【紅色區域】。當超過了材料的合適敲擊次數時,便會進入【紅色區域】中。在紅色區域內,每一次敲擊都要留足餘力,下一次至少要有1%的力度提升。
這個力度沒有多少玩家把握的好,能夠把握的都當攻略組玩家去了,哪會來鍛造?隻是碰巧,正是因為風塵有那個把握,所以他今天來到了這裏。
“抱歉了抱歉。”雖然口頭這麽說著,但風塵依舊拿著長劍,盯著武器的數值,一點都沒有認錯的樣子。
“聽人說話啊!”
“是是,我有在聽了。”
卻連看都沒看一眼,就把武器丟給了桐人。
“給它起個名字吧。”
“欸,欸?讓我來起名字嗎?可這是你的...”
沒等他說完,風塵已經打斷了他。
“現在是你的了。不,應該說本來就是你的才對。”
確實沒有說錯,這把長劍本應是桐人的。風塵隻是親自動手將它的強化上限提升了一下而已。
風塵取出了黑軒轅劍,對比了一下兩把劍的屬性。
【黑軒轅劍+50】,這還不是它的上限。因為武器本身十分神秘的原因,導致風塵到現在還不知道它的強化上限到底是多少。
不,或許是因為這把武器太普通了吧?
在得到了黑軒轅劍以後,風塵的數據庫裏麵就有了一個大概的介紹。
其中有提到,第十神之鍵【軒轅劍】共有一千把。
在看到這一條時風塵感覺自己手裏的黑軒轅劍變輕了不少,不知道是不是因為心理作用。
“就叫它【逐暗者】吧。”
逐暗者,驅逐黑暗之人。這個名字的意義,或許一開始便是如此。
(但很可惜,不適合我。)
站在人類的角度,崩壞就是黑暗。作為律者的風塵更不用多說,所以他一開始就並非驅逐黑暗之人。
“去試試這把劍吧?”
48層的怪物對攻略組玩家來說並沒有難度,所以眾人選擇了55層的迷宮區。
55層的迷宮區開始,正式出現了【亞龍種】的怪物,還有一些其他種類的怪物。
但對核心玩家來說,並不算什麽。
根據敲擊次數的上限,打造出裝備的屬性也會隨之提升。這不僅僅是材料的問題,就連鍛造師本人都必須要努力才行。
“當!”
“當!”
“當!”
······
數十次敲擊以後,以水晶石英鑄塊為主,諸多材料混合在一起的物體並沒有發生太大的變化。光是這樣,便足以證明這些材料打造出來的武器會有多麽強大。
“當!”
敲擊次數突破一百次以後,鍛造台上的物體才開始接近一把單手劍的形狀。
從莉茲的眼中流露出的不是疲憊,而是一種戰意。如果貝拉對待一件事情是像水一樣溫和,那麽莉茲對待鍛造絕對是比太陽還要熱情。
鍛造錘與材料不斷碰撞出激烈的火花,可以看出莉茲究竟有多麽地賣力在打造這把sao目前最奢侈的武器。
絕對是最奢侈的吧?換其他的玩家,光是一種稀有材料就已經很心痛了,更別說全是稀有材料來打造一把武器。別看風塵一口氣拿出了這麽多稀有材料,也也是有一定的時間來積攢的,雖然這和風塵不清理道具欄有關係。
“隻需要不斷打擊嗎?”
明明知道在鍛造師打造武器時不能去打擾,可風塵就是忍不住。
莉茲並沒有直接回答,而是在下一次鍛造錘落下後點了下頭。
(果然啊...)
笑容直接浮現在風塵臉上,桐人和亞絲娜像是知道了什麽一樣。
“喂,你不會是想...”
在桐人的疑問剛提出來,風塵就點頭了。
這樣瘋狂的想法隻有風塵能想到,畢竟本身就隻有他一個人能夠去實現這個瘋狂的想法。
敲擊之間需要一定規律,如果風塵沒有猜錯,以sao係統的計算力,應該能夠精確到小數點後幾十位。那麽,風塵至少要在自己感受到的時間裏打擊不下五十拳。
【時空斷裂】並不是真正地時間停止,而是將時間變慢,一秒當做幾秒用。
在幾秒內打出五十拳以上,風塵必須要保證自己的節奏不會亂。一旦節奏亂掉,那麽【死勁·裂空】便會因為風塵自己的問題而被迫停止。
【死勁·裂空】的原理是將每一拳打出所消耗的體力變為最小,呼吸和攻擊的節奏都不能亂。
風塵舉起手臂,在與肩膀齊平後擊出。
在擊中各種稀有材料的混合物時,莉茲剛想要嗬斥,便發現對方的動作變得很快。
“無駄無駄無駄無駄無駄無駄——!”
每一拳都像是有規律一樣,在固定的時間後迅速落下,讓材料沒有利用彈性形變小幅度恢複的機會。
直到將這塊混合物打到一把單手劍的樣子,並且完全地塑性形變後風塵才會停下。
所以,在此之前就請不要想著讓風塵停下了。
“砰砰砰砰砰砰!”
在除貝拉外其他人看到風塵出了一拳時,實際已經切換了三次拳頭,打擊了混合物材料六次。
而風塵的動作,不慢反快。
當時間恢複正常時,風塵落下了最後一拳。也正在這一拳以後,混合物材料達到了敲擊的上限。
水晶的青藍色單手劍成形了,靜靜地躺在鍛造台上,散發著屬於它自己的光芒。
青藍色的長劍,強化上限為50。
材料所受到的打擊次數實際為200次,比原劇情的略多了一些。加上用的全是稀有材料,這也是為什麽強化上限會高一些的原因。
“好厲害...”就連莉茲這個專業的鍛造師都發出了感歎,幾秒後又變成了責怪。
“我說你啊,如果剛才你突然失誤了,然後讓稀有材料爆炸了怎麽辦啊?!還有,本來我是想體驗一下稀有材料混在一起打造武器是什麽感覺,結果這下就被你給攪黃了啊——!”
180次敲擊已經接近這塊混合材料的極限,200次這種絕對極限的敲擊次數莉茲絕對不敢嚐試。畢竟,在沒有合適輔助材料的情況,鍛造的紅色區域不管是誰都不敢輕易觸碰。
在鍛造中有一個極為危險的操作,被一些玩家稱為【紅色區域】。當超過了材料的合適敲擊次數時,便會進入【紅色區域】中。在紅色區域內,每一次敲擊都要留足餘力,下一次至少要有1%的力度提升。
這個力度沒有多少玩家把握的好,能夠把握的都當攻略組玩家去了,哪會來鍛造?隻是碰巧,正是因為風塵有那個把握,所以他今天來到了這裏。
“抱歉了抱歉。”雖然口頭這麽說著,但風塵依舊拿著長劍,盯著武器的數值,一點都沒有認錯的樣子。
“聽人說話啊!”
“是是,我有在聽了。”
卻連看都沒看一眼,就把武器丟給了桐人。
“給它起個名字吧。”
“欸,欸?讓我來起名字嗎?可這是你的...”
沒等他說完,風塵已經打斷了他。
“現在是你的了。不,應該說本來就是你的才對。”
確實沒有說錯,這把長劍本應是桐人的。風塵隻是親自動手將它的強化上限提升了一下而已。
風塵取出了黑軒轅劍,對比了一下兩把劍的屬性。
【黑軒轅劍+50】,這還不是它的上限。因為武器本身十分神秘的原因,導致風塵到現在還不知道它的強化上限到底是多少。
不,或許是因為這把武器太普通了吧?
在得到了黑軒轅劍以後,風塵的數據庫裏麵就有了一個大概的介紹。
其中有提到,第十神之鍵【軒轅劍】共有一千把。
在看到這一條時風塵感覺自己手裏的黑軒轅劍變輕了不少,不知道是不是因為心理作用。
“就叫它【逐暗者】吧。”
逐暗者,驅逐黑暗之人。這個名字的意義,或許一開始便是如此。
(但很可惜,不適合我。)
站在人類的角度,崩壞就是黑暗。作為律者的風塵更不用多說,所以他一開始就並非驅逐黑暗之人。
“去試試這把劍吧?”
48層的怪物對攻略組玩家來說並沒有難度,所以眾人選擇了55層的迷宮區。
55層的迷宮區開始,正式出現了【亞龍種】的怪物,還有一些其他種類的怪物。
但對核心玩家來說,並不算什麽。