卷後談
指揮官的無限打工之旅 作者:曾經的可達鴨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
哎呀,先說好啊,昨天請過假了,請假呢為了兩件事,一件事是寫這篇卷後談,一件是為了等會寫布蘭登的人物卡。
卷後談呢,其實很簡單,一方麵是自己想寫,另一方麵是覺得自己應該寫,我就說說這兩方麵。
想寫是怎麽回事呢,想寫就是我覺得有些心裏話想和讀者們說說,就好像一個遊戲的製作人一部電影的導演想對玩家和觀眾說的一樣。
我想說的是,這一卷,其實壓力挺大的。一方麵吧,這一卷之前的兩卷沒啥名氣,寫的似乎也有問題,導致很多人紛紛表示快要看不下去了,所以呢,這一卷必須得不能寫的太差,不然就玩完個球的了,這是一方麵。
另一方麵呢,寫著名作品的同人,其實,壓力是很大的---我知道很多寫同人的感覺不到壓力,所以他們基本上都仆街了。
寫著名作品的同人為什麽壓力很大?原因我認為有兩個主要的。
這第一嘛,著名作品都是有一群忠實的粉絲的,原作的情節,人物,已經在粉絲心中留下了深刻的印象,你亂搞,粉絲是不會答應的哦,但是不搞,粉絲也不會答應的哦!
因為你tm都寫同人了,你還完全原作軌跡,誰tm看你啊。
那麽問題來了,要怎麽搞,你必須不能扭曲原著的同時,還要借助主角合理的改變世界,我不知道別的同人作者怎麽樣,反正我是壓力很大。
我這麽跟你們說,格雷厄姆-麥克內爾,克裏斯蒂-高登,“雷神”克裏斯等等星際原作者的小說,一箱子,我都快翻爛了,壓力很大。
不過我覺得我算是開了個好頭,接下來的劇情,應該會很順暢吧。
那麽,壓力大的第二個原因,就在於“為什麽很多作者喜歡寫同人”這個問題的答案中。無限恐怖的始祖z其實回答過這個問題,他覺得無限流的好處就在於,很多人物已經在讀者心中有形象了,他就不必花心思刻畫那些人物,可以專心構思劇情。
你們仔細想想,確實是這個道理啊,早些年無限流一開局就生化,現在起點科幻區大把的mb的美漫係列,是不是一提生化危機電影1裏那個黑人隊長,你們自動腦袋裏就有印象了?是不是一說美漫新手村長,你們就想到科爾森?
這個答案很有道理,我感到壓力大的原因也就在此---原作把人物都塑造好了,確實可以專心劇情了。但是這其實是無限流,或者說所謂諸天流作者的詛咒,而不是祝福。
因為一方麵,因為你的故事裏的人物絕大多數都是已經塑造好的原作人物,所以你人物很難出彩,必須劇情峰回路轉要足夠,不然你寫個屁啊對不對;還有,主角很容易淪為真正意義上的配角,以及最可怕的…..
整個作品的崩塌----一部作品,人物是必不可少的支撐點,但是在無限流中,人物往往缺乏足夠的強度與原作人物並駕齊驅,因為說句實話,如果你寫的人物比著名作品中的人物更加有特點更加有血有肉,你就不應該在這寫同人了……
所以,我壓力很大,畢竟,我是要把很多很牛x的大佬筆下的人物拿來用。
所以這一卷在調整他們的命運這件事上,在主角的軌跡塑造上,在很多人物問題上,我真的是小心翼翼,壓力山大。
以上,就是我想寫卷後談的原因,跟你們所說發泄一下,希望你們安慰安慰我,告訴我,這一卷的故事至少不算太差。
那麽求安慰完了,就該理性起來了,這就是【覺得自己應該寫】這方麵了,跟上麵的感性泄壓比,是一種理性的推動。
我覺得應該寫,是因為兩方麵,第一方麵,是求批評,上麵求了誇獎,下麵就該求批評了,這一卷有什麽弱的方麵,如果你們有時間的話,告訴我,我這人,隻要不是指著我鼻子亂罵,我都能很積極的接受(當然亂罵的我直接永久禁言),所以,你們誰有啥建議,或者就是覺得讀的不舒服的地方,告訴我,就在這一段發本章說就可以了。
第二方麵呢,作為一本連載小說的作者,跟大家談一下接下來的連載計劃。
接下來立刻要展開的一卷呢,是一段非常短的度假卷,長度非常短,卷名叫【羅馬假日】,放心,跟電影羅馬假日屁關係都沒有,這一短卷中呢,主角將會前往一個低威脅低武力的世界和神殿的特派員會合,進行述職並且進行短暫的休息,在這期間,會發生一係列亂七八糟啼笑皆非的事情。
不用擔心克普魯時間流逝很久,因為目標宇宙的時間流速差很大,去休假個十天半個月,克普魯這也就幾個小時。
在回來之後呢,就將進入蟲群戰役【至高】,在這一卷中,雷曼將和莎拉-科根就蟲群的歸宿進行一係列的明爭暗鬥,最終,蟲群的未來將會在卷尾確定。
【至高】一卷中有兩個主要支線,分別是神族內部的宗教政治分歧,以及人類鬆散的聯盟間的勾心鬥角,主角會非常忙的。
在【至高】之後,就是神族的分卷【aeon-of-storm】
我這裏的星際1基本篇劇情,在【aeon-of-storm】之後就將告一段落,然後迎來ued的到來,迎來【永恒的終結】,【未知的天空】,以及【trinity】這三卷。
星際1的劇情在trinity分卷中結束,後續的卷名在這就不能再說了。
卷後談主體基本就到這裏了,在結束之前呢,說一下原創可操控的人物,布蘭登作為第一個登場人物的作用應該很明顯了,這個人物對腦蟲進行了驚天一頭,對鎖定勝局起到了至關重要的作用,雖然操控者本來通過選擇可以對莎拉-科根的命運產生絕大的影響,但是很可惜,錯過了。
在下一卷,其他幾個主要可操控客串人物也將登場,記者,雇傭兵,等等角色,請期待他們的表演。
那麽,卷後談就到這了,我做布蘭登的人物卡去了,然後就去看看書,休息休息,明天進入過渡卷【羅馬假日】,不要猜為什麽叫羅馬假日,你們猜不到的-----我話就放這了(滑稽)。
謝謝大家的支持,明天見
卷後談呢,其實很簡單,一方麵是自己想寫,另一方麵是覺得自己應該寫,我就說說這兩方麵。
想寫是怎麽回事呢,想寫就是我覺得有些心裏話想和讀者們說說,就好像一個遊戲的製作人一部電影的導演想對玩家和觀眾說的一樣。
我想說的是,這一卷,其實壓力挺大的。一方麵吧,這一卷之前的兩卷沒啥名氣,寫的似乎也有問題,導致很多人紛紛表示快要看不下去了,所以呢,這一卷必須得不能寫的太差,不然就玩完個球的了,這是一方麵。
另一方麵呢,寫著名作品的同人,其實,壓力是很大的---我知道很多寫同人的感覺不到壓力,所以他們基本上都仆街了。
寫著名作品的同人為什麽壓力很大?原因我認為有兩個主要的。
這第一嘛,著名作品都是有一群忠實的粉絲的,原作的情節,人物,已經在粉絲心中留下了深刻的印象,你亂搞,粉絲是不會答應的哦,但是不搞,粉絲也不會答應的哦!
因為你tm都寫同人了,你還完全原作軌跡,誰tm看你啊。
那麽問題來了,要怎麽搞,你必須不能扭曲原著的同時,還要借助主角合理的改變世界,我不知道別的同人作者怎麽樣,反正我是壓力很大。
我這麽跟你們說,格雷厄姆-麥克內爾,克裏斯蒂-高登,“雷神”克裏斯等等星際原作者的小說,一箱子,我都快翻爛了,壓力很大。
不過我覺得我算是開了個好頭,接下來的劇情,應該會很順暢吧。
那麽,壓力大的第二個原因,就在於“為什麽很多作者喜歡寫同人”這個問題的答案中。無限恐怖的始祖z其實回答過這個問題,他覺得無限流的好處就在於,很多人物已經在讀者心中有形象了,他就不必花心思刻畫那些人物,可以專心構思劇情。
你們仔細想想,確實是這個道理啊,早些年無限流一開局就生化,現在起點科幻區大把的mb的美漫係列,是不是一提生化危機電影1裏那個黑人隊長,你們自動腦袋裏就有印象了?是不是一說美漫新手村長,你們就想到科爾森?
這個答案很有道理,我感到壓力大的原因也就在此---原作把人物都塑造好了,確實可以專心劇情了。但是這其實是無限流,或者說所謂諸天流作者的詛咒,而不是祝福。
因為一方麵,因為你的故事裏的人物絕大多數都是已經塑造好的原作人物,所以你人物很難出彩,必須劇情峰回路轉要足夠,不然你寫個屁啊對不對;還有,主角很容易淪為真正意義上的配角,以及最可怕的…..
整個作品的崩塌----一部作品,人物是必不可少的支撐點,但是在無限流中,人物往往缺乏足夠的強度與原作人物並駕齊驅,因為說句實話,如果你寫的人物比著名作品中的人物更加有特點更加有血有肉,你就不應該在這寫同人了……
所以,我壓力很大,畢竟,我是要把很多很牛x的大佬筆下的人物拿來用。
所以這一卷在調整他們的命運這件事上,在主角的軌跡塑造上,在很多人物問題上,我真的是小心翼翼,壓力山大。
以上,就是我想寫卷後談的原因,跟你們所說發泄一下,希望你們安慰安慰我,告訴我,這一卷的故事至少不算太差。
那麽求安慰完了,就該理性起來了,這就是【覺得自己應該寫】這方麵了,跟上麵的感性泄壓比,是一種理性的推動。
我覺得應該寫,是因為兩方麵,第一方麵,是求批評,上麵求了誇獎,下麵就該求批評了,這一卷有什麽弱的方麵,如果你們有時間的話,告訴我,我這人,隻要不是指著我鼻子亂罵,我都能很積極的接受(當然亂罵的我直接永久禁言),所以,你們誰有啥建議,或者就是覺得讀的不舒服的地方,告訴我,就在這一段發本章說就可以了。
第二方麵呢,作為一本連載小說的作者,跟大家談一下接下來的連載計劃。
接下來立刻要展開的一卷呢,是一段非常短的度假卷,長度非常短,卷名叫【羅馬假日】,放心,跟電影羅馬假日屁關係都沒有,這一短卷中呢,主角將會前往一個低威脅低武力的世界和神殿的特派員會合,進行述職並且進行短暫的休息,在這期間,會發生一係列亂七八糟啼笑皆非的事情。
不用擔心克普魯時間流逝很久,因為目標宇宙的時間流速差很大,去休假個十天半個月,克普魯這也就幾個小時。
在回來之後呢,就將進入蟲群戰役【至高】,在這一卷中,雷曼將和莎拉-科根就蟲群的歸宿進行一係列的明爭暗鬥,最終,蟲群的未來將會在卷尾確定。
【至高】一卷中有兩個主要支線,分別是神族內部的宗教政治分歧,以及人類鬆散的聯盟間的勾心鬥角,主角會非常忙的。
在【至高】之後,就是神族的分卷【aeon-of-storm】
我這裏的星際1基本篇劇情,在【aeon-of-storm】之後就將告一段落,然後迎來ued的到來,迎來【永恒的終結】,【未知的天空】,以及【trinity】這三卷。
星際1的劇情在trinity分卷中結束,後續的卷名在這就不能再說了。
卷後談主體基本就到這裏了,在結束之前呢,說一下原創可操控的人物,布蘭登作為第一個登場人物的作用應該很明顯了,這個人物對腦蟲進行了驚天一頭,對鎖定勝局起到了至關重要的作用,雖然操控者本來通過選擇可以對莎拉-科根的命運產生絕大的影響,但是很可惜,錯過了。
在下一卷,其他幾個主要可操控客串人物也將登場,記者,雇傭兵,等等角色,請期待他們的表演。
那麽,卷後談就到這了,我做布蘭登的人物卡去了,然後就去看看書,休息休息,明天進入過渡卷【羅馬假日】,不要猜為什麽叫羅馬假日,你們猜不到的-----我話就放這了(滑稽)。
謝謝大家的支持,明天見