呂振循著話音,轉過身去,看到一個身穿金絲皮甲的圓臉青年。
十輪商會的見習刺客,黃名,代表中立。
應該是某個二代,但沒出現劇情。
沒有劇情,也就沒有好處,所以呂振懶得搭理。
他一言不發,越過對方。
沒走三步,劇情出現。
照常跳過,出現了兩個對話選項。
【1、默默離開】
【2、接受決鬥】
“不錯,看來是觸發隨機事件了!”
呂振暗自高興,選了2。
除了氪金大佬和boss,遊戲前期職業等級不高時,呂振還沒怕過誰。
再次跳過,決鬥開始。
視野周圍,出現了一圈紅色邊框。
一麵鮮紅旗幟,插在呂振和對手之間。
旗麵畫著兩把交叉的劍,它們由白色的粗線條組成,像是隨手塗上去的。
旗幟上方,有一行猩紅的文字。
【決鬥次數:1/3】
“三連決鬥,打算用車輪戰消耗麽?”
呂振拿出龍嘯,心中有一絲緊張。
看向對手,是一個白袍的瘦削青年。
其血條底部,有一道鮮紅的豎線。
“生死決鬥?”呂振看到此景,隨即平舉龍嘯,瞄準對手的脖頸。
扣動扳機,淡藍光芒劃過。
一個血洞出現,對手屹立不倒。
時間開始流逝,劇情出現,跳過。
背包中,現金增加了100。
對話選型出現。
【1、什麽都不說】
【2、押100】
【3、押200】
既然有更多的錢可賺,呂振沒理由放棄。
背包中現金自動減少200。
決鬥再次開始。
跳過對話。
【決鬥次數:2/3】
第二名對手出現,是一個十輪商會入門級刺客。
鮮紅豎線,位於其血條中間。
“最多重傷,不能有斷肢。”呂振總結完畢,派出隨從夏洛。
“斜著來一刀,不要用太大力氣。”
聽到呂振的命令後,夏洛二話不說,先是短距離衝鋒,然後隨手揮出一刀。
自右上至左下,刺客皮甲裂開,傷口噴出鮮血。
未等時間再次流動,呂振就收回夏洛。
等了十多秒,劇情出現,呂振照例跳過。
背包中,現金增加至500,對話選項再次出現。
【1、我認輸】
【2、押500】
呂振猶豫片刻,選擇2。
如果有口才類技能,應該能開啟第三個選項,減少壓住金額,或者提前結束決鬥。
但沒有,呂振又不想放棄多賺錢的機會,隻能全壓。
背包現金清零,照常跳過對話。
【決鬥次數:3/3】
第三個對手,仍是入門刺客,但右手拿著一把左輪槍。
豎線在80%血條處,說明最多隻能對其造成輕傷,否則決鬥失敗。
看到對手的左輪槍後,呂振就知道不能遲疑。
他派出夏洛,通過心意傳令,讓其拍暈對手。
衝鋒,巨大的塔盾照著對方後脖頸一拍。
瞬間,呂振收回夏洛。
時間開始流動,呂振聽到一陣吸氣聲。
npc對玩家的震驚,呂振早已看膩。
跳過對話,1000現金進入背包。
與此同時,還有技能三選一。
【狂暴:激發血氣,短時間內,陷入狂暴狀態】
【堅韌:堅定意誌,瞬間進入防禦狀態】
【遠程武器掌握(初級):初步掌握遠程武器】
呂振略微思考,選擇了遠程武器掌握。
前兩個實際加成太低,而且隻適合近戰。
呂振的武器是龍嘯,還有隨從夏洛,暫時用不到近戰。
有了遠程武器掌握,雖然隻有初級,仍能在視野中心給出準星,並且略微修正彈道。
以後打人,呂振拿出龍嘯,不用做出瞄準動作,隻需讓準星與目標重合就夠了。
決鬥徹底結束,人群散去。
時間顯示上,過去了半小時。
金絲皮甲青年的頭頂,閃過一道提示。
【當前關係降低至冷淡】
呂振無所謂。等他掌握十輪商會,所有屬下的關係都會重置。
陣營欄微微閃爍,呂振打開,看到他和十輪商會的關係已達到中立。
“如果能多來幾次就好了。”呂振暗自想到。
半小時,1000塊,還有一個技能。
刷個十幾次,出門資金就夠了。
不過呂振知道,這種劇情可遇而不可求。
如果在十輪商會研究,也許能遇到幾次劇情,但浪費前期時間。
想多加些關係,完成刺殺任務的時間,應該在一個月以內。
呂振離開十輪商會的城堡,來到大街上。
花了10塊,雇了一輛四輪馬車,呂振來到了港口。
他先是查看船隻情況。
想要坐客船抵達長靴王國,僅船票就要1000塊。
時間短則一周,長則半個月。
對於有些趕時間的呂振來說,著實不劃算。
再看看港口周圍,和記憶中的遊戲場景一樣。
除風帆戰艦外,一座巨大的傳送門,矗立在港口旁的石台上。
它的外形,是普通拱門放大十餘倍的樣子。
門中間,漆黑一片。仔細看去,似有點點星光閃耀。
呂振走上前,看到了傳送價格。
【長靴王國,清水城,1000】
根據自動尋路的指向,呂振的目標,就在清水城。
想要通過傳送門,有多種方法。
直接花錢,頂替某人,製造混亂潛入等等。
呂振思考片刻,決定花錢。
這最穩妥,因為他還不想跟獅心王國產生大衝突。
“還是先提升實力,有實力,錢自然不缺。”
呂振搖了搖頭,離開港口,走在大街上。
想要提升實力,短時間內的最好辦法是增加職業。
職業多了,可選擇的機會就多。
更關鍵的是,每個職業的基礎技能,都玩家來說非常重要。
比如,鋼筋鐵骨。
逛了一個多小時,大致開了十輪城的地圖後,呂振站在一家武館前。
武館名為堅石武館,門口人來人往,顯得異常熱鬧。
呂振走入武館,徑直來到練武場。
“我是來切磋武藝的。”他對一個中年壯漢道。
對話選項出現。
【1、單人切磋】
【2、三個小意思】
【3、五個沒問題】
【4、我要打十個】
“有四個選項,對應不同難度。”呂振在心中總結,“前三個,應該是要收費的。”
正常情況下,不斷花錢切磋,然後被看重,經曆一係列任務才能獲得職業。
但呂振有跳過對話的能力,趁著時間暫停,打十個應該可以。
至於隨從,在這種情況下無法出力。
呂振親自動手,才有機會獲得職業,。
選擇4。
十輪商會的見習刺客,黃名,代表中立。
應該是某個二代,但沒出現劇情。
沒有劇情,也就沒有好處,所以呂振懶得搭理。
他一言不發,越過對方。
沒走三步,劇情出現。
照常跳過,出現了兩個對話選項。
【1、默默離開】
【2、接受決鬥】
“不錯,看來是觸發隨機事件了!”
呂振暗自高興,選了2。
除了氪金大佬和boss,遊戲前期職業等級不高時,呂振還沒怕過誰。
再次跳過,決鬥開始。
視野周圍,出現了一圈紅色邊框。
一麵鮮紅旗幟,插在呂振和對手之間。
旗麵畫著兩把交叉的劍,它們由白色的粗線條組成,像是隨手塗上去的。
旗幟上方,有一行猩紅的文字。
【決鬥次數:1/3】
“三連決鬥,打算用車輪戰消耗麽?”
呂振拿出龍嘯,心中有一絲緊張。
看向對手,是一個白袍的瘦削青年。
其血條底部,有一道鮮紅的豎線。
“生死決鬥?”呂振看到此景,隨即平舉龍嘯,瞄準對手的脖頸。
扣動扳機,淡藍光芒劃過。
一個血洞出現,對手屹立不倒。
時間開始流逝,劇情出現,跳過。
背包中,現金增加了100。
對話選型出現。
【1、什麽都不說】
【2、押100】
【3、押200】
既然有更多的錢可賺,呂振沒理由放棄。
背包中現金自動減少200。
決鬥再次開始。
跳過對話。
【決鬥次數:2/3】
第二名對手出現,是一個十輪商會入門級刺客。
鮮紅豎線,位於其血條中間。
“最多重傷,不能有斷肢。”呂振總結完畢,派出隨從夏洛。
“斜著來一刀,不要用太大力氣。”
聽到呂振的命令後,夏洛二話不說,先是短距離衝鋒,然後隨手揮出一刀。
自右上至左下,刺客皮甲裂開,傷口噴出鮮血。
未等時間再次流動,呂振就收回夏洛。
等了十多秒,劇情出現,呂振照例跳過。
背包中,現金增加至500,對話選項再次出現。
【1、我認輸】
【2、押500】
呂振猶豫片刻,選擇2。
如果有口才類技能,應該能開啟第三個選項,減少壓住金額,或者提前結束決鬥。
但沒有,呂振又不想放棄多賺錢的機會,隻能全壓。
背包現金清零,照常跳過對話。
【決鬥次數:3/3】
第三個對手,仍是入門刺客,但右手拿著一把左輪槍。
豎線在80%血條處,說明最多隻能對其造成輕傷,否則決鬥失敗。
看到對手的左輪槍後,呂振就知道不能遲疑。
他派出夏洛,通過心意傳令,讓其拍暈對手。
衝鋒,巨大的塔盾照著對方後脖頸一拍。
瞬間,呂振收回夏洛。
時間開始流動,呂振聽到一陣吸氣聲。
npc對玩家的震驚,呂振早已看膩。
跳過對話,1000現金進入背包。
與此同時,還有技能三選一。
【狂暴:激發血氣,短時間內,陷入狂暴狀態】
【堅韌:堅定意誌,瞬間進入防禦狀態】
【遠程武器掌握(初級):初步掌握遠程武器】
呂振略微思考,選擇了遠程武器掌握。
前兩個實際加成太低,而且隻適合近戰。
呂振的武器是龍嘯,還有隨從夏洛,暫時用不到近戰。
有了遠程武器掌握,雖然隻有初級,仍能在視野中心給出準星,並且略微修正彈道。
以後打人,呂振拿出龍嘯,不用做出瞄準動作,隻需讓準星與目標重合就夠了。
決鬥徹底結束,人群散去。
時間顯示上,過去了半小時。
金絲皮甲青年的頭頂,閃過一道提示。
【當前關係降低至冷淡】
呂振無所謂。等他掌握十輪商會,所有屬下的關係都會重置。
陣營欄微微閃爍,呂振打開,看到他和十輪商會的關係已達到中立。
“如果能多來幾次就好了。”呂振暗自想到。
半小時,1000塊,還有一個技能。
刷個十幾次,出門資金就夠了。
不過呂振知道,這種劇情可遇而不可求。
如果在十輪商會研究,也許能遇到幾次劇情,但浪費前期時間。
想多加些關係,完成刺殺任務的時間,應該在一個月以內。
呂振離開十輪商會的城堡,來到大街上。
花了10塊,雇了一輛四輪馬車,呂振來到了港口。
他先是查看船隻情況。
想要坐客船抵達長靴王國,僅船票就要1000塊。
時間短則一周,長則半個月。
對於有些趕時間的呂振來說,著實不劃算。
再看看港口周圍,和記憶中的遊戲場景一樣。
除風帆戰艦外,一座巨大的傳送門,矗立在港口旁的石台上。
它的外形,是普通拱門放大十餘倍的樣子。
門中間,漆黑一片。仔細看去,似有點點星光閃耀。
呂振走上前,看到了傳送價格。
【長靴王國,清水城,1000】
根據自動尋路的指向,呂振的目標,就在清水城。
想要通過傳送門,有多種方法。
直接花錢,頂替某人,製造混亂潛入等等。
呂振思考片刻,決定花錢。
這最穩妥,因為他還不想跟獅心王國產生大衝突。
“還是先提升實力,有實力,錢自然不缺。”
呂振搖了搖頭,離開港口,走在大街上。
想要提升實力,短時間內的最好辦法是增加職業。
職業多了,可選擇的機會就多。
更關鍵的是,每個職業的基礎技能,都玩家來說非常重要。
比如,鋼筋鐵骨。
逛了一個多小時,大致開了十輪城的地圖後,呂振站在一家武館前。
武館名為堅石武館,門口人來人往,顯得異常熱鬧。
呂振走入武館,徑直來到練武場。
“我是來切磋武藝的。”他對一個中年壯漢道。
對話選項出現。
【1、單人切磋】
【2、三個小意思】
【3、五個沒問題】
【4、我要打十個】
“有四個選項,對應不同難度。”呂振在心中總結,“前三個,應該是要收費的。”
正常情況下,不斷花錢切磋,然後被看重,經曆一係列任務才能獲得職業。
但呂振有跳過對話的能力,趁著時間暫停,打十個應該可以。
至於隨從,在這種情況下無法出力。
呂振親自動手,才有機會獲得職業,。
選擇4。