副本結束,一段讀取過程後,林克睜開眼睛,回到了玩家房間。


    木地板、白牆壁,環繞式的音箱放著舒緩的輕音樂。


    林克靠在了沙發上,感受著包裹感,不久前戰鬥殘留的疼痛逐漸消失,把情緒從副本裏抽離了出來,整個人都變得懶洋洋的。


    坐了一會,林克腦海裏浮現了副本結束前的那段特工演講,吧唧了下嘴這麽一細品,他有點坑不住了。


    “媽的好羞恥......”


    從坐變成了躺,雙眼無神的看著天花板,整個人仿佛變成了灰白色。


    原本的計劃是沒有那段演講的。


    走過去,弄死傑克,然後讓約翰那邊曝光,簡單直接,不多bb。


    但在看見那架新聞直升機的時候,林克突然心血來潮,裝逼之心猶如尿崩般一發不可收拾,於是把一部老片裏的角色的台詞給拿了過來。


    這個行為可以簡單用‘老年中二病爆發’來形容。


    當時說著感覺挺爽的,現在一回味,林克覺得自己就像個沙雕土嗨。


    太羞恥太尬。


    那麽帥的人設都給崩掉了。


    “怎麽就想起來玩尬的。”


    林克右手捂住了眼睛,長歎了一聲:“一定是我太放鬆。”


    他放鬆過頭有時候就會做這種上頭的事情,在d日副本裏也是。


    “還好是單機模式,這段黑曆史沒有人知道。”


    這是最讓林克慶幸的了。


    糾結了老半天,林克才把羞恥感壓了下去,想要把這段記憶給強行忘記。


    最後的結果是失敗的。


    這段記憶跟有精神汙染似的,又像是一塊牛皮糖。


    明明不想要回憶卻總是在腦海裏浮起來,追逐著林克,讓他忍不住去聯想,離開後那個副本的世界,他的那段演講會帶來什麽影響。


    切莉要是看見了,肯定會毒舌的吧,這小蘿莉的嘴巴厲害的緊。


    “淦!”


    林克放下手睜開眼睛,爆了句粗口。


    然後他就看見坐在對麵沙發的助手娘。


    居然忘記還有個人工智障在......


    那她豈不是把我剛才全都看見了?


    林克想要捂臉。


    助手娘麵帶微笑:“您需要精神放鬆服務嗎?”


    還是那段熟悉的對話。


    還好是人工智障。


    林克慶幸的鬆了口氣,搖頭:“不用。”


    這一打岔,不那麽刻意去忘記,黑曆史記憶反而自己淡去。


    林克重新靠在了沙發上,以為接下來會是副本結算的環節,結果助手娘道:“您好,現在將要進行遊戲更新,您已經快要逼近停機時間,還請您立刻退出遊戲。”


    乖巧的助手娘開始趕人了。


    林克看了下時間,不知不覺逼近了遊戲給的下線時間臨界點。


    強行逗留在玩家房間或兵營,等時間到了也會被強製彈出,反正獎勵就在那裏也不會跑,林克想到剛才他的‘表演’被助手娘這個人工智障全程收入眼中,也沒心思再留下來。


    向助手娘揮了揮手,林克選擇了離線。


    再次睜開了眼睛,林克回到了現實。


    遊戲艙內的感應燈自動亮起,內部出現了柔和的光線。


    有些出神的看著光,林克不是很想要起來。


    這種感覺就和冬天的早上,明明睡飽了但就是不想要起來一樣。


    就像直升機啟動要預熱,人起床也要預熱是很合情合理的嘛,根據身邊有沒有手機,預熱時間從幾分鍾到幾小時不定——這時代手機已經進化,隻是林克還習慣用這個詞。


    “刷會論壇吧。”


    林克嘀咕著打開了論壇。


    世界戰爭這款遊戲還處在不刪檔測試階段,還是個素人,雖然優化出色、內容過硬,但並沒有成為最火爆的遊戲。


    測試的這一個月來一直不溫不火,在線玩家數量平穩上升,這也不是稀奇的事情,畢竟世界戰爭的類型先天就會篩選玩家。


    從開發商的角度會很不甘心,不知道這次更新會不會對這些做改善。


    進入論壇,林克點進了論壇最上方標紅的官方公告。


    「親愛的玩家,


    歡迎來到世界戰爭搶先體驗版的最新一期更新說明,在此次的大型更新中,我們非常興奮地為大家介紹第一賽季。


    我們注意到戰役副本的局限性,我們對副本類型進行細分。


    一個新的多人對戰模式,有大型地圖進行百人玩家對戰,有小型地圖進行玩家4v4對戰(詳情請點擊)


    一個新的單人/團隊劇情模式,單純的戰爭讓人生厭、枯燥且沒有目的性,為了改進這一點我們的設計師獻祭了頭發,完成了這個非常酷的模式。它會隨機生成劇本,這些劇本的世界觀有的宏大有的奇詭,一定會給你們帶來全新的驚喜(詳情請點擊)


    我們還優化了遊戲內ui、人物屬性、技能樹、副本時長,對難度也進行了更好的平衡,還有全新的人物時裝與物品皮膚等等。


    為了杜絕部分玩家惡意重複刷一個副本的行為,副本將不再允許重複進入,同時將取消呼吸回血,以血包、元素瓶、魔藥等形式代替。


    請注意:


    世界戰爭將在gmt時2月9號(8:00—12:00)進行停機維護。


    維護期間將無法體驗遊戲,給您造成的不便,敬請見諒」


    後麵還有更加詳細的說明內容。


    林克仔細的閱讀完,有了自己的理解:“副本果然還是細化了。”


    之前他就覺得戰役副本太單調,就是跟npc突突突。


    一開始會因為過硬的素質興奮,但很快就會喪失繼續玩下去的欲望。


    他這樣有特殊需求的人,也覺得d日副本沒彩蛋副本的生與死有趣,更何況是其他玩家。


    現在這麽一細分,用回了老套路。


    跟人鬥其樂無窮,能讓人一把接著一把玩下去。


    自身龐大的數據庫優勢也沒有放棄,弄出了其他遊戲沒有的劇情模式,用這個核心賣點吸引對這類遊戲不感興趣的圈外玩家。


    之前就有彩蛋副本,可以證明原來就有這個想法,現在把這給進一步落實,弄出了這個劇情模式。


    糟糕,有點想要玩。


    林克有點心動。


    又刷了會更新分析帖,還打開了一些錄播和精彩操作,智能管家的聲音響起:


    “林先生,今天10點您與唐醫生有個預約,現在離時間隻剩下30分鍾。”


    預約?


    林克一愣,這才想起還有正事。

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