忍者這個職業,從誕生伊始便與戰爭脫不開幹係。


    而戰爭,則與殺戮、死亡密不可分。


    換而言之,從事忍者這份職業,幾乎就意味著與死亡同行。


    那為什麽是幾乎而不是絕對呢?


    大概是因為這個世界上還有種特殊的,名為“掛逼”的家夥們存在。


    而從某種程度上來說,在這個掛逼橫行的世界,板泉其實也是個不折不扣的掛逼。


    畢竟作為一個穿越者,擁有先知先覺的先發優勢就算了,穿越到這個世界還成為了極其罕見的血繼淘汰的擁有者。


    就這個起點,已經可以說秒殺這個世界絕大多數人了。


    然而,除了血繼淘汰之外,板泉還擁有完全看不出上限到底有多高的係統傍身,這,才是他最大的外掛!


    雖然遺憾的是,這個係統,坑了他整整6年。


    可事實證明,即便如此,係統不愧是係統,你大爺終究還是你大爺!


    木內靜的身影逐漸消失在臨時搭建起來的病房中,整個病房除了板泉之外,就隻剩一個被繃帶包裹的比他還嚴實的重傷忍者。


    對方顯然不是一個適合聊天的對象。


    更何況,板泉現在也沒這個精力去做這種事情。


    平躺在病床上的他,心念一動,隻見他眼前,又浮現出了那巨大的光幕。


    隨機任務:(已生成)


    支線任務:


    1.挑戰極限(已完成)


    描述:所謂忍者,就是要做到常人做不到的事情。


    任務要求:擊敗並擊殺來襲的雲隱忍者小隊,且擊殺人數不少於2人。


    任務完成獎勵:職業等級提升至10級(忍者等級每升5級將自動增加肌體3,魂能1)。


    2.勤學苦練(未完成)


    描述:沒有任何能力,可以不勞而獲!


    任務要求:修行小宇宙修煉法達到五感通明的層次。


    任務完成獎勵:肌體/魂能+10,精神衍生值+5


    3.成就達人(未完成)


    描述:挑戰裏程碑成就,獲得特殊獎勵。


    任務要求:完成任意一項裏程碑成就的挑戰。


    任務完成獎勵:隨機抽獎券*1


    首先浮現在光幕上的內容讓板泉楞了好一會兒,這時他才想起來,當時自己隻顧著先跑路,的確是沒注意到這個隨機任務生成係統以及那個裏程碑成就挑戰係統來著。


    “不過錯有錯著,居然莫名其妙的完成了一個任務,倒也算是個意外之喜。”


    想到這,板泉的目光向著旁邊挪去,立馬就看到了一麵巨大的白牆。


    巨大的白牆上麵,則是懸掛著3個小小的木牌。


    伴隨著板泉的念頭深入到其中某塊木牌時,木牌所對應的裏程碑成就挑戰內容也顯露出來了。


    裏程碑成就:唯我獨尊


    獎勵:成就稱號(青色/完美級)、成就點*3


    挑戰內容:一年內,在不借助任何外力的條件下完美融合任意(青色/完美級)碳基/能量生物的血統/基因。


    稱號:唯我獨尊—永久(青色/完美級)


    描述:佩戴該稱號時(稱號能且隻能同時佩戴一個),你對任意完美級及以下的碳基/能量生物造成的傷害將無視其防禦且造成百分百傷害,對完美級以上的碳基/能量生物造成的傷害有一定概率造成無視防禦的傷害;任意完美級及以下的碳基/能量生物對你所造成的傷害將按比例恢複你的體力值,任意完美級以上的碳基/能量生物對你造成的傷害將按比例恢複你的能量值。


    看完木牌中的內容,板泉倒吸一口冷氣。


    這所謂的裏程碑成就簡直了!


    獎勵讓人看著口水直流,可是完成難度與其獎勵卻也是成正比的!


    就目前為止,板泉手上所擁有的完美級血統/基因道具有且隻有那麽一個:濃縮的大蛇之血。


    然而,以他目前的能力,想要完美的將其融合……


    那還不如讓他直接去挑戰尾獸。


    反正都是死,可能挑戰尾獸還會死的比較沒有痛苦一點?


    顯然,這個裏程牌成就在短期內應該是不太可能完成的了。


    至於未來一年內?


    說實話,板泉感覺也挺難的。


    好吧,做人誠實點,應該說是幾乎不可能。


    看來這個裏程碑成就,他也就隻能是看看而已了。


    略微有些遺憾的板泉,順便又看了看另外兩個木牌中所蘊藏著的裏程碑成就挑戰內容。


    裏程碑成就:持之以恒


    獎勵:成就稱號(紅色/普通級/可升級)


    挑戰內容:3天內,每天完成有效揮拳3000次,有效踢腿3000次。


    稱號:堅持就是勝利(紅色/普通級/可升級/永久)


    描述:佩戴該稱號時,肌體屬性+3,體力恢複速度小幅度增加,能量恢複速度略微提升。


    裏程碑成就:任務達人


    獎勵:成就稱號(黃色/罕見級)


    挑戰內容:3個月內,完成最少5次忍者任務,其中最少包含一次c級任務。


    稱號:工作狂(黃色/罕見級)


    描述:佩戴該稱號時,魂能屬性+1,體力恢複速度中幅度增加,完成忍者任務時將按一定比例提升忍者職業經驗。


    相較於第一個木牌中的裏程碑成就挑戰的內容而言,後兩個的難度簡直不要太低。


    最起碼,板泉覺得,自己完成應該是沒有太大問題的。


    抱著這樣的想法,他看了一眼自己的個人資料麵板和職業麵板,發現除了基礎屬性之外,別的並沒有什麽變化。


    個人麵板:


    可加載基因/血統卡槽:1/3


    已加載:濃縮的大蛇之血


    基礎屬性:


    肌體:5+10(大蛇之血)+3(等級提升)


    魂能:12+20(大蛇之血)+1(等級提升)


    精神衍生值:90


    反倒是職業麵板中,變化還不小。


    職業麵板:


    職業/職業等級:忍者/10級


    查克拉總量:2970/2970


    查克拉恢複速度:180/秒


    屬性的大幅度增加,帶給板泉最直觀的感受就是,他的身體恢複速度大大增加。


    按照木內靜的說法,以板泉最開始被帶回來的傷勢來看,他最起碼也得在床上躺上一個星期才能有所好轉。


    可事實上呢?他第三天就能醒過來跟護士小姐姐聊天了。


    這種恢複速度,不僅讓木內靜感到震驚,更讓其他的醫療忍者們蜂擁而至。


    要知道,最開始,他們甚至還得出了光禦板泉很有可能再也無法使用查克拉的結論。


    可是,現在?


    嗯,真香!


    香歸香,可是板泉這樣的恢複能力,卻是引起了諸多忍者們的興趣(不止醫療忍者)。


    雖說他還遠遠無法跟那個開掛的男人相比,但是相對於普通人(忍者)而言,這已經是接近人柱力級別的恢複能力了!


    如果他們能夠複製這種恢複能力,並將其賦予木葉眾人的話……


    那麽木葉的忍者將在戰場上無所畏懼!


    可惜的是,不管他們怎麽檢查,卻都沒能發現板泉與其他人有什麽本質上的不同。


    老老實實被研究了好幾天,順帶跟一眾醫療忍者們打好關係了的板泉,終於還是被放走了。


    而他那誇張的遠超常人的恢複能力,最終也就隻能歸功於光禦一族的血繼淘汰光遁查克拉上。


    ……


    “等等,為什麽,我總感覺,似乎哪裏不太對勁呢?”


    數天後,接到新任務,準備孤身一人離去的板泉回頭看了看已經隻剩下部分醫療忍者和後勤人員的營地,內心隱隱有些莫名的不安。

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