第21章 實機震撼
互聯網時代,誰還做傳統遊戲? 作者:達爾文動物園 投票推薦 加入書簽 留言反饋
築夢遊戲程序部門、動畫部門、建模部門、美術部門這一個月來的心血,在這一刻體現的淋漓盡致。
和動畫不同,遊戲實機毫無疑問是所有人齊心協力,才能最終達成的成果。
在展現角色的魅力上,實機沒有動畫那樣自由,表現力其實要稍遜一籌。
但對玩家來說,遊戲實機的畫麵,衝擊力要遠高於動畫。
因為動畫隻能看。
但遊戲實機,他們是真的能玩到!
在幾乎屏住呼吸看完銅雀的四秒側身射擊,角色再次開始移動時,玩家們終於撫著小心肝開始激情發言:
“大白兔,白又白,一跳一跳真可愛。”
“我感覺這幾年二遊都白玩了。”
“偉大,無需多言!”
“諸位,不廢話了,這個角色我要定了!”
“你要個蛋,這是up角色,現在想抽也抽不了!”
“說不定明天更新就up呢!你不會以為一個月時間,築夢能重做很多角色吧?”
……
說到底,《霜雪計劃》也隻是正式公測了四個月,除了常駐普池,隻出了4次角色up池。
但預告動畫中出現的角色已經超過了20個。
築夢不可能在一個月內重製這麽多角色。
——不隻是築夢,放眼全夏國,誰都不行。
所以不難猜測,那段動畫應該是某種“前瞻動畫”,將未來一段時期築夢要重製和推出的角色全部展示出來,給玩家們畫餅。
真正能很快玩到的角色,一定不多。
畢竟築夢還是新手團隊——雖然已經成立一年半,但第一款遊戲才剛發售四個月,還徘徊在暴死邊緣,這樣的團隊在成熟遊戲公司眼中,仍然隻是初出茅廬的新手。
這樣的新手團隊,往往隻有各種各樣的問題,而沒有什麽技術積累。
之前《霜雪計劃》的表現,也證明了這一點。
所以同行們對築夢生產力的預估,比玩家們更低。
“先趕出來幾個能玩的角色,在更新後放進up池搏一波流水,再用這些流水維持公司運營,開發更多實機角色,形成正向循環。”
這策略並不難猜。
所以玩家猜測銅雀會返場進up池,並非癡心妄想。
實際上築夢也確實是這麽計劃的。
但同行們對築夢產能和技術實力的猜測,大錯特錯了。
很快他們就會意識到這點。
因為預告片中的銅雀,開啟了大招——
鏡頭瞬間給到特寫,周邊景物隱去,在火焰的洗禮下,銅雀開始了變裝!
赤紅的火焰流過體表,金鏈迅速融化為液態,緊緊貼著她的皮膚延展開來,化作赤金色的新衣。
新衣同樣有著細致的造型、大量鏤空和鏨金紋路。
火焰順著身體曲線一路流淌,化為龍牙護肩、火焰短裙、鱗甲長靴、金光龍角……連手中的武器上都出現了龍形金漆。
華美異常。
在這浴火形態下,槍械中射出的子彈也被附加上火焰特效,被擊中的怪物很快被打出“灼傷”效果。
但和其他二遊不同,增傷效果並沒有被重視,反而是鏡頭放慢,讓大家去欣賞槍口赤龍造型的槍焰。
毫無疑問,動畫組再次狠狠發力。
這次不僅是同行,哪怕是吃瓜湊熱鬧的路人網友,也能隔著屏幕感受到動畫師那爆表的肝力!
“我焯!是第二形態!!”
“華麗!”
“這豈不是買一送一?劃算到爆啊!”
“大姐姐強無敵!”
“這真的是築夢?一家新公司的實力?”
……
玩家們激動不已。
可事情才剛剛開始。
一道風牆突然出現在銅雀身前,擋住了激光、投石、粘液等正麵怪物的攻擊,一顆顆子彈越過銅雀肩頭,穿過風牆擊中前方的怪物。
鏡頭回轉,手持雙槍的綠色卷毛少女正在開火。
在進入鏡頭的下一刻,她也開啟了大招。
華麗的大招動畫再次上演。
和銅雀大姐姐的變裝不同,和音的大招完全從另一個角度,凸顯了動畫師的實力——
無形的烈風憑空而起,匯聚在和音身邊,她身上的旗袍在狂風吹拂下飄飛不止,原本就開叉極高、難以完全遮掩的一雙筆直長腿此刻完全暴露出來。
風向淩亂,裙擺飄飛的方向不定,露出來的身體部位也變化極快,完美的側麵臀線、腿胯交界處誘人的線條都時隱時現。
不等玩家驚呼,大招短暫的特效畫麵結束。
但和音帶來的視覺盛宴才剛剛開始。
大招帶來的烈風並不是裝飾,這強風為她帶來了超強的機動性,奔跑速度與跳躍高度都得到巨幅強化,還有一層減傷效果。
這讓和音可以在戰場高速機動,一邊飛一樣奔跑跳躍,一邊火力全開,向怪物傾瀉子彈。
在這樣高速的移動下,旗袍裙擺自然也在不斷舞動。
在觀眾眼中,便是每分每秒都是不同的風景,隻覺得眼花繚亂,根本看不過來!
和音之後,下一個登場的是白葳。
這位身材過於傲人,以至於讓平平無奇的jk製服也變色起來的小透明,端著一把超大霰彈槍出現。
盡頭拉近,這姑娘一臉“槍太大、後坐力太強、我要受不了了”的表情,而開槍瞬間,巨大的後坐力讓她整個上身都劇烈震動。
——不是銅雀那種步槍式的持續震動,而是僅有一次的超猛震動。
但因為這是她的大招,所以這僅有一次的猛烈震動被放慢了很多,以至於觀眾可以看到她水手服下的傲人上圍晃動時的慢動作。
這又是一種截然不同的視覺衝擊!
這個大招動畫相比於銅雀與和音的大招動畫,多少有些簡單。
所以湯雅想出了一個補強措施:
給大招結束後的白葳加一個特寫鏡頭——保持釋放大招時的動作不變,但是時間流速突然恢複正常,這立刻就讓慢動作的搖晃變得劇烈。
動靜之間的變化,進一步強化了之前慢動作的衝擊力。
這一招充分展現了雅雅今天沒有穿大師級的色色表現力和對宅宅們內心的敏銳洞察力。
這個不費多少力氣的小花招,起的效果遠超許夢預期。
無數宅宅們下意識戰術前傾、伸長脖子去捕捉這一一瞬間的變化。
但畫麵轉瞬即逝,鏡頭已經轉移到了小寧曦身上。
前麵的刺激畫麵已經太多,所以小寧曦分到的戲份,是讓大家放鬆一下心神,舒緩一下過於興奮的心情。
但就在這時,發生了一件意外——
橘子果汁等眾多二遊up主,因為本人在p站直播,看的自然也是築夢上傳到p站的預告片。
但他們看著看著,畫麵上突然出現一個紅色的警告:
[該視頻因違反社區創作規則已被屏蔽]
接著就被踢出了頁麵。
再打開《霜雪計劃》主頁,預告片已經消失不見。
——《霜雪計劃》的預告片,被p站屏蔽了。
和動畫不同,遊戲實機毫無疑問是所有人齊心協力,才能最終達成的成果。
在展現角色的魅力上,實機沒有動畫那樣自由,表現力其實要稍遜一籌。
但對玩家來說,遊戲實機的畫麵,衝擊力要遠高於動畫。
因為動畫隻能看。
但遊戲實機,他們是真的能玩到!
在幾乎屏住呼吸看完銅雀的四秒側身射擊,角色再次開始移動時,玩家們終於撫著小心肝開始激情發言:
“大白兔,白又白,一跳一跳真可愛。”
“我感覺這幾年二遊都白玩了。”
“偉大,無需多言!”
“諸位,不廢話了,這個角色我要定了!”
“你要個蛋,這是up角色,現在想抽也抽不了!”
“說不定明天更新就up呢!你不會以為一個月時間,築夢能重做很多角色吧?”
……
說到底,《霜雪計劃》也隻是正式公測了四個月,除了常駐普池,隻出了4次角色up池。
但預告動畫中出現的角色已經超過了20個。
築夢不可能在一個月內重製這麽多角色。
——不隻是築夢,放眼全夏國,誰都不行。
所以不難猜測,那段動畫應該是某種“前瞻動畫”,將未來一段時期築夢要重製和推出的角色全部展示出來,給玩家們畫餅。
真正能很快玩到的角色,一定不多。
畢竟築夢還是新手團隊——雖然已經成立一年半,但第一款遊戲才剛發售四個月,還徘徊在暴死邊緣,這樣的團隊在成熟遊戲公司眼中,仍然隻是初出茅廬的新手。
這樣的新手團隊,往往隻有各種各樣的問題,而沒有什麽技術積累。
之前《霜雪計劃》的表現,也證明了這一點。
所以同行們對築夢生產力的預估,比玩家們更低。
“先趕出來幾個能玩的角色,在更新後放進up池搏一波流水,再用這些流水維持公司運營,開發更多實機角色,形成正向循環。”
這策略並不難猜。
所以玩家猜測銅雀會返場進up池,並非癡心妄想。
實際上築夢也確實是這麽計劃的。
但同行們對築夢產能和技術實力的猜測,大錯特錯了。
很快他們就會意識到這點。
因為預告片中的銅雀,開啟了大招——
鏡頭瞬間給到特寫,周邊景物隱去,在火焰的洗禮下,銅雀開始了變裝!
赤紅的火焰流過體表,金鏈迅速融化為液態,緊緊貼著她的皮膚延展開來,化作赤金色的新衣。
新衣同樣有著細致的造型、大量鏤空和鏨金紋路。
火焰順著身體曲線一路流淌,化為龍牙護肩、火焰短裙、鱗甲長靴、金光龍角……連手中的武器上都出現了龍形金漆。
華美異常。
在這浴火形態下,槍械中射出的子彈也被附加上火焰特效,被擊中的怪物很快被打出“灼傷”效果。
但和其他二遊不同,增傷效果並沒有被重視,反而是鏡頭放慢,讓大家去欣賞槍口赤龍造型的槍焰。
毫無疑問,動畫組再次狠狠發力。
這次不僅是同行,哪怕是吃瓜湊熱鬧的路人網友,也能隔著屏幕感受到動畫師那爆表的肝力!
“我焯!是第二形態!!”
“華麗!”
“這豈不是買一送一?劃算到爆啊!”
“大姐姐強無敵!”
“這真的是築夢?一家新公司的實力?”
……
玩家們激動不已。
可事情才剛剛開始。
一道風牆突然出現在銅雀身前,擋住了激光、投石、粘液等正麵怪物的攻擊,一顆顆子彈越過銅雀肩頭,穿過風牆擊中前方的怪物。
鏡頭回轉,手持雙槍的綠色卷毛少女正在開火。
在進入鏡頭的下一刻,她也開啟了大招。
華麗的大招動畫再次上演。
和銅雀大姐姐的變裝不同,和音的大招完全從另一個角度,凸顯了動畫師的實力——
無形的烈風憑空而起,匯聚在和音身邊,她身上的旗袍在狂風吹拂下飄飛不止,原本就開叉極高、難以完全遮掩的一雙筆直長腿此刻完全暴露出來。
風向淩亂,裙擺飄飛的方向不定,露出來的身體部位也變化極快,完美的側麵臀線、腿胯交界處誘人的線條都時隱時現。
不等玩家驚呼,大招短暫的特效畫麵結束。
但和音帶來的視覺盛宴才剛剛開始。
大招帶來的烈風並不是裝飾,這強風為她帶來了超強的機動性,奔跑速度與跳躍高度都得到巨幅強化,還有一層減傷效果。
這讓和音可以在戰場高速機動,一邊飛一樣奔跑跳躍,一邊火力全開,向怪物傾瀉子彈。
在這樣高速的移動下,旗袍裙擺自然也在不斷舞動。
在觀眾眼中,便是每分每秒都是不同的風景,隻覺得眼花繚亂,根本看不過來!
和音之後,下一個登場的是白葳。
這位身材過於傲人,以至於讓平平無奇的jk製服也變色起來的小透明,端著一把超大霰彈槍出現。
盡頭拉近,這姑娘一臉“槍太大、後坐力太強、我要受不了了”的表情,而開槍瞬間,巨大的後坐力讓她整個上身都劇烈震動。
——不是銅雀那種步槍式的持續震動,而是僅有一次的超猛震動。
但因為這是她的大招,所以這僅有一次的猛烈震動被放慢了很多,以至於觀眾可以看到她水手服下的傲人上圍晃動時的慢動作。
這又是一種截然不同的視覺衝擊!
這個大招動畫相比於銅雀與和音的大招動畫,多少有些簡單。
所以湯雅想出了一個補強措施:
給大招結束後的白葳加一個特寫鏡頭——保持釋放大招時的動作不變,但是時間流速突然恢複正常,這立刻就讓慢動作的搖晃變得劇烈。
動靜之間的變化,進一步強化了之前慢動作的衝擊力。
這一招充分展現了雅雅今天沒有穿大師級的色色表現力和對宅宅們內心的敏銳洞察力。
這個不費多少力氣的小花招,起的效果遠超許夢預期。
無數宅宅們下意識戰術前傾、伸長脖子去捕捉這一一瞬間的變化。
但畫麵轉瞬即逝,鏡頭已經轉移到了小寧曦身上。
前麵的刺激畫麵已經太多,所以小寧曦分到的戲份,是讓大家放鬆一下心神,舒緩一下過於興奮的心情。
但就在這時,發生了一件意外——
橘子果汁等眾多二遊up主,因為本人在p站直播,看的自然也是築夢上傳到p站的預告片。
但他們看著看著,畫麵上突然出現一個紅色的警告:
[該視頻因違反社區創作規則已被屏蔽]
接著就被踢出了頁麵。
再打開《霜雪計劃》主頁,預告片已經消失不見。
——《霜雪計劃》的預告片,被p站屏蔽了。