第38章 趕工的代價
互聯網時代,誰還做傳統遊戲? 作者:達爾文動物園 投票推薦 加入書簽 留言反饋
許夢自己想不明白,就帶著資料跑去程序部門找彭林木一起參詳。
但彭林木也是一頭霧水。
更麻煩的是:
沒等他們搞明白這個bug出現的原理,宋智成就又帶著其他bug找了過來,滿臉都寫著焦急。
許夢接過他手中的平板,和彭林木一起檢查。
很快,他們倆的眉頭也皺了起來。
這次的bug不像前麵那些直觀,所以在網上的影響力暫時還不大。
但這些bug關聯到遊戲的戰鬥係統,處理起來一點都不比前麵那些簡單——
第一個bug是銅雀的大招傷害丟失問題。
銅雀的大招外觀非常華麗,又是變身、又是換裝、又是給槍械和子彈加特效,看上去挺複雜。
但拋開動畫特效,實際效果並不複雜:
大幅提高角色防禦和血量,同時為子彈附加火焰附魔,每顆子彈在造成物理傷害時額外附加一道火焰傷害。
每對敵人造成8次火焰傷害,會觸發灼熱異常效果,對敵人增添一層易傷,最高可以疊加3層。
但現在,不知道哪來的猛人測試了這個大招,發現銅雀的火附魔存在傷害丟失。
至於他怎麽發現的……
這老哥把銅雀在大招期間射擊的全程都錄製下來,再把視頻導入剪輯軟件慢放,檢查了槍口射出去的每一發子彈。
——是每一發!
於是他就發現,其中有一些子彈出膛的時候,並沒有火焰特效。
具體一點說,是大招15秒期間打出的120發子彈,其中有6發沒有火焰特效。
再慢放對比著6發子彈的傷害,確實比其它的更低。
於是他確定了不隻是動畫效果丟失,而是整個火焰附魔丟失。
------
第二個bug是和音的風牆技能。
在技能描述中,這麵由風塑造的牆,可以阻擋敵方的遠程攻擊。
聽上去就是“阻擋一切攻擊”的意思,對吧?
但實際上的效果,這麵風牆隻能阻擋實體投射物——比如子彈、石頭、粘液、甲片、爆炸物之類的東西。
可《霜雪計劃》中怪物種類很豐富,有些怪物是使用音波和激光進行攻擊的。
在這種沒有實體投射物的攻擊麵前,風牆完全成了一個擺設。
躲在風牆後的角色,還是照樣被暴打!
------
至於最後一個bug——小寧曦的糖果子彈,會給生物類怪物回血……
許夢看到就笑了。
因為這其實不是bug,而是一個彩蛋。
一個為了增強寧曦記憶點,而有意增加的角色特性。
宋智成不知道這個,看到老板居然還笑得出來,更著急了:“老板!現在不是放鬆的時候!”
“嗯,我知道。”許夢笑著點點頭。
“不,你還沒有意識到問題的嚴重性!”宋智成有點焦慮。
許夢不太明白他的焦慮,但還是收起笑容,認真地問道:“怎麽了?”
宋智成一臉壓力很大的表情:“我們現在正站在風口浪尖上,很多人都在盯著我們,不盡快解決這些問題的話,輿論可能很快就會轉向對我們不利的方向。”
許夢點點頭。
這種情況他也有心理預期。
《霜雪計劃》能獲得現在這樣驚人的成績,互聯網流量起到了巨大助推作用。
但流量是一把雙刃劍,用得好威力無窮,用得不好就會傷到自己。
考慮到《霜雪計劃》的角色尺度,爭議必定不會小。
而這種不涉及法律的爭議,最後決定結果的,往往不是誰對誰錯,而是哪邊的聲量更大。
現在宋智成這麽焦慮,多半隻有一個原因——
“現在網上,有很多《霜雪計劃》的負麵消息嗎?”
許夢這句可算問到宋智成心裏了,一大串話當即脫口而出:
“很多!”
“直播我們遊戲被封的直播間很多,這會兒已經上熱搜了。”
“因為都是《霜雪計劃》尺度大造成的封禁,網友們都說這是一場直播界的【雪災】。”
“另外,微光和紅書上很多極端女拳博主在帶節奏,鼓動很多人一邊在各平台舉報,一邊給我們遊戲打低分。”
“受這個影響,我們在很多渠道的評分已經降到了3分,而且還在降低。”
“另外,少量曾經擁有男角色的用戶,以我們‘未經允許改變已經售賣的商品’為由,要求我們退款。”
“另外我還發現有大量水軍出現,到處刷我們[技術差導致遊戲一堆bug]、[道德素質低下一公司流氓]、[除了軟色情遊戲無聊的要死]、[浪費錢買紙片人不如去現實中捏腳]……”
看宋智成一副要把所有水軍垃圾話都重複一遍的架勢,許夢連忙抬手阻攔:“可以了可以了。”
“我知道你很急,但水軍的事情還是先放一放。”
“不管我們做什麽,他們都要拿錢辦事的。”
“先把視線集中在玩家的需求上,玩家才是我們的衣食父母,服務好他們才是最重要的。”
“玩家目前最大的需求是什麽?”
“額……這個……”宋智成突然變的有些支支吾吾,好像許夢提了什麽不得了的問題。
“?”許夢腦袋上緩緩冒出一個問號。
這個問題很難嗎?
宋智成拿過平板,硬著頭皮操作了一下,遞給許夢。
看他這幅動作,彭林木也好奇地湊過來,看向屏幕。
隻見上麵是夢津中的一個帖子——
[強烈抗議隻有銅雀有果體建模,強烈要求給所有角色都加上!]
帖子正文:
「如果全都做太麻煩了,至少給小寧曦做出來!
拜托了,這是我一生的請求!」
------
“???”許夢腦袋上的問號更多了。
“咳咳咳!”彭林木一邊咳嗽一邊尷尬地移開目光。
離譜的是,這帖子點讚量居然超過了18萬!
前排的玩家回複,也都是許願把其他角色的果體建模做出來,點讚數量都不低——普遍在6萬到15萬之間。
夢津可沒有什麽假熱度,玩家也不能重複點讚。
所以……這都是玩家的真實心聲!
但是……
“二次元這麽多蘿莉控嗎?”
“還是變態蘿莉控。”
宋智成不知道怎麽回答老板這個問題,幹脆選擇了跳過:
“還不止如此,這個帖子在微光和p站上都有不低的關注,熱度相當高!”
“神經!”許夢無語。
銅雀是情況特殊,為了做一個標杆角色出來。
建模和動畫組為了做到極致,在緊迫的工期中擠出時間,做出了大量堪稱冗餘的工作——單獨的身體建模、單獨的服裝建模、戰損造型建模、正常造型建模全都做了出來。
這些工作,有的都不是為了眼下的工作,而是為了做技術探索。
【智能協作開發工具】完全消化了這整個過程後,也確實大大提升了後麵給其他角色建模渲染的效率。
可技術探索已經完成,智能協作工具已經點亮了這個科技點,那就不可能再給其他角色也配一套。
畢竟這又不能拿出來賣。
——敢賣就違法!
許夢搖搖頭,“除了這個呢?”
說完又擔心宋智成再拿出逆天的東西來,還特意補充了一句:“正常點的!”
“有有有。”宋智成把手伸過來,扒拉了一下許夢手中的平板。
於是畫麵切換到了一個筆記頁麵,上麵寫著兩個簡潔明了的需求:
【遊戲bug修複】
以及——
【直播和諧功能】
但彭林木也是一頭霧水。
更麻煩的是:
沒等他們搞明白這個bug出現的原理,宋智成就又帶著其他bug找了過來,滿臉都寫著焦急。
許夢接過他手中的平板,和彭林木一起檢查。
很快,他們倆的眉頭也皺了起來。
這次的bug不像前麵那些直觀,所以在網上的影響力暫時還不大。
但這些bug關聯到遊戲的戰鬥係統,處理起來一點都不比前麵那些簡單——
第一個bug是銅雀的大招傷害丟失問題。
銅雀的大招外觀非常華麗,又是變身、又是換裝、又是給槍械和子彈加特效,看上去挺複雜。
但拋開動畫特效,實際效果並不複雜:
大幅提高角色防禦和血量,同時為子彈附加火焰附魔,每顆子彈在造成物理傷害時額外附加一道火焰傷害。
每對敵人造成8次火焰傷害,會觸發灼熱異常效果,對敵人增添一層易傷,最高可以疊加3層。
但現在,不知道哪來的猛人測試了這個大招,發現銅雀的火附魔存在傷害丟失。
至於他怎麽發現的……
這老哥把銅雀在大招期間射擊的全程都錄製下來,再把視頻導入剪輯軟件慢放,檢查了槍口射出去的每一發子彈。
——是每一發!
於是他就發現,其中有一些子彈出膛的時候,並沒有火焰特效。
具體一點說,是大招15秒期間打出的120發子彈,其中有6發沒有火焰特效。
再慢放對比著6發子彈的傷害,確實比其它的更低。
於是他確定了不隻是動畫效果丟失,而是整個火焰附魔丟失。
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第二個bug是和音的風牆技能。
在技能描述中,這麵由風塑造的牆,可以阻擋敵方的遠程攻擊。
聽上去就是“阻擋一切攻擊”的意思,對吧?
但實際上的效果,這麵風牆隻能阻擋實體投射物——比如子彈、石頭、粘液、甲片、爆炸物之類的東西。
可《霜雪計劃》中怪物種類很豐富,有些怪物是使用音波和激光進行攻擊的。
在這種沒有實體投射物的攻擊麵前,風牆完全成了一個擺設。
躲在風牆後的角色,還是照樣被暴打!
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至於最後一個bug——小寧曦的糖果子彈,會給生物類怪物回血……
許夢看到就笑了。
因為這其實不是bug,而是一個彩蛋。
一個為了增強寧曦記憶點,而有意增加的角色特性。
宋智成不知道這個,看到老板居然還笑得出來,更著急了:“老板!現在不是放鬆的時候!”
“嗯,我知道。”許夢笑著點點頭。
“不,你還沒有意識到問題的嚴重性!”宋智成有點焦慮。
許夢不太明白他的焦慮,但還是收起笑容,認真地問道:“怎麽了?”
宋智成一臉壓力很大的表情:“我們現在正站在風口浪尖上,很多人都在盯著我們,不盡快解決這些問題的話,輿論可能很快就會轉向對我們不利的方向。”
許夢點點頭。
這種情況他也有心理預期。
《霜雪計劃》能獲得現在這樣驚人的成績,互聯網流量起到了巨大助推作用。
但流量是一把雙刃劍,用得好威力無窮,用得不好就會傷到自己。
考慮到《霜雪計劃》的角色尺度,爭議必定不會小。
而這種不涉及法律的爭議,最後決定結果的,往往不是誰對誰錯,而是哪邊的聲量更大。
現在宋智成這麽焦慮,多半隻有一個原因——
“現在網上,有很多《霜雪計劃》的負麵消息嗎?”
許夢這句可算問到宋智成心裏了,一大串話當即脫口而出:
“很多!”
“直播我們遊戲被封的直播間很多,這會兒已經上熱搜了。”
“因為都是《霜雪計劃》尺度大造成的封禁,網友們都說這是一場直播界的【雪災】。”
“另外,微光和紅書上很多極端女拳博主在帶節奏,鼓動很多人一邊在各平台舉報,一邊給我們遊戲打低分。”
“受這個影響,我們在很多渠道的評分已經降到了3分,而且還在降低。”
“另外,少量曾經擁有男角色的用戶,以我們‘未經允許改變已經售賣的商品’為由,要求我們退款。”
“另外我還發現有大量水軍出現,到處刷我們[技術差導致遊戲一堆bug]、[道德素質低下一公司流氓]、[除了軟色情遊戲無聊的要死]、[浪費錢買紙片人不如去現實中捏腳]……”
看宋智成一副要把所有水軍垃圾話都重複一遍的架勢,許夢連忙抬手阻攔:“可以了可以了。”
“我知道你很急,但水軍的事情還是先放一放。”
“不管我們做什麽,他們都要拿錢辦事的。”
“先把視線集中在玩家的需求上,玩家才是我們的衣食父母,服務好他們才是最重要的。”
“玩家目前最大的需求是什麽?”
“額……這個……”宋智成突然變的有些支支吾吾,好像許夢提了什麽不得了的問題。
“?”許夢腦袋上緩緩冒出一個問號。
這個問題很難嗎?
宋智成拿過平板,硬著頭皮操作了一下,遞給許夢。
看他這幅動作,彭林木也好奇地湊過來,看向屏幕。
隻見上麵是夢津中的一個帖子——
[強烈抗議隻有銅雀有果體建模,強烈要求給所有角色都加上!]
帖子正文:
「如果全都做太麻煩了,至少給小寧曦做出來!
拜托了,這是我一生的請求!」
------
“???”許夢腦袋上的問號更多了。
“咳咳咳!”彭林木一邊咳嗽一邊尷尬地移開目光。
離譜的是,這帖子點讚量居然超過了18萬!
前排的玩家回複,也都是許願把其他角色的果體建模做出來,點讚數量都不低——普遍在6萬到15萬之間。
夢津可沒有什麽假熱度,玩家也不能重複點讚。
所以……這都是玩家的真實心聲!
但是……
“二次元這麽多蘿莉控嗎?”
“還是變態蘿莉控。”
宋智成不知道怎麽回答老板這個問題,幹脆選擇了跳過:
“還不止如此,這個帖子在微光和p站上都有不低的關注,熱度相當高!”
“神經!”許夢無語。
銅雀是情況特殊,為了做一個標杆角色出來。
建模和動畫組為了做到極致,在緊迫的工期中擠出時間,做出了大量堪稱冗餘的工作——單獨的身體建模、單獨的服裝建模、戰損造型建模、正常造型建模全都做了出來。
這些工作,有的都不是為了眼下的工作,而是為了做技術探索。
【智能協作開發工具】完全消化了這整個過程後,也確實大大提升了後麵給其他角色建模渲染的效率。
可技術探索已經完成,智能協作工具已經點亮了這個科技點,那就不可能再給其他角色也配一套。
畢竟這又不能拿出來賣。
——敢賣就違法!
許夢搖搖頭,“除了這個呢?”
說完又擔心宋智成再拿出逆天的東西來,還特意補充了一句:“正常點的!”
“有有有。”宋智成把手伸過來,扒拉了一下許夢手中的平板。
於是畫麵切換到了一個筆記頁麵,上麵寫著兩個簡潔明了的需求:
【遊戲bug修複】
以及——
【直播和諧功能】