第58章 大的要來了
互聯網時代,誰還做傳統遊戲? 作者:達爾文動物園 投票推薦 加入書簽 留言反饋
宋智成畢竟是運營總監,是築夢少數幾個天天為《霜雪計劃》在網上輿論局麵發愁的人。
崗位職責要求他必須天天盯著輿論動態,思考如何應對、扭轉不利輿論。
一方麵看得多、聽得多了,多多少少受到影響。
另一方麵,他的時間也比較緊張,無心跟手下員工一樣,一下班就開始打遊戲。
對《霜雪計劃》的新玩法,感受都還停留在紙麵上。
沒什麽直觀感受,自然很難有許夢這樣的自信。
——同樣的話,許夢要是跟這些天辦公室開黑的員工說,他們一準會興奮地大喊“yes!yes!yes!”
根本不會思考行不行的問題。
許夢意識到了這點,於是說道:“這樣吧,你先別管網上那些事兒了,今天下班跟我組個隊,咱們一起開黑打打遊戲。”
“新玩法發布前,你得完全熟悉遊戲才行。”
在許夢看來,一個遊戲行業的工作者,不熱愛遊戲怎麽行?
就算不熱愛,至少你得玩遊戲吧?
你連遊戲都不玩,怎麽能做好運營工作?
“好。”宋智成連忙點頭表示知道。
出了辦公室,他立刻去找人往電腦裝內測客戶端。
當天下班時間一到,就和賬號【陳夢玲】組隊,一起加入戰鬥。
第一把,許夢心態平和:
“就是玩遊戲,不用太緊張。”
“你第一次玩這個模式,失誤也是很正常的。”
“別怕,跟他幹!”
“大殘!下路大殘!補了他!”
“你他……沒事!小問題!”
“躲開,那邊牆很薄……算了,沒事,下次注意。”
……
第二把,許夢有點焦慮:
“去上路,珍珠刷新了!珍珠!珍珠!珍珠啊!!!”
“你在幹甚麽!!!三個人你也衝?!”
“別衝動,別衝動……就現在,衝!快衝!!”
“龍來了!躲開!快躲開!”
……
第三把,許夢再也控製不住音量:
“大哥!我叫你大哥了,別送!”
“好!你終於拿到爆炸珍珠了,咱們炸牆偷屁股……你幹嘛!!!那不是手雷!!”
“紙化!紙化!你死前至少開個紙化拖延一下!”
“好帥的大招!但是你能不能對著人放!?”
“不是老哥,滑翔不是這麽用的!你別當靶子啊!!”
……
三局終了。
許夢沉默良久。
他沒有再說話,而是私信宋智成:“打得不錯!”
“你已經完全上手,可以自己獨當一麵了。”
“或者跟你部門的員工一起玩,加深一下感情也是很好的。”
“先這樣。”
發完直接解除組隊,自己一個人玩去了。
樓下的運營部門,宋智成坐在辦公室裏,渾身微微發熱,口幹舌燥,自我感覺——
狀態極佳!
他打開部門聊天群說道:“龍宮奪寶1=4,來4根腿毛!”
老大要carry,手下員工當即踴躍報名。
沒搶到位置的人大感可惜。
不過搶到位置的,也沒有開心太久——
很快就被坑得一臉血,還沒辦法跑,隻能硬拖著宋總監做負重訓練……
當天晚上,運營部門就又多出來一個小群。
------
這兩天,費誌遠心情極為舒暢。
《鏡世界物語》的宣傳如火如荼,熱度簡直如火箭般躥升。
玩家們的反饋非常積極,官方賬號粉絲量每時每刻都在飆升。
不過兩天時間,就從無到有,衝破60萬大關!
這已經不是個小數字了。
畢竟《鏡世界物語》才剛有一個影子,距離玩家能玩到,還有很長一段路要走。
照這個增長趨勢,等遊戲上線的時候,幾百萬關注都沒什麽懸念。
具體能衝到多少,就要看這漫長的宣傳周期裏,《鏡世界物語》的運營能力了。
不僅是遊戲本身積累起了原始粉絲,連帶著畫師岡本良盛,在夏國的名氣也節節上漲。
這個在出雲隻出版過一部中篇和一部短篇的漫畫家——隻論表番是這樣的。
在二遊圈迅速變得人盡皆知。
兩天時間,剛剛在微光注冊的認證賬號,居然一口氣漲了10萬粉!
同時水軍也發起了攻勢。
一邊在社交網絡各個角落散發《鏡世界物語》的信息,為遊戲造勢。
一邊踩一捧一,有意無意地踩幾腳《霜雪計劃》。
這也是慣用手段。
將一款開發初期的遊戲和市麵上的頭部同類遊戲綁定——不管是好的綁定,還是罵戰的“綁定”,都能創造出持久的討論度,以極低成本維持長期曝光。
費誌遠一直等著築夢的反擊。
但讓他有點意外的是:築夢居然完全沒有反抗,一副逆來順受的樣子。
還不僅如此,就連預期中最大的麻煩——宿敵四次元遊戲的水軍,都沒有跑出來狙擊他們。
順利得簡直不可思議!
他困惑半天,隻能把這種情況歸咎於四次元遊戲對色色這個領域沒有布局。
——四次元遊戲是行業巨頭,不願意搞這種冒險的動作,也很合理。
在雙方沒有直接競爭的情況下,四次元遊戲不願意單純為了給他添堵而浪費錢,也是理性的決定。
……
先有《霜雪計劃》吃到第一口肉,後有魔芋遊戲新遊戲立項大舉跟進,獲得超高關注。
這讓友商們如何還坐得住?
趁著熱度,一家又一家公司順勢入場。
腰部以下的二遊公司,新角色直接走起性感風,畫風一個比一個色。
腰部以上的公司步子比較小,但新活動和新角色的色氣程度也顯著拉高!
玩家們提前感覺到了過年的氣氛。
——就沒見過這麽多公司、在這麽短時間內,密集公布新角色的!
簡直要變成一場二遊圈的集體盛會。
不限製討論任何遊戲的夢津裏,用戶發帖量節節攀升,聊什麽遊戲的都有。
也不隻是二遊,隨著一大票fps老兵入駐,這裏也開始出現諸如《火線爭鋒》、《特種精英》、《王牌小隊》這類遊戲的討論。
帖子刷新太快,以至於給用戶都造成了不便。
程序部門緊急上線一個小功能,分出《霜雪計劃》和【其他遊戲】兩個分區,才勉強應對過來。
——這個功能,是兩位老員工帶著新招來的程序員做的。
夢津的全麵升級改版,也成了這個小組的第一項工作。
不過此時的夢津,除了討論各路友商的動作,還有一種帖子也非常盛行——
拱火築夢,希望築夢給點反應的帖子。
實際上也不隻是夢津,p站和微光也有很多類似的發言:
“@霜雪計劃,行不行啊,別人都開始抄你了!”
“再不拿出點給力東西,我可就要爬牆了哦!”
“這次至少得發個10連留人吧?”
“10連?自選五星!”
“我不需要什麽福利,你趕緊來點夠勁的角色才是真的!我相信你們的實力!”
“我堅定的擁護築夢,絕不會爬牆,但是你們能不能搞快點!?”
……
但築夢跟個死人一樣,一點反應都沒有。
直到周五臨近下班時間,《霜雪計劃》官方賬號才終於冒泡——
許夢在夢津的一個帖子下回複了網友:
“別急,大的要來了。”
這回複迅速被頂到前排,《霜雪計劃》的玩家們馬上興奮起來。
而堅持拱火的樂子人,比他們還要興奮!
崗位職責要求他必須天天盯著輿論動態,思考如何應對、扭轉不利輿論。
一方麵看得多、聽得多了,多多少少受到影響。
另一方麵,他的時間也比較緊張,無心跟手下員工一樣,一下班就開始打遊戲。
對《霜雪計劃》的新玩法,感受都還停留在紙麵上。
沒什麽直觀感受,自然很難有許夢這樣的自信。
——同樣的話,許夢要是跟這些天辦公室開黑的員工說,他們一準會興奮地大喊“yes!yes!yes!”
根本不會思考行不行的問題。
許夢意識到了這點,於是說道:“這樣吧,你先別管網上那些事兒了,今天下班跟我組個隊,咱們一起開黑打打遊戲。”
“新玩法發布前,你得完全熟悉遊戲才行。”
在許夢看來,一個遊戲行業的工作者,不熱愛遊戲怎麽行?
就算不熱愛,至少你得玩遊戲吧?
你連遊戲都不玩,怎麽能做好運營工作?
“好。”宋智成連忙點頭表示知道。
出了辦公室,他立刻去找人往電腦裝內測客戶端。
當天下班時間一到,就和賬號【陳夢玲】組隊,一起加入戰鬥。
第一把,許夢心態平和:
“就是玩遊戲,不用太緊張。”
“你第一次玩這個模式,失誤也是很正常的。”
“別怕,跟他幹!”
“大殘!下路大殘!補了他!”
“你他……沒事!小問題!”
“躲開,那邊牆很薄……算了,沒事,下次注意。”
……
第二把,許夢有點焦慮:
“去上路,珍珠刷新了!珍珠!珍珠!珍珠啊!!!”
“你在幹甚麽!!!三個人你也衝?!”
“別衝動,別衝動……就現在,衝!快衝!!”
“龍來了!躲開!快躲開!”
……
第三把,許夢再也控製不住音量:
“大哥!我叫你大哥了,別送!”
“好!你終於拿到爆炸珍珠了,咱們炸牆偷屁股……你幹嘛!!!那不是手雷!!”
“紙化!紙化!你死前至少開個紙化拖延一下!”
“好帥的大招!但是你能不能對著人放!?”
“不是老哥,滑翔不是這麽用的!你別當靶子啊!!”
……
三局終了。
許夢沉默良久。
他沒有再說話,而是私信宋智成:“打得不錯!”
“你已經完全上手,可以自己獨當一麵了。”
“或者跟你部門的員工一起玩,加深一下感情也是很好的。”
“先這樣。”
發完直接解除組隊,自己一個人玩去了。
樓下的運營部門,宋智成坐在辦公室裏,渾身微微發熱,口幹舌燥,自我感覺——
狀態極佳!
他打開部門聊天群說道:“龍宮奪寶1=4,來4根腿毛!”
老大要carry,手下員工當即踴躍報名。
沒搶到位置的人大感可惜。
不過搶到位置的,也沒有開心太久——
很快就被坑得一臉血,還沒辦法跑,隻能硬拖著宋總監做負重訓練……
當天晚上,運營部門就又多出來一個小群。
------
這兩天,費誌遠心情極為舒暢。
《鏡世界物語》的宣傳如火如荼,熱度簡直如火箭般躥升。
玩家們的反饋非常積極,官方賬號粉絲量每時每刻都在飆升。
不過兩天時間,就從無到有,衝破60萬大關!
這已經不是個小數字了。
畢竟《鏡世界物語》才剛有一個影子,距離玩家能玩到,還有很長一段路要走。
照這個增長趨勢,等遊戲上線的時候,幾百萬關注都沒什麽懸念。
具體能衝到多少,就要看這漫長的宣傳周期裏,《鏡世界物語》的運營能力了。
不僅是遊戲本身積累起了原始粉絲,連帶著畫師岡本良盛,在夏國的名氣也節節上漲。
這個在出雲隻出版過一部中篇和一部短篇的漫畫家——隻論表番是這樣的。
在二遊圈迅速變得人盡皆知。
兩天時間,剛剛在微光注冊的認證賬號,居然一口氣漲了10萬粉!
同時水軍也發起了攻勢。
一邊在社交網絡各個角落散發《鏡世界物語》的信息,為遊戲造勢。
一邊踩一捧一,有意無意地踩幾腳《霜雪計劃》。
這也是慣用手段。
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費誌遠一直等著築夢的反擊。
但讓他有點意外的是:築夢居然完全沒有反抗,一副逆來順受的樣子。
還不僅如此,就連預期中最大的麻煩——宿敵四次元遊戲的水軍,都沒有跑出來狙擊他們。
順利得簡直不可思議!
他困惑半天,隻能把這種情況歸咎於四次元遊戲對色色這個領域沒有布局。
——四次元遊戲是行業巨頭,不願意搞這種冒險的動作,也很合理。
在雙方沒有直接競爭的情況下,四次元遊戲不願意單純為了給他添堵而浪費錢,也是理性的決定。
……
先有《霜雪計劃》吃到第一口肉,後有魔芋遊戲新遊戲立項大舉跟進,獲得超高關注。
這讓友商們如何還坐得住?
趁著熱度,一家又一家公司順勢入場。
腰部以下的二遊公司,新角色直接走起性感風,畫風一個比一個色。
腰部以上的公司步子比較小,但新活動和新角色的色氣程度也顯著拉高!
玩家們提前感覺到了過年的氣氛。
——就沒見過這麽多公司、在這麽短時間內,密集公布新角色的!
簡直要變成一場二遊圈的集體盛會。
不限製討論任何遊戲的夢津裏,用戶發帖量節節攀升,聊什麽遊戲的都有。
也不隻是二遊,隨著一大票fps老兵入駐,這裏也開始出現諸如《火線爭鋒》、《特種精英》、《王牌小隊》這類遊戲的討論。
帖子刷新太快,以至於給用戶都造成了不便。
程序部門緊急上線一個小功能,分出《霜雪計劃》和【其他遊戲】兩個分區,才勉強應對過來。
——這個功能,是兩位老員工帶著新招來的程序員做的。
夢津的全麵升級改版,也成了這個小組的第一項工作。
不過此時的夢津,除了討論各路友商的動作,還有一種帖子也非常盛行——
拱火築夢,希望築夢給點反應的帖子。
實際上也不隻是夢津,p站和微光也有很多類似的發言:
“@霜雪計劃,行不行啊,別人都開始抄你了!”
“再不拿出點給力東西,我可就要爬牆了哦!”
“這次至少得發個10連留人吧?”
“10連?自選五星!”
“我不需要什麽福利,你趕緊來點夠勁的角色才是真的!我相信你們的實力!”
“我堅定的擁護築夢,絕不會爬牆,但是你們能不能搞快點!?”
……
但築夢跟個死人一樣,一點反應都沒有。
直到周五臨近下班時間,《霜雪計劃》官方賬號才終於冒泡——
許夢在夢津的一個帖子下回複了網友:
“別急,大的要來了。”
這回複迅速被頂到前排,《霜雪計劃》的玩家們馬上興奮起來。
而堅持拱火的樂子人,比他們還要興奮!