“whatthefuck!?”


    張思明看著角色被自己的大招幾乎清空血條,又被薇薇安一劍送走,整個人目瞪口呆。


    “大招也能反?”


    “沒有實體的神龍也能砍?”


    “你特麽在逗我吧!?”


    這是他迄今為止見到最離譜的畫麵。


    但還不是最讓他血壓爆表的。


    最讓他血壓爆表的,是兩個疑似開黑的對手——


    一個銅雀,帶一個小寧曦。


    銅雀見到他直接開大,大量提高血量和防禦後,靠著自身硬度和躲在牆後的小寧曦強力治療,就站在原地和他對射,硬生生把他打爆!


    全程動都沒有動一下!


    最最最離譜的是,她中間甚至還抽空向張思明扔了個套索!!


    ——修複套索bug的時候,為了補償玩家們,許夢把原本活動結束後就會失效的套索削弱效果後,做成了一件永久道具。


    被套索扔到臉上的時候,張思明整個人都是懵的。


    你帶著個奶媽跟我打也就算了,還往我臉上扔套索是幾個意思?


    怎麽,你是覺得我可以被馴服嗎?


    是我太菜了,讓你覺得不像是靈長類在打遊戲嗎??


    站在他身後全程圍觀的隊友,忍不住輕輕拍了拍他的肩膀:“不行就算了,別難為自己。”


    “行!”張思明有點受激,“怎麽會不行?太行了!”


    “好好好,你別急。”隊友連忙輕聲細語地安慰。


    “我沒急!”


    但其實他急了。


    每當他打出精彩的擊殺,找回一些自信,就總會發生一些意料之外的情況。


    【龍宮奪寶】這玩法,和傳統fps競技遊戲差異實在太大,有太多傳統對槍玩法之外的東西。


    每個角色都有不同的大招,還有紙化這個幹擾戰鬥節奏和傷害計算的東西,很容易出現“計算完美無缺、執行錯漏百出”的情況。


    張思明的反應速度、槍法準度、戰局判斷都沒問題。


    但【龍宮奪寶】是12個人的遊戲,很多人都比他更熟悉角色的大招特性。


    ——他每天都要保證《火線爭鋒》的訓練量,用來玩《霜雪計劃》的時間實在不多。


    對很多角色的主要印象,都是爆衣動畫和大招動畫。


    最大的印象就是“色”,“超色!”


    具體的大招效果,真沒記住太多。


    這導致他的優勢,完全不足以決定勝局。


    甚至不足以在1v1中穩勝。


    因為沒有哪個對手老老實實和他對槍……


    這和他“訓練前休閑一下”、“炸炸魚”的心理預期大相徑庭!也導致接連受挫後情緒激動。


    ——這也是他性格上的小缺點。


    之前世界賽上,就是因為賽點在手太過激動,結果心態失衡、槍法大失水準。


    兩連跪後,張思明沒有繼續遊戲,而是洗漱一下換了身衣服,狠狠衝了波錢開始抽卡。


    這次補圖鑒,他完全做好給築夢爆金幣的準備了!


    之前是覺得,單純為爆衣動畫和大招動畫氪金太多不值得。


    小氪一下就收手了。


    但現在,當動畫變成添頭,這些技能都有大用之後,感覺自然完全不一樣。


    ——築夢其實有考慮到圖鑒不全玩家。


    根據遊戲機製,免費試用角色每周都會輪換。


    未獲得的角色,也可以用征戰點數“雇傭”,雖然價格不低,還是短期雇傭,雇傭後也隻能在【龍宮奪寶】模式下玩。


    但至少想玩的話,是可以不花錢就玩到的,隻是需要多花點時間和心思。


    張思明時間有限,二連跪之下獲得的點數也完全不夠用,就隻能氪金了。


    而且數字不會小!


    尤其是和音和薇薇安這兩個五星角色——普池撈五星,狗聽了都搖頭。


    更別提還是撈兩個。


    結果他花在充值和抽卡上的時間,比打遊戲時間還長。


    最後好不容易撈到薇薇安,並點亮大部分四星圖鑒後,他選擇了停手。


    抄著薇薇安就要去玩劍反。


    ——芙泠因為是全新五星角色,免費試用,又是狙擊手,大招又華麗,這時候人氣超高,基本每局都能遇到。


    被薇薇安貼臉劍反一個大招後,張思明也想開了:


    打不過就加入嘛!


    你能反我,我還不能反你?


    答案是:真的不能。


    他一開戰就直衝對麵芙泠。


    芙泠開大,他也開大。


    “劍反!!!”


    張思明大喊一聲,一劍劈出!


    劍光從神龍腦殼上劃過,仿佛劈過幻影。


    什麽都沒有發生。


    神龍叼著他飛出去好遠,僵直狀態下被對手的補槍打死當場。


    “???”張思明整個人都僵住了。


    這鬼遊戲,是不是克我啊?!


    別人能反,我不能反?


    針對我?


    還是有bug?


    他身後已經站了3個隊友。


    最早的那個看不下去了,擔心地拍拍他的肩膀說:“別打了,先去吃飯吧,再打下去你得鼻子噴血去醫院了。”


    “那怎麽行?”張思明搖頭,“你們先吃吧,別等我了。我今天必須要把這口惡氣出了,不然道心都要破碎了。”


    隊友遲疑了一下。


    “這樣吧,你先等一下,我去叫一下剩下的人,咱們組隊一起打。”


    “主力全上,包贏的。”


    張思明移向匹配的鼠標指針停了下來。


    “這樣……也行。”


    ------


    和張思明詭異地把自己一路打成下等馬不同,花了更多時間在《霜雪計劃》上的前職業選手——方爍,完全發揮出了自己的實力。


    他的出戰角色,毫無疑問是新婚老婆——


    飛雲。


    切換第一視角射擊的時候,他立刻發現:老婆手上的戒指看得更清楚了。


    方爍直呼築夢良心:“這錢花得也太值了!”


    “這不比槍皮棒多了?”


    飛雲的大招,同樣讓他直呼好用!


    不管對麵是什麽角色,大招什麽效果——隻要不是能掏出來大錘的布爾希,看到對麵開始“魔法少女變身”,就直接開大,頂著打就完了!


    最次也是個一換一。


    如果願意多操作一下,配合上紙化和一些走位躲避,多數時候都能搶先幹翻對麵。


    加上他一流的槍法和配合意識,前三局對戰,遊戲體驗那叫一個酣暢淋漓。


    三把匹配全勝!


    三連勝之後,隱藏分直接上天!一舉飛升至上等馬!


    之後戰鬥節奏和烈度迅速攀升,對手的槍法、反應速度、配合意識都顯著上升。


    但方爍絲毫沒覺得被針對,也沒有抱怨不能繼續炸魚,反而越打越爽!


    唯一遺憾的是:之前簡單粗暴的套路不管用了。


    你敢站樁不動,2秒內必死,帶盾也就4秒,紙化再加1秒。


    各種刁鑽角度飛出來的龍,從天而降的大錘,空中火力覆蓋的機甲,不知道什麽時候會跳出來的刺客……


    突出一個防不勝防。


    又一次被大錘一錘砸爆後,有水友提出建設性想法:


    “這樣不行,你得完全熟悉所有角色的大招才能避開。”


    “不隻是大招,你還得知道別的角色怎麽陰人、偷襲,才能換位思考,不被陰到。”


    “這遊戲跟傳統的fps遊戲,真是太不一樣了。”


    “我感覺我都能跟職業選手過過招了。”


    “有道理,啥時候整個水友賽?”


    “暴打板磚哥,算我一個!”


    ……


    方爍沒有理會水友賽的事,築夢都沒開發這功能呢,現在想這些純屬浪費表情。


    不過熟悉所有角色的戰鬥邏輯,這個建議確實很靠譜。


    所以——


    “對不起了,飛雲。”他向著遊戲中的新婚老婆道歉。


    “但是你要相信我!我這不是出軌,我隻是出去見見世麵。”


    “這都是為了減輕你的壓力,讓你少挨打呀!”

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