“老鼠”對她們來說,實在有點可怕。


    現在乍一聽到老板居然把老鼠和魅魔、大姐姐這兩個詞並列在一起,差點沒當場應激!


    提出魅魔這一茬的湯雅本人,更是立刻起了一身雞皮疙瘩,雙手抱在胸前一個勁兒撓自己胳膊。


    這幫畫師們當場炸鍋了:


    “老板你在想什麽??”


    “對啊,怎麽可能啊!”


    “老鼠?我的天,老鼠也能擬人嗎?”


    “別說老鼠了,倉鼠也不行啊!”


    ……


    顯然,這個概念對她們來說有點超前,也讓她們本能的抗拒。


    但許夢不以為意,隻是問她們:“你們有沒有想過,夏國有超過一億人的生肖是鼠。”


    “這一億人裏,又有一半都是女性。”


    “所以鼠娘這件事,並不比貓娘、犬娘、虎娘、龍娘這些熱門形象更離譜。”


    “隻是更考驗畫師的實力罷了。”


    看到大家還是一臉迷惑和懷疑的表情,許夢想了想說:“這樣吧,下午我給你們整個草稿看看。”


    一雙雙驚訝的目光紛紛看過來。


    顯然,大家夥兒都沒有想到:老板還有原畫這門手藝。


    許夢確實懂一點。


    ——獨立遊戲製作人,經典的什麽都會一點。


    不過他並不打算自己畫。


    都有小夢了,還要自己畫圖,那這孩子不是白養了嗎?


    整個大概的線稿,讓小夢來細化,他隻要在邊上指指點點就好了。


    但這不是關鍵,也不是他來這裏找畫師們談心的目的——


    “沒錯,我確實會畫一點畫。”


    “但這個先放一放。”


    “我現在想告訴你們的是:你們要有意識地打開思維,不要被已有的角色限製創作。”


    “你們還要為《霜雪計劃》設計很多角色。”


    “這些角色是否出彩、是不是夠吸引人,能不能讓玩家們持續喜歡、願意購買,在很大程度上決定了遊戲壽命的長短。”


    “所以我希望你們不要局限自己,試著從更廣闊、更豐富的領域去汲取靈感,不要讓自己的創意枯竭,落入同質化的俗套境地。”


    “在二遊的世界,同質化,就是慢性死亡。”


    大家紛紛露出若有所思的表情。


    但許夢也是混過職場的,之前聚餐還被員工們“真誠的表情”晃過一次,這次可不會這麽簡單就信了他們的表情。


    他也清楚,這些話聽上去有些老生常談。


    可他又不得不強調。


    他的精力有限,還要分很多到新遊戲、新公司、新硬件,以及養女兒等等事情上去,團隊終歸要自行運作。


    但《霜雪計劃》的前進方向必須可控,這艘大船的舵盤必須握在他自己手裏。


    所以他每次現身,都要強調一些關鍵事情,好讓團隊始終跟他觀念同步。


    對原畫師們來說,這關鍵就是“持續的、色色的、有特點的角色”。


    對運營部門來說,則是“真誠對待玩家,迅速回應問題”。


    對策劃部門來說,那就是“當個人”。


    如果可以的話,盡量“當個善良的人”。


    你可以一直盯著玩家的錢包,這沒問題。


    但你得拿出足夠多、足夠好的內容,讓玩家主動消費。


    而不能直接伸手去搶。


    ……


    許夢沒有呆很久,看著快到中午就急匆匆離開了,免得耽誤大家點餐。


    午休之後,他先是花了半個小時,畫出鼠鼠魅魔的輪廓造型和幾個動態姿勢。


    ——這其實不難。


    隻要身材夠好,該大的地方大、該細的地方細,該翹的地方翹,該結實的地方結實。


    加上大姐姐風格的吊帶絲襪,魅魔同款的細長鼠尾,卡通化的軟軟獸耳,動作姿態再成熟魅惑一些。


    就基本搞定。


    然後就是交給小夢豐富細節,填充色彩。


    小夢熟悉築夢的開發流程和經驗,甚至發揮出觀能動性,剛畫好沒一會兒,就依據許夢設計的幾個動態姿勢,讓這個人物動了起來。


    許夢再次感慨這女兒沒白養,著實厲害!


    ——然後指出有問題的細節,要求她重畫。


    小家夥也不生氣,眨眨眼睛,揉揉腦袋,軟趴趴的貓耳朵一抖一抖,不到30秒就給出了第二版方案。


    這麽來來回回重繪了三次後,許夢滿意地點點頭:“不錯不錯,小夢真厲害!”


    並轉手將這張圖轉發給了丁念。


    小夢高興地在桌麵上轉圈圈。


    然後又跑到切西瓜的小遊戲邊上,也不說話,就靠著遊戲圖標左看看右看看。


    許夢於是放下手機,也不去看丁念的職場吹捧,麻溜地點開遊戲和小夢一起切西瓜。


    玩了一會兒後,又讓小家夥接著學習、整理vr眼鏡資料去。


    他自己則帶著資料跑了趟工商局。


    注冊公司本來不需要他親自跑工商局,備齊資料後找個信任的人去跑流程就行。


    但小助理被張揚留在花城吃喝玩樂。


    行政人事頭頭陳婉華,一邊嘎嘎招人,一邊還天天在外麵跑,尋找合適的新辦公場地。


    市場總監張柏泉則領了手辦的任務,這兩天在考察可靠的工廠。


    ——之前夢津活動送的手辦,還是之前合作的小工作室做的。


    產能太低,小規模做一點抽個獎、做個活動沒問題。


    但以《霜雪計劃》現在的熱度,一旦放出來手辦計劃,那銷量必然不可能低了。


    小工作室根本吃不下。


    就算強撐著要接,最後也會因為能力不足而產生一堆問題,最後受傷的還是築夢的口碑。


    所以張柏泉之後幾天都要忙這件事,確定下來之後,才會開啟手辦計劃。


    ——《霜雪計劃》重製完成後,就開始有玩家想要角色手辦。


    最近幾天,伴隨著玩家基數的爆炸式提升,對手辦的呼聲也越來越強烈。


    有錢總不能不賺,所以張柏泉去找工廠了。


    到了最後,跑工商局這事兒就落到了許夢自己腦袋上。


    好在事情並不複雜。


    ——困擾他時間最久的,反而是給新公司取名字。


    考慮到這個公司主要任務是生產硬件,不僅是現在的【戰爭模擬器】和【體感同步服】,還有未來會得到的新技術,公司名字最好科幻一點。


    許夢試了幾個名字,發現全都被人占了。


    最後幹脆用自己最喜歡的一本書名,注冊了公司——


    【神經漫遊】


    這世界的吉布森老爺子也不知道幹什麽去了,並沒有把《神經漫遊者》這本書寫出來。


    這個發現還真讓他挺遺憾的。


    ……


    ……


    回到公司後,小夢已經完成了vr眼鏡技術資料的整理。


    許夢留下的那些敘述性文字、那些空白處的簡述、粗糙的線條畫稿,都被小夢依據剛學到的知識一一填充、改寫、重繪,整理為一份正式、嚴謹、規整的技術資料。


    許夢又花了些時間,對這份資料進行檢查。


    等到下班的時候,已經是可以拿去注冊專利、試產樣品的程度。


    還得找專利代理公司?


    一想到這個,許夢就再次意識到——


    築夢真的是個草台班子。


    別說沒有靠譜的人才來做公關了……


    法務部門沒有,出事兒全靠去外麵找律師。


    知識產權部門沒有,ip開發還停留在手辦階段。


    遊戲安全部門沒有,相關工作都是彭林木一起在管。


    ……


    總之就突出一個將就。


    好在現在築夢闊了,這些都可以搞起來了!


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

互聯網時代,誰還做傳統遊戲?所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者達爾文動物園的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持達爾文動物園並收藏互聯網時代,誰還做傳統遊戲?最新章節