玩家們在過年,火刀卻總覺得哪裏不對。


    真要想給《霜雪計劃》做vr適配,找個專門做vr眼鏡的廠商合作不就得了?


    最後貼個牌子就能聯名賣,輕鬆又賺錢,玩家們也不會說什麽。


    犯得著非得自己做嗎?


    所以他其實有個別的想法——


    會不會築夢招這麽多人,不單單是為了《霜雪計劃》的更新?


    [築夢可能要做新遊戲。]


    這個想法已經在他腦袋裏醞釀了很久。


    從他第一次提出想采訪許夢就開始了。


    因為他從【龍宮奪寶】中,看到了很多不同的東西:


    完全不同於二遊的設計思路。


    在傳統射擊競技遊戲上做出重大創新,並將其成功落地的創造力和執行力。


    豐富的技能特色和地圖互動機製,玩起來卻能保證對局基本公平的平衡能力。


    ……


    這些東西,都不太像是為了填充二遊玩法,反而更像是為新遊戲做的技術探索。


    現在技術已經成熟,也驗證了玩家們對這種玩法高度認可。


    那麽在此基礎上,研發一個更完善、更豐富、可玩性更高的【龍宮奪寶加強版】出來,完全是順理成章的事情。


    但是……


    這解釋不了為什麽要做vr。


    還是說,【神經漫遊科技有限公司】其實就是為了做點鼠標、鍵盤之類的周邊,玩家們純粹是想多了?


    火刀被好奇心折磨得坐立不安,忍不住第二次聯係築夢,希望盡快采訪一下許夢。


    但許夢再次推遲了這次采訪。


    不過這次,許夢給出了一個明確的時間——


    “[科隆國際遊戲展],如果你能去的話,那就在科隆進行這次采訪吧。”


    “我保證你能拿到大新聞。”


    “科隆國際遊戲展?!”火刀吃了一驚,“築夢要參加這個遊戲展?”


    “不然呢?飛過去逛展嗎?”許夢疑惑地反問。


    “額,我不是這個意思,我的意思是……築夢的參展內容是《霜雪計劃》嗎?還是新遊戲?”火刀真誠求問,同時試圖套話。


    許夢微微一笑:“你猜?”


    “好吧……”套話失敗,火刀十分遺憾。


    許夢本打算掛斷電話,但抬眼卻看到了大會議室裏嚴陣以待的新團隊成員們,於是突然間,改變了主意。


    他對電話那頭的火刀說:“為什麽一定要二選一呢?”


    本來已經放棄希望的火刀,聽聞此言頓時大喜過望!


    “不用二選一,那就是既有《霜雪計劃》,又有新遊戲了?!”


    許夢語調輕鬆地說:“現在就談這個,多少有點早了,能不能趕上還不好說呢,我隻能說,《霜雪計劃》的大新聞,必有!新遊戲,可能有。”


    這個回答已經足夠讓火刀興奮了:“好!那我就期待在科隆的見麵了!”


    “好,到時候見。”


    火刀掛斷電話,激動地跑去主編說出差的事,同時心裏已經盤算著去搞加急簽證。


    另一頭的許夢也掛斷電話,走進會議室。


    今天是《戰爭之王》正式立項的日子。


    從原本《霜雪計劃》團隊裏挑出來的一撮人,新項目的中高層,還有一些年輕但潛力無限的新人,都坐在大會議室裏,等待著許夢開始會議。


    新辦公樓其實還沒有完全裝修結束,但時間緊迫,許夢實在等不及,就提前開工了。


    辦公室裏這些人,也沒人抱怨提前開工。


    因為他們早就等不及了。


    至於原因——


    許夢大步踏進會議室,開始講開場白:


    “自我介紹一下,我是許夢,築夢的老板。”


    “首先,歡迎大家加入築夢!”


    “也歡迎大家加入……《戰爭之王》項目組!”


    “正常來說,接下來的流程是大家一一自我介紹,但今天情況特殊,就讓我來為你們介紹吧。”


    《戰爭之王》項目,普通員工都是社招而來。


    但核心人物,基本都是他在過去半個月搜羅而來。


    有些甚至已經轉行,也被他重新忽悠了過來。


    他們未必都有做戰爭題材遊戲的經驗,但要做買斷製遊戲,這些人都絕對合格!


    “陳君毅,原【劍鋒傳奇】項目組主創,曾主導開發夏國最早的俠客類單機遊戲。”


    “奈何當時市場還未發展起來,收益微薄,盜版橫行——正版隻賣出去50萬套,盜版卻高達2000萬套,最終工作室倒閉,對國內買斷製遊戲徹底失去信心,跳槽去做了一名作家。”


    “但終究是放不下遊戲,最後加入了一家發行公司,幫助國產買斷製遊戲做發行。”


    大會議室後方,響起壓抑的低呼聲。


    顯然,這名字很多人都聽說過。


    已退居幕後多年的陳君毅,沉穩地坐在靠前位置。


    聽許夢講起這曾經讓他絕望的經曆,也隻是眼中閃過追憶的神色,並沒有太大的情緒波動。


    他已經不再年輕了,心態早已今非昔比。


    許夢衝陳君毅點點頭,又看向他邊上那位麵帶一絲愁苦之色的男人。


    “祖榮耀,使用自己開發的3d遊戲引擎,製作了夏國曆史上第一款自主研發的3dfps遊戲《悍將》。”


    “但同樣因為盜版盛行完全賺不到錢,為了實現對工作室夥伴的承諾,不得不帶著工作室跑去做網遊,才終於成功賺到了錢。”


    “但這與他真正想做的事情完全相悖,內心深受折磨,最後不得不離開工作室,甚至離開開發者圈子,跑去研究硬件了。”


    祖榮耀也沒有說話。


    但會議室裏的一些年輕人,臉上已經浮現出幾分驚歎之色。


    尤其是那些剛剛走出校門,心裏還懷揣著遊戲理想的年輕人,聽到這兩個名字,已經激動地伸長脖子想看個究竟。


    可許夢的介紹還在繼續,他們隻能按捺住激動。


    許夢又看向祖榮耀邊上那個安靜的坐著,乍一看有點文藝係花美男風格的年輕男人,為大家介紹道:


    “黎星雲,你們應該都知道這個名字,索福特全球年度最有價值專家,遊戲編程和引擎領域的天才、專家,曾經出版過《視窗係統遊戲編程從零開始》,你們可能很多人都看過這本書。”


    會議室裏的雜音越來越高,許夢不得不提高音量:


    “他一直夢想著製作出第一款國產3a項目,曾經也已經觸摸到了這個夢想——工作室成立兩年後,被網訊注資收編。”


    “他一度以為希望已經近在眼前。”


    “但最終,網訊砍掉這家他傾注巨大心血、寄托全部技術和產品理想的工作室,也毀滅了他的夢想。”


    “他絕望地離開網訊,一度陷入抑鬱的境地。”


    “幸運的是,我們在這個時候找到了他。”


    “他會是我們的項目主程。”


    會議室有些炸鍋。


    陳君毅和祖榮耀雖然厲害,但畢竟已經不在遊戲圈一線混很久了。


    但黎星雲可不是。


    去年圈裏還對他的國產3a項目寄予厚望呢——甚至很多人還是剛剛才知道,這個3a項目被網訊給砍了。


    黎星雲笑容有些苦澀,但還是溫和地回身衝大家點點頭。


    之後許夢稍稍加速:


    “伍曉洋,原《神鳥》主策團隊成員,帶著500萬離職追夢,製作買斷製遊戲失敗,最終工作室破產倒閉。”


    “葛明,獨立遊戲製作人,曾開發出口碑極佳的獨立遊戲,可惜叫好不叫座,艱難開發兩款遊戲後終究無以為繼,隻得重新回歸職場。”


    “蔡源,就職於單機遊戲開發公司【極地】,三個月前公司倒閉失業。”


    “薛亮,單槍匹馬開發出【風暴之火】demo,廣受好評。但在嚐試開發成完整遊戲的過程中遭遇資金與技術雙重難題,最終決定先出來打工搞錢、提升技術,以期完善這款遊戲。”


    “溫行遠,原魔芋遊戲策劃,前陣子還被調到了新項目《鏡世界物語》,自覺每天都在氪金遊戲中蹉跎人生,加上領導智障瞎指揮,憤而離職……”


    求月票哇!


    (本章完)

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