費誌遠的預感,很快就應驗了。


    那邊手機玩家們還在發表著擔心的彈幕,直播畫麵上的盧聰就從蔣承吉身邊走開,來到另一張桌前坐下。


    他麵前的人,變成了築夢程序總監彭林木。


    盧聰就像能看到直播間的彈幕一樣,代替玩家們問道:


    “在下個版本中,【龍宮奪寶】會出現兩個新模式,這兩個模式都會對手機性能提出更高要求。”


    “開發中的【無限火力模式】,對手機硬件的需求還會更高。”


    “相信很多玩家朋友都在擔心:會不會在未來,無法用手機順利進行遊戲。”


    “對於這個問題,彭總監有什麽解決的辦法嗎?”


    彭林木接過話頭:“是的,我們已經注意到這個問題。”


    “我們希望為玩家們提供更好的遊戲畫麵、更精致的角色,和更刺激的遊戲模式。”


    “但手機性能,限製了我們。”


    “所以,我們的老板許夢先生,做出了一個大膽的決定——推出《霜雪計劃》的雲遊戲版本。”


    “哦?雲遊戲?聽上去是很厲害的功能啊。”


    盧聰表演小白玩家,為彭林木捧哏。


    彭林木就沒什麽表現才能了,隻能讀台本一樣複述:


    “是的,盡管麵臨著不少問題和挑戰,但雲遊戲一直被視為未來的遊戲趨勢。”


    “它可以讓玩家們擺脫硬件的限製,更輕鬆便捷地進行遊戲。”


    “是嗎?”盧聰再次問出小白問題,“那如果築夢推出了這個功能,手機玩家們是不是再也不用擔心玩遊戲卡頓了?”


    “沒錯。”彭林木點頭,“雲遊戲上線後,玩家們的手機隻要能保持穩定的網絡鏈接,就可以順暢遊玩《霜雪計劃》的任何內容,再也不必被手機的性能所限製,忍耐低畫質和卡頓。”


    “……”


    兩人一唱一和,將【雲遊戲】這張大餅攤得又大又圓。


    於是直播間裏擔憂的聲音,很快轉變成歡呼與讚美:


    “終於!來了!!我早就受不了最低畫質了!”


    “好耶,以後蹲在公司廁所裏打龍宮奪寶,也可以用高畫質了!”


    “需要非常好的網絡信號?那完蛋,上課玩不了了。”


    “不是哥們,上課也有很多人跟你搶網絡嗎?你上的什麽課??”


    “聽說雲遊戲成本非常高,築夢太舍得了!”


    “舍得雞毛!羊毛出在羊身上,等著價格出來再吹吧。”


    “嫌貴別用唄,又沒有強迫你用……”


    ……


    顯然,二遊玩家們對遊戲公司的警惕很難改變。


    而這都是被遊戲公司一年年坑出來的,築夢也很難在短時間扭轉這一印象。


    但盧聰相信,築夢的很多員工也相信——


    許夢會扭轉這一現象。


    因為許夢的一係列做法,都跟傳統二遊公司截然不同。


    就像這次推出雲遊戲的大膽決定。


    ——“雲遊戲”,一直是巨頭的玩具。


    目前放眼整個二遊圈,甚至整個手遊圈,也隻有四次元遊戲一家推出雲遊戲功能。


    以至於很多築夢員工,紛紛收到前同事、同學、朋友發來的消息——


    “你們是不是要跟四次元遊戲開戰?”


    語氣裏滿是驚訝和不解。


    因為築夢……


    實在太年輕了!無論如何,都沾不到“巨頭”的邊。


    若不是跟四次元結仇,想要貼臉開大,他們真想不通築夢為什麽要搞雲遊戲。


    費誌遠聽著盧聰和彭林木對話,在心裏估算一番搞雲遊戲需要付出的成本後,覺得既可笑又荒謬。


    這錢他是不可能花的。


    同行們也不會花。


    高昂的服務器和帶寬成本,已經是沉重的壓力。


    雲遊戲往往還意味著:遊戲開發會不斷向著更複雜、成本更高的方向發展。


    唯有更精致的建模、更華麗的特效、更大的戰鬥場麵、更複雜的關卡設計,才需要硬件水平不斷提高,讓雲遊戲可以發揮重大作用。


    也隻有兩種公司需要雲遊戲——


    財大氣粗,想要進一步拓展用戶群的公司。


    和銳意進取,打算持續挑戰類型遊戲上限的公司。


    但不管是哪一種,都需要長期投入才能見到成效——而且充滿了不確定。


    對大部分手遊廠商來說,技術進不進步不重要,產品有沒有精進也不重要,隻要流水夠高,用戶氪金意願不下降就好。


    用巨大的成本,去搏一個不確定的事情,投入產出比還那麽低……


    實在不是什麽明智的決策。


    遠不如把這些錢花在推廣買量上。


    效果立竿見影,還方便做報表,對員工的績效也更好。


    這是“長期主義”和“活在當下”的區別。


    費誌遠明白這點,所以他更加不明白:


    築夢為什麽這麽自信?


    你確實暴富了一波,但也就不到兩個月,錢再多又能多到哪裏去?


    哪來的自信,搞這麽多短期看不到成效的事?


    團隊大擴張、立項新遊戲、研發模擬器、開發雲遊戲……


    全是需要持續投入極大成本的項目。


    這也太激進了!


    一旦哪一環崩潰——比如《霜雪計劃》被舉報下架整改,很可能就會引發雪崩式的崩潰!


    這不是詛咒,而是現實。


    對《霜雪計劃》的舉報一直都有,幾乎就沒有中斷過。


    甚至有好幾家同行也加入了這個行列,醞釀著給築夢來個大的——前些天還有人邀請魔芋也加入。


    費誌遠十分心動,但還是拒絕了。


    這事兒太犯忌諱了。


    一旦被爆出來,公司在業界的名聲就徹底爛了。


    魔芋遊戲家大業大,不值得冒這麽大風險。


    這種事兒還是讓那些快活不下去的公司來幹,才比較合適。


    他收回視線看了看自家直播間,熱度還維持在900萬的界線上。


    他十分清楚:這裏麵至少有200萬都是花錢買來的。


    唯一的好消息是:


    錢確實是燒掉了,但也不是完全打了水漂。


    被pilipili推過來的曝光量,確實有一些會轉變成用戶,隻是轉化率會很低。


    畢竟前瞻活動主要麵向的還是老用戶,拉新效果遠遠無法和精心準備的推廣物料相比。


    他拿出手機,給《神鳥》的運營和鞏豐分別發了條消息。


    於是《神鳥》直播間的900萬熱度開始迅速下滑。


    他放棄抵抗了。


    因為此時《霜雪計劃》直播間的熱度,已經在雲遊戲這個大新聞的助力下,衝上1600萬大關!


    在近700萬的熱度差麵前,費誌遠實在是無力掙紮。


    尤其是實質性內容結束後,接下來主持人開始講遊戲優化、角色時裝、品牌聯動這些內容。


    再給玩家們抽抽獎,發發福利,前瞻就可以宣告結束。


    也沒有繼續掙紮的必要了。


    築夢的直播間裏,盧聰和彭林木聊完雲遊戲,畫麵切換到市場部總監張柏泉。


    他宣布了詳細的手辦生產和發貨日程,並360度展示了一番手辦成品後,順勢進入了抽獎環節。


    一般來說,這就是結束的信號。


    費誌遠鬆了口氣。


    《霜雪計劃》的熱度終於不會繼續上漲了,他這樣想到。


    但下一秒,出現在直播畫麵上的抽獎物品,讓他直接傻掉了——


    那是一個少女下半身造型的台燈!


    穿著過膝吊帶白襪的少女雙腿跪在桌子上,膝蓋並在一起充當燈柱,小腿卻岔開來形成三角結構確保台燈穩定。


    越過襪子和裙擺間肉乎乎的絕對領域,便是少女的白裙子。


    不過白裙子剛剛出現,畫麵就黑了下去。


    再之後……


    一片黑暗中,白裙子裏光源亮起。


    柔和的光芒穿透薄薄的裙擺,在周圍灑下一圈暖黃色的光暈,照亮了周圍。


    文字緩緩浮現——


    【典藏版台燈:聖女的裙擺】


    【限量5盞】


    【發送彈幕[我永遠喜歡霜雪計劃!]參與抽獎】


    “???”


    “???”


    “???”


    ……


    直播間瞬間就被海量的問號彈幕給淹沒了。


    顯然,傻掉的不隻是費誌遠,還有直播間上百萬的觀眾。


    大家從沒見過這麽逆天的台燈!


    ——本來抽獎環節,是需要出一個人來介紹獎品和抽獎規則的。


    但這盞台燈,已經逆天到大家都不太樂意出鏡介紹。


    許夢自己倒是挺樂意的,但被宋智成和小助理給攔住了。


    於是這個環節,就變成純粹的視頻展示和文字提示。


    但這絲毫不影響觀眾們對這五盞台燈的渴望!


    在鋪墊蓋地的問號之後,就是噴薄而出的抽獎彈幕和激烈的吐槽:


    “這是……葳蕤春光,白葳的下半身嗎?”


    “逆天這個詞,我已經說太多遍了!!”


    “神他媽聖女的裙擺!”


    “沒錯,就是聖光!!我看到了聖光!!”


    “抽你媽!直接上鏈接!!”


    (本章完)

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