隨著許夢話音落下,《霜雪計劃》前瞻直播正式宣告結束。


    但這次前瞻的影響,遠遠沒到結束的時候。


    甚至可以說剛剛開始。


    無數網友意猶未盡,熱情似火地想分享著自己此刻的心情。


    但直播間已經黑了下去,也沒有青伶唱歌。


    對著漆黑的屏幕聊天確實差點意思,聊了沒一會兒,大家就紛紛轉移陣地,跑遊戲群和夢津繼續聊去了。


    隨著觀眾的大量離開,彈幕風氣迅速惡化:


    “垃圾遊戲,低俗下流!物化女性!”


    “無聊的要死,主線都沒做完就玩不下去了。”


    “大世界就是一坨,什麽時候跟別人學學啊?”


    “雙卡池!想錢想瘋了吧!”


    “玩十幾分鍾手機就快熱爆了,什麽垃圾優化!”


    ……


    漆黑的畫麵上,密密麻麻全是差評。


    更離譜的是:這些差評彈幕重複性非常高!


    幾乎每一種差評彈幕,都同時有至少十幾個人在發,而且是不厭其煩、一遍又一遍地刷屏。


    這樣高度重複和整齊的差評,讓還停留在直播間的水友們愣了一下。


    然後迅速反應過來:


    “這是……機器人?”


    “不是,前瞻都結束了,機器人還在工作呢?”


    “設定的直播間關閉才會停吧?”


    “6”


    ……


    在熱度太高的直播間,為了保證直播流暢和觀看體驗,直播間不會無差別顯示所有彈幕,而是會進行篩選,把彈幕分流到不同的線路上去。


    所以之前這些差評,被水友們正常的彈幕所掩蓋。


    直到現在觀眾們大量散去,正常彈幕也銳減後,才被集中顯示出來。


    二遊玩家們見多識廣,立刻識破了這些差評機器人。


    之後不僅無視,甚至截圖、錄屏,發到pilipli和夢津裏,跟大家夥分享這個樂子。


    ——


    夢津《霜雪計劃》專區,早已經陷入狂歡。


    一頁頁新帖子,全是關於這次前瞻的討論:


    [抽到聖女裙擺台燈的老哥看過來!我高價收!]


    [《霜雪計劃》要登陸主機,以後可以暴打小老外了!]


    [青伶唱歌,3分21秒純享版!]


    [最後許夢用的到底是什麽技術??也太牛逼了!]


    [科隆國際遊戲展是在德國吧?有留子在那邊嗎?]


    [笑死人了,《神鳥》玩家還在說魔芋這次輸了,是非戰之罪呢]


    [輸,丟人。輸不起,更丟人!活該被噴自閉]


    [魔芋是真輸不起,水軍就沒停過!]


    ……


    最後那個標題,正是關於水軍機器人露餡的內容。


    在這個帖子的回帖中,大家不約而同地認為:


    “肯定是《神鳥》請的水軍!”


    ——


    魔芋遊戲公司裏,《神鳥》項目組氣得想吐血。


    他們當然對競爭對手《霜雪計劃》不爽。


    但是,他們進行的是熱度大戰啊!


    給對方刷彈幕,也是會增加熱度的,那不是資敵嗎?


    他們根本就沒搞這事兒!


    《神鳥》總策劃陸鳴看到這個消息,立刻就聯想到了老板費誌遠,以及老板的馬仔的鞏豐。


    於是心中更加不爽。


    因為這次針鋒相對的前瞻大戰,《神鳥》一敗塗地!


    沒有陰謀詭計,沒有劍走偏鋒,也沒有燒錢偷襲……


    《霜雪計劃》堂堂正正地擊潰了《神鳥》。


    這對整個項目組的士氣,都造成了沉重打擊。


    在陸鳴眼前,整個辦公室都陷入了低氣壓,以往最活躍的員工這時候也愣愣地坐在辦公椅上,沉默地刷新著夢津的網頁版。


    ——是的,就是在刷夢津。


    魔芋遊戲自家的社群app有著專人管理,隨手一刷,全是好聽話。


    項目組很難了解到足夠真實的玩家意見。


    哪怕是跑去運營部門也一樣,因為不好的意見很快就會被刪掉,沒有討論、沒有互動,自然也就缺乏客觀。


    但夢津就不一樣了。


    築夢根本不管你。


    這麽一搞,玩家們說好聽話的時候,就會在自家遊戲社區,吐黑泥的時候,就會跑到沒人管的夢津。


    於是夢津就成了各家手遊的黑泥聚集地。


    很多開發組對築夢恨得咬牙切齒。


    但想要聽到真實的玩家反饋,又不得不每天捏著鼻子來這邊看帖。


    陸鳴走過去,看了一眼他正在看的帖子——


    【《神鳥》vs《霜雪計劃》,從熱度到內容的全麵潰敗!】


    他的腳步頓時停在了原地。


    對老板和鞏豐的怨氣更深了。


    甚至產生了一個非常不禮貌的想法——


    “跟這群蟲豸在一起……”


    ……


    董事長辦公室,魔芋遊戲最大的蟲豸——費誌遠,麵色鐵青。


    他麵前的屏幕上,也顯示著同一個標題:


    【《神鳥》vs《霜雪計劃》,從熱度到內容的全麵潰敗!】


    不過不是在夢津,而是在微光。


    發帖賬號:【遊戲觀察】


    撰稿人:火刀


    他十分不情願地握著鼠標,打開這篇文稿——


    ——


    這場遊戲圈備受關注的“前瞻大戰”,終於落下帷幕。


    最終熱度對比——


    《霜雪計劃》:2011萬


    《神鳥》:350萬


    5.7倍的巨大差距,一場毫無疑問的潰敗!


    其實在前瞻剛開始時,雙方的熱度差距並不大——都在900萬左右。


    也就是說,至少二者站在相似的起跑線上。


    但他們的不同之處在於:


    對築夢來說,900萬熱度隻是個開始。


    但對魔芋遊戲來說,900萬熱度既是開局,也是巔峰。


    為什麽《神鳥》開局即巔峰,《霜雪計劃》卻可以一次次創造奇跡,直至最終衝上2000萬大關呢?


    原因很簡單:


    《神鳥》缺乏創新,玩家除了開局獲得一點新鮮感,之後便都是千篇一律的重複。


    而開局的新鮮感,除了新角色在尺度上做出突破——這仍舊是在跟風築夢,其他內容也同樣中規中矩。


    和過去的每一次前瞻,並無太大差別。


    但《霜雪計劃》的前瞻,卻能源源不斷拿出新東西,一次次滿足、甚至於超越玩家們的期待。


    新內容、新角色、新玩法、雲遊戲、登錄主機……


    還有科隆遊戲展才會公開的、不可思議的新技術。


    如此之多的內容,集結在一期前瞻中,給玩家們帶來源源不斷的驚喜。


    如此對比,魔芋豈有不敗的道理?!


    而且這和手遊銷量榜上被超越不同。


    ——大家都知道,因為二遊周期更新的特性,流水高度集中,一個月甚至兩個月的流水落後,並不意味著真正的落後。


    一個好的角色,一個優秀的版本更新,都可能在流水上重新反超。


    但這次不同。


    這次不是流水上的超越,而是[創意]、[內容]、[技術]和[未來]的全麵超越!


    自此以後,《神鳥》徹底落後於《霜雪計劃》!


    即使兩者未來在銷售榜上的位置發生短期變化,也無法再改變這件事。


    今天開始,《霜雪計劃》的目標再也不是《神鳥》。


    它的前方,隻剩下《神之淵》一個目標。


    不知道習慣了坐在山巔的四次元遊戲,是否感受到了寒意?——


    “彭!!”


    費誌遠一記重拳狠狠砸在辦公桌上,發出巨大的聲響。


    辦公室外,工作中的員工們被嚇了一跳,下意識扭頭看向老板的辦公室。


    但下一刻又意識到了什麽,不約而同地收回視線,假裝什麽都沒聽到。


    費誌遠意識到自己的失態,鬆開拳頭,將手平放在桌麵上。


    但抬眼看到這篇稿子,又下意識手上用力,幾乎要把五指扣進實木桌麵!


    這稿子最讓他生氣的地方在於:


    能這麽快就發出來,寫稿的人顯然是一邊看著前瞻,一邊就已經同步在寫了!


    他根本就是帶著結論在寫稿!


    一點都不中立客觀!


    不過是一次熱度爭奪失利而已,哪有這麽誇張?!


    費誌遠非常生氣。


    但又無可奈何。


    ——【遊戲觀察】錢不多,但人脈很廣,脾氣又賊臭。


    幾乎沒有過收錢撤稿的先例,也很難收買他們給你唱讚歌。


    想要他們寫稿吹捧你,隻有一個辦法——你的遊戲真的很好玩,或者你做的事情真的很牛逼。


    所以費誌遠不太明白:


    為什麽【遊戲觀察】對築夢這麽的……諂媚?


    他甩甩腦袋,將這個疑惑甩出腦海。


    現在有更重要的事情要處理——


    得想辦法減輕這次失利的影響。


    之前他們吃到了多少“前瞻大戰”帶來的流量紅利,現在失敗後就要承受多大的輿論反噬。


    現在所有玩家都在嘲笑他們!


    《神鳥》的鐵杆粉絲以寡敵眾,已經快被嘲笑得自閉了。


    如何才能扭轉局麵,甚至反過來利用這股熱度呢?


    費誌遠稍作思考後,一個電話叫來了鞏豐。


    “準備一下,盡快宣布《鏡世界物語》的第一次封閉測試。”


    “不要浪費這次的熱度。”


    “明白。”鞏豐迅速而來,又迅速離開辦公室,開始行動。


    這個消息很快流傳到《神鳥》項目組。


    陸鳴當場拍碎了自己的鼠標。


    ——


    四次元遊戲總部,《神之淵》運營總監胡俊辦公室。


    他的麵前,同樣是火刀的稿子。


    一邊看,手指一邊在桌上噠噠噠地敲個不停。


    他有點煩躁。


    這場魔芋和築夢之間的大戰,四次元遊戲本來穩坐釣魚台,隻是優哉地看著熱鬧。


    但現在,眼看著《霜雪計劃》前瞻熱度最終突破2000萬,已經接近《神之淵》巔峰的一半。


    他也不得不正視起築夢的威脅。


    畢竟《神之淵》已經過了巔峰,市場也挖掘得差不多了。


    但《霜雪計劃》不過剛剛起步,還有很大的提升空間。


    尤其是海外市場,借助索福特遊戲盒子這個跳板,他們很快就能迅速擴張、壯大!


    還有雲遊戲和最後那個“進入遊戲世界”的神秘技術……


    威脅大增!


    用火刀的話來說,他確實“感受到了寒意”。


    他拿起電話打給助理:


    “為我安排下個月科隆遊戲展的行程。”


    他必須近距離看一看那種神秘的新技術,才能判斷如何應對這個全新的挑戰者。


    求月票!


    (本章完)

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