林宇一口氣奔出將近三十裏地,才停下來略作休息。


    手掌揮動間,“壺天術”運轉,噴出十來具怪物屍體,落地後霎時黑氣噴薄,化作一具具白骨骷髏。


    有了小弟護衛,林宇安心不少,這才將精神力沉浸入腦海,仔細察看起來。


    12級也算是等級的一個分水嶺階梯,每個類別下麵都各自出現了新技能的名稱。


    首先,召喚係列下出現了一個“黏土魔像”的技能,可以利用法力從大地創造一個魔像,跟隨在身邊戰鬥。


    此黏土魔像擁有緩速目標的作用,但隻能對目標造成物理攻擊,算是一個輔助類的召喚物。


    “毒之法則”下則多出了“毒之失血”,此種毒藥擊中目標後,會使目標在一定時間內持續性掉血。


    往後再遇到屍體發火這種耐磨的怪物,將是一個不錯的輔助手段。


    “屍骨脈”下則多出了一個“骨牆”技能,利用骸骨和土石建造成一堵無法穿越的高牆障礙。用來困縛怪物逃竄所用。


    “釘頭七箭”下又多出兩個詛咒類技能。


    “攻擊詛咒,被詛咒的目標對他人造成傷害時,自己也會受到等量傷害。”


    “恐懼詛咒,詛咒一群怪物,使其因恐懼四散奔跑。”


    除此之外,還有一個令林宇十分意外的技能名稱,他記得是在接觸屍體發火屍體時才浮現出來的。


    “導出元陽:偷取敵人元陽,導出體內陽氣。元陽者,即精炁本源也。”


    這一


    招可是實打實的天罡神通,沒想到卻因屍體發火的屍體而得以激活。


    林宇直接一個技能點點在上麵,腦海裏湧過一絲明悟。


    原來自己手掌接觸怪物屍體,即是這個神通的被動使用,不過現在技能激活後,可以隔空對目標使用了,就算是活著的怪物同樣可以使用此招技能。


    要知道,林宇以前學會的“北冥神功”、“易筋經”、“魔噬真訣”等能攝取能量類的功法,都不逃不開此神通的藩籬。


    反正現在的技能點有多的,林宇直接又砸了10個技能點在“導出元陽”上。


    隻見“導出元陽”這個技能名稱上閃過一道金光後,更多的信息浮現在林宇腦海。


    果然如林宇所料,現在利用這個神通可以攝取寶石裏麵的能量了。


    當然,如果想要更加快速的獲得能量,林宇也可以直接汲取怪物身體裏的,而不需讓白骨骷髏小弟們幫忙去殺。


    不過這樣做有沒有什麽副作用,林宇可不敢保證,畢竟這種做法有傷天和,就跟木遁裏麵的“扡插之術”一樣,能不用盡量不用。


    遺憾的是,此招神通並非練氣類的,同樣無法汲取遊離的靈氣精粹淬煉己身。


    看著為數不多的個位數技能點,林宇暗自歎了口氣。


    利用10個技能點提升後的技能,下一次提升則需要30個技能點了。


    這技能點還真是不夠用啊。


    好在人物屬性又加強了不少,生命值堪堪將近100


    0的大關,法力值則快1400,精力值則達到了誇張的2000多。


    林宇發現,貌似升到10級後,同樣的屬性點,對於數值的提升似乎增加了不少。


    還是說,因為等級的提升,自己的身體素質越來越強,所以才有如此明顯的變化?

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