比賽中,這時也出現了一個很有意思的點,lindarang在被斬殺複活後,他在泉水中猶豫了片刻,旋即,掏出一件抗魔鬥篷!


    身為2個月前才剛剛重做的英雄,烏鴉在這個版本出裝很多樣化,可以走glp-800、冰杖的減速流,也可以走時光杖、麵具的持續流,還可以走一種比較極端的,爆發力比較強的盧登流。


    lindarang的烏鴉比較喜歡第二種持續型流派,先做時光杖補發育,再做麵具打團戰,第三件直接補中亞,強化站場能力。


    第一波拿了人頭被殺回家後,他出紅水晶也明顯是衝著製作小飯盒去的,可這次再複活,他竟然掏了一個抗魔鬥篷!


    在這個時候出抗魔鬥篷明顯不太合理,因為時光杖的合成品中用不著這玩意兒,而時光杖這裝備又是越早越好,出晚了,太拖節奏。


    “有沒有一種可能,lindarang這把可能改變想法了,他一開始的確是想繼續做時光杖的,但是打著打著,發現壓力可能有點大,就選擇換思路了?”


    ct抱著肩膀,思忖著分析道,“紅水晶,抗魔鬥篷,這是想要先出一件深淵麵具吧?”


    “大概率是了,總不可能先出鞋子……嗯,也有一點點可能,但概率不大。”smeb十分認可ct的這個判斷。


    “沒辦法,silence給的壓力太大了!”helios唏噓。


    不過有一說一,lindarang出一個抗魔鬥篷還真挺管用的,效果也立竿見影,在對線時再被許君言濺射傷害打到,他掉血沒那麽多了!


    這是一個好消息,由於許君言對線太凶,現在還手握三個人頭,lindarang現在最急需的就是提升自身對線抗壓能力。


    現在他做到了,隻能說,他這人對烏鴉這英雄的理解的確不差,可以十分靈活的改變自身打法來應對不同的局麵。


    而許君言麵對紅水晶+抗魔鬥篷出裝的烏鴉,也懶得控線,直接強推兵線,一路砸兵,然後壓塔!


    這麽早就當麵平a點塔,無異於貼臉開大,這讓lindarang又是一陣心頭發悶,卻也一時半會兒的拿許君言沒有辦法。


    兵線進塔,他光處理兵線就夠費勁了的,根本分身乏術去攻擊壓塔的瑞茲。


    再加上自己開始出肉裝的關係,在整件深淵麵具做出來之前,其實自己是都沒什麽傷害的。


    當然,就算他想嚐試性的用q去穿許君言,許君言的走位也十分誇張,幾乎是他剛抬手,便會立即後撤,而他q技能一空,其它的,就算e中了也沒什麽用,因為沒有額外傷害來源了。


    就這樣,上路的生態再次發生變化,變成了傳統戰士對線坦克的模樣,許君言的瑞茲哐哐a塔!甚至連消耗一手烏鴉都懶得做,技能全用來砸兵。


    lindarang對此一直在心底安慰自己,這其實已經很好了,特別好,總比之前三下五除二就被爆線強得多啊,現在至少可以隱忍發育不是嗎?


    身為打野,seonghwan肯定不會任由許君言這樣壓上路好兄弟,實在太公分了,簡直不當人,他們還指望著lindarang的烏鴉carry呢。

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