全服通告:叮~恭喜玩家魏保國獲得中國戰區全服敵對陣營一等兵首殺,獲得80功勳、80銀元獎勵。


    全服通告:叮~恭喜玩家魏保國獲得中國戰區全服敵對陣營曹長首殺,獲得150功勳、150銀元獎勵。


    666萬中國玩家都懵逼了,他們瞬間把魏保國這個名字記到了腦子裏。


    太他娘的牛逼啦。


    眨眼的功夫殺了三個鬼子。


    在此之前,玩家們都不知道原來首殺還有獎勵。


    現在知道了。


    原來首殺的獎勵這麽豐厚啊。


    人家這一會兒的功夫就獲得了280功勳,280銀元的獎勵。


    在二戰這款遊戲中,銀元兌換種花幣的比例,將會按照金本位規則進行波動,現在是初始階段,銀元兌換種花幣,官方價格為1:288。


    但是不管怎麽算,人家這一會兒的功夫就已經掙到8萬多了啊。


    有一個出生在淞滬的玩家,進入遊戲就看到迎麵走來一隊鬼子巡邏兵,這哥們急忙躲進弄堂,藏在牆角撿了兩張舊報紙蓋在身上,假裝無家可歸的流浪漢。


    結果這哥們正抓了身邊的泥土往臉上抹呢,就收到了全服通告。


    這哥們愣了一下,抓起身邊的一塊板磚,嗖的一下從弄堂裏衝了出來,悶聲不響追上從弄堂口走過的那一隊鬼子巡邏兵,跳起來對準走在最後的一個鬼子腦瓜子,啪的就是一板磚。


    老子要發財啦!!!


    這一板磚拍的,把那個小鬼子鋼盔都拍出火星子來了。


    至於後麵,就啥都別說了。


    幾個小鬼子一通亂槍,又是皮靴,又是刺刀,那哥們做心理疏導去了。


    李銘見明亮連著刷了三條全服通告,瞪著眼珠子轉向身邊的趙一清三人,喝道:“還愣著幹毛線,集合隊伍,馬上出發,查一查距離咱們最近的鬼子在哪。”


    他娘的,現在是1939年9月1日,李一銘他們所在的文州,第一次淪陷是1941年4月19日,還早著呢,得主動出擊,走出文州去打鬼子啊。


    文州沒鬼子,但是,蘇杭有啊。


    李銘他們現在最大的優勢是,進入遊戲,他們這500多俱樂部成員就聚在了一起,就算是赤手空拳,也已經形成了戰鬥力。


    宋一哲(丁偉)看著李一銘苦笑道:“李總,咱們不能就這樣光著屁股走出去啊,先充點錢買係統服裝吧。”


    跟明亮一樣,李銘他們現在也是幾片樹葉遮身。


    俱樂部隊伍中有7名女玩家,早就羞得俏臉通紅,上線就開始自己充值了。


    他娘的,她們隻比男玩家多兩片樹葉。


    盛世網絡實在是太缺德了啊。


    搞得玩家上線都跟野人一樣。


    這不是創造條件,讓大家臭罵一頓麽?


    罵,都可以把這款遊戲給罵火了。


    還好,俱樂部會員都是訓練有素的軍人,他們看到這7個女玩家的窘態,早已經轉過身,假裝沒看到一樣的挪動腳步,用後背組成人牆,把她們擋在了身後。


    這七個女玩家,看到眼前黑白胖瘦的一大堆屁股,恨不得立刻找兩塊板磚,去把盛世集團老板家玻璃給砸了。


    係統商城,最便宜的粗布衣5個銀元,折合種花幣1500元。


    你他娘的是把粗布衣賣出夢特嬌的價格來了啊。


    就更別說7個銀元的學生裝,8個銀元的中山裝,10個銀元的長衫、旗袍那些了。


    黑心奸商啊。


    還是人家法國玩家最浪漫,光著屁股就走到大街上去了,有的還擺起了造型。


    反正二戰戰火還沒燒到法國,他們現在的心情清涼的很。


    日本玩家也不賴,有一些女玩家已經搖著身上那幾片樹葉,搔首弄姿的站在街頭攬客,想方設法撈取她們在這個遊戲中的第一桶金。


    二戰上線的談判為什麽進行的這麽艱難?


    主要是因為,需要談的內容太多了啊。


    在尊重史實的基礎上,各國運營商要求按照當地法規自行製定規則。


    在日本,皮肉生意是合法生意。


    有很多女玩家就是衝著這個購買的遊戲設備。


    線上運動,還省得被動獲得什麽傳染病呢。


    有很多男玩家,也是衝著這個購買的遊戲設備,在遊戲中,可以肆無忌憚的體驗更多的變態玩法。


    玩這個遊戲的人,抱有各種目的的都有。


    而明亮,他現在的目的是最單純的。


    那就是殺鬼子,再次打到東京去。


    至於掙錢麽,對於目前的他來說,已經沒有那麽重要了。


    明亮也沒想到殺掉這三個鬼子,還能獲得首殺獎勵。


    他忍不住搖了一下頭。


    其實我還可以更快一點,抽大嘴巴浪費了一些時間,手還疼著呢。


    首殺三個鬼子,係統獎勵了280點功勳,這三個小鬼子又貢獻了18點功勳,明亮一共獲得298點功勳。


    獲得的功勳自動進入功勳進度條,功勳升了1級,從lv0變成了lv1的99%,隻差2點就能升到lv2了。


    小夢解說,功勳滿10、20、50、100級,將會解鎖新技能。


    這個就跟鐵血抗戰中的戰功類似,但是缺少一些戰功獎勵,比如被明亮發揮至極致的煙花,本來隻是一個係統獎勵,也被他當成了打鬼子的助力。


    令明亮鬱悶的是,殺這三個小鬼子沒有給技能點,明亮已經習慣了使用技能點打造自己的變態屬性。


    詢問過小夢後才知道,二戰的設置不是自由加點模式,而是技能成長模式。


    比如槍法,開槍命中目標會累積熟練度,當熟練度達到條件時,會自動成長。


    技能成長模式更加符合邏輯,明亮理解。


    其實明亮站在盛世集團的角度,想的更多。


    盛世網絡把鐵血抗戰做得跟二戰似是而非,這樣其他國家的運營商,對國內提早幾個月運營鐵血抗戰,也無話可說。


    這根本就是兩款不同的遊戲,隻不過是題材相同罷了。


    一個是小格局,我們自己國內玩家玩的單機遊戲。


    一個是大格局,全世界玩家共同參與的大型網遊。


    咋啦?


    我們玩個單機你們也有意見?


    就是這個兩片樹葉有點過分了。


    你好歹給身衣服穿啊。


    哪怕給大家的衣服都是一個樣式的,醒目點,大紅色的,迫使玩家不得不換。


    再無恥點,在衣服胸前背後都印上玩家兩個大字。


    那也比給兩片樹葉強啊。

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