第1857章:逼退暗夜
網遊之九轉輪回葉洛知秋 作者:莫若夢兮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
破浪乘風現在的氣血也不過數十近百萬點,而【屠夫撕咬】外加【腐肉燃燒】就能使得破浪乘風每秒掉落5%外加50000點的傷害,而除了1秒的無敵外她還會被【屠夫撕咬】控製9秒,也就是說她會掉落45%外加45萬點氣血,再加上之前她掉落的一些氣血怕是【屠夫撕咬】的效果結束她氣血所剩無幾。
隻是暴力屠夫就有可能擊殺破浪乘風了,更不用說還有暗夜,他的傷害輸出雖然沒有施展【屠夫撕咬】外加【腐肉燃燒】的暴力屠夫高,不過卻也差不多,最起碼配合暴力屠夫擊殺破浪乘風沒什麽問題。
如果將破浪乘風擊殺,那麽接下來暗夜和暴力屠夫就能聯手對付葉洛,縱使兩人沒有了無敵技能憑借強大的操作與配合也能輕鬆抵擋住葉洛的所有攻擊繼而將之擊殺,也就是說此時葉洛他們已經處在了最危險的時刻。
剩餘的兩個分身中的狂戰士分身正要去營救,不過卻被暗夜的2、3個群攻技能覆蓋攻擊而清空了氣血,雖然還有一個弓箭手分身,不過這個分身隻能普通攻擊,傷害加成並不高,再加上暗夜和暴力屠夫是重鎧職業,所以能對他們造成的傷害並不高。
麵對如此局麵破浪乘風並沒有絲毫擔憂,因為她知道接下來葉洛會來救她,而且一定能救得了,而隻要她能擺脫控製,那麽接下來的戰鬥就沒有任何懸念了——破浪乘風有【生命汲取】,再加上葉洛還保留著所有的無敵技能,他們聯手擊殺暴力屠夫還是很簡單的。
如破浪乘風所言,在她被控製的一刹那葉洛就施展了【瞬身之術】靠近,而後準備施展【突襲】、【突刺】控製暴力屠夫,隻不過這個時候他響起了三昧詩的一句話——【屠夫撕咬】是不會被打斷的,除非暴力施術者被擊殺。
嗜血屠夫是一個皮糙肉厚的職業,再加上暴力屠夫的裝備水平很強大,葉洛想在短時間內將之擊殺根本不可能,更何況暗夜還在周圍虎視眈眈,縱使他施展無敵技能怕是也會被攔截。
沒錯,暗夜的操作水平不比葉洛差,隻要他不被控製那麽糾纏住葉洛繼而打斷他施展技能、格擋住他的攻擊還是沒什麽問題的,如此葉洛想憑此救下破浪乘風根本不可能。
另外,在葉洛施展【瞬身之術】的同時他就顯露了身形,暗夜已經做好了攔截他的準備,甚至已經做好了隨時施展【衝鋒】的準備,這種情況下縱使葉洛施展了無敵技能也會被撞飛,接下來會被暗夜死死纏住,如此想要擊殺暴力屠夫簡直是癡人說夢。
不過葉洛依然悍然衝了上來,而在距離破浪乘風不太遠的時候抬頭給她施加了一個狀態——【輪回壁壘】,如此一來破浪乘風雖然依然被控製著,她之前施展的無敵技能效果已經消失,不過她卻沒有掉血。
沒錯,葉洛給破浪乘風施加了【輪回壁壘】,這可是一個無敵技能,維持6秒,而且可以吸收所有屬性傷害化作被施術者的氣血,也就是說此時破浪乘風的氣血不但沒有減少還在緩緩增加著。
【輪回壁壘】可不僅僅隻有這些效果,它還能反彈50%的普通攻擊傷害給攻擊者,如此一來這6秒內破浪乘風不會有任何危險,再加上之前她有1秒的無敵時間,也就是說她隻會承受3秒的傷害。
3秒時間的傷害,破浪乘風不過損失15%外加15萬的氣血,著不過她30%的氣血,而且還不算【輪回壁壘】吸取的氣血以及她自身回複的氣血,而這些傷害足以用一個【生命汲取】盡數回複過來。
總之一句話,在葉洛對破浪乘風施加了【輪回壁壘】之後她就沒有什麽危險了。
看到自己被施加了【輪回壁壘】,破浪乘風嘴角勾起濃濃的笑意,因為她知道這一場戰鬥已經沒有任何懸念了,在【屠夫撕咬】效果結束後她就可以展開反擊了。
暫不說破浪乘風的情況,且說葉洛在給破浪乘風施加了【輪回壁壘】之後就施展【輪回*六道護盾】,繼而施展【衝鋒】迎上了暗夜,兩人悍然撞在了一起,而後各自被擊退了1、2米。
因為有【輪回*六道護盾】守護,再加上【力拔山兮】的存在,縱使暗夜的力量不比葉洛差多少他也稍稍處於劣勢,雖然他憑借一個專屬技能化解了暈眩狀態,不過身形也因為大力碰撞而稍稍不穩,而這個時候葉洛已經施展了【突襲】而來,如果被命中怕是他很快就會擊殺。
不得不說暗夜是超一流高手,縱使是這種被動的情況下他也第一時間反應了過來,準確地格擋住了葉洛的攻擊,隻不過此時他的身形更是大受影響而退了1、2步,如果這個時候葉洛對之追擊怕是他會落入下風,接下來的戰鬥自然也不會有太大的懸念。
不過葉洛並沒有繼續追殺暗夜,而後直接一記【突刺】來到了暴力屠夫後麵,這個技能不但對之造成了一些傷害,而且還將之控製住了0.5秒,而這些時間足夠葉洛做很多事情了。
一記【驚魂斬】施展出來,暴力屠夫被暈眩3、4秒的時間,而後葉洛身形微微一轉繞到了暴力屠夫身側,接下來他施展了【輪回崩碎】,雖然這個技能需要蓄力1秒,不過這個技能在2秒後爆發不但能對目標造成很高的傷害,最重要的還能將目標暈眩3秒,而這足以逼退或者控製暗夜了,因為他已經沒有了無敵技能,麵對這個技能隻有被控製或者後退。
葉洛頗為聰明,雖然他此時頂著【輪回*六道護盾】的狀態無視絕大數無敵技能,不過他依然轉動身形以暴力屠夫為盾牌,如此可以輕鬆化解暗夜的攔阻,更何況暗夜此時已經來不及趕過來了。
沒錯,暗夜之前在葉洛的攻擊下後退了1、2步,再加葉洛是施展【突刺】位移而來,之間相隔著7、8米的距離,暗夜在穩住身形之後想趕過來也需要一些時間,這些時間足夠葉洛施展出【輪回崩碎】了。
隻要能施展出【輪回崩碎】那麽戰局就沒有任何懸念了,因為縱使暗夜趕過來也會被控製住,3秒的暈眩時間足夠葉洛做很多事情了,比如刺客係以及其他職業的控製技能,甚至他有機會將之控製到死。
也看到了【輪回崩碎】的介紹,暗夜歎了一聲沒有上前營救,因為他知道如果自己被控製住那麽這一場比賽更沒有任何懸念了,無奈之下他隻能後退,畢竟【輪回崩碎】的籠罩範圍是10米,他不能被覆蓋中。
暗夜後退,如此葉洛就可以放心大膽地攻擊了,最起碼數秒之內不用擔心暗夜再殺過來。
雖然【屠夫撕咬】是一個很強大的技能,甚至能控製住無敵狀態的目標,不過這個技能也有一個很大的缺陷,那就是施展這個技能之後暴力屠夫也不能動彈,而一旦動彈這個技能就自動解除了,更何況此時他被【驚魂斬】控製著。
既然如此,那麽葉洛自然不會對之客氣,展開了最強攻擊,他的傷害輸出很高,再加上暴力屠夫此時還施展著【腐肉燃燒】這個技能而每秒損失1%的氣血,他的氣血掉落速度很快,照目前看怕是他堅持不了10秒。
這就是葉洛的聰明之處,隻有逼退了暗夜他才能肆無忌憚地攻擊暴力屠夫,而正麵想逼退暗夜根本不可能,因為暗夜根本不會給他施展控製技能的機會,如此隻有這樣他才有機會施展【輪回崩碎】。
【驚魂斬】的效果很快消失,不過在消失之前【輪回崩碎】又爆發了,3秒的暈眩時間可以讓葉洛做很多事情了。
在【輪回崩碎】爆發的第一時間暗夜就向這邊敢來,想救下暴力屠夫,不過他想趕回來也需要一些時間,而葉洛也知道這點,根本沒有理會他,繼續展開攻擊,他的攻擊外加弓箭手的攻擊,此時暴力屠夫的氣血已經不足一半,看情況他最多隻能堅持5、6秒。
2、3秒之後暗夜趕到,不過葉洛並沒有與之正麵交鋒,而是圍著暴力屠夫轉,除了格擋暗夜的攻擊外就是攻擊暴力屠夫,而在他的攻擊下暴力屠夫的氣血在持續降低著,再加上此時他依然頂著【輪回*六道護盾】的狀態,所以可以肆無忌憚一些,如此一來他依然攻多防少,而暴力屠夫的氣血降低得依然很快。
當然,在暗夜的騷擾下葉洛已經不能再控製暴力屠夫了,他在醒轉的第一時間就解除了【屠夫撕咬】,因為他知道繼續這樣下去自己不能擊殺破浪乘風反而會被擊殺,如此戰鬥就沒有任何勝算了。
看到【屠夫撕咬】的狀態消失,破浪乘風振奮不已,她也不多言,第一時間對暴力屠夫施展了【衝鋒】,此時【輪回壁壘】還有1秒的時間,利用這1秒的時間她可以做很多事情,比如現在施展【衝鋒】控製住暴力屠夫繼而將之擊殺,而這足以奠定接下來的戰鬥了。
隻是暴力屠夫就有可能擊殺破浪乘風了,更不用說還有暗夜,他的傷害輸出雖然沒有施展【屠夫撕咬】外加【腐肉燃燒】的暴力屠夫高,不過卻也差不多,最起碼配合暴力屠夫擊殺破浪乘風沒什麽問題。
如果將破浪乘風擊殺,那麽接下來暗夜和暴力屠夫就能聯手對付葉洛,縱使兩人沒有了無敵技能憑借強大的操作與配合也能輕鬆抵擋住葉洛的所有攻擊繼而將之擊殺,也就是說此時葉洛他們已經處在了最危險的時刻。
剩餘的兩個分身中的狂戰士分身正要去營救,不過卻被暗夜的2、3個群攻技能覆蓋攻擊而清空了氣血,雖然還有一個弓箭手分身,不過這個分身隻能普通攻擊,傷害加成並不高,再加上暗夜和暴力屠夫是重鎧職業,所以能對他們造成的傷害並不高。
麵對如此局麵破浪乘風並沒有絲毫擔憂,因為她知道接下來葉洛會來救她,而且一定能救得了,而隻要她能擺脫控製,那麽接下來的戰鬥就沒有任何懸念了——破浪乘風有【生命汲取】,再加上葉洛還保留著所有的無敵技能,他們聯手擊殺暴力屠夫還是很簡單的。
如破浪乘風所言,在她被控製的一刹那葉洛就施展了【瞬身之術】靠近,而後準備施展【突襲】、【突刺】控製暴力屠夫,隻不過這個時候他響起了三昧詩的一句話——【屠夫撕咬】是不會被打斷的,除非暴力施術者被擊殺。
嗜血屠夫是一個皮糙肉厚的職業,再加上暴力屠夫的裝備水平很強大,葉洛想在短時間內將之擊殺根本不可能,更何況暗夜還在周圍虎視眈眈,縱使他施展無敵技能怕是也會被攔截。
沒錯,暗夜的操作水平不比葉洛差,隻要他不被控製那麽糾纏住葉洛繼而打斷他施展技能、格擋住他的攻擊還是沒什麽問題的,如此葉洛想憑此救下破浪乘風根本不可能。
另外,在葉洛施展【瞬身之術】的同時他就顯露了身形,暗夜已經做好了攔截他的準備,甚至已經做好了隨時施展【衝鋒】的準備,這種情況下縱使葉洛施展了無敵技能也會被撞飛,接下來會被暗夜死死纏住,如此想要擊殺暴力屠夫簡直是癡人說夢。
不過葉洛依然悍然衝了上來,而在距離破浪乘風不太遠的時候抬頭給她施加了一個狀態——【輪回壁壘】,如此一來破浪乘風雖然依然被控製著,她之前施展的無敵技能效果已經消失,不過她卻沒有掉血。
沒錯,葉洛給破浪乘風施加了【輪回壁壘】,這可是一個無敵技能,維持6秒,而且可以吸收所有屬性傷害化作被施術者的氣血,也就是說此時破浪乘風的氣血不但沒有減少還在緩緩增加著。
【輪回壁壘】可不僅僅隻有這些效果,它還能反彈50%的普通攻擊傷害給攻擊者,如此一來這6秒內破浪乘風不會有任何危險,再加上之前她有1秒的無敵時間,也就是說她隻會承受3秒的傷害。
3秒時間的傷害,破浪乘風不過損失15%外加15萬的氣血,著不過她30%的氣血,而且還不算【輪回壁壘】吸取的氣血以及她自身回複的氣血,而這些傷害足以用一個【生命汲取】盡數回複過來。
總之一句話,在葉洛對破浪乘風施加了【輪回壁壘】之後她就沒有什麽危險了。
看到自己被施加了【輪回壁壘】,破浪乘風嘴角勾起濃濃的笑意,因為她知道這一場戰鬥已經沒有任何懸念了,在【屠夫撕咬】效果結束後她就可以展開反擊了。
暫不說破浪乘風的情況,且說葉洛在給破浪乘風施加了【輪回壁壘】之後就施展【輪回*六道護盾】,繼而施展【衝鋒】迎上了暗夜,兩人悍然撞在了一起,而後各自被擊退了1、2米。
因為有【輪回*六道護盾】守護,再加上【力拔山兮】的存在,縱使暗夜的力量不比葉洛差多少他也稍稍處於劣勢,雖然他憑借一個專屬技能化解了暈眩狀態,不過身形也因為大力碰撞而稍稍不穩,而這個時候葉洛已經施展了【突襲】而來,如果被命中怕是他很快就會擊殺。
不得不說暗夜是超一流高手,縱使是這種被動的情況下他也第一時間反應了過來,準確地格擋住了葉洛的攻擊,隻不過此時他的身形更是大受影響而退了1、2步,如果這個時候葉洛對之追擊怕是他會落入下風,接下來的戰鬥自然也不會有太大的懸念。
不過葉洛並沒有繼續追殺暗夜,而後直接一記【突刺】來到了暴力屠夫後麵,這個技能不但對之造成了一些傷害,而且還將之控製住了0.5秒,而這些時間足夠葉洛做很多事情了。
一記【驚魂斬】施展出來,暴力屠夫被暈眩3、4秒的時間,而後葉洛身形微微一轉繞到了暴力屠夫身側,接下來他施展了【輪回崩碎】,雖然這個技能需要蓄力1秒,不過這個技能在2秒後爆發不但能對目標造成很高的傷害,最重要的還能將目標暈眩3秒,而這足以逼退或者控製暗夜了,因為他已經沒有了無敵技能,麵對這個技能隻有被控製或者後退。
葉洛頗為聰明,雖然他此時頂著【輪回*六道護盾】的狀態無視絕大數無敵技能,不過他依然轉動身形以暴力屠夫為盾牌,如此可以輕鬆化解暗夜的攔阻,更何況暗夜此時已經來不及趕過來了。
沒錯,暗夜之前在葉洛的攻擊下後退了1、2步,再加葉洛是施展【突刺】位移而來,之間相隔著7、8米的距離,暗夜在穩住身形之後想趕過來也需要一些時間,這些時間足夠葉洛施展出【輪回崩碎】了。
隻要能施展出【輪回崩碎】那麽戰局就沒有任何懸念了,因為縱使暗夜趕過來也會被控製住,3秒的暈眩時間足夠葉洛做很多事情了,比如刺客係以及其他職業的控製技能,甚至他有機會將之控製到死。
也看到了【輪回崩碎】的介紹,暗夜歎了一聲沒有上前營救,因為他知道如果自己被控製住那麽這一場比賽更沒有任何懸念了,無奈之下他隻能後退,畢竟【輪回崩碎】的籠罩範圍是10米,他不能被覆蓋中。
暗夜後退,如此葉洛就可以放心大膽地攻擊了,最起碼數秒之內不用擔心暗夜再殺過來。
雖然【屠夫撕咬】是一個很強大的技能,甚至能控製住無敵狀態的目標,不過這個技能也有一個很大的缺陷,那就是施展這個技能之後暴力屠夫也不能動彈,而一旦動彈這個技能就自動解除了,更何況此時他被【驚魂斬】控製著。
既然如此,那麽葉洛自然不會對之客氣,展開了最強攻擊,他的傷害輸出很高,再加上暴力屠夫此時還施展著【腐肉燃燒】這個技能而每秒損失1%的氣血,他的氣血掉落速度很快,照目前看怕是他堅持不了10秒。
這就是葉洛的聰明之處,隻有逼退了暗夜他才能肆無忌憚地攻擊暴力屠夫,而正麵想逼退暗夜根本不可能,因為暗夜根本不會給他施展控製技能的機會,如此隻有這樣他才有機會施展【輪回崩碎】。
【驚魂斬】的效果很快消失,不過在消失之前【輪回崩碎】又爆發了,3秒的暈眩時間可以讓葉洛做很多事情了。
在【輪回崩碎】爆發的第一時間暗夜就向這邊敢來,想救下暴力屠夫,不過他想趕回來也需要一些時間,而葉洛也知道這點,根本沒有理會他,繼續展開攻擊,他的攻擊外加弓箭手的攻擊,此時暴力屠夫的氣血已經不足一半,看情況他最多隻能堅持5、6秒。
2、3秒之後暗夜趕到,不過葉洛並沒有與之正麵交鋒,而是圍著暴力屠夫轉,除了格擋暗夜的攻擊外就是攻擊暴力屠夫,而在他的攻擊下暴力屠夫的氣血在持續降低著,再加上此時他依然頂著【輪回*六道護盾】的狀態,所以可以肆無忌憚一些,如此一來他依然攻多防少,而暴力屠夫的氣血降低得依然很快。
當然,在暗夜的騷擾下葉洛已經不能再控製暴力屠夫了,他在醒轉的第一時間就解除了【屠夫撕咬】,因為他知道繼續這樣下去自己不能擊殺破浪乘風反而會被擊殺,如此戰鬥就沒有任何勝算了。
看到【屠夫撕咬】的狀態消失,破浪乘風振奮不已,她也不多言,第一時間對暴力屠夫施展了【衝鋒】,此時【輪回壁壘】還有1秒的時間,利用這1秒的時間她可以做很多事情,比如現在施展【衝鋒】控製住暴力屠夫繼而將之擊殺,而這足以奠定接下來的戰鬥了。