擊殺了帝皇狂歌之後葉洛並沒有急著撤走,哪怕帝皇狂歌身邊的隊友中有一人施展了大招,他準備將另一個沒施展大招的玩家擊殺,或者將他的大招給逼出來,前提當然是他要有大招。


    以葉洛的實力倒也能做到這些,哪怕硬頂著一個施展大招高手的攻擊,更何況他施展了【分身】後控製分身暫時攔截那人,當然這跟葉洛之前施展了【冰天雪地】不無關係,這樣能逼得那兩個澳服玩家施展無敵手段,而他們的無敵手段盡數施展出來之後葉洛再對付他們就簡單了,甚至還有很大機會將那個施展大招的玩家給擊殺——葉洛有不少無敵手段,足以跟這些人拚。


    當然最重要的是葉洛好不容易在殺戮空間內碰到其他玩家,他可不想就這樣放過他們,哪怕此時還有4個玩家正向這邊衝來也是如此。


    不得不說在葉洛又有2件裝備更新換代之後他的實力進一步提升,這讓他的移動速度更快,憑借分身攔阻以及高超的步伐他輕鬆躲避那個施展大招雙職業的格擋,而他頂著【輪回*六道護盾】又完全不擔心會被控製技能控製,所以可以肆無忌憚地對那個沒有施展大招的雙職業高手動手。


    也許是之前對付boss已經施展了無敵手段,另一個玩家第一個無敵手段效果結束之後他沒有施展第二個,而他的運氣也不怎麽好,被【冰天雪地】的效果冰封了,葉洛自然不會手下留情,連連攻擊,在出發1、2次要害暴擊之後成功將之擊殺,如此一來他就能專心對付那個施展大招的玩家了。


    “看來帝皇狂歌他們之前對付那個聖級boss不僅僅有一人施展了大招,而且他們還大都施展了無敵手段。”看到那個施展大招的玩家沒有再一次施展無敵手段繼而被【輪回崩碎】給控製住後葉洛瞬間就有了自己的判斷,他嘴角勾起一抹笑意:“不過這對我來說是好消息,因為我能將他給擊殺了,哪怕他施展大招也是如此。”


    這般想著的時候葉洛手中動作並沒有停止,左手匕首時不時施展刺客係控製技能,而右手長劍則連連攻擊,他的攻擊力很高,攻擊速度很快,再加上裝備附加了很多屬性傷害,縱使隻是普通攻擊也能打出很高的傷害,特別是時不時觸發暴擊的情況下,而另一個澳服玩玩家的氣血在快速降低著,哪怕施展大招之後快速回複氣血也維持不住氣血下降。


    當然在攻擊的同時葉洛也不忘看向距離他越來越近的玩家,那些人距離他還有3、40米,雖然他們很快就能趕到,特別是施展位移技能的情況下,可是看到葉洛接連斬殺2人,而且很快就能將那個施展大招的澳服玩家擊殺時他們有些猶豫了,因為他們沒有信心能擊殺葉洛,哪怕他們4人聯手也是如此。


    如果是在遺落之城外麵那四人組隊聯手還是有機會將葉洛給擊殺的,最不濟也能給驅趕走,可是在遺落之城內他們並不能組隊,而且在殺戮空間內也是如此,如此他們並沒有什麽信心,哪怕他們中的雙職業高手施展大招——這4個玩家有3個雙職業和一個尋常隱藏職業,而之前對付那頭聖級boss已經有一人施展大招,此時隻有2個雙職業高手有大招。


    也正是猶豫了這麽一些時間給了葉洛機會,他成功將那個施展大招的澳服玩家擊殺,而且讓他激動的是將之擊殺之後爆出了一顆【火之星】,很顯然在殺戮空間內殺人不僅僅算入遺落之城第三層那200之術,而且還會爆落【火之星】。


    “嘖嘖,在殺戮空間內擊殺其他服務器的玩家不僅僅算數,而且還爆落【火之星】,嘿,這對我說算是好事,沒準比我在外麵還要好一些。”葉洛忍不住笑道:“因為在外麵我會遭到其他服務器高手的針對,而在殺戮空間內雖然他們也能針對我,步過大家更希望早點擊殺50人繼而出去,如此他們很難真正聯手。”


    說著這些葉洛看向那4個正在退走的玩家:“當然最重要的是擊殺boss爆落那顆奇異的石頭不是傳送持有石頭的人,而是將持有石頭周圍的玩家盡數傳送進殺戮空間,這意味著殺戮空間的人數要比我之前預想的要多很多,如果我幸運地話根本不需要5小時就能擊殺50人,如此我就能提前出去了。”


    沒錯,在遺落之城第三層葉洛可是被其他服務器的玩家針對得隻能躲入偏僻的山林中,如今在殺戮空間內他麵對的針對小了很多,而且殺人又能爆出【火之星】,殺人的數量又計入200之數,最重要的是殺戮空間的玩家數量應該不少,這種情況下他在殺戮空間自然更好一些。


    當然還有一點,那就是葉洛在離開殺戮空間的時候係統還會根據他擊殺了多少玩家而對他進行額外的獎勵,而這沒準會讓他的總積分不被追上,反而會進一步拉開距離,想到這些之後他自然有些激動了。


    想著這些的時候葉洛再一次隱身,而後去追擊之前拿4個退走的玩家。


    葉洛所追擊的路線並不是直接追擊,而是從另一個門縫內繞行過去,因為他之前熟記了這裏的地圖地形,那4個退走的玩家定然會繞到他現在要走的地方,接下來他就能攔截住他們擊殺將他們給擊殺了——葉洛依然不想放過這4個玩家。


    果然,沒過多久葉洛就找到了那4人,而後他也不多言,直接展開偷襲,而目標是那個尋常隱藏職業玩家——之所以對這個人下手是因為葉洛有把握在極短的時間內將之擊殺,而在殺戮空間殺人數比擊殺玩家的質量更為重要一些,畢竟隻要擊殺50個玩家就能離開這裏,係統可不會看他擊殺的玩家是不是雙職業高手,所以挑選可以擊殺的玩家動手自然最好不過了。


    不得不說葉洛的策略很不錯,最起碼他成功偷襲、控製住了那人,而後在另外三個玩家反應過來要攔截他時他直接服用了高品階的【無敵丹】,如此一來他可以放心大膽地攻擊了。


    連帝皇狂歌都頂不住葉洛5秒,更不用說這個尋常隱藏職業玩家了,結果葉洛隻用了3秒就成功將之擊殺,而他的強勢也駭的另外3個玩家的其中2個直接施展了大招,而且還施展了大威力、大範圍技能。


    當然,這些人也不忘施展無敵手段,因為他們也知道葉洛有很多控製技能,最重要的是他們也擔心自己人誤傷,而施展無敵手段之後他們就能肆無忌憚地攻擊了。


    同時麵對2個雙職業高手的攻擊,縱使是葉洛也稍稍有些吃力,不過他並沒有與之硬撼,頂著無敵手段他施展了【瞬身之術】,而且他瞬移的地方是一麵牆的拐角處,瞬移之後他身形一轉消失不見,而在剩餘的3人追趕上去之後他已經消失得無影無蹤了——葉洛服用了高品階隱身丹,而後身形再次繞到另一個拐角處,如此可以避免被大範圍群攻技能覆蓋繼而顯露出身形。


    葉洛的戰術很簡單,就是暫避鋒芒,等5分鍾之後再出手,那個時候那2個施展大招的玩家就沒有大招了,而他就能將之擊殺,比之前要輕鬆很多。


    不得不說葉洛在這個極其複雜的地形中如魚得水,特別是偷襲的情況下,因為他已經將這裏的地圖牢牢記熟,哪裏有拐角,哪裏可以可以抄近道追擊,再加上他強大的實力,在這裏定然可以遊刃有餘。


    事實也是如此,那3個玩家在失去了葉洛的身影之後瘋狂的追擊著,在1、2分鍾之後他們不得不放棄,而後他們開始想著接下來的事情——他們可不相信葉洛就這樣放過他們,特別是在他們的大招效果結束之後。


    這個時候這三人有了分歧,一個人提議要3個人在一起,而另外兩個人則提議要分散開來,這樣他們也不至於被葉洛盡數擊殺,畢竟他們也知道不能組隊的情況下他們縱使在一起也沒有太大的優勢,依然抵擋不住葉洛的偷襲。


    可是他們也知道如果散開定然會給葉洛各個擊破的機會,一時間他們有些猶豫不決。


    不過最終他們選擇了分散開來,畢竟他們也知道縱使在一起也很難與葉洛對抗,而散開還有機會活下來一兩個人。


    其實此時葉洛距離這三人並不太遠,也不過是一個拐角的距離,而他從腳步聲聽到了這3人分散開來,當然此時利用【輪回之瞳】在係統地圖上顯示的光點他也能分辨出來,而這就是升階之後【輪回之瞳】的優勢了。


    當然如果擁有【真視寶石】也能在係統地圖上看到代表玩家的光點,隻不過從之前那3人胡亂攻擊的舉動就知道他們並沒有【真視寶石】,而這給了葉洛不少機會。


    “這3人都沒有【真視寶石】,這對我來說算是好消息,接下來我先去追擊那個沒有施展大招的玩家,他的大招應該在cd中吧。”葉洛喃喃自語,而說著這些時他已經行動起來。

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