第2216章:兩難選擇
網遊之九轉輪回葉洛知秋 作者:莫若夢兮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
破浪乘風盡一切可能去擊殺印服玩家,而葉洛則直接向暗夜而去,而且是在坐上琴心的陪同下,在距離暗夜他們還有30多米的時候葉洛直接施展了【風雷冰陣】,這個技能不僅僅能對暗夜、暗星造成一些傷害,最重要的是逼得對方不得不施展無敵手段,而他們的無敵手段一旦消耗殆盡那麽接下來葉洛兩人想將之擊殺就變得容易很多——葉洛知道之前暗夜偷襲印服玩家必定已經施展了無敵手段,甚至還施展了2個以上,如果再能逼出他們1、2個無敵手段那麽他們聚沒有什麽無敵手段了。
另外,【風雷冰陣】也能持續降低暗星騎乘的那頭聖級飛行坐騎的堅韌度,這樣暗夜、暗星他們在5分鍾內不能再召喚坐騎,葉洛他們就有很大的機會追上他們繼而將他們擊殺。
沒錯,此時暗夜、暗星的無敵手段隻剩下了1、2個,而且大都是5、6秒的無敵手段,而【風雷冰陣】是持續10秒的技能,這意味著他們定然要施展2個無敵手段才能避免被控製,一時間他們陷入了兩難之中。
如果繼續跟葉洛對拚,饒是暗夜的攻擊力增加了一倍一旦被控製那麽也隻有引頸待戮的命運,這可不是暗夜他們想看到的,畢竟他們也知道縱使此時他們獲得了較多積分接下來兩者分開之後暗夜獲得積分的效率也會大大降低。
如果被殺,暗夜獲得積分的效率大大降低不僅僅因為沒有聖級飛行坐騎可以騎乘機動性變差,另外還因為被殺之後他殺人增加的攻擊力就不複存在了。
想到這些,暗夜兩人準備逃走,可是此時印服的堡壘內還有近百玩家,這可是大量積分,甚至如果能將這些人盡數擊殺增加的積分比之前他殺的那些還要多一些,因為此時還活著的玩家大都是雙職業高手,而擊殺雙職業高手獲得的積分比擊殺單職業玩家要高多了。
另外,因為之前暗夜的偷襲這些印服玩家不得不施展無敵手段,暗夜兩人的無敵手段隻剩下了1、2個,而印服的玩家的無敵手段大都消耗殆盡,這意味著接下來想將他們擊殺較為容易,如果現在撤走無疑將到手的積分讓給了破浪乘風。
雖說此時暗夜的積分比破浪乘風多了數千近萬,可是如果破浪乘風將這些玩家盡數擊殺那麽她將獲得數千點積分,與暗夜的差距就小了很多,她還是有就會超過他的,這可不是暗夜想看到的。
當然最重要的原因還是因為就算暗夜他們想逃也不見得能逃走,特別是在麵對葉洛的時候,暗夜可是知道葉洛有【輪回殘影】這個百米的位移技能的,而且他的這個技能很有可能可以使用。
想想也是,此時葉洛與暗夜兩人的距離並不太遠,他施展出【輪回殘影】可以瞬間來到暗夜兩人身邊,接下來也許暗夜能逃走,可是暗星鐵定會被殺,沒了她暗夜獲得積分的效率會大大降低——暗星畢竟是魔法師,麵對葉洛突然近身她根本就無從抵擋,自然也就不能逃脫被殺的命運。
暗星被殺,那麽暗夜會在很長時間內沒有坐騎可以騎乘,那麽他獲得積分的效率會大大降低,再加上破浪乘風在將印服的玩家擊殺殆盡之後定然能獲得大量積分,如此她的總積分超過暗夜的機會會大大增加。
除了這些之外暗夜還在擔心另外一個問題,那就是如果暗星被擊殺,那麽他也不見得能逃脫出葉洛的追殺。
之所以如此說是因為暗夜看到了騎乘聖級飛行坐騎的坐上琴心,而聖級的坐騎可是比施展大招的雙職業高手還要快,沒了暗星提供坐騎之後暗夜很有可能會被追上,接下來他也會被擊殺。
思來想去暗夜隻能選擇繼續留下,而且也以擊殺印服的玩家為主,因為他也知道就算自己跟暗星聯手也不是葉洛、坐上琴心的對手,特別是在他們現在的狀態下,更何況破浪乘風還能隨時趕過來支援。
施展無敵手段,暗夜開始施展各種大威力、大範圍群攻技能,而這也讓他擊殺了10多個印服的玩家,其中還有數個雙職業高手——加滿攻擊之後暗夜的傷害輸出還是很高的,比葉洛、破浪乘風還要高很多。
不過暗夜也隻來得及施展2、3個群攻技能,因為下一瞬葉洛頂著【法術免疫】的效果就衝了上來,而後他對暗夜施展了【衝鋒】,準備與之近身搏鬥——葉洛此時也看出了暗夜的想法,他自然不希望後者再‘搶到’什麽人頭,而與之近身搏鬥無疑能打斷他施展群攻技能。
在衝過去的同時葉洛也不忘施展各種技能,比如【劍氣縱橫】、【飛沙走石】等等,雖說此時暗夜兩人都頂著無敵狀態根本不受這些技能影響,不過葉洛施展這些技能可不是想擊殺暗夜兩人,他隻是想消耗掉暗星坐下那頭聖級飛行坐騎的堅韌度,這樣暗夜、暗星就不能逃走了。
不得不說葉洛的傷害輸出太高了,多個技能施展出來,其中還有不少持續傷害的技能,暗星坐下的那頭聖級飛行坐騎的堅韌度在快速降低著,看情況甚至要比暗星的無敵狀態提前一些就會被清零,到時候暗星他們就沒有坐騎了。
至於坐上琴心,她並沒有衝過去,而是在外圍司機以待,隨時施展控製技能,因為她也知道此時就算她衝上去也沒有什麽用,倒不如留下來等待時機,而聰明如她自然也知道此時暗夜兩人的無敵手段定然不多了。
另外,坐上琴心還防著暗夜,因為她知道暗夜就算不能在短時間內擊殺她也能打掉她的飛行坐騎,如此一來暗夜就能逃出生天了,所以她控製坐騎始終與暗夜保持30多米的距離,這個距離縱使暗夜施展一些位移技能也不可能靠近,更何況聖級飛行坐騎的飛行速度很快。
當然,此時葉洛已經衝向了暗夜,有他攔截著那麽暗夜想要對坐上琴心動手也不是那麽容易的。
看到葉洛衝來,暗夜也不得不騰出手與他對戰,很快兩人戰在了一切,雖說暗夜此時的攻擊力比葉洛高了很多,不過他其他屬性並沒有增加,甚至在移動速度、攻擊速度上比葉洛還稍差一些,這些屬性在近身搏鬥中才是最重要的,所以沒用太久暗夜就稍稍落入了下風。
當然,縱使葉洛占據了上風想要擊殺暗夜也需要很長時間,前者倒是不怎麽在意這點,他的任務隻是阻止暗夜施展大威力、大範圍群攻技能就行了,這樣就能為破浪乘風爭取很多時間,而利用這些時間她能盡數將印服的玩家擊殺。
雖說此時暗星可以騎乘坐騎離開,不過她也知道在接下來無敵時間內根本逃脫不出【風雷冰陣】籠罩的範圍,甚至很快坐騎的堅韌度就會清零,如此她想逃走也不是那麽容易的——坐上琴心會騎乘聖級飛行坐騎追殺她,而後利用自己的攻擊距離優勢一直將她當成活靶子。
想想也是,聖級飛行坐騎可不僅僅增加了很多移動速度,而且還增加了很多攻擊距離,而坐上琴心的職業原本就以攻擊距離為長,再加上聖級飛行坐騎的攻擊距離,她能攻擊到暗星而後者卻不能攻擊到她,接下來自然就是單方麵的追殺了,更何況坐上琴心還有很多控製技能。
雖說暗夜此時很希望暗星逃走再與自己會合,不過很快他也知道暗星那頭聖級坐騎之前就遭到了印服玩家的攻擊而堅韌度不多,接下來又接連遭到破浪乘風、葉洛的群攻技能覆蓋攻擊更是堅持不了多久,如果現在她逃走無疑會被騎乘著聖級飛行坐騎的坐上琴心擊殺,如此依然很難活命,倒不如留下來拚一把。
事實也是如此,很快暗星的聖級坐騎堅韌度清零而消失,接下來她的無敵狀態也消失,這也是她最後一個無敵手段,而她的運氣也並不怎麽好,【風雷冰陣】的冰封效果被她觸發,接下來3秒的時間她不能動彈。
看到這一幕,坐上琴心自然不會錯過如此良機,開始對她進行攻擊,一邊攻擊一邊計算著時間,準備施展控製技能,她的控製技能數量很多,此時做到無縫連接也不成問題,更何況破浪乘風施展的大威力、大範圍技能也能覆蓋她並且將之控製,如此就更沒什麽問題了。
至於暗夜,雖然他還有一個無敵手段,不過卻也隻剩下1個了,等無敵效果結束他也會被控製住,接下來等待他的就隻有被殺了。
暗夜自然不想坐以待斃,想方設法擺脫葉洛繼而向坐上琴心衝去,聰明如他自然也知道隻要能將坐上琴心的坐騎打掉那麽他們還是有生還機會的,隻不過很快他就有些無奈了,因為他根本就擺脫不了葉洛的糾纏,更何況坐上琴心還會騎乘坐騎刻意跟他拉開距離,如此他想靠近她幾乎不可能了,甚至在葉洛的攔阻下他根本就不能施展大威力、大範圍群攻技能了。
另外,【風雷冰陣】也能持續降低暗星騎乘的那頭聖級飛行坐騎的堅韌度,這樣暗夜、暗星他們在5分鍾內不能再召喚坐騎,葉洛他們就有很大的機會追上他們繼而將他們擊殺。
沒錯,此時暗夜、暗星的無敵手段隻剩下了1、2個,而且大都是5、6秒的無敵手段,而【風雷冰陣】是持續10秒的技能,這意味著他們定然要施展2個無敵手段才能避免被控製,一時間他們陷入了兩難之中。
如果繼續跟葉洛對拚,饒是暗夜的攻擊力增加了一倍一旦被控製那麽也隻有引頸待戮的命運,這可不是暗夜他們想看到的,畢竟他們也知道縱使此時他們獲得了較多積分接下來兩者分開之後暗夜獲得積分的效率也會大大降低。
如果被殺,暗夜獲得積分的效率大大降低不僅僅因為沒有聖級飛行坐騎可以騎乘機動性變差,另外還因為被殺之後他殺人增加的攻擊力就不複存在了。
想到這些,暗夜兩人準備逃走,可是此時印服的堡壘內還有近百玩家,這可是大量積分,甚至如果能將這些人盡數擊殺增加的積分比之前他殺的那些還要多一些,因為此時還活著的玩家大都是雙職業高手,而擊殺雙職業高手獲得的積分比擊殺單職業玩家要高多了。
另外,因為之前暗夜的偷襲這些印服玩家不得不施展無敵手段,暗夜兩人的無敵手段隻剩下了1、2個,而印服的玩家的無敵手段大都消耗殆盡,這意味著接下來想將他們擊殺較為容易,如果現在撤走無疑將到手的積分讓給了破浪乘風。
雖說此時暗夜的積分比破浪乘風多了數千近萬,可是如果破浪乘風將這些玩家盡數擊殺那麽她將獲得數千點積分,與暗夜的差距就小了很多,她還是有就會超過他的,這可不是暗夜想看到的。
當然最重要的原因還是因為就算暗夜他們想逃也不見得能逃走,特別是在麵對葉洛的時候,暗夜可是知道葉洛有【輪回殘影】這個百米的位移技能的,而且他的這個技能很有可能可以使用。
想想也是,此時葉洛與暗夜兩人的距離並不太遠,他施展出【輪回殘影】可以瞬間來到暗夜兩人身邊,接下來也許暗夜能逃走,可是暗星鐵定會被殺,沒了她暗夜獲得積分的效率會大大降低——暗星畢竟是魔法師,麵對葉洛突然近身她根本就無從抵擋,自然也就不能逃脫被殺的命運。
暗星被殺,那麽暗夜會在很長時間內沒有坐騎可以騎乘,那麽他獲得積分的效率會大大降低,再加上破浪乘風在將印服的玩家擊殺殆盡之後定然能獲得大量積分,如此她的總積分超過暗夜的機會會大大增加。
除了這些之外暗夜還在擔心另外一個問題,那就是如果暗星被擊殺,那麽他也不見得能逃脫出葉洛的追殺。
之所以如此說是因為暗夜看到了騎乘聖級飛行坐騎的坐上琴心,而聖級的坐騎可是比施展大招的雙職業高手還要快,沒了暗星提供坐騎之後暗夜很有可能會被追上,接下來他也會被擊殺。
思來想去暗夜隻能選擇繼續留下,而且也以擊殺印服的玩家為主,因為他也知道就算自己跟暗星聯手也不是葉洛、坐上琴心的對手,特別是在他們現在的狀態下,更何況破浪乘風還能隨時趕過來支援。
施展無敵手段,暗夜開始施展各種大威力、大範圍群攻技能,而這也讓他擊殺了10多個印服的玩家,其中還有數個雙職業高手——加滿攻擊之後暗夜的傷害輸出還是很高的,比葉洛、破浪乘風還要高很多。
不過暗夜也隻來得及施展2、3個群攻技能,因為下一瞬葉洛頂著【法術免疫】的效果就衝了上來,而後他對暗夜施展了【衝鋒】,準備與之近身搏鬥——葉洛此時也看出了暗夜的想法,他自然不希望後者再‘搶到’什麽人頭,而與之近身搏鬥無疑能打斷他施展群攻技能。
在衝過去的同時葉洛也不忘施展各種技能,比如【劍氣縱橫】、【飛沙走石】等等,雖說此時暗夜兩人都頂著無敵狀態根本不受這些技能影響,不過葉洛施展這些技能可不是想擊殺暗夜兩人,他隻是想消耗掉暗星坐下那頭聖級飛行坐騎的堅韌度,這樣暗夜、暗星就不能逃走了。
不得不說葉洛的傷害輸出太高了,多個技能施展出來,其中還有不少持續傷害的技能,暗星坐下的那頭聖級飛行坐騎的堅韌度在快速降低著,看情況甚至要比暗星的無敵狀態提前一些就會被清零,到時候暗星他們就沒有坐騎了。
至於坐上琴心,她並沒有衝過去,而是在外圍司機以待,隨時施展控製技能,因為她也知道此時就算她衝上去也沒有什麽用,倒不如留下來等待時機,而聰明如她自然也知道此時暗夜兩人的無敵手段定然不多了。
另外,坐上琴心還防著暗夜,因為她知道暗夜就算不能在短時間內擊殺她也能打掉她的飛行坐騎,如此一來暗夜就能逃出生天了,所以她控製坐騎始終與暗夜保持30多米的距離,這個距離縱使暗夜施展一些位移技能也不可能靠近,更何況聖級飛行坐騎的飛行速度很快。
當然,此時葉洛已經衝向了暗夜,有他攔截著那麽暗夜想要對坐上琴心動手也不是那麽容易的。
看到葉洛衝來,暗夜也不得不騰出手與他對戰,很快兩人戰在了一切,雖說暗夜此時的攻擊力比葉洛高了很多,不過他其他屬性並沒有增加,甚至在移動速度、攻擊速度上比葉洛還稍差一些,這些屬性在近身搏鬥中才是最重要的,所以沒用太久暗夜就稍稍落入了下風。
當然,縱使葉洛占據了上風想要擊殺暗夜也需要很長時間,前者倒是不怎麽在意這點,他的任務隻是阻止暗夜施展大威力、大範圍群攻技能就行了,這樣就能為破浪乘風爭取很多時間,而利用這些時間她能盡數將印服的玩家擊殺。
雖說此時暗星可以騎乘坐騎離開,不過她也知道在接下來無敵時間內根本逃脫不出【風雷冰陣】籠罩的範圍,甚至很快坐騎的堅韌度就會清零,如此她想逃走也不是那麽容易的——坐上琴心會騎乘聖級飛行坐騎追殺她,而後利用自己的攻擊距離優勢一直將她當成活靶子。
想想也是,聖級飛行坐騎可不僅僅增加了很多移動速度,而且還增加了很多攻擊距離,而坐上琴心的職業原本就以攻擊距離為長,再加上聖級飛行坐騎的攻擊距離,她能攻擊到暗星而後者卻不能攻擊到她,接下來自然就是單方麵的追殺了,更何況坐上琴心還有很多控製技能。
雖說暗夜此時很希望暗星逃走再與自己會合,不過很快他也知道暗星那頭聖級坐騎之前就遭到了印服玩家的攻擊而堅韌度不多,接下來又接連遭到破浪乘風、葉洛的群攻技能覆蓋攻擊更是堅持不了多久,如果現在她逃走無疑會被騎乘著聖級飛行坐騎的坐上琴心擊殺,如此依然很難活命,倒不如留下來拚一把。
事實也是如此,很快暗星的聖級坐騎堅韌度清零而消失,接下來她的無敵狀態也消失,這也是她最後一個無敵手段,而她的運氣也並不怎麽好,【風雷冰陣】的冰封效果被她觸發,接下來3秒的時間她不能動彈。
看到這一幕,坐上琴心自然不會錯過如此良機,開始對她進行攻擊,一邊攻擊一邊計算著時間,準備施展控製技能,她的控製技能數量很多,此時做到無縫連接也不成問題,更何況破浪乘風施展的大威力、大範圍技能也能覆蓋她並且將之控製,如此就更沒什麽問題了。
至於暗夜,雖然他還有一個無敵手段,不過卻也隻剩下1個了,等無敵效果結束他也會被控製住,接下來等待他的就隻有被殺了。
暗夜自然不想坐以待斃,想方設法擺脫葉洛繼而向坐上琴心衝去,聰明如他自然也知道隻要能將坐上琴心的坐騎打掉那麽他們還是有生還機會的,隻不過很快他就有些無奈了,因為他根本就擺脫不了葉洛的糾纏,更何況坐上琴心還會騎乘坐騎刻意跟他拉開距離,如此他想靠近她幾乎不可能了,甚至在葉洛的攔阻下他根本就不能施展大威力、大範圍群攻技能了。