重型合成化旅的步兵分隊迅速以班組為單位散開,越過步兵戰車打出的煙霧屏障。搶占各個關鍵通道要點,相互協同朝前方清掃躍進。
“一班,迅速向左搶占有利位置。”前沿指戰員用手勢和無線電通訊指示步兵衝擊方向
整個步兵分隊拉開至少五米遠的距離,每個單兵戰鬥單位都有無線電通訊裝備和降噪拾音耳機。隊長級別指戰員或者以上的指揮節點,都背負更大功率和多個頻道通聯的權限。
現在並非冷兵器時期的長槍兵方陣衝擊,或者是滑膛槍線列步兵時代。
重型合成化旅的步兵單位,是超高效率的偵察單位。他們的任務是前出搜索威脅和掩護後方推進的重型載具,甚至於在開闊地帶的交戰區域。不需要他們開一槍,隻需要精準的引導重火力投送單位就好。
當然,這也並不是說步兵分隊不會去攜帶重火力。
實際上步兵頂在一線往前推,背後的重型載具確實能夠提供有效的直瞄火力支援。但如果受限於高低差或者奇奇怪怪的因素影響,比如通訊等協同條件出現問題。那麽整個步兵單位衝擊敵人陣地的行為就會被遲滯,而很多時候進攻方需要一口氣捅穿防線。
一旦陷入焦灼的拉鋸戰,那麽防守方天然的優勢就會拉開戰損比。那個虛空區域傳送點源源不斷的湧出新的敵人,必須用猛烈的火力去削減敵人數量。
當殲滅的效率低於增援的效率時,量變就會引起質變。到時候零無可不想用槍兵滾毒爆,又不是鼠標配合鍵盤能散槍兵。
步兵班組手裏的akm突擊步槍大多數都放在單發上,隻要有需要這些經驗繼承零無的人形。就算步槍射擊檔位放置在單發上,手指扣動也能打出像全自動檔位的火力。
雙方的戰鬥形式以熱兵器為主的高烈度戰場環境展現,和治安戰不同的是:整個戰場噪聲拉到頂格。
步槍射擊的聲音不斷疊加,時不時伴隨進攻性手雷爆炸的巨響和聲壓。就算友軍單位僅僅在自己幾步之遙,有時候不依靠無線電通訊也無法傳遞完整清晰的消息。
零無的人形重型合成旅,對於戰場環境的噪聲紀律是頂級的。不會像一群菜雞毫無目的的開火,幹擾周圍友軍的判斷同時暴露自身精準位置。
這種噪聲紀律都能打成這樣,戰爭的烈度毫無疑問是空前的。
那些處於縱深位置南方抵抗軍軍官們,都在想方設法的去更清楚的觀察到戰場的動態。
因為魔力無法在體外使用,除了一些原本就會使用魔力增幅視力的人外,其餘人都在想方設法的去拿到能看得更清楚的望遠鏡。
就算是原本最頑固最排斥新事物的軍官也一樣,他們這些軍官對一點很清楚。那就是這場白色死神主導的戰場,會深刻的影響今後的戰術戰法。
就像之前他還沒有出現在伏爾加格勒時,所帶來的霰彈槍和地雷就已經輕易的改變了雙方的戰爭形式。將冷兵器方陣徹底掃進了曆史的垃圾堆裏,因為還沿用這些古舊戰法那麽就不是戰爭而是單方麵的屠殺。
“啄木鳥呼叫防空支援,天上飄著的東西我們處理不了。”一些步兵班組進攻被遲滯
天空中低空漂浮的邪魔族巫師給地麵進攻帶來了比較大的麻煩,倒不是說她們在不間斷的丟出一個個慢速的黑色法球。
而是它們能夠在天空中斜視地麵,為地麵上反衝鋒的各個邪魔族單位提供實時準確的地麵動向。
一些t72av主戰坦克的車長打開艙門,使用放置在車長艙門的14.5毫米kpv高射機槍解決問題。雖然也有一定的成效,但是對於整個戰局來說他們的效率還是太低了。
由23毫米防空炮縮小口徑的機槍版本,雖然還是能夠一發打碎天空中的邪魔族法師。但他們的載彈量和火力密度太低了,防空需要的是牆一樣的彈幕把敵人網下來。
而伴隨裝甲單位的自行防空車輛,需要更高層級指戰員的開火授權。
“石勒喀河,開火。”授權下達
原本在t72av主戰坦克周圍的自行防空炮上前,炮塔後部的雷達已經升起開機。原先它們的任務是確保裝甲單位不會收到敵方空軍影響,現在前方躍進的步兵顯然更需要它們的支援。
四聯裝23毫米防空炮,每一輛石勒喀河自行防空炮能夠攜帶2000發備彈,單門2a7型23毫米高射炮的射速是每分鍾850到1000。
當這些石勒喀河自行防空停下,開始用四聯裝23毫米高射炮開火的時候。
整個戰場被急促的聲響蓋過,如落雷不間斷劈在身邊的響動。讓所有人都注意到石勒喀河所在的地點,還有像是幾乎憑空出現飛向空中的綠色曳光彈組成的彈幕。
這些隻是看得見的曳光彈,防空炮彈鏈或者說機槍彈鏈都會每隔幾發子彈才會用曳光彈分割開。通常是三發間隔或者五發一組的間隔,實際上打出去的彈幕密度是能看見綠色光點的三倍或者五倍以上。
步兵小隊隻感覺自己身後有猛烈動靜,隨後密集的破空聲從頭頂飛過。就像是自己背朝山穀,身後吹來猛烈的山風。
降噪拾音耳機能夠保護這些步兵脆弱的耳膜,但是超高速炮彈擠壓前方空氣的衝擊波還是需要他們身板抗下的。就算那些餘波,也能將步兵按在地麵上。
畢竟誰也不會去賭,超高射速機炮會不會有一發流彈的彈道偏的離譜。不過有一說一,被23毫米高炮打中其實問題也不會太大。
畢竟這種口徑這種級別動能的炮彈,被打中那就成塊了。
升起的彈幕牆就像是一把巨大的電蚊拍一樣,被人握在手裏狠狠地掃過夜晚路燈下烏泱烏泱的飛蟲群。
劈裏啪啦的響聲過後,就能被清理的一幹二淨。隻不過電蚊拍是拍蚊子,而密集的23毫米高射炮則把那些邪魔族法師打成一片向下潑灑的血雨。
沒有空中偵察的邪魔族地麵部隊迅速開始陷入混亂和脫節,陣線開始被地麵的步兵單位分割。
友軍誤傷的情況開始在邪魔族那邊極速上升,畢竟混亂的戰場環境極大的影響到了索敵。他們會朝著可能有敵人的方向傾瀉火力,不管那裏的單位是敵是友。
結束防空任務的石勒喀河自行防空迅速後撤,這種皮薄餡大的載具最好不要輕易靠近前線陣地。
邪魔族混亂後,零無也果斷讓前方步兵分隊開始分割戰場,重型載具現在可以開始推進了。
一顆顆長管被步兵放置在地表上,和地表接觸的部分像是雨傘一樣張開固定,放置完成後步兵迅速離開尋找掩體。
剛才放置的地方發生爆炸,隨後整個地麵內部再次發出震動。內部的凍土被第二次爆炸鬆動掀開,一個可以容納單兵躲藏的彈坑被炸出來。
這個長管是單兵掩體爆破管,第一次爆炸將前方的炸彈打入土地裏,第二次爆炸則是從地表一下炸出一個坑。
多根爆破管排成一條線,能在短時間內把一條戰壕給爆破出來。隻需要用工兵鏟稍作修整,就能為步兵分隊提供良好的掩體。
做完這一切的步兵分隊隊長則將自己的位置上報,等所有步兵分隊準備好後。行動進入下一個階段,主戰坦克的直瞄火力很快就來了。
指戰員標定好各個步兵分隊的位置,開始為坦克部隊規劃射界。讓炮彈避開步兵分隊的方向,同時也能夠指引前方步兵避免進入坦克炮射界裏麵。
就在步兵分隊一邊用手裏akm點掉那些瘋狂撲過來的自爆兵,一邊幫pkm機槍手平整射擊點的時候。坦克炮轟擊很快到了,目標是那些行動比較緩慢,但輕武器射擊難以造成傷害的邪魔族騎士。
一顆大圖釘一樣的鎢芯長杆穿甲彈炮彈頭被推入125毫米滑膛坦克炮中,裝填機構下移一格繼續推入半可燃發射藥藥筒。
燃氣輪機轟鳴著輸出動力,在步兵的無線電指引下。炮手輕易鎖定了那些那些高大身披骸骨重甲,手持笨重門板盾一樣的邪魔族騎士。
這些東西的裝甲結構是一個迷,子彈打上去就算是pkm這種發射7.62x54r彈,也不能做到有效穿透裝甲,全威力子彈無法擊穿的程度。
更讓人驚訝的是,rpg的非串聯裝藥破甲彈也無法做到有效的殺傷。有時候打在那些盾牌上,金屬射流甚至無法擊穿盾牌。
能夠有效防禦輕武器,金屬射流的結構。前沿的匯報很快引起了零無的注意,隻不過他已經猜到了那些裝甲結構的大概。
堅硬、多層結構的生物質裝甲,類似於指甲、頭發、角一樣的物質。硬度足夠大,卻有多層結構削弱破甲彈金屬射流的後效。
幾丁質生物裝甲,零無也並非第一次看見這種東西。隻不過上一次這些擁有幾丁質裝甲的敵人,遠遠沒有現在這般強力。天賜神國的教導城外貧民窟,那裏零無第一次見識到了異世界猙獰的一幕,能夠對他科技樹產生威脅的另一個體係。
“那些東西和當時教導城外的東西算是同一個吧?”零無手指向那個虛空傳送門,那裏正在源源不斷繼續湧出邪魔族單位
恐虐之神庫恩則是將一片薯片丟進嘴裏,漫不經心的開口。
“既然都猜的八九不離十了,還問那麽清楚幹什麽?”
“不一樣。”零無搖手指
“我記得很久以前看過一部戲,裏麵有一句話說的很好。”零無想了一下那句話的原句“這可是蝗軍的認證。”
零無現在已經開始打算怎麽回個大禮了,從防城要塞回到教導城後。一直以來都有一個大勢力在背後,發揮著非常重要的作用。一次又一次對他展露了獠牙,得找個機會回一份大禮。
尾翼穩定脫殼穿甲彈被爆燃的火藥燃氣推出125毫米滑膛坦克炮。
炮彈彈頭在飛出炮口的一瞬間裂開,幾片彈托像是夾三明治一樣牢牢的夾住中間的穿甲鎢合金彈芯。在發射過程中彈托起到了密閉膛室和將能量全部用在加速彈芯上,但當炮彈出膛後這些彈托反而因為氣動外形不佳而讓鎢合金穿甲彈芯減速。
所以當炮彈出膛後,彈托就會在空氣阻力的作用下分離成幾瓣。留下細長的,尾部有飛鏢一樣尾翼的彈芯獨自高速飛行。
當然這種強裝藥坦克炮射擊,任何步兵單位都不能站在炮口前方或者左右一定的扇形區域。每次坦克炮開火,炮口的暴轟波都能震起相當大區域地麵的雪跡或者泥土。步兵那點重量會直接被吹飛,當然就算站遠一點也不行。
炮口指向的扇形區域,就算離得有段距離。剛才也說過了,當主戰坦克發射尾翼穩定脫殼穿甲彈的時候,那些被吹飛的彈托在一定距離內和炸彈爆炸的破片威力相當。任何步兵都不想成為那個被彈托砸中的倒黴鬼,畢竟這個死法太憋屈了。
說是細長但至少有大拇指兩倍粗的鎢合金穿甲彈芯轉瞬就至,那些不斷接近步兵分隊的高大邪魔騎士,隻看到了遠方忽然閃爍光點。
當聽見125毫米滑膛坦克炮隆隆的炮聲時,那些邪魔族騎士已經有一部分被抹掉。
長杆穿甲彈撞擊到硬物的時候,巨大的動能直接在接觸麵釋放出大量的熱量。就像是拿著尖頭電烙鐵按向海綿墊,並非硬碰硬而是硬碰軟。
那些直接被打中軀幹等要害的邪魔族騎士,被長杆尾翼穩定脫殼穿甲彈扯碎。
雖然看起來和實際上是一枚大號飛鏢或者說圖釘,但是極高的初速和巨大的動能能夠讓這些沒有任何裝藥的穿甲彈,帶來還算可以的後效。
那些輕武器無法有效打穿的骸骨裝甲和骸骨盾牌,鎢合金彈芯撞擊會輕易穿透表層。隨後往下侵徹,不得不說多層結構的幾丁質甲殼確實在發揮作用。
每蹭鎢合金彈芯在侵徹幾丁質甲殼的時候,彈芯的各個部位都在承受層層疊疊的幾丁質甲殼不同方向的應力影響。類似於零無前世中,後期主戰坦克上的複合材料裝甲。
但現在出現在這裏的邪魔族騎士,它們的裝甲遠遠沒有等效一米的均質鋼裝甲的防護能力。
雖然鎢合金彈芯在侵徹幾丁質甲殼的過程中會發生斷裂,但絲毫沒有讓這些彈芯停下。
反而是折斷的彈芯變的越來越多,造成的傷害越來越大。多段鎢合金長杆彈芯直接將這些重甲單位的身體主要部分打碎,和吃一發大口徑榴彈沒什麽太大的差別。
燃氣輪機轟鳴的聲音響起,剛剛完成發射任務的t72av主戰坦克迅速讓出射擊陣地。身後已經裝填完畢的t72av主戰坦克接替發射陣地,畢竟射界是規劃好的。
所有坦克炮發射的起始點相對穩定,射擊角度和距離都相對穩定。能夠大大提高呼叫支援的效率,現在三輛坦克為一個小組去輪替射擊。
這種戰術有一個很形象的形容詞:旋轉馬車。
“一班,迅速向左搶占有利位置。”前沿指戰員用手勢和無線電通訊指示步兵衝擊方向
整個步兵分隊拉開至少五米遠的距離,每個單兵戰鬥單位都有無線電通訊裝備和降噪拾音耳機。隊長級別指戰員或者以上的指揮節點,都背負更大功率和多個頻道通聯的權限。
現在並非冷兵器時期的長槍兵方陣衝擊,或者是滑膛槍線列步兵時代。
重型合成化旅的步兵單位,是超高效率的偵察單位。他們的任務是前出搜索威脅和掩護後方推進的重型載具,甚至於在開闊地帶的交戰區域。不需要他們開一槍,隻需要精準的引導重火力投送單位就好。
當然,這也並不是說步兵分隊不會去攜帶重火力。
實際上步兵頂在一線往前推,背後的重型載具確實能夠提供有效的直瞄火力支援。但如果受限於高低差或者奇奇怪怪的因素影響,比如通訊等協同條件出現問題。那麽整個步兵單位衝擊敵人陣地的行為就會被遲滯,而很多時候進攻方需要一口氣捅穿防線。
一旦陷入焦灼的拉鋸戰,那麽防守方天然的優勢就會拉開戰損比。那個虛空區域傳送點源源不斷的湧出新的敵人,必須用猛烈的火力去削減敵人數量。
當殲滅的效率低於增援的效率時,量變就會引起質變。到時候零無可不想用槍兵滾毒爆,又不是鼠標配合鍵盤能散槍兵。
步兵班組手裏的akm突擊步槍大多數都放在單發上,隻要有需要這些經驗繼承零無的人形。就算步槍射擊檔位放置在單發上,手指扣動也能打出像全自動檔位的火力。
雙方的戰鬥形式以熱兵器為主的高烈度戰場環境展現,和治安戰不同的是:整個戰場噪聲拉到頂格。
步槍射擊的聲音不斷疊加,時不時伴隨進攻性手雷爆炸的巨響和聲壓。就算友軍單位僅僅在自己幾步之遙,有時候不依靠無線電通訊也無法傳遞完整清晰的消息。
零無的人形重型合成旅,對於戰場環境的噪聲紀律是頂級的。不會像一群菜雞毫無目的的開火,幹擾周圍友軍的判斷同時暴露自身精準位置。
這種噪聲紀律都能打成這樣,戰爭的烈度毫無疑問是空前的。
那些處於縱深位置南方抵抗軍軍官們,都在想方設法的去更清楚的觀察到戰場的動態。
因為魔力無法在體外使用,除了一些原本就會使用魔力增幅視力的人外,其餘人都在想方設法的去拿到能看得更清楚的望遠鏡。
就算是原本最頑固最排斥新事物的軍官也一樣,他們這些軍官對一點很清楚。那就是這場白色死神主導的戰場,會深刻的影響今後的戰術戰法。
就像之前他還沒有出現在伏爾加格勒時,所帶來的霰彈槍和地雷就已經輕易的改變了雙方的戰爭形式。將冷兵器方陣徹底掃進了曆史的垃圾堆裏,因為還沿用這些古舊戰法那麽就不是戰爭而是單方麵的屠殺。
“啄木鳥呼叫防空支援,天上飄著的東西我們處理不了。”一些步兵班組進攻被遲滯
天空中低空漂浮的邪魔族巫師給地麵進攻帶來了比較大的麻煩,倒不是說她們在不間斷的丟出一個個慢速的黑色法球。
而是它們能夠在天空中斜視地麵,為地麵上反衝鋒的各個邪魔族單位提供實時準確的地麵動向。
一些t72av主戰坦克的車長打開艙門,使用放置在車長艙門的14.5毫米kpv高射機槍解決問題。雖然也有一定的成效,但是對於整個戰局來說他們的效率還是太低了。
由23毫米防空炮縮小口徑的機槍版本,雖然還是能夠一發打碎天空中的邪魔族法師。但他們的載彈量和火力密度太低了,防空需要的是牆一樣的彈幕把敵人網下來。
而伴隨裝甲單位的自行防空車輛,需要更高層級指戰員的開火授權。
“石勒喀河,開火。”授權下達
原本在t72av主戰坦克周圍的自行防空炮上前,炮塔後部的雷達已經升起開機。原先它們的任務是確保裝甲單位不會收到敵方空軍影響,現在前方躍進的步兵顯然更需要它們的支援。
四聯裝23毫米防空炮,每一輛石勒喀河自行防空炮能夠攜帶2000發備彈,單門2a7型23毫米高射炮的射速是每分鍾850到1000。
當這些石勒喀河自行防空停下,開始用四聯裝23毫米高射炮開火的時候。
整個戰場被急促的聲響蓋過,如落雷不間斷劈在身邊的響動。讓所有人都注意到石勒喀河所在的地點,還有像是幾乎憑空出現飛向空中的綠色曳光彈組成的彈幕。
這些隻是看得見的曳光彈,防空炮彈鏈或者說機槍彈鏈都會每隔幾發子彈才會用曳光彈分割開。通常是三發間隔或者五發一組的間隔,實際上打出去的彈幕密度是能看見綠色光點的三倍或者五倍以上。
步兵小隊隻感覺自己身後有猛烈動靜,隨後密集的破空聲從頭頂飛過。就像是自己背朝山穀,身後吹來猛烈的山風。
降噪拾音耳機能夠保護這些步兵脆弱的耳膜,但是超高速炮彈擠壓前方空氣的衝擊波還是需要他們身板抗下的。就算那些餘波,也能將步兵按在地麵上。
畢竟誰也不會去賭,超高射速機炮會不會有一發流彈的彈道偏的離譜。不過有一說一,被23毫米高炮打中其實問題也不會太大。
畢竟這種口徑這種級別動能的炮彈,被打中那就成塊了。
升起的彈幕牆就像是一把巨大的電蚊拍一樣,被人握在手裏狠狠地掃過夜晚路燈下烏泱烏泱的飛蟲群。
劈裏啪啦的響聲過後,就能被清理的一幹二淨。隻不過電蚊拍是拍蚊子,而密集的23毫米高射炮則把那些邪魔族法師打成一片向下潑灑的血雨。
沒有空中偵察的邪魔族地麵部隊迅速開始陷入混亂和脫節,陣線開始被地麵的步兵單位分割。
友軍誤傷的情況開始在邪魔族那邊極速上升,畢竟混亂的戰場環境極大的影響到了索敵。他們會朝著可能有敵人的方向傾瀉火力,不管那裏的單位是敵是友。
結束防空任務的石勒喀河自行防空迅速後撤,這種皮薄餡大的載具最好不要輕易靠近前線陣地。
邪魔族混亂後,零無也果斷讓前方步兵分隊開始分割戰場,重型載具現在可以開始推進了。
一顆顆長管被步兵放置在地表上,和地表接觸的部分像是雨傘一樣張開固定,放置完成後步兵迅速離開尋找掩體。
剛才放置的地方發生爆炸,隨後整個地麵內部再次發出震動。內部的凍土被第二次爆炸鬆動掀開,一個可以容納單兵躲藏的彈坑被炸出來。
這個長管是單兵掩體爆破管,第一次爆炸將前方的炸彈打入土地裏,第二次爆炸則是從地表一下炸出一個坑。
多根爆破管排成一條線,能在短時間內把一條戰壕給爆破出來。隻需要用工兵鏟稍作修整,就能為步兵分隊提供良好的掩體。
做完這一切的步兵分隊隊長則將自己的位置上報,等所有步兵分隊準備好後。行動進入下一個階段,主戰坦克的直瞄火力很快就來了。
指戰員標定好各個步兵分隊的位置,開始為坦克部隊規劃射界。讓炮彈避開步兵分隊的方向,同時也能夠指引前方步兵避免進入坦克炮射界裏麵。
就在步兵分隊一邊用手裏akm點掉那些瘋狂撲過來的自爆兵,一邊幫pkm機槍手平整射擊點的時候。坦克炮轟擊很快到了,目標是那些行動比較緩慢,但輕武器射擊難以造成傷害的邪魔族騎士。
一顆大圖釘一樣的鎢芯長杆穿甲彈炮彈頭被推入125毫米滑膛坦克炮中,裝填機構下移一格繼續推入半可燃發射藥藥筒。
燃氣輪機轟鳴著輸出動力,在步兵的無線電指引下。炮手輕易鎖定了那些那些高大身披骸骨重甲,手持笨重門板盾一樣的邪魔族騎士。
這些東西的裝甲結構是一個迷,子彈打上去就算是pkm這種發射7.62x54r彈,也不能做到有效穿透裝甲,全威力子彈無法擊穿的程度。
更讓人驚訝的是,rpg的非串聯裝藥破甲彈也無法做到有效的殺傷。有時候打在那些盾牌上,金屬射流甚至無法擊穿盾牌。
能夠有效防禦輕武器,金屬射流的結構。前沿的匯報很快引起了零無的注意,隻不過他已經猜到了那些裝甲結構的大概。
堅硬、多層結構的生物質裝甲,類似於指甲、頭發、角一樣的物質。硬度足夠大,卻有多層結構削弱破甲彈金屬射流的後效。
幾丁質生物裝甲,零無也並非第一次看見這種東西。隻不過上一次這些擁有幾丁質裝甲的敵人,遠遠沒有現在這般強力。天賜神國的教導城外貧民窟,那裏零無第一次見識到了異世界猙獰的一幕,能夠對他科技樹產生威脅的另一個體係。
“那些東西和當時教導城外的東西算是同一個吧?”零無手指向那個虛空傳送門,那裏正在源源不斷繼續湧出邪魔族單位
恐虐之神庫恩則是將一片薯片丟進嘴裏,漫不經心的開口。
“既然都猜的八九不離十了,還問那麽清楚幹什麽?”
“不一樣。”零無搖手指
“我記得很久以前看過一部戲,裏麵有一句話說的很好。”零無想了一下那句話的原句“這可是蝗軍的認證。”
零無現在已經開始打算怎麽回個大禮了,從防城要塞回到教導城後。一直以來都有一個大勢力在背後,發揮著非常重要的作用。一次又一次對他展露了獠牙,得找個機會回一份大禮。
尾翼穩定脫殼穿甲彈被爆燃的火藥燃氣推出125毫米滑膛坦克炮。
炮彈彈頭在飛出炮口的一瞬間裂開,幾片彈托像是夾三明治一樣牢牢的夾住中間的穿甲鎢合金彈芯。在發射過程中彈托起到了密閉膛室和將能量全部用在加速彈芯上,但當炮彈出膛後這些彈托反而因為氣動外形不佳而讓鎢合金穿甲彈芯減速。
所以當炮彈出膛後,彈托就會在空氣阻力的作用下分離成幾瓣。留下細長的,尾部有飛鏢一樣尾翼的彈芯獨自高速飛行。
當然這種強裝藥坦克炮射擊,任何步兵單位都不能站在炮口前方或者左右一定的扇形區域。每次坦克炮開火,炮口的暴轟波都能震起相當大區域地麵的雪跡或者泥土。步兵那點重量會直接被吹飛,當然就算站遠一點也不行。
炮口指向的扇形區域,就算離得有段距離。剛才也說過了,當主戰坦克發射尾翼穩定脫殼穿甲彈的時候,那些被吹飛的彈托在一定距離內和炸彈爆炸的破片威力相當。任何步兵都不想成為那個被彈托砸中的倒黴鬼,畢竟這個死法太憋屈了。
說是細長但至少有大拇指兩倍粗的鎢合金穿甲彈芯轉瞬就至,那些不斷接近步兵分隊的高大邪魔騎士,隻看到了遠方忽然閃爍光點。
當聽見125毫米滑膛坦克炮隆隆的炮聲時,那些邪魔族騎士已經有一部分被抹掉。
長杆穿甲彈撞擊到硬物的時候,巨大的動能直接在接觸麵釋放出大量的熱量。就像是拿著尖頭電烙鐵按向海綿墊,並非硬碰硬而是硬碰軟。
那些直接被打中軀幹等要害的邪魔族騎士,被長杆尾翼穩定脫殼穿甲彈扯碎。
雖然看起來和實際上是一枚大號飛鏢或者說圖釘,但是極高的初速和巨大的動能能夠讓這些沒有任何裝藥的穿甲彈,帶來還算可以的後效。
那些輕武器無法有效打穿的骸骨裝甲和骸骨盾牌,鎢合金彈芯撞擊會輕易穿透表層。隨後往下侵徹,不得不說多層結構的幾丁質甲殼確實在發揮作用。
每蹭鎢合金彈芯在侵徹幾丁質甲殼的時候,彈芯的各個部位都在承受層層疊疊的幾丁質甲殼不同方向的應力影響。類似於零無前世中,後期主戰坦克上的複合材料裝甲。
但現在出現在這裏的邪魔族騎士,它們的裝甲遠遠沒有等效一米的均質鋼裝甲的防護能力。
雖然鎢合金彈芯在侵徹幾丁質甲殼的過程中會發生斷裂,但絲毫沒有讓這些彈芯停下。
反而是折斷的彈芯變的越來越多,造成的傷害越來越大。多段鎢合金長杆彈芯直接將這些重甲單位的身體主要部分打碎,和吃一發大口徑榴彈沒什麽太大的差別。
燃氣輪機轟鳴的聲音響起,剛剛完成發射任務的t72av主戰坦克迅速讓出射擊陣地。身後已經裝填完畢的t72av主戰坦克接替發射陣地,畢竟射界是規劃好的。
所有坦克炮發射的起始點相對穩定,射擊角度和距離都相對穩定。能夠大大提高呼叫支援的效率,現在三輛坦克為一個小組去輪替射擊。
這種戰術有一個很形象的形容詞:旋轉馬車。