掛服的精彩程度超出方墨的想象,那些用掛的人腦洞太神奇了,各種神奇的操作。


    方墨這個見識了外星會戰的得勝艦研發者在掛服裏被虐得體無完膚。


    他也用掛,但他的掛遵循一定的科學邏輯,是建立在他的知識的基礎上,將來有可能實現的。


    掛服的那些家夥,完全不跟你講科學邏輯,想怎麽玩就怎麽玩,能弄出怎樣的掛就弄出怎樣的掛。


    很多東西對方墨來說都是第一次見識,很新奇,很值得研究。


    尤其是那個數據清除,無敵了!


    任何掛在它麵前都是渣渣。


    一招數據清除,所有艦船消失,完全不講道理的!


    被虐了幾次之後,方墨發現這個是有可能實現的。


    當然,他不可能像遊戲裏麵那樣,一招數據清除把敵方艦隊抹掉。


    未來有可能實現的就是清除敵方艦隊所有係統的數據!


    這是電子戰的終極形態!


    試想一下,雙方艦隊遭遇,對方忽然來一個全艦係統數據清除……


    所有係統沒了數據……


    導彈發射不出去!


    發動機啟動不了!


    指揮係統宕機!!


    甚至於……


    艦內的燈光都失去控製!


    不僅看不到外麵發生的事情,就連艦內發生的事情都看不到,真正的變成瞎子!


    然而,實現這種武器的難度非常大。


    電子戰方麵的研究,方墨一直沒有放下。


    每次研究出了新型的電子戰打法,就會有新的防火牆出現。


    無論電子戰的打法怎麽更新,都會有應對它的辦法。


    想在一瞬間清除對方的所有數據,那幾乎是不可能實現的。


    很多數據是寫在硬件裏麵的,隻要硬件不壞,數據就不會丟失。


    而且!每個艦隊都有很多備份係統,隻要察覺艦隊遭受了電子戰,會馬上切換係統。


    最難做到的是……


    要有多大的算力,才能在對方發現之前抹掉他們的所有數據?


    除了作戰係統和操作係統有備份,其他各部件都有獨立的數據和係統。


    比如!


    發動機!


    發動機的係統和數據是獨立的。


    它可以接受指揮係統的指令,卻和指揮係統完全隔離。


    電子戰用的多了,方墨應對電子戰的方法也很多。


    關鍵的係統獨立出去,有一個專門的超算為之服務,還有專門的作戰員操控。


    這樣做的好處就是,指揮係統遭到電子戰破壞,不會影響發動機的運轉。


    就算整個指揮係統癱瘓了,獨立工作的發動機也能控製戰艦脫離戰場。


    整個得勝艦獨立的係統不止一個!


    武器係統也是獨立的,跟發動機係統一樣,可以接受指揮係統的指令,卻不會被指揮係統影響。


    諸如此類的係統在得勝艦裏麵有幾百個。


    再怎麽強大的電子戰能力,也不可能讓得勝艦徹底癱瘓。


    網友那個數據清除的掛很牛逼,但要在現實中實現,怕是以量子計算機的算力都做不到。


    而且!用導彈攜帶電子戰導彈,彈頭與計算機之間是有延遲的。


    哪怕是零點一秒的延遲,隻要對方發現自己正在遭受電子戰打擊,想清楚對方的數據就不可能了。

章節目錄

閱讀記錄

重建烏裏揚諾夫斯克號航空母艦所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者諸君都是顏帝的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持諸君都是顏帝並收藏重建烏裏揚諾夫斯克號航空母艦最新章節