第40章 山洞蝙蝠
擁有傳奇技能我直接躺平 作者:紅塵一小廝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
姓名:陳浩
等級:31級
物理防禦:7+1
法術防禦:7+1
物理傷害:7+8
法術傷害:7+1
敏 捷:4
體 力:7
生命值:300
法力值:340
經驗值:\/
技能:基本劍術3級、火球術0級
坐在地上,陳浩看著屬性麵板,經過一段時間沉浸式的殺怪,自己的等級已經達到了31級,通過這段時間的不斷摸索,陳浩也大概摸索出了屬性麵板上屬性變化的規律,等級每提升5級,基礎屬性除敏捷外全+1,敏捷應該是每10級+1,生命值和法力值是每一級都在幾十點幾十點的增加。
而且,技能上來看,現在自己對基本劍術的運用已經達到了爐火純青的地步,雖然他不知道自己的劍術在現實世界中處於什麽水平,但如果給他一柄真劍,那相信在沒有熱武器的情況下,幾十人肯定是不能拿他怎麽樣的,可惜的是,基本劍術最高隻有3級。
現在,又有了遠程攻擊技能‘火球術’,那自己接下來刷怪的速度肯定會再次提高,一想到火球術,陳浩就有些迫不及待的想要測試一下火球術的威力了。
起身,習慣性的拍了拍褲子上沾著的土,提著烏木劍向著礦洞二層深處繼續走去,一邊走,一遍打開地圖,觀察著周圍是否有僵屍出沒。
不多時,地圖上一個紅點闖入陳浩的視線,陳浩立即興奮的向著紅點的方向跑去,十幾步的距離,隻需要幾秒鍾,在轉過一個牆角後,陳浩看到了那個紅點,是一隻身穿深灰色長袍的電僵屍。
見到電僵屍後,陳浩更加興奮了:“嘿嘿,讓你電我,現在輪到我報仇的時候了。”說話間,激動的提起手中的烏木劍,心裏默念‘火球術’,瞬間,陳浩隻覺得一股熱流從自己的體內流出,匯聚在持劍的右手中,再然後通過手中的烏木劍釋放出去,在劍尖處形成一枚拳頭大小的紅色火球,整個過程不過3秒鍾的時間,隨後陳浩將火球術對準不遠處的電僵屍射了過去。
一個大大的-13從電僵屍的頭上飄起,被攻擊的電僵屍也立即轉向向著陳浩的方向亦步亦趨的走了過來。
已經不知道多少次與電僵屍周旋了,陳浩也總結出電僵屍的攻擊特點,那就是他們的雷電隻能在一條直線上,如果自己能夠避開它的正麵,那有很大概率會躲過電僵屍的雷電攻擊,這是經過實踐驗證過的。
見電僵屍向自己走來,陳浩迅速改變方向,圍著電僵屍轉圈,火球術需要三秒鍾的施法時間,而且施法時如果被攻擊的話,施法是會被打斷的,再想施展火球術,需要重新施法,經過計算和反複的嚐試、調整,陳浩最終得出了最佳的攻擊時間。
當第十個火球術砸在電僵屍身上後,電僵屍一聲哀嚎,最終化作一團火焰燃成灰燼。
電僵屍死後,陳浩跌坐在地上大口大口的喘著粗氣,心裏暗道:“這怎麽比之前還累呢?”
平複了一會兒後,陳浩開始複盤剛才的戰鬥,最終得出結論,對付電僵屍,還是近戰最合適,而火球術這種遠程攻擊技能,隻適合對付爬行僵屍和普通僵屍這些物理攻擊的怪物,畢竟他們是近戰攻擊,速度還慢。
火球術打出的傷害平均在12點左右,最高可以達到15點,經過計算,陳浩發現,即便自己站著不動,那如果依靠火球術來刷怪的話,按照3秒鍾的施法時間,打死一隻僵屍就需要至少28-30秒鍾的時間。
可是如果使用近身攻擊的話,平均10秒鍾的時間,自己就可以殺掉一隻僵屍,這可能是與自己的法術傷害屬性低有關吧。
想到這裏,陳浩對裝備的渴望就更高了。現在物理傷害是7+8,也就是15點,而法術傷害隻有7+1,8點(修正一下,烏木劍的屬性是物理傷害+8,法術傷害+1,前麵忘記把屬性麵板裏麵法術傷害的屬性加上烏木劍的屬性了,抱歉哈,本章開始修正。)陳浩現在迫切的希望得到一件加法術傷害的武器。
刷怪、刷怪、還是刷怪,近戰+遠攻的組合攻擊,也確實提高了陳浩的刷怪速度,有地圖的配合,陳浩在發現怪物後,在怪物的警戒範圍之外,先是一個火球術砸過去,然後根據怪物種類選擇後續攻擊方式,遠程攻擊的怪物,就像電僵屍這種,陳浩會提著烏木劍直接撲上去,然後基本劍術瞬間展開,三下五除二的無損解決戰鬥,如果是物理攻擊怪物,陳浩就會在遠距離如一個移動炮台一般,連續不斷的丟出一個個火球。
而且在這個過程中,陳浩還發現,自己的火球術是可以阻擋怪物前進步伐的,不過一個火球隻能讓怪物停頓1秒鍾的時間,但是,火球書卻有著3秒鍾的施法時間,這中間的間隔陳浩就且戰且退,始終與怪物保持在10米左右的距離,陳浩記得,這種戰術在前世是法師職業的經典戰術,叫“放風箏”。
一套組合下交替施展,大批的僵屍倒在陳浩的腳下,而火球術也已經被陳浩練的遊刃有餘指哪打哪,甚至陳浩還能夠用火球術做出投籃的動作。
不知過了多久,當陳浩麵對前麵一隻僵屍,想要再次如法炮製的施展火球術的時候,突然感覺一陣卡頓,身體也不由自主的晃動了兩下,火球術竟然施展不出來了,嚐試了兩次後,依舊沒能成功。
陳浩急忙打開屬性麵板查找原因,這才發現,是法力值已經見底了,隻剩2\/277,而火球術的等級已經達到了1級。
看著見底的法力值,陳浩這才想起來,施展火球術是需要法力值的,現在法力值已經消耗光了,除了等待其自動恢複,還有一種辦法就是使用魔法藥水來補充法力值。
但是,一直到現在,除了金創藥外,陳浩沒見過一瓶其他種類的藥水,魔法藥水就更別提了。
總之,在沒有打出魔法藥水之前,法力值隻能等待一點點的緩慢恢複了。
沒有了火球術,陳浩再次變成了近戰武士,恢複了最初刷怪的方式。
突然,一陣‘吱吱吱’的聲音從黑暗的深處傳來,陳浩警覺的持劍站立,目光順著叫聲傳來的方向望去,但是除了黑暗什麽都看不到,地圖上也沒有顯示有怪物的存在,但是陳浩確定,剛才的聲音不是幻覺。
地圖上沒有顯示隻能說明,距離還不夠,於是陳浩小心的循著聲音傳來的方向摸了過去,在走了二十多米後,地圖上的一個紅點闖入了陳浩的視線當中。
借著微弱的光線,陳浩向著遠處看去,但是,依舊什麽都沒有發現:“沒有?不可能啊,地圖不能出錯啊。”
一邊尋思著,一邊繼續向前走去,突然,一聲刺耳的尖叫聲自頭頂上響起, 緊接著就是一陣拍打翅膀的聲音,陳浩心裏一驚,頓時一個怪物的名字在腦海中浮現:“山洞蝙蝠”
前世遊戲中,他可是清楚的記得,這比奇礦洞內可是有蝙蝠的存在的,可是自己在一層的時候一隻都沒有發現,沒想到在這二層卻讓自己碰到了。
山洞蝙蝠自礦洞頂部俯衝下來,鋒利的爪子抓向陳浩,陳浩本能的瞬間蹲下身體雙手抱住頭部,隻感覺到手臂上一陣刺痛,顯然是被蝙蝠鋒利的爪子抓到了。
等級:31級
物理防禦:7+1
法術防禦:7+1
物理傷害:7+8
法術傷害:7+1
敏 捷:4
體 力:7
生命值:300
法力值:340
經驗值:\/
技能:基本劍術3級、火球術0級
坐在地上,陳浩看著屬性麵板,經過一段時間沉浸式的殺怪,自己的等級已經達到了31級,通過這段時間的不斷摸索,陳浩也大概摸索出了屬性麵板上屬性變化的規律,等級每提升5級,基礎屬性除敏捷外全+1,敏捷應該是每10級+1,生命值和法力值是每一級都在幾十點幾十點的增加。
而且,技能上來看,現在自己對基本劍術的運用已經達到了爐火純青的地步,雖然他不知道自己的劍術在現實世界中處於什麽水平,但如果給他一柄真劍,那相信在沒有熱武器的情況下,幾十人肯定是不能拿他怎麽樣的,可惜的是,基本劍術最高隻有3級。
現在,又有了遠程攻擊技能‘火球術’,那自己接下來刷怪的速度肯定會再次提高,一想到火球術,陳浩就有些迫不及待的想要測試一下火球術的威力了。
起身,習慣性的拍了拍褲子上沾著的土,提著烏木劍向著礦洞二層深處繼續走去,一邊走,一遍打開地圖,觀察著周圍是否有僵屍出沒。
不多時,地圖上一個紅點闖入陳浩的視線,陳浩立即興奮的向著紅點的方向跑去,十幾步的距離,隻需要幾秒鍾,在轉過一個牆角後,陳浩看到了那個紅點,是一隻身穿深灰色長袍的電僵屍。
見到電僵屍後,陳浩更加興奮了:“嘿嘿,讓你電我,現在輪到我報仇的時候了。”說話間,激動的提起手中的烏木劍,心裏默念‘火球術’,瞬間,陳浩隻覺得一股熱流從自己的體內流出,匯聚在持劍的右手中,再然後通過手中的烏木劍釋放出去,在劍尖處形成一枚拳頭大小的紅色火球,整個過程不過3秒鍾的時間,隨後陳浩將火球術對準不遠處的電僵屍射了過去。
一個大大的-13從電僵屍的頭上飄起,被攻擊的電僵屍也立即轉向向著陳浩的方向亦步亦趨的走了過來。
已經不知道多少次與電僵屍周旋了,陳浩也總結出電僵屍的攻擊特點,那就是他們的雷電隻能在一條直線上,如果自己能夠避開它的正麵,那有很大概率會躲過電僵屍的雷電攻擊,這是經過實踐驗證過的。
見電僵屍向自己走來,陳浩迅速改變方向,圍著電僵屍轉圈,火球術需要三秒鍾的施法時間,而且施法時如果被攻擊的話,施法是會被打斷的,再想施展火球術,需要重新施法,經過計算和反複的嚐試、調整,陳浩最終得出了最佳的攻擊時間。
當第十個火球術砸在電僵屍身上後,電僵屍一聲哀嚎,最終化作一團火焰燃成灰燼。
電僵屍死後,陳浩跌坐在地上大口大口的喘著粗氣,心裏暗道:“這怎麽比之前還累呢?”
平複了一會兒後,陳浩開始複盤剛才的戰鬥,最終得出結論,對付電僵屍,還是近戰最合適,而火球術這種遠程攻擊技能,隻適合對付爬行僵屍和普通僵屍這些物理攻擊的怪物,畢竟他們是近戰攻擊,速度還慢。
火球術打出的傷害平均在12點左右,最高可以達到15點,經過計算,陳浩發現,即便自己站著不動,那如果依靠火球術來刷怪的話,按照3秒鍾的施法時間,打死一隻僵屍就需要至少28-30秒鍾的時間。
可是如果使用近身攻擊的話,平均10秒鍾的時間,自己就可以殺掉一隻僵屍,這可能是與自己的法術傷害屬性低有關吧。
想到這裏,陳浩對裝備的渴望就更高了。現在物理傷害是7+8,也就是15點,而法術傷害隻有7+1,8點(修正一下,烏木劍的屬性是物理傷害+8,法術傷害+1,前麵忘記把屬性麵板裏麵法術傷害的屬性加上烏木劍的屬性了,抱歉哈,本章開始修正。)陳浩現在迫切的希望得到一件加法術傷害的武器。
刷怪、刷怪、還是刷怪,近戰+遠攻的組合攻擊,也確實提高了陳浩的刷怪速度,有地圖的配合,陳浩在發現怪物後,在怪物的警戒範圍之外,先是一個火球術砸過去,然後根據怪物種類選擇後續攻擊方式,遠程攻擊的怪物,就像電僵屍這種,陳浩會提著烏木劍直接撲上去,然後基本劍術瞬間展開,三下五除二的無損解決戰鬥,如果是物理攻擊怪物,陳浩就會在遠距離如一個移動炮台一般,連續不斷的丟出一個個火球。
而且在這個過程中,陳浩還發現,自己的火球術是可以阻擋怪物前進步伐的,不過一個火球隻能讓怪物停頓1秒鍾的時間,但是,火球書卻有著3秒鍾的施法時間,這中間的間隔陳浩就且戰且退,始終與怪物保持在10米左右的距離,陳浩記得,這種戰術在前世是法師職業的經典戰術,叫“放風箏”。
一套組合下交替施展,大批的僵屍倒在陳浩的腳下,而火球術也已經被陳浩練的遊刃有餘指哪打哪,甚至陳浩還能夠用火球術做出投籃的動作。
不知過了多久,當陳浩麵對前麵一隻僵屍,想要再次如法炮製的施展火球術的時候,突然感覺一陣卡頓,身體也不由自主的晃動了兩下,火球術竟然施展不出來了,嚐試了兩次後,依舊沒能成功。
陳浩急忙打開屬性麵板查找原因,這才發現,是法力值已經見底了,隻剩2\/277,而火球術的等級已經達到了1級。
看著見底的法力值,陳浩這才想起來,施展火球術是需要法力值的,現在法力值已經消耗光了,除了等待其自動恢複,還有一種辦法就是使用魔法藥水來補充法力值。
但是,一直到現在,除了金創藥外,陳浩沒見過一瓶其他種類的藥水,魔法藥水就更別提了。
總之,在沒有打出魔法藥水之前,法力值隻能等待一點點的緩慢恢複了。
沒有了火球術,陳浩再次變成了近戰武士,恢複了最初刷怪的方式。
突然,一陣‘吱吱吱’的聲音從黑暗的深處傳來,陳浩警覺的持劍站立,目光順著叫聲傳來的方向望去,但是除了黑暗什麽都看不到,地圖上也沒有顯示有怪物的存在,但是陳浩確定,剛才的聲音不是幻覺。
地圖上沒有顯示隻能說明,距離還不夠,於是陳浩小心的循著聲音傳來的方向摸了過去,在走了二十多米後,地圖上的一個紅點闖入了陳浩的視線當中。
借著微弱的光線,陳浩向著遠處看去,但是,依舊什麽都沒有發現:“沒有?不可能啊,地圖不能出錯啊。”
一邊尋思著,一邊繼續向前走去,突然,一聲刺耳的尖叫聲自頭頂上響起, 緊接著就是一陣拍打翅膀的聲音,陳浩心裏一驚,頓時一個怪物的名字在腦海中浮現:“山洞蝙蝠”
前世遊戲中,他可是清楚的記得,這比奇礦洞內可是有蝙蝠的存在的,可是自己在一層的時候一隻都沒有發現,沒想到在這二層卻讓自己碰到了。
山洞蝙蝠自礦洞頂部俯衝下來,鋒利的爪子抓向陳浩,陳浩本能的瞬間蹲下身體雙手抱住頭部,隻感覺到手臂上一陣刺痛,顯然是被蝙蝠鋒利的爪子抓到了。