第600章掃雷和紙牌


    掃雷是什麽遊戲?


    掃雷這麽家喻戶曉的遊戲他竟然沒有聽說過?


    餘年眼睛越睜越大,一臉不可思議的看著曲飛。


    忽然,餘年一拍腦門。


    他想起來,掃雷這款家喻戶曉的益智小遊戲是1992年4月份初和紙牌、空當接龍這三款小遊戲被微軟公司搭載在windows3.1係統中發布出來。


    起初這些小遊戲的搭載並非是為了展示windows遊戲操作係統的流暢順滑,而是為了訓練用戶的鼠標左右鍵操作能力,讓這些動作變得非常自然,並培養鼠標移動的速度和準確性。


    可令微軟萬萬沒有想到的是,這些三款小遊戲一經推出,火爆全球,成為了家喻戶曉的小遊戲。


    餘年意識到,與其去做其他遊戲,不如和微軟爭搶時間,先於微軟發行這三款遊戲。


    一旦有了這三款遊戲的版權,不僅能夠賺到錢,還能給微軟當頭一棒,延緩微軟windows3.1係統的發布,說不定能夠給國內電腦公司創造機會,這絕對是一件好事。


    心念至此,餘年衝一臉困惑的曲飛解釋道:“掃雷是我去年閑暇時間私下製作過得一款遊戲,不過是粗製亂造,現在看來,我覺得可以搞。”


    曲飛這會兒已經覺得隻要能製作遊戲就已經非常滿足,於是連忙問道:“你給我說說掃雷這款遊戲的情況。”“掃雷,顧名思義,那就是找出地雷。”


    餘年耐心的解釋道:“說白了,遊戲目標就是在最短的時間內根據點擊格子出現的數字,找出所有非地雷格子,同時避免踩中地雷,隻要玩家踩中一個地雷,那遊戲就輸了。”


    “這個……”


    曲飛抓了抓腦袋,一臉蒙圈的說道:“遊戲設定會不會太簡單了?按照你說的,這好像沒什麽難度呀。”


    “誰說簡單的遊戲就不能有市場?”


    餘年自信一笑,說道:“別看這種遊戲製作簡單,但是通關難度卻不小。說白了,隻要玩起來有意思的遊戲,那就能占據市場,一個遊戲能否占據遊戲市場,跟是否是大製作無關,你得記住這個概念。”


    餘年很清楚三十年後爆火的小遊戲《羊了個羊》《割繩子》《隱藏的家夥》走的都是這種路線。


    自從《羊了個羊》爆火之後,緊跟著又接連出現了《貓了個貓》、《驢了個驢》,依舊是這種類似路線。


    關鍵是,這些遊戲廠商都撈到了錢。


    曲飛捉摸了一番,說道:“你真覺得行?”


    “聽我的。”


    餘年毫不猶豫地說道:“除了《掃雷》這款遊戲外,我們再出一款《紙牌》遊戲,兩款遊戲一起發布。”


    餘年本想將《空當接龍》這款小遊戲一起做了,可想到雷同太多,容易引起懷疑,於是決定暫時隻出這兩款遊戲,就算是雷同,也好解釋。


    聽到餘年的話,曲飛再次蒙圈,“《紙牌》遊戲是什麽情況?”


    “很簡單,和掃雷差不多。”餘年耐心的解釋道:“將撲克紙牌分為多列,利用左上角牌疊中的所有牌,在右上角組成以a打頭,從a到k順序排列的四套花色牌,這就算是成功了。”


    “這個……”


    曲飛遲疑道:“你說的玩法是不是太簡單?我怎麽聽起來比掃雷還簡單?”


    “這些遊戲都是益智遊戲,用來打發時間,別看簡單,但很有意思。”


    餘年笑著說道:“這樣吧,今天晚上我先將這些遊戲規則和素材簡單的粗製出來,你們看懂之後,依托我給的素材讓開發部門的員工盡快開發出來。”


    “行。”


    曲飛說道:“既然你這樣說,我聽你的,隻是我感覺這些遊戲投入市場,恐怕不夠理想。”


    “相信我。”餘年自信的笑道:“投放效果絕對超乎你的意料,不過這兩款遊戲必須在十天內製作出來,接著立即打入市場。”


    “這麽著急嗎?”


    曲飛詫異道:“就算是兩款簡單的小遊戲,從開發到完善也需要一段時間呀,十天時間,是不是太緊張了?”


    “十天是我能夠給你的最長時間。”


    餘年臉色嚴肅的說道:“遊戲市場風雲變化,時間一長,就會出現變數。如果兩款這麽簡單的小遊戲製作都需要長達數月時間,那說明我們的實力不足以做遊戲,既然這樣,做遊戲的事情就放一放。”


    雖然嘴上這樣說,但是餘年心裏十分清楚,《掃雷》和《紙牌》遊戲,微軟公司在四月初就要發布,而現在已經是二月底,中間間隔時間最長不過一個多月的時間。遊戲外掛公司第一次正式開發遊戲,既沒有成熟的投發渠道,又沒有熟悉的遊戲合作廠商,從將遊戲投入市場到市場發酵僅有一個月的時間,這個時間已經很短,短到一個很小的意外就會落在微軟公司後麵。


    要知道,這個年代不像是二十年後,隻要花錢就能找到“應用商店”這種類似的合作商隨時進行上線投放。


    所以說,這就是與時間賽跑,一場沒有硝煙的戰鬥。


    曲飛不知道餘年內心的想法,更不知道微軟四月初的計劃,但是曲飛知道餘年說話的份量。


    從餘年的話中,曲飛感受到了一股無形的壓力。


    他知道,餘年這次是認真的。


    曲飛很想將外掛公司轉型做正兒八經的遊戲,但是清楚前提是必須在十天之內做好這兩款小遊戲。


    曲飛點了點頭,臉上浮現出了從未有過的認真,保證道:“年哥,既然你說十天時間,那就十天時間。從明天早上開始計算,你將玩法和素材給我,我立馬吩咐開發組加班加點的開發遊戲,絕對不會讓你失望。”


    “好,我要的就是你這句話。”


    餘年臉上露出了滿意的笑容,說道:“隻要這兩款遊戲能夠打開市場,後麵我們做遊戲就有一定的經驗,到時候放手幹。”


    “你這話如同給我打了雞血。”


    曲飛聞言頓時心情激動起來。


    雖然不認為餘年提出的這兩款遊戲能夠在遊戲市場上吸引玩家,但是決定和餘年一起打拚試試,“你放心,既然我提出了做遊戲,我一定會將遊戲做好,不管這個遊戲是否能在市場泛起浪花。”

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