赤煊從秘籍中抬起頭來,眼看著幾人動手,又眼看著幾人因為在刀宗範圍內打架,直接失去了大比資格,被幾位刀宗弟子逐出刀宗範圍。


    這麽一鬧,原本因為排隊時間過長而隱隱躁動的某些玩家立刻安靜了,一時間,幾條長隊都顯得井然有序起來。


    隨著刀宗麵對參與大比玩家的快速篩選,赤煊也在不斷靠近刀宗。


    隻是靠得有些近了,他才發現,刀宗的篩選就算說不上公平公正,那也是完全公開的。


    沒錯,就是在刀宗宗門口的大片空地處,三個隊列的終點處都站著一位刀宗弟子,隻要能在刀宗弟子刀下撐過十個回合,則取得大比資格。


    聽起來相當簡單,但湊得近了,將手中秘籍放入隨身背包,赤煊環視三個隊列,卻發現能在刀宗弟子手裏撐過五個回合的都少之又少。


    出招迅捷,出刀剛猛,有的玩家看到刀宗弟子的那刀落下來,就已經被那仿若能攻克一切的氣勢震得失去了鬥誌。


    “不夠格!下一位!!”


    一刀將麵前的家夥砍翻在地,刀宗弟子的刀象征性地了倒地之人的脖頸上,隨著其的迅速認輸,放在脖子上的刀也直接拿開。


    排隊的人群中響起了倒吸冷氣的聲音。


    赤煊微微眯眼,頓感刀宗的任務恐怕不是很簡單。


    刀宗的任務,同“眠”的任務一樣,無疑又是一場關於實力的篩選,隻不過,“眠”的任務篩掉了百分之九十九的人,而刀宗的任務,雖然眼見有零星幾位合格的,通過率也是相當感人。


    右側的隊列之中,走出來一位少年,二話不說,拿出噌亮的嶄新大刀就直接開打。


    他的起手攻勢同樣是相當猛,但這大力的一擊,最終還是被刀宗弟子揮刀擋了下來。


    刀身碰撞之間,發出一聲不小的聲響。


    “好力氣!!”


    後退兩步,刀宗弟子難得開口,讚了一句。


    “你也不錯。”


    握刀少年一揚頭,笑了一下,回應道。


    但下一刻,兩者又幾乎同時衝了過去,打了起來。


    幾息間,十個回合已過,未分勝負。


    少年灑然一笑,看了眼手中的刀,麵露滿意。


    莫大叔出品,質量還是相當有保證的,雖然為了打造這把刀,他還向安詡借了不少經驗值。


    不過那小子經過萬蠱塔副本,現在手頭上經驗值,以他那個對自身有些吝嗇脾性,根本花不完。


    所以當他開口時,安詡二話不說就借了。


    “你合格了,恭喜。”


    刀宗弟子也是將手中刀收回,將手往刀宗門口一指,“請!”


    葉江愣了一下,隨即反應過來是讓自己進去,他再度看了一眼麵前的刀宗弟子,迎著其直直的目光,點了下頭,轉身走了進去。


    赤煊一直目送著那位有著相當流暢的肌肉線條的少年人進入刀宗內,消失不見,雙眸之中,閃過意外。


    這是他排隊到現在,看到的應對這些刀宗弟子最不費勁的一位了。


    而且不同於其餘玩家的各種小聰明、小伎倆,這位和刀宗弟子的過招......相當幹脆利落,沒有動任何歪心思。


    這是實打實地...憑借自身實力通過的篩選。


    而且看那家夥的身法,以及對刀使用的熟練度,估計就算是在現實中,也是經過了不錯的專業培訓。


    有備而來啊......雖然不認識這位玩家,但毋庸置疑,這是位相當值得重視的存在。


    也許,在這個任務中,會有出彩的表現。


    這一戰結束之後,赤煊就看到刀宗內又走出了一位弟子,替代了原本和那位持刀少年對打的弟子。


    似乎每有一位玩家通過篩選,相應的作為篩選者的刀宗弟子都會換上一換。


    按照他們的說法,那就是盡量減少擾亂的因素,保證篩選的相對公平。


    但即便如此,在他看來,這也是個不太公平的篩選,因為刀宗弟子又不是機器,又因為這個世界的太過真實,他們同樣會感到疲勞,感到倦怠。


    所以如果一位刀宗弟子篩掉了太多玩家,而遲遲未曾有玩家出現擊敗他的話,如果這個遊戲連npc的心理都拿捏到的話,他們會變得輕敵。


    同樣,因為長時間嚐敗績,未被替代,所以他們也會不可避免地身體狀態下滑。


    赤煊的目光,放到了自己所在隊列的負責篩選的刀宗弟子身上。


    汗珠順著這位刀宗弟子古銅色的肌膚滑落,這位弟子很快又利落地再度擊敗了一位來參加篩選的人。


    他沒有錯過,這位弟子麵上一閃而逝的輕視與不耐。


    很好,就是這種狀態。


    赤煊麵上不動聲色,心中已經是在暗暗盤算。


    他玩這個遊戲的時間並不長,相比於那些一開始就玩,有積累又有經驗的玩家,他之所以在某些情境下顯得過分強勢,還是要歸功於進入這個遊戲世界時,獲得的“天賜”技能。


    【清醒者——會上癮的疼痛】。


    雖然技能名稱聽起來花裏胡哨,但不可否認,這個技能他很喜歡,簡直就像是為他量身定做。


    軀體的疼痛不僅會讓他變得更加清醒,而且就算是死前的前一秒,隻要他還能感受到疼痛,這個“天賜”技能就會像像天然的腎上腺素般,源源不斷地將痛感,轉化為興奮,繼而作用於思維,作用於...軀體。


    他的軀體會根據疼痛的程度獲得相應的暫時強化,無比清醒的頭腦讓他的發揮更加完美,而同樣在一次次挑戰中,他的基礎能力在提升,他的身體素質在提升,而技能帶來的軀體增益,也會穩步提升。


    而他,最不畏懼的...恰恰是疼痛,而獲得了這個技能之後,一旦受傷,他反而會對疼痛,變得更加渴望起來。


    可以說,越疼痛,越渴望,越...強大。


    這也是他即便沒玩這個遊戲多長時間,卻能在那由時汜發起的,無法避免的、與稱得上是老玩家是小呆呆的決鬥中,最終能拖著她同歸於盡的秘密。


    小呆呆以為他打到最後是瘋了,其實不然,越是劣勢,越是受傷,越是最後,他的大腦反而越發清醒,清醒的大腦,為他做了一個...最好的選擇。


    他當時...隻是太過清醒。


    隻不過,確實時汜說得不錯,隻看最終結果而忽略過程,小呆呆於他,確實是...勢均力敵。

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