周末回到琥珀城第一時間便來到了冒險者協會。他要把996貫徹到底!


    挑了一圈任務並不太滿意。


    現在的他已經20級,2星任務對他來說都過於簡單,而3星任務又大多離琥珀城太遠。


    周末想了想便準備重新回到斯圖亞特海港,那裏周圍的怪等級都更高一點。


    然而當他打開背包時,其中一樣物品突然引起了他的注意。


    跨界石。


    很沒有存在感的一件道具。


    不過這一次當周末看向跨界石的時候,他的介紹出現了變化。


    跨界石:可食用。


    嗯...這個變化確實出現了,但是變得有點太大了吧!


    可食用?不會是可使用打錯字了吧?


    周末拿著跨界石左看右看,又用力捏了捏。


    這東西真的能吃嗎?不過既然是老科爾留給自己後人的那應該是無害的吧。


    周末拿起跨界石,嚐試著咬了一下。


    本來堅硬的跨界石,瞬間變成了一個柔軟無比,周末隻是輕輕一咬便仿佛咬破了一個小口。


    瞬間一股清涼氣息從石頭中流出,周末隻感覺自己就像三伏天吃了一口冰鎮西瓜般舒爽。


    “叮,獲得天賦:空間親和。”


    空間親和:你對於空間的感知更加敏銳,與空間相關的技能學習需求降低、消耗減少、效果加強。


    空間係技能?


    看到這個介紹周末可精神了,眾所周知空間係技能沒有不強的。


    雖然現在還沒有,但是以後學個閃爍瞬移之類的不過分吧?


    一天的美好心情,從獲得空間親和開始!


    周末使用回城卷軸再次來到斯圖亞特海港。


    潮濕的海風吹到身上都比以往舒服了許多。


    周末帶著滿心歡喜來到冒險者協會挑選任務。


    從任務麵板中,周末直接選擇3星級任務,從中挑選。


    收集蠍殼(3星):前往迷幻森林收集黑鱗蠍的甲殼100份,時限3天。任務獎勵:一件定製精良裝備(30級以下)。


    周末選定這個任務的原因有兩個。


    其一自然是任務的獎勵,一件定製的裝備對他來說還是很有誘惑力的。之前的副本也好野外的頭目也罷,爆出的裝備總是偏向於物理職業的。


    現在他急切的需求一身20級的精良級以上裝備,畢竟距離守護琥珀城的任務隻剩下60多個小時了。


    其二則是,這個任務屬於特殊類型任務,不需要交押金,一金幣都不要,隻不過任務隻剩下3天時間。


    也就是說,周末完全可以先收集好材料然後再來交任務。


    周末來到藥店重新補充了一下補給品,又來到雜貨店買了一張斯圖亞特海港的地圖。


    周末按照地圖的指引一路來到迷幻森林。


    此時的迷幻森林很受歡迎,一波一波的冒險者小隊不斷的從迷幻森林的邊界進出。


    一個三人小隊看見周末獨身一人,熱情的問道。


    “朋友,你也是來幫納布爾大師來收集材料的嗎?”


    納布爾大師?


    “我是來收集蠍殼的,不知道是不是你說的納布爾大師。”


    對麵為首的男人聽後,連連點頭:“沒錯,這個就是納布爾大師發布的任務。”


    “朋友要不要一起?我們隊伍正好缺個人。”


    聽到邀請組隊周末愣了愣。


    這還是他出新手村之後第一次被人邀請,還是原住民。


    不過周末還是搖了搖頭拒絕了:“不了,我一個人就好。”


    “你是第一次來吧,迷幻森林的危險很多,而且還時不時會出現霧氣阻擋視線,一個人很危險的。”


    為首男人繼續勸說道。


    不過周末還是拒絕了,他一個人是收集100個蠍殼,加入隊伍可就變成200了。


    看周末態度堅定,為首的男人也不再勸說,反而拿出了一個卷軸扔給了周末。


    “這裏是迷幻森林的一些基礎信息,應該能幫到你一些。”


    “謝謝。”


    周末沒有拒絕對方的好意,坦然收下了。


    隨後周末便打開卷軸看了起來,當他看完時,那個三人小隊早已經消失不見了。


    “真善良啊。”周末剛才可是特別留意了一下,那三個人沒有加其他人便進入了迷幻森林。


    隨後周末收起卷軸,便準備召喚出元素精靈進入迷幻森林。


    然而,當他召喚元素精靈時,卻突然呆住了。


    “1.2.3.4.5?!”


    怎麽變成5個了!之前周末20級出城的時候可是特意使用了元素召喚來查看20級的技能。


    當時明明隻是四個選項,分別是土、火、冰、水。


    可是現在卻多出一個風!


    這中間自己有什麽變化?跨界石?應該是了。


    周末不再多想,迫不及待的選擇了新的元素,風。


    風元素戰士lv20


    生命:\/


    魔法攻擊:2700


    物理防禦:1350


    魔法防禦:1350


    元素身軀:免疫20級以下風屬性傷害,20級以上風屬性傷害降低50%,攻擊敵人時必定觸發撕裂。


    撕裂:降低敵方10%物理防禦、魔法防禦。血流不止,每秒損失100點生命值,持續10秒。


    巨型風刃:從手中施放出一道巨型風刃對敵人造成300%風屬性魔法傷害。冷卻時間10秒。


    連環風刃:對前方範圍敵人連續施放三道風刃造成120%*3風屬性魔法傷害。冷卻時間20秒。


    風之束縛:施放一道道牽引之風,將範圍內敵人全部束縛在原地並造成100%風屬性傷害,持續3秒,冷卻時間30秒。


    風紋領域:自身周邊所有友方增加10%攻擊速度、移動速度,地方降低10%攻擊速度、移動速度。可隨意開啟或關閉。


    風元素很強,高傷害減防禦,範圍性的3秒鍾控製,而且還可以全程加速己方降低敵方速度。


    可以說是攻守兼備,隻不過每個方麵都差一點。


    “要是能一次性召喚兩個元素精靈就好了。不,如果可以全部一起召喚出來就好了。”


    每一個元素精靈的屬性技能都很強,但是卻每一個都有側重點。


    比如火元素偏攻擊,土元素偏防禦。


    要是可以同時召喚兩個的話,那麽自己的實力將會發生一次質變。


    周末看完風元素也再次召喚出戰爭樹人與兩隻哥布林。


    哥布林的屬性沒什麽變化,倒是戰爭樹人有了新的技能。

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