第136章 覺醒【棋局洞察】獎勵!足球是一項關於空間的藝術!
足球:我的AI係統提供滿級預判唐龍 作者:鬆園314 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這就像足球和生活中的一切:你需要尋找、你需要思考、你需要移動、你需要找到空間、你需要幫助別人。最後贏球就變得很簡單。——約翰·克魯伊夫
在唐龍的書桌上,擺著一本荷蘭足球先知克魯伊夫的自傳。
《足球是一項關於空間的藝術》。
這是齊沃送給唐龍的,一直擺在案頭,供他閱讀。
翻開這本厚重的書籍,深奧的理論帶著油墨香味,撲鼻而來。
幾乎每一頁的空白邊緣,都留下了唐龍密密麻麻的筆記。
在讀書的時候,老師經常和學生說的一句話就是,要學會把厚書讀薄了。
通過歸納總結,唐龍將這本厚厚的書,確實讀薄了。
他將這本600多頁的書,總結歸納成兩句話!
唐龍認為,這兩句話,最能代表克魯伊夫的思想精髓。
【進攻時要讓球場空間變大,防守時要讓球場空間變小】
如何理解這兩句話?
在有限的時間和空間內,通過更多的有效控球時間和創造出更多額外的空間來獲取優勢,進而盡可能地決定一支球隊在場上能否成功。
空間又可以分成三種。
第一種是長度應該介乎100至110米、寬度應介乎64至75米的足球場地。
第二種是兩條門柱距離需為7.32米、門楣的下邊緣距離地麵2.44米的球門。
第三種則是球員的高度和彈跳等身體素質所帶來的製空權。
進攻時,球員要充分利用球場的寬度和縱深,調動對方陣型橫向移動,讓對手球員間的間距變大,某個局部便會出現可利用空擋——這就是進攻時要讓球場空間變大。
而防守時,則要利用壓縮對手的空間,盡可能地讓“更小”的球門直接暴露在對手麵前——這就是防守時要讓空間變小。
進攻和防禦是戰爭中的兩種基本作戰形式。
從這個意義上來說,二者是相互聯係、相互轉化的。
進攻是最好的防守——誰在有限的賽場時間內掌握了更多的有效控球時間,誰就擁有更多創造額外空間的機會,誰就擁有更多破門的可能性。
這種空間利用不僅體現在球隊的整體戰術上,還深入到球員個人的技術和意識中。
比如說,球員在持球時需要觀察遠端隊友,嚐試傳給站位最深、最靠前的隊友,以拉開對手防線;
無球隊員則需要通過跑動和位置變換,為持球隊友創造出傳球和射門的空間。
克魯伊夫的空間理論成為了現代足球的基石。
在此之後,ac米蘭的主教練薩基、巴薩的裏傑卡爾德和瓜迪奧拉,都對克魯伊夫的空間理論進行過調整和修改,並融合進現代足球強調跑動和逼搶的潮流中。
但是萬變不離其宗。
足球場上的空間分割,猶如用切割機切割珍貴的寶石一般,球員的每一步的動作都應該精確計量,帶著可以理解的目的性。
唐龍是克魯伊夫的忠實信徒,因為他發現,在比賽中,ai係統做出的預判,其實就是在充分計算球場上的空間變化!
一個足球場,22名球員,除了開中圈球的時候,球員們是站定的、攤開覆蓋球場的。
其他任何時候,球員們都在移動之中!
這種移動就造成球場空間被不停的動態分割。
開球門球時,門將兩手往前揮,招呼隊友們往中場中路靠攏。
踢角球時,大部分人都集中在禁區內,兩名速度快的邊後衛會拖後,提防對手反擊。
而在一般的陣地戰中,一個普遍的出現的現象是,球隊會按照賽前主教練的部署,刻意猛攻對手一側。
相應的,防守球員也會往這一次傾斜。
如果從鳥瞰的視角往下看,雙方的陣型就猶如一隻左右翅膀發育不平衡的大雁,一側翅膀碩大而厚實,另一側則是單薄如蟬翼。
然而,這很可能隻是一時的假象。
遇到這種情況時,唐龍會在這個時候突然加快節奏,把球轉移到球場的少人一側!
很多時候,邊路的桑頓(或者是長友佑都、沙奇裏、波多爾斯基),就會獲得充足的拿球空間,快速推進。
而對手的陣型經過大幅度的拉扯,也馬上調整轉移。
於是,大雁的兩側翅膀,一大一小又瞬間對調了。
克魯伊夫曾經用過一個非常形象的比喻:足球場上的空間藝術分割,就像是下國際象棋。
球場是棋盤;
球員們則是棋子。
球員每移動一個小格子,就會拉近或者拉遠和對手(或者隊友)的距離。
棋子三三兩兩在不斷分割空間,而空間就像流水一樣,在不斷地額變幻。
這個比喻非常的形象,很好的將下棋和踢球這兩項看似差別巨大的運動,有機結合在了一起!
不過,國際象棋的棋盤太小,隻有8乘以8,能夠分割的空間也不多。
所以,當唐龍出現在ai雲訓練場上,並且覺醒【棋局洞察】獎勵的時候,他發現球場變成了一個圍棋棋盤!
這就和棋聖老聶的送的折扇對上了。
呼!
訓練場上一陣風吹過,唐龍回到了上周結束的和都靈的比賽中。
隻是場上22人都站著不動,神情木訥,表現呆滯。
不用想,這是陪練工具人還沒有啟動的狀態~
門將漢達諾維奇身後的底線,湧出19條黑線,平行的蔓延過來。
與此同時,主帥曼奇尼所在邊線,同樣湧出19條黑線,朝著另一側邊線蔓延。
38條黑線交叉,將球場分割成361個交叉點,324個格子。
“叮!”
“恭喜宿主覺醒【棋局洞察】獎勵!”
“獎勵介紹:比賽進行時,球場上標記的交叉點會連線,用不同顏色的光澤亮起,為宿主提供跑位、傳球、射門指引!“
“同時,特殊區域的格子會點亮,給宿主提供實時提示!”
下一秒。
足球場呈現的棋盤上,324個格子內部,進一步開始自我分割!
每一個長方形格子內部,長邊有19條線湧出,寬邊有19條線湧出。
38條線交叉,將格子內部再次劃分為361個交叉點,324個格子。
如此一來,在這個長約為105米、寬約為67米的足球場。
近7000平方米的麵積,被分割為130321個交叉點,104976個方格!
平均每平方米,擁有18.6個交叉點,15個方格。
唐龍低頭看著這密密麻麻的黑線,在腳底下穿插交織,猶如織布一般。
再一抬頭,差點沒嚇一跳~
對手不再是對手,變成了白色的圍棋子;
隊友不再是隊友,變成了黑色的圍棋子。
人人都長一個樣。
唯一的區別是,高大強壯的球員,化身的圍棋子要大一些,矮小瘦弱的球員,圍棋子就小一點。
比如身高192的漢達諾奇,就比170的長友佑都要大一圈兒。
主裁判則是一顆紅色的棋子。
“下麵進入內測beta版本,ai係統將根據宿主的適應能力不斷自我優化,比賽開始後即將測試,測試強度較高,將一次性測試所有功能,請宿主做好準備!”
ju——
一聲哨音響起!
隻見棋盤內各種交叉點瞬間亮起,溝壑縱橫,有黃有綠,有長有短,有直線,還有拐彎兒,更有交叉。
若幹個方格子湊在一起集體閃爍,有正方形,長方形,三角形,橢圓形,菱形,梯形,還有很多難以描述的不規則圖形。
再加不斷移動的黑白棋子,在交叉點和格子上移動。
唐龍覺得頭都要看炸了,好像在看一個複雜的電路板一樣。
來,先試試新的金手指的威力吧!
在唐龍的書桌上,擺著一本荷蘭足球先知克魯伊夫的自傳。
《足球是一項關於空間的藝術》。
這是齊沃送給唐龍的,一直擺在案頭,供他閱讀。
翻開這本厚重的書籍,深奧的理論帶著油墨香味,撲鼻而來。
幾乎每一頁的空白邊緣,都留下了唐龍密密麻麻的筆記。
在讀書的時候,老師經常和學生說的一句話就是,要學會把厚書讀薄了。
通過歸納總結,唐龍將這本厚厚的書,確實讀薄了。
他將這本600多頁的書,總結歸納成兩句話!
唐龍認為,這兩句話,最能代表克魯伊夫的思想精髓。
【進攻時要讓球場空間變大,防守時要讓球場空間變小】
如何理解這兩句話?
在有限的時間和空間內,通過更多的有效控球時間和創造出更多額外的空間來獲取優勢,進而盡可能地決定一支球隊在場上能否成功。
空間又可以分成三種。
第一種是長度應該介乎100至110米、寬度應介乎64至75米的足球場地。
第二種是兩條門柱距離需為7.32米、門楣的下邊緣距離地麵2.44米的球門。
第三種則是球員的高度和彈跳等身體素質所帶來的製空權。
進攻時,球員要充分利用球場的寬度和縱深,調動對方陣型橫向移動,讓對手球員間的間距變大,某個局部便會出現可利用空擋——這就是進攻時要讓球場空間變大。
而防守時,則要利用壓縮對手的空間,盡可能地讓“更小”的球門直接暴露在對手麵前——這就是防守時要讓空間變小。
進攻和防禦是戰爭中的兩種基本作戰形式。
從這個意義上來說,二者是相互聯係、相互轉化的。
進攻是最好的防守——誰在有限的賽場時間內掌握了更多的有效控球時間,誰就擁有更多創造額外空間的機會,誰就擁有更多破門的可能性。
這種空間利用不僅體現在球隊的整體戰術上,還深入到球員個人的技術和意識中。
比如說,球員在持球時需要觀察遠端隊友,嚐試傳給站位最深、最靠前的隊友,以拉開對手防線;
無球隊員則需要通過跑動和位置變換,為持球隊友創造出傳球和射門的空間。
克魯伊夫的空間理論成為了現代足球的基石。
在此之後,ac米蘭的主教練薩基、巴薩的裏傑卡爾德和瓜迪奧拉,都對克魯伊夫的空間理論進行過調整和修改,並融合進現代足球強調跑動和逼搶的潮流中。
但是萬變不離其宗。
足球場上的空間分割,猶如用切割機切割珍貴的寶石一般,球員的每一步的動作都應該精確計量,帶著可以理解的目的性。
唐龍是克魯伊夫的忠實信徒,因為他發現,在比賽中,ai係統做出的預判,其實就是在充分計算球場上的空間變化!
一個足球場,22名球員,除了開中圈球的時候,球員們是站定的、攤開覆蓋球場的。
其他任何時候,球員們都在移動之中!
這種移動就造成球場空間被不停的動態分割。
開球門球時,門將兩手往前揮,招呼隊友們往中場中路靠攏。
踢角球時,大部分人都集中在禁區內,兩名速度快的邊後衛會拖後,提防對手反擊。
而在一般的陣地戰中,一個普遍的出現的現象是,球隊會按照賽前主教練的部署,刻意猛攻對手一側。
相應的,防守球員也會往這一次傾斜。
如果從鳥瞰的視角往下看,雙方的陣型就猶如一隻左右翅膀發育不平衡的大雁,一側翅膀碩大而厚實,另一側則是單薄如蟬翼。
然而,這很可能隻是一時的假象。
遇到這種情況時,唐龍會在這個時候突然加快節奏,把球轉移到球場的少人一側!
很多時候,邊路的桑頓(或者是長友佑都、沙奇裏、波多爾斯基),就會獲得充足的拿球空間,快速推進。
而對手的陣型經過大幅度的拉扯,也馬上調整轉移。
於是,大雁的兩側翅膀,一大一小又瞬間對調了。
克魯伊夫曾經用過一個非常形象的比喻:足球場上的空間藝術分割,就像是下國際象棋。
球場是棋盤;
球員們則是棋子。
球員每移動一個小格子,就會拉近或者拉遠和對手(或者隊友)的距離。
棋子三三兩兩在不斷分割空間,而空間就像流水一樣,在不斷地額變幻。
這個比喻非常的形象,很好的將下棋和踢球這兩項看似差別巨大的運動,有機結合在了一起!
不過,國際象棋的棋盤太小,隻有8乘以8,能夠分割的空間也不多。
所以,當唐龍出現在ai雲訓練場上,並且覺醒【棋局洞察】獎勵的時候,他發現球場變成了一個圍棋棋盤!
這就和棋聖老聶的送的折扇對上了。
呼!
訓練場上一陣風吹過,唐龍回到了上周結束的和都靈的比賽中。
隻是場上22人都站著不動,神情木訥,表現呆滯。
不用想,這是陪練工具人還沒有啟動的狀態~
門將漢達諾維奇身後的底線,湧出19條黑線,平行的蔓延過來。
與此同時,主帥曼奇尼所在邊線,同樣湧出19條黑線,朝著另一側邊線蔓延。
38條黑線交叉,將球場分割成361個交叉點,324個格子。
“叮!”
“恭喜宿主覺醒【棋局洞察】獎勵!”
“獎勵介紹:比賽進行時,球場上標記的交叉點會連線,用不同顏色的光澤亮起,為宿主提供跑位、傳球、射門指引!“
“同時,特殊區域的格子會點亮,給宿主提供實時提示!”
下一秒。
足球場呈現的棋盤上,324個格子內部,進一步開始自我分割!
每一個長方形格子內部,長邊有19條線湧出,寬邊有19條線湧出。
38條線交叉,將格子內部再次劃分為361個交叉點,324個格子。
如此一來,在這個長約為105米、寬約為67米的足球場。
近7000平方米的麵積,被分割為130321個交叉點,104976個方格!
平均每平方米,擁有18.6個交叉點,15個方格。
唐龍低頭看著這密密麻麻的黑線,在腳底下穿插交織,猶如織布一般。
再一抬頭,差點沒嚇一跳~
對手不再是對手,變成了白色的圍棋子;
隊友不再是隊友,變成了黑色的圍棋子。
人人都長一個樣。
唯一的區別是,高大強壯的球員,化身的圍棋子要大一些,矮小瘦弱的球員,圍棋子就小一點。
比如身高192的漢達諾奇,就比170的長友佑都要大一圈兒。
主裁判則是一顆紅色的棋子。
“下麵進入內測beta版本,ai係統將根據宿主的適應能力不斷自我優化,比賽開始後即將測試,測試強度較高,將一次性測試所有功能,請宿主做好準備!”
ju——
一聲哨音響起!
隻見棋盤內各種交叉點瞬間亮起,溝壑縱橫,有黃有綠,有長有短,有直線,還有拐彎兒,更有交叉。
若幹個方格子湊在一起集體閃爍,有正方形,長方形,三角形,橢圓形,菱形,梯形,還有很多難以描述的不規則圖形。
再加不斷移動的黑白棋子,在交叉點和格子上移動。
唐龍覺得頭都要看炸了,好像在看一個複雜的電路板一樣。
來,先試試新的金手指的威力吧!