第82章 冰雪大蛇,極限拉扯!
天罰之手林天浩周小胖 作者:撼動猩reborn 投票推薦 加入書簽 留言反饋
可林天浩還是沒有灰心,在感受到這個副本的困難程度後,他甚至都沒有考慮一遍通過這個副本。
現在盡可能的去闖,就當是熟悉這個副本了,同時了解機製。
從目前來看。
他之前刷冰雪狼人的時候,速度快了,如果放慢速度打,他應該可以多疊加五到十萬生命值。
那樣他的普攻傷害和生命值上限都能夠得到提升。
或許直觀提升不多,尤其是在這裏受到神威影響過會少很多,可蚊子腿也是肉。
積少成多!
咻!
咻!
咻!
……
羽箭不斷破空。
林天浩終於是擊飛了冰雪大蛇。
難度比擊飛普通野怪要困難數十倍。
對於林天浩的心力消耗十分巨大。
可沒有辦法。
他必須頂住壓力,否則麵對他的將會是一場災難。
冰雪大蛇三千萬的血條,林天浩一秒三萬多,一分鍾也才隻能夠打掉一百九十多萬。
如果按照冰雪狼人的劇本,它開啟霸體掉落下來,結果會怎樣?
快速回血。
換而言之,以他的傷害,要擊殺一條冰雪大蛇,需要差不多四十分鍾。
這還是不出現失誤和第二條冰雪大蛇的情況。
隻是這樣想想,林天浩就覺得頭皮發麻。
不過換一個角度去想,也不是不行。
一秒疊九點生命值,一分鍾就是五百四十點生命值,四十分鍾,就是兩萬一千六。
擊殺一隻冰雪大蛇,他能夠疊加這麽多生命值,傷害也會水漲船高。
當然。
目前這些都還隻是林天浩的計算,會不會出現意外,那就不得而知了。
可有時候,意外就是來的這麽猝不及防。
林天浩跟這冰雪大蛇拉扯了半個小時,眼看就要成功了,第二條冰雪大蛇出現了。
媽的!
難搞了!
林天浩現在移速受到巨大影響,想要靠走位拉扯,幾乎就是不可能的事情。
除此之外,林天浩還有一招是可以拉扯了,那就是雙龍戲珠。
雙龍戲珠,兩根羽箭同時出手。
這跟雙箭齊發不同,因為雙龍戲珠的兩根羽箭都是以擰弦箭法的方式出手,具備一定擊退效果。
可即便是林天浩的技術,也無法用雙龍戲珠同時擊飛兩條冰雪大蛇。
要是是兩個普通野怪或許還行。
蛇類野怪的擊飛條件太苛刻了。
不過。
如果隻是擊飛一隻,拉扯另外一隻,還是能夠做到。
跟林天浩預計的差不多。
四十一分鍾,第一條冰雪大蛇死亡。
緊接著是第二條冰雪大蛇。
還是老樣子,擊飛,銜接。
可這一次,林天浩才打了二十分鍾,第三條冰雪大蛇就出現了。
林天浩現在也算是摸清楚情況了。
冰雪大蛇是半個小時出現一條。
他隻能繼續拉扯。
上一條疊加了兩萬二生命值,加上提前十一分鍾出現的第二條,一共為林天浩疊加了兩萬八的生命值。
加上生命女神的眼淚和周小胖天賦的增幅,增加的生命值到達三萬六千多。
可受到全屬性減半影響,實際是一萬八千多。
換而言之。
隻有這一萬八千多是能夠打出傷害的。
每次普攻傷害增加五百多,一秒鍾傷害增加一千六百多。
這個提升,在三千萬血量的冰雪大蛇麵前,實在是有些不夠看。
轉眼之間。
等第二條冰雪大蛇被擊殺,距離第三條冰雪大蛇出現已經過去二十分鍾。
換而言之,還有十分鍾,第四條冰雪大蛇就要出現了。
就目前來說,他還頂得住。
可如果接下來他要同時麵對三條冰雪大蛇呢?
林天浩隻覺得頭皮發麻。
因為同時麵對三條冰雪大蛇,就意味著他必須硬抗一條冰雪大蛇的傷害。
這對他而言,壓力會很大。
可事已至此,林天浩也隻能夠走一步看一步。
在擊殺第二條冰雪大蛇後,他的每秒普攻傷害增加了一千九百多。
加上之前擊殺第一條冰雪大蛇的時候,每秒傷害增加的一千六百多傷害,林天浩如今的傷害,一共增加了三千五百多。
一秒鍾多三千五百多,一分鍾兩萬一。
十分鍾也才隻能夠多二十一萬的傷害。
這個傷害增幅,相比於現在的情況而言,太低了。
林天浩火力全開,終於擊殺了第三條冰雪大蛇。
接下來,他真正的噩耗來了。
同時麵對三條冰雪大蛇。
林天浩依舊是老樣子,雙龍戲珠,
其實以林天浩的技術,他已經能夠做到同時用三根羽箭打出擰弦箭法。
可那樣就沒法做到擊飛冰雪大蛇了,一條都無法擊飛。
現在林天浩隻能夠祈禱自己頂得住一條冰雪大蛇的傷害了。
-10000!
-9998!
……
林天浩開始承受傷害,就目前來說,這個傷害他還是頂得住的。
因為相比於冰雪狼人,大蛇的攻擊力雖然高,但是攻速要略微低一點點,並且沒有流血效果。
就是不知道這冰雪大蛇有沒有什麽比較離譜的技能。
伴隨著林天浩不斷拉扯,浮空的冰雪大蛇開啟霸體落了下來。
此時林天浩毫不猶豫了選擇了三箭齊射,一個人同時拉扯三條冰雪大蛇。
這樣的拉扯,能夠讓林天浩所承受的傷害下降許多。
此時。
寒冰之零減速的百分之二十在這個時候就體現出來了。
在這種拉鋸戰裏,林天浩移速受損,他們的移速同樣受損嚴重。
再加上一拖三,林天浩不需要考慮擊飛,那麽打起來就要容易很多了。
隻要有節奏的用擰弦箭法擊退,那他就能夠穩定的立於不敗之地。
這樣的節奏。
不過林天浩隻是略微思索就放棄了這種打法。
他把另外一條冰雪大蛇擊飛,繼續輸出,讓自己的輸出最大化。
等霸體狀態的冰雪大蛇霸體結束,他再繼續輸出霸體結束的冰雪大蛇,將之擊殺。
隨後再攻擊剛剛被他打掉一定血量的第五條冰雪大蛇。
因為雪地回血的原因,這第五條冰雪大蛇的生命值已經恢複了不少,不過終究是沒有回滿。
這種感覺,真的是要把傷害最大化,否則稍不注意,就可能把自己搭進去。
就現在來看,三條冰雪大蛇,他在極致拉扯下,還是能夠應對一二的。
如果是四條,按照林天浩計算,也不是不能拉扯,隻是對於心力的消耗,會非常恐怖。
現在盡可能的去闖,就當是熟悉這個副本了,同時了解機製。
從目前來看。
他之前刷冰雪狼人的時候,速度快了,如果放慢速度打,他應該可以多疊加五到十萬生命值。
那樣他的普攻傷害和生命值上限都能夠得到提升。
或許直觀提升不多,尤其是在這裏受到神威影響過會少很多,可蚊子腿也是肉。
積少成多!
咻!
咻!
咻!
……
羽箭不斷破空。
林天浩終於是擊飛了冰雪大蛇。
難度比擊飛普通野怪要困難數十倍。
對於林天浩的心力消耗十分巨大。
可沒有辦法。
他必須頂住壓力,否則麵對他的將會是一場災難。
冰雪大蛇三千萬的血條,林天浩一秒三萬多,一分鍾也才隻能夠打掉一百九十多萬。
如果按照冰雪狼人的劇本,它開啟霸體掉落下來,結果會怎樣?
快速回血。
換而言之,以他的傷害,要擊殺一條冰雪大蛇,需要差不多四十分鍾。
這還是不出現失誤和第二條冰雪大蛇的情況。
隻是這樣想想,林天浩就覺得頭皮發麻。
不過換一個角度去想,也不是不行。
一秒疊九點生命值,一分鍾就是五百四十點生命值,四十分鍾,就是兩萬一千六。
擊殺一隻冰雪大蛇,他能夠疊加這麽多生命值,傷害也會水漲船高。
當然。
目前這些都還隻是林天浩的計算,會不會出現意外,那就不得而知了。
可有時候,意外就是來的這麽猝不及防。
林天浩跟這冰雪大蛇拉扯了半個小時,眼看就要成功了,第二條冰雪大蛇出現了。
媽的!
難搞了!
林天浩現在移速受到巨大影響,想要靠走位拉扯,幾乎就是不可能的事情。
除此之外,林天浩還有一招是可以拉扯了,那就是雙龍戲珠。
雙龍戲珠,兩根羽箭同時出手。
這跟雙箭齊發不同,因為雙龍戲珠的兩根羽箭都是以擰弦箭法的方式出手,具備一定擊退效果。
可即便是林天浩的技術,也無法用雙龍戲珠同時擊飛兩條冰雪大蛇。
要是是兩個普通野怪或許還行。
蛇類野怪的擊飛條件太苛刻了。
不過。
如果隻是擊飛一隻,拉扯另外一隻,還是能夠做到。
跟林天浩預計的差不多。
四十一分鍾,第一條冰雪大蛇死亡。
緊接著是第二條冰雪大蛇。
還是老樣子,擊飛,銜接。
可這一次,林天浩才打了二十分鍾,第三條冰雪大蛇就出現了。
林天浩現在也算是摸清楚情況了。
冰雪大蛇是半個小時出現一條。
他隻能繼續拉扯。
上一條疊加了兩萬二生命值,加上提前十一分鍾出現的第二條,一共為林天浩疊加了兩萬八的生命值。
加上生命女神的眼淚和周小胖天賦的增幅,增加的生命值到達三萬六千多。
可受到全屬性減半影響,實際是一萬八千多。
換而言之。
隻有這一萬八千多是能夠打出傷害的。
每次普攻傷害增加五百多,一秒鍾傷害增加一千六百多。
這個提升,在三千萬血量的冰雪大蛇麵前,實在是有些不夠看。
轉眼之間。
等第二條冰雪大蛇被擊殺,距離第三條冰雪大蛇出現已經過去二十分鍾。
換而言之,還有十分鍾,第四條冰雪大蛇就要出現了。
就目前來說,他還頂得住。
可如果接下來他要同時麵對三條冰雪大蛇呢?
林天浩隻覺得頭皮發麻。
因為同時麵對三條冰雪大蛇,就意味著他必須硬抗一條冰雪大蛇的傷害。
這對他而言,壓力會很大。
可事已至此,林天浩也隻能夠走一步看一步。
在擊殺第二條冰雪大蛇後,他的每秒普攻傷害增加了一千九百多。
加上之前擊殺第一條冰雪大蛇的時候,每秒傷害增加的一千六百多傷害,林天浩如今的傷害,一共增加了三千五百多。
一秒鍾多三千五百多,一分鍾兩萬一。
十分鍾也才隻能夠多二十一萬的傷害。
這個傷害增幅,相比於現在的情況而言,太低了。
林天浩火力全開,終於擊殺了第三條冰雪大蛇。
接下來,他真正的噩耗來了。
同時麵對三條冰雪大蛇。
林天浩依舊是老樣子,雙龍戲珠,
其實以林天浩的技術,他已經能夠做到同時用三根羽箭打出擰弦箭法。
可那樣就沒法做到擊飛冰雪大蛇了,一條都無法擊飛。
現在林天浩隻能夠祈禱自己頂得住一條冰雪大蛇的傷害了。
-10000!
-9998!
……
林天浩開始承受傷害,就目前來說,這個傷害他還是頂得住的。
因為相比於冰雪狼人,大蛇的攻擊力雖然高,但是攻速要略微低一點點,並且沒有流血效果。
就是不知道這冰雪大蛇有沒有什麽比較離譜的技能。
伴隨著林天浩不斷拉扯,浮空的冰雪大蛇開啟霸體落了下來。
此時林天浩毫不猶豫了選擇了三箭齊射,一個人同時拉扯三條冰雪大蛇。
這樣的拉扯,能夠讓林天浩所承受的傷害下降許多。
此時。
寒冰之零減速的百分之二十在這個時候就體現出來了。
在這種拉鋸戰裏,林天浩移速受損,他們的移速同樣受損嚴重。
再加上一拖三,林天浩不需要考慮擊飛,那麽打起來就要容易很多了。
隻要有節奏的用擰弦箭法擊退,那他就能夠穩定的立於不敗之地。
這樣的節奏。
不過林天浩隻是略微思索就放棄了這種打法。
他把另外一條冰雪大蛇擊飛,繼續輸出,讓自己的輸出最大化。
等霸體狀態的冰雪大蛇霸體結束,他再繼續輸出霸體結束的冰雪大蛇,將之擊殺。
隨後再攻擊剛剛被他打掉一定血量的第五條冰雪大蛇。
因為雪地回血的原因,這第五條冰雪大蛇的生命值已經恢複了不少,不過終究是沒有回滿。
這種感覺,真的是要把傷害最大化,否則稍不注意,就可能把自己搭進去。
就現在來看,三條冰雪大蛇,他在極致拉扯下,還是能夠應對一二的。
如果是四條,按照林天浩計算,也不是不能拉扯,隻是對於心力的消耗,會非常恐怖。