可林天浩還是沒有灰心,在感受到這個副本的困難程度後,他甚至都沒有考慮一遍通過這個副本。
現在盡可能的去闖,就當是熟悉這個副本了,同時了解機製。
從目前來看。
他之前刷冰雪狼人的時候,速度快了,如果放慢速度打,他應該可以多疊加五到十萬生命值。
那樣他的普攻傷害和生命值上限都能夠得到提升。
或許直觀提升不多,尤其是在這裏受到神威影響過會少很多,可蚊子腿也是肉。
積少成多!
咻!
咻!
咻!
……
羽箭不斷破空。
林天浩終於是擊飛了冰雪大蛇。
難度比擊飛普通野怪要困難數十倍。
對於林天浩的心力消耗十分巨大。
可沒有辦法。
他必須頂住壓力,否則麵對他的將會是一場災難。
冰雪大蛇三千萬的血條,林天浩一秒三萬多,一分鍾也才隻能夠打掉一百九十多萬。
如果按照冰雪狼人的劇本,它開啟霸體掉落下來,結果會怎樣?
快速回血。
換而言之,以他的傷害,要擊殺一條冰雪大蛇,需要差不多四十分鍾。
這還是不出現失誤和第二條冰雪大蛇的情況。
隻是這樣想想,林天浩就覺得頭皮發麻。
不過換一個角度去想,也不是不行。
一秒疊九點生命值,一分鍾就是五百四十點生命值,四十分鍾,就是兩萬一千六。
擊殺一隻冰雪大蛇,他能夠疊加這麽多生命值,傷害也會水漲船高。
當然。
目前這些都還隻是林天浩的計算,會不會出現意外,那就不得而知了。
可有時候,意外就是來的這麽猝不及防。
林天浩跟這冰雪大蛇拉扯了半個小時,眼看就要成功了,第二條冰雪大蛇出現了。
媽的!
難搞了!
林天浩現在移速受到巨大影響,想要靠走位拉扯,幾乎就是不可能的事情。
除此之外,林天浩還有一招是可以拉扯了,那就是雙龍戲珠。
雙龍戲珠,兩根羽箭同時出手。
這跟雙箭齊發不同,因為雙龍戲珠的兩根羽箭都是以擰弦箭法的方式出手,具備一定擊退效果。
可即便是林天浩的技術,也無法用雙龍戲珠同時擊飛兩條冰雪大蛇。
要是是兩個普通野怪或許還行。
蛇類野怪的擊飛條件太苛刻了。
不過。
如果隻是擊飛一隻,拉扯另外一隻,還是能夠做到。
跟林天浩預計的差不多。
四十一分鍾,第一條冰雪大蛇死亡。
緊接著是第二條冰雪大蛇。
還是老樣子,擊飛,銜接。
可這一次,林天浩才打了二十分鍾,第三條冰雪大蛇就出現了。
林天浩現在也算是摸清楚情況了。
冰雪大蛇是半個小時出現一條。
他隻能繼續拉扯。
上一條疊加了兩萬二生命值,加上提前十一分鍾出現的第二條,一共為林天浩疊加了兩萬八的生命值。
加上生命女神的眼淚和周小胖天賦的增幅,增加的生命值到達三萬六千多。
可受到全屬性減半影響,實際是一萬八千多。
換而言之。
隻有這一萬八千多是能夠打出傷害的。
每次普攻傷害增加五百多,一秒鍾傷害增加一千六百多。
這個提升,在三千萬血量的冰雪大蛇麵前,實在是有些不夠看。
轉眼之間。
等第二條冰雪大蛇被擊殺,距離第三條冰雪大蛇出現已經過去二十分鍾。
換而言之,還有十分鍾,第四條冰雪大蛇就要出現了。
就目前來說,他還頂得住。
可如果接下來他要同時麵對三條冰雪大蛇呢?
林天浩隻覺得頭皮發麻。
因為同時麵對三條冰雪大蛇,就意味著他必須硬抗一條冰雪大蛇的傷害。
這對他而言,壓力會很大。
可事已至此,林天浩也隻能夠走一步看一步。
在擊殺第二條冰雪大蛇後,他的每秒普攻傷害增加了一千九百多。
加上之前擊殺第一條冰雪大蛇的時候,每秒傷害增加的一千六百多傷害,林天浩如今的傷害,一共增加了三千五百多。
一秒鍾多三千五百多,一分鍾兩萬一。
十分鍾也才隻能夠多二十一萬的傷害。
這個傷害增幅,相比於現在的情況而言,太低了。
林天浩火力全開,終於擊殺了第三條冰雪大蛇。
接下來,他真正的噩耗來了。
同時麵對三條冰雪大蛇。
林天浩依舊是老樣子,雙龍戲珠,
其實以林天浩的技術,他已經能夠做到同時用三根羽箭打出擰弦箭法。
可那樣就沒法做到擊飛冰雪大蛇了,一條都無法擊飛。
現在林天浩隻能夠祈禱自己頂得住一條冰雪大蛇的傷害了。
-10000!
-9998!
……
林天浩開始承受傷害,就目前來說,這個傷害他還是頂得住的。
因為相比於冰雪狼人,大蛇的攻擊力雖然高,但是攻速要略微低一點點,並且沒有流血效果。
就是不知道這冰雪大蛇有沒有什麽比較離譜的技能。
伴隨著林天浩不斷拉扯,浮空的冰雪大蛇開啟霸體落了下來。
此時林天浩毫不猶豫了選擇了三箭齊射,一個人同時拉扯三條冰雪大蛇。
這樣的拉扯,能夠讓林天浩所承受的傷害下降許多。
此時。
寒冰之零減速的百分之二十在這個時候就體現出來了。
在這種拉鋸戰裏,林天浩移速受損,他們的移速同樣受損嚴重。
再加上一拖三,林天浩不需要考慮擊飛,那麽打起來就要容易很多了。
隻要有節奏的用擰弦箭法擊退,那他就能夠穩定的立於不敗之地。
這樣的節奏。
不過林天浩隻是略微思索就放棄了這種打法。
他把另外一條冰雪大蛇擊飛,繼續輸出,讓自己的輸出最大化。
等霸體狀態的冰雪大蛇霸體結束,他再繼續輸出霸體結束的冰雪大蛇,將之擊殺。
隨後再攻擊剛剛被他打掉一定血量的第五條冰雪大蛇。
因為雪地回血的原因,這第五條冰雪大蛇的生命值已經恢複了不少,不過終究是沒有回滿。
這種感覺,真的是要把傷害最大化,否則稍不注意,就可能把自己搭進去。
就現在來看,三條冰雪大蛇,他在極致拉扯下,還是能夠應對一二的。
如果是四條,按照林天浩計算,也不是不能拉扯,隻是對於心力的消耗,會非常恐怖。
現在盡可能的去闖,就當是熟悉這個副本了,同時了解機製。
從目前來看。
他之前刷冰雪狼人的時候,速度快了,如果放慢速度打,他應該可以多疊加五到十萬生命值。
那樣他的普攻傷害和生命值上限都能夠得到提升。
或許直觀提升不多,尤其是在這裏受到神威影響過會少很多,可蚊子腿也是肉。
積少成多!
咻!
咻!
咻!
……
羽箭不斷破空。
林天浩終於是擊飛了冰雪大蛇。
難度比擊飛普通野怪要困難數十倍。
對於林天浩的心力消耗十分巨大。
可沒有辦法。
他必須頂住壓力,否則麵對他的將會是一場災難。
冰雪大蛇三千萬的血條,林天浩一秒三萬多,一分鍾也才隻能夠打掉一百九十多萬。
如果按照冰雪狼人的劇本,它開啟霸體掉落下來,結果會怎樣?
快速回血。
換而言之,以他的傷害,要擊殺一條冰雪大蛇,需要差不多四十分鍾。
這還是不出現失誤和第二條冰雪大蛇的情況。
隻是這樣想想,林天浩就覺得頭皮發麻。
不過換一個角度去想,也不是不行。
一秒疊九點生命值,一分鍾就是五百四十點生命值,四十分鍾,就是兩萬一千六。
擊殺一隻冰雪大蛇,他能夠疊加這麽多生命值,傷害也會水漲船高。
當然。
目前這些都還隻是林天浩的計算,會不會出現意外,那就不得而知了。
可有時候,意外就是來的這麽猝不及防。
林天浩跟這冰雪大蛇拉扯了半個小時,眼看就要成功了,第二條冰雪大蛇出現了。
媽的!
難搞了!
林天浩現在移速受到巨大影響,想要靠走位拉扯,幾乎就是不可能的事情。
除此之外,林天浩還有一招是可以拉扯了,那就是雙龍戲珠。
雙龍戲珠,兩根羽箭同時出手。
這跟雙箭齊發不同,因為雙龍戲珠的兩根羽箭都是以擰弦箭法的方式出手,具備一定擊退效果。
可即便是林天浩的技術,也無法用雙龍戲珠同時擊飛兩條冰雪大蛇。
要是是兩個普通野怪或許還行。
蛇類野怪的擊飛條件太苛刻了。
不過。
如果隻是擊飛一隻,拉扯另外一隻,還是能夠做到。
跟林天浩預計的差不多。
四十一分鍾,第一條冰雪大蛇死亡。
緊接著是第二條冰雪大蛇。
還是老樣子,擊飛,銜接。
可這一次,林天浩才打了二十分鍾,第三條冰雪大蛇就出現了。
林天浩現在也算是摸清楚情況了。
冰雪大蛇是半個小時出現一條。
他隻能繼續拉扯。
上一條疊加了兩萬二生命值,加上提前十一分鍾出現的第二條,一共為林天浩疊加了兩萬八的生命值。
加上生命女神的眼淚和周小胖天賦的增幅,增加的生命值到達三萬六千多。
可受到全屬性減半影響,實際是一萬八千多。
換而言之。
隻有這一萬八千多是能夠打出傷害的。
每次普攻傷害增加五百多,一秒鍾傷害增加一千六百多。
這個提升,在三千萬血量的冰雪大蛇麵前,實在是有些不夠看。
轉眼之間。
等第二條冰雪大蛇被擊殺,距離第三條冰雪大蛇出現已經過去二十分鍾。
換而言之,還有十分鍾,第四條冰雪大蛇就要出現了。
就目前來說,他還頂得住。
可如果接下來他要同時麵對三條冰雪大蛇呢?
林天浩隻覺得頭皮發麻。
因為同時麵對三條冰雪大蛇,就意味著他必須硬抗一條冰雪大蛇的傷害。
這對他而言,壓力會很大。
可事已至此,林天浩也隻能夠走一步看一步。
在擊殺第二條冰雪大蛇後,他的每秒普攻傷害增加了一千九百多。
加上之前擊殺第一條冰雪大蛇的時候,每秒傷害增加的一千六百多傷害,林天浩如今的傷害,一共增加了三千五百多。
一秒鍾多三千五百多,一分鍾兩萬一。
十分鍾也才隻能夠多二十一萬的傷害。
這個傷害增幅,相比於現在的情況而言,太低了。
林天浩火力全開,終於擊殺了第三條冰雪大蛇。
接下來,他真正的噩耗來了。
同時麵對三條冰雪大蛇。
林天浩依舊是老樣子,雙龍戲珠,
其實以林天浩的技術,他已經能夠做到同時用三根羽箭打出擰弦箭法。
可那樣就沒法做到擊飛冰雪大蛇了,一條都無法擊飛。
現在林天浩隻能夠祈禱自己頂得住一條冰雪大蛇的傷害了。
-10000!
-9998!
……
林天浩開始承受傷害,就目前來說,這個傷害他還是頂得住的。
因為相比於冰雪狼人,大蛇的攻擊力雖然高,但是攻速要略微低一點點,並且沒有流血效果。
就是不知道這冰雪大蛇有沒有什麽比較離譜的技能。
伴隨著林天浩不斷拉扯,浮空的冰雪大蛇開啟霸體落了下來。
此時林天浩毫不猶豫了選擇了三箭齊射,一個人同時拉扯三條冰雪大蛇。
這樣的拉扯,能夠讓林天浩所承受的傷害下降許多。
此時。
寒冰之零減速的百分之二十在這個時候就體現出來了。
在這種拉鋸戰裏,林天浩移速受損,他們的移速同樣受損嚴重。
再加上一拖三,林天浩不需要考慮擊飛,那麽打起來就要容易很多了。
隻要有節奏的用擰弦箭法擊退,那他就能夠穩定的立於不敗之地。
這樣的節奏。
不過林天浩隻是略微思索就放棄了這種打法。
他把另外一條冰雪大蛇擊飛,繼續輸出,讓自己的輸出最大化。
等霸體狀態的冰雪大蛇霸體結束,他再繼續輸出霸體結束的冰雪大蛇,將之擊殺。
隨後再攻擊剛剛被他打掉一定血量的第五條冰雪大蛇。
因為雪地回血的原因,這第五條冰雪大蛇的生命值已經恢複了不少,不過終究是沒有回滿。
這種感覺,真的是要把傷害最大化,否則稍不注意,就可能把自己搭進去。
就現在來看,三條冰雪大蛇,他在極致拉扯下,還是能夠應對一二的。
如果是四條,按照林天浩計算,也不是不能拉扯,隻是對於心力的消耗,會非常恐怖。