蕭泊晟這幾天很閑,兩場積分賽的勝利,隻要他狩獵賽不擺爛,基本已經可以鎖定冠軍的位置了。
這裏又不需要執行任務,再加上和亞當的比賽裏,他幾乎完美的完成了那個邪性的笑容,將視頻裏的畫麵單獨剪輯出來,又拍攝了一下其他的畫麵,蕭泊晟就沒什麽事情了。
狩獵賽要在積分賽結束後才開始,剩下的拍攝需要靈獸配合,於是他這幾天開始爆肝火影。
期間剩下三位傳承尊者來了營地,劍尊者李思平、水尊者赫爾默、火尊者托斯。
水尊者和火尊者都是歐美人,水尊者是個青年,蓄著柔順的長發,炎尊者是個大塊頭,滿臉橫肉。
四個人站在一起,氣質分明。
岩尊者葉離最年長,看上去也最沉穩,劍尊者李思平渾身透露著銳意,炎尊者則是給人非常暴躁的感覺,最年輕的水尊者則有種柔和感。
要問為什麽他會這麽清楚,因為當時蕭泊晟正在和葉離喝茶,李思平就帶著兩人進來了。
看得出來有什麽要緊的事情要商議,畢竟在禦靈資料庫裏,四位傳承尊者都有各自的職責,很少離開所在區。
更別提四尊者聚首了,現在的科技,線上隨時都能交流,需要線下見麵說的,少之又少。
所以蕭泊晟對他們行禮之後便離開了,何況就算他們沒什麽事情,隻是來敘敘舊,那他留在那也不合適啊。
三位尊者來的時候沒人注意到,第二天的積分賽時,三人現身才引起了轟動,蕭泊晟自然沒有去湊這個熱鬧。
開玩笑,他可是營地裏第一個見到,還和三個大佬單獨握手打過招呼的,需要在這種全是人的場合再湊個熱鬧嗎?
李逍遙的比賽昨天剛剛結束,惜敗於歐區靈術師烈陽之手。
烈陽的天賦有點bug,在身邊生成一種高溫層,有點類似於蕭泊晟第一場比賽的對手愛麗絲給身上覆蓋岩漿狀態,但是防禦力和攻擊力要強橫的多。
李逍遙的靈劍氣在突破高溫層之前就被蒸發,最終靠覆蓋靈氣的長劍破掉了高溫層,長劍卻也因為承受不住靈氣的侵蝕而崩裂。
在烈陽躲開部分長劍斷片的後續攻擊、硬抗另外一部分後,憑借身體素質挨了李逍遙幾分鍾的毒打,重新凝聚了高溫層,李逍遙遺憾落敗。
而後烈陽在麵對布偶時,憑借高溫層直接使得布偶招呼的布偶熊沒有了用武之地。布偶熊的本質也是靈氣凝聚而成,壓根沒能突破高溫層的防禦。
後來即使布偶熊展開了領域技能,但自己的鐮刀依然無法突破高溫層,二階的戰鬥就是這樣,雖然靈紋天賦影響較小,但依然有能起到決定性作用。
布偶再敗一場,氣的這個十幾歲的小女孩直接蹲在擂台上哭了起來,作為勝者的烈陽站在一旁小心翼翼的安慰,顯得有點手足無措。
一階亞當敗於愛麗絲之手,亞當的天賦符文很強,但一階的他沒有能夠破開熔岩的攻擊方式,即使憑借高超的技巧積累了十二枚符文後引爆,在麵對全身覆蓋熔岩的愛麗絲,他也束手無策。
這就是一階的無奈,太過於依賴靈紋天賦,而無論靈紋天賦多麽優秀,有多麽強大的潛力,在麵對克製自己的天賦時也隻能認輸。
除非是蕭泊晟這種,能夠借助靈紋,掌握不屬於一階的能力。
可以想象,下次交流會前,靈劍指會被很多人兌換學習,不屬於一階的力量,足以抹平靈紋天賦上的差距。
三階的戰鬥就要狗血的多了,結果可以說是意料之外,但又在情理之中。
閃電的雷係靈術在海魚的水域中能做到無差別攻擊,再加上自己的極快的速度,很輕鬆的就擊敗了海魚。
但是麵對鐵壁的防禦時卻又束手無策,雖然強大的攻擊力也能破解這種龜殼一般的防禦,但是閃電的攻擊並未能超越鐵壁的防禦。
雖然多次將鐵壁的護罩打出缺口,但最終自己還是因為反傷而落敗。
三階的戰鬥事實上很多時候都是看各自所學靈術搭配,有限的精神力不能讓他們肆無忌憚的使用靈術,因此決定勝局的,最終還是看各自的戰鬥策略與所學靈術。
鐵壁與海魚無疑都選擇了配合自身靈紋天賦的靈術,閃電則要相對均衡一些,雖然以強攻為主,但也有加速、防禦類靈術補全短板。
正是因為均衡的發展,閃電在麵對以治療、拖為主攻方向的海魚時不落下風,最終擊敗對方。但也是因為均衡的發展,閃電在麵對絕對防禦的鐵壁時有點束手無策,他的強攻手段不足。
最終呈現的局麵是:
一階,星辰勝兩局積四分,愛麗絲一勝一負積三分,亞當兩局皆敗積兩分。
二階,烈陽勝兩局積四分,李逍遙一勝一負積三分,布偶兩局皆敗積兩分。
三階,閃電、海魚、鐵壁三人均是一勝一負,均積三分。
從這些積分賽的比賽情況來看,也能初步窺見靈術師的戰鬥力。
一階因為無法通過精神力溝通靈氣,因此戰鬥以靈紋天賦為重點,輔以體術。靈紋天賦無明顯克製時,體術便是決定實力強弱的手段。
比如蕭泊晟在和亞當的戰鬥中,即使蕭泊晟不動用星之凝視和靈劍指,憑借一手漂亮的槍術便能決定勝局。
而靈紋天賦存在明顯的克製手段時,天賦弱的一方便難以翻盤。
比如亞當與愛麗絲的戰鬥,亞當完全拿愛麗絲的熔岩鎧甲沒有辦法。
而要破開靈紋天賦的影響,便是依靠靈術。
比如蕭泊晟與愛麗絲的戰鬥,憑借靈劍指的衍生手段,愛麗絲的熔岩鎧甲完全沒有防禦能力。
二階的戰鬥也從側麵證明了這個說法,李逍遙的靈紋天賦是純純的體術增強類,但是他可以憑借靈劍氣與靈劍指,以及自身的強大意誌力,在布偶那樣麵對天克體術的幻境,也能擊敗對方。
但是二階依然是以靈紋天賦為主,烈陽便是這個例子,再加上二階時靈紋天賦可能有二次覺醒,在天賦有絕對優勢時,靈術也會難以挽回。
三階便能看出來,靈紋是輔助,靈術才是重點,體術隻能算是三階戰鬥的補充手段。閃電的靈紋天賦是增強雷係元素的親和力,和雲方澈的靈紋天賦有異曲同工之妙,但雲方澈是水火雙元素的。
憑借多樣的靈術搭配,閃電擊敗了靈紋天賦優於自己的雲方澈,擊敗了體術強於自己的海魚,也因為靈術威力的不足,敗於鐵壁之手。
蕭泊晟甚至可以想象高階靈術師的戰鬥,比如李思平和葉離。
兩人隔空對視,中間可能隔著幾十米,也可能是幾百米、幾千米,葉離手一揮,大片大片的土黃色靈氣凝聚成巨石朝李思平飛去,李思平手一會,紛紛擾擾的劍氣將這些巨石全部打成原始靈氣。
然後葉離兩手一撮,一個黑色的球朝李思平飛去,黑球上傳來巨大的引力,地爆天星!
額,話說,現有的靈術中會有這麽一招嗎?沒有的話,那他們會不會通過火影學到新技能呢。
嘖,又在不知不覺間推動了時代發展啊,蕭泊晟功德+1。
咳咳,扯遠了。
總而言之,越是高階的靈術師,靈紋天賦便越偏向於輔助,而一些前期弱勢的靈紋也能因為其輔助功能而大放異彩。
不過這和他蕭泊晟有什麽關係呢?排除進階的問題,星瞳就是一個外掛一般的存在。
因為星瞳,他才能那麽輕易的掌握靈劍指並加以改進,在一階就能無視靈紋天賦的差距而做到同階無敵,還有個星之凝視這樣的技能。
二階以後,星瞳也能輔助他完成靈術學習、靈氣操控,信息收集能讓他根據對方的靈術來施展對策,他的戰鬥力依然要優於別人。
可惜,至今蕭泊晟依然不知道自己該如何進階。
嘖,這問題要是能解決,那還真是從頭強到尾啊。
難道他真的是主角?
這裏又不需要執行任務,再加上和亞當的比賽裏,他幾乎完美的完成了那個邪性的笑容,將視頻裏的畫麵單獨剪輯出來,又拍攝了一下其他的畫麵,蕭泊晟就沒什麽事情了。
狩獵賽要在積分賽結束後才開始,剩下的拍攝需要靈獸配合,於是他這幾天開始爆肝火影。
期間剩下三位傳承尊者來了營地,劍尊者李思平、水尊者赫爾默、火尊者托斯。
水尊者和火尊者都是歐美人,水尊者是個青年,蓄著柔順的長發,炎尊者是個大塊頭,滿臉橫肉。
四個人站在一起,氣質分明。
岩尊者葉離最年長,看上去也最沉穩,劍尊者李思平渾身透露著銳意,炎尊者則是給人非常暴躁的感覺,最年輕的水尊者則有種柔和感。
要問為什麽他會這麽清楚,因為當時蕭泊晟正在和葉離喝茶,李思平就帶著兩人進來了。
看得出來有什麽要緊的事情要商議,畢竟在禦靈資料庫裏,四位傳承尊者都有各自的職責,很少離開所在區。
更別提四尊者聚首了,現在的科技,線上隨時都能交流,需要線下見麵說的,少之又少。
所以蕭泊晟對他們行禮之後便離開了,何況就算他們沒什麽事情,隻是來敘敘舊,那他留在那也不合適啊。
三位尊者來的時候沒人注意到,第二天的積分賽時,三人現身才引起了轟動,蕭泊晟自然沒有去湊這個熱鬧。
開玩笑,他可是營地裏第一個見到,還和三個大佬單獨握手打過招呼的,需要在這種全是人的場合再湊個熱鬧嗎?
李逍遙的比賽昨天剛剛結束,惜敗於歐區靈術師烈陽之手。
烈陽的天賦有點bug,在身邊生成一種高溫層,有點類似於蕭泊晟第一場比賽的對手愛麗絲給身上覆蓋岩漿狀態,但是防禦力和攻擊力要強橫的多。
李逍遙的靈劍氣在突破高溫層之前就被蒸發,最終靠覆蓋靈氣的長劍破掉了高溫層,長劍卻也因為承受不住靈氣的侵蝕而崩裂。
在烈陽躲開部分長劍斷片的後續攻擊、硬抗另外一部分後,憑借身體素質挨了李逍遙幾分鍾的毒打,重新凝聚了高溫層,李逍遙遺憾落敗。
而後烈陽在麵對布偶時,憑借高溫層直接使得布偶招呼的布偶熊沒有了用武之地。布偶熊的本質也是靈氣凝聚而成,壓根沒能突破高溫層的防禦。
後來即使布偶熊展開了領域技能,但自己的鐮刀依然無法突破高溫層,二階的戰鬥就是這樣,雖然靈紋天賦影響較小,但依然有能起到決定性作用。
布偶再敗一場,氣的這個十幾歲的小女孩直接蹲在擂台上哭了起來,作為勝者的烈陽站在一旁小心翼翼的安慰,顯得有點手足無措。
一階亞當敗於愛麗絲之手,亞當的天賦符文很強,但一階的他沒有能夠破開熔岩的攻擊方式,即使憑借高超的技巧積累了十二枚符文後引爆,在麵對全身覆蓋熔岩的愛麗絲,他也束手無策。
這就是一階的無奈,太過於依賴靈紋天賦,而無論靈紋天賦多麽優秀,有多麽強大的潛力,在麵對克製自己的天賦時也隻能認輸。
除非是蕭泊晟這種,能夠借助靈紋,掌握不屬於一階的能力。
可以想象,下次交流會前,靈劍指會被很多人兌換學習,不屬於一階的力量,足以抹平靈紋天賦上的差距。
三階的戰鬥就要狗血的多了,結果可以說是意料之外,但又在情理之中。
閃電的雷係靈術在海魚的水域中能做到無差別攻擊,再加上自己的極快的速度,很輕鬆的就擊敗了海魚。
但是麵對鐵壁的防禦時卻又束手無策,雖然強大的攻擊力也能破解這種龜殼一般的防禦,但是閃電的攻擊並未能超越鐵壁的防禦。
雖然多次將鐵壁的護罩打出缺口,但最終自己還是因為反傷而落敗。
三階的戰鬥事實上很多時候都是看各自所學靈術搭配,有限的精神力不能讓他們肆無忌憚的使用靈術,因此決定勝局的,最終還是看各自的戰鬥策略與所學靈術。
鐵壁與海魚無疑都選擇了配合自身靈紋天賦的靈術,閃電則要相對均衡一些,雖然以強攻為主,但也有加速、防禦類靈術補全短板。
正是因為均衡的發展,閃電在麵對以治療、拖為主攻方向的海魚時不落下風,最終擊敗對方。但也是因為均衡的發展,閃電在麵對絕對防禦的鐵壁時有點束手無策,他的強攻手段不足。
最終呈現的局麵是:
一階,星辰勝兩局積四分,愛麗絲一勝一負積三分,亞當兩局皆敗積兩分。
二階,烈陽勝兩局積四分,李逍遙一勝一負積三分,布偶兩局皆敗積兩分。
三階,閃電、海魚、鐵壁三人均是一勝一負,均積三分。
從這些積分賽的比賽情況來看,也能初步窺見靈術師的戰鬥力。
一階因為無法通過精神力溝通靈氣,因此戰鬥以靈紋天賦為重點,輔以體術。靈紋天賦無明顯克製時,體術便是決定實力強弱的手段。
比如蕭泊晟在和亞當的戰鬥中,即使蕭泊晟不動用星之凝視和靈劍指,憑借一手漂亮的槍術便能決定勝局。
而靈紋天賦存在明顯的克製手段時,天賦弱的一方便難以翻盤。
比如亞當與愛麗絲的戰鬥,亞當完全拿愛麗絲的熔岩鎧甲沒有辦法。
而要破開靈紋天賦的影響,便是依靠靈術。
比如蕭泊晟與愛麗絲的戰鬥,憑借靈劍指的衍生手段,愛麗絲的熔岩鎧甲完全沒有防禦能力。
二階的戰鬥也從側麵證明了這個說法,李逍遙的靈紋天賦是純純的體術增強類,但是他可以憑借靈劍氣與靈劍指,以及自身的強大意誌力,在布偶那樣麵對天克體術的幻境,也能擊敗對方。
但是二階依然是以靈紋天賦為主,烈陽便是這個例子,再加上二階時靈紋天賦可能有二次覺醒,在天賦有絕對優勢時,靈術也會難以挽回。
三階便能看出來,靈紋是輔助,靈術才是重點,體術隻能算是三階戰鬥的補充手段。閃電的靈紋天賦是增強雷係元素的親和力,和雲方澈的靈紋天賦有異曲同工之妙,但雲方澈是水火雙元素的。
憑借多樣的靈術搭配,閃電擊敗了靈紋天賦優於自己的雲方澈,擊敗了體術強於自己的海魚,也因為靈術威力的不足,敗於鐵壁之手。
蕭泊晟甚至可以想象高階靈術師的戰鬥,比如李思平和葉離。
兩人隔空對視,中間可能隔著幾十米,也可能是幾百米、幾千米,葉離手一揮,大片大片的土黃色靈氣凝聚成巨石朝李思平飛去,李思平手一會,紛紛擾擾的劍氣將這些巨石全部打成原始靈氣。
然後葉離兩手一撮,一個黑色的球朝李思平飛去,黑球上傳來巨大的引力,地爆天星!
額,話說,現有的靈術中會有這麽一招嗎?沒有的話,那他們會不會通過火影學到新技能呢。
嘖,又在不知不覺間推動了時代發展啊,蕭泊晟功德+1。
咳咳,扯遠了。
總而言之,越是高階的靈術師,靈紋天賦便越偏向於輔助,而一些前期弱勢的靈紋也能因為其輔助功能而大放異彩。
不過這和他蕭泊晟有什麽關係呢?排除進階的問題,星瞳就是一個外掛一般的存在。
因為星瞳,他才能那麽輕易的掌握靈劍指並加以改進,在一階就能無視靈紋天賦的差距而做到同階無敵,還有個星之凝視這樣的技能。
二階以後,星瞳也能輔助他完成靈術學習、靈氣操控,信息收集能讓他根據對方的靈術來施展對策,他的戰鬥力依然要優於別人。
可惜,至今蕭泊晟依然不知道自己該如何進階。
嘖,這問題要是能解決,那還真是從頭強到尾啊。
難道他真的是主角?