蘇晨首先來到數字音樂部門,這裏的員工們此刻正全力開發蘇晨之前交代的音樂平台。


    部門負責人丹尼斯見到蘇晨時,微笑著打招呼:“老板好!”


    蘇晨微微點頭,詢問道:“目前進展如何?有什麽困難可以向我提,我會盡全力滿足你們的要求。”


    “謝謝老板!目前已經進入開發尾聲,差不多明天就可以進行測試了。”


    “哦!這麽快?”


    “其實開發一款音樂平台很簡單,並不需要什麽特別的技術。不知老板有什麽特殊的要求呢?”


    蘇晨心裏清楚丹尼斯說得有道理,開發一款音樂平台確實不難。


    難的是上市後如何推廣?如何吸納用戶?如何充實裏麵的內容?


    不然市麵上那麽多音樂平台,憑什麽用戶會選擇一款新的平台呢?


    但這些對蘇晨來說卻並不難,因為他了解過目前市麵上許多音樂平台,深知它們的弱點在哪裏。


    由於這一世藍星娛樂匱乏,這些公司並沒有把技術花在音樂平台上。


    各種平台的操作界麵,內容等等與前世相比,可以說相當簡陋。


    不僅如此,蘇晨還有前世那麽多的經典歌曲,隻要獨家發布在自己的音樂平台上,還怕沒有用戶嗎?


    如果市麵上出現一款新的音樂平台,它不僅有超前的界麵設計,還有優質的內容,


    該怎麽選擇?答案不言而喻!


    ......


    蘇晨雖然不懂其中的技術,但他有前世的經驗,知道成品成品是什麽樣的,


    可以為這些技術大牛們提供一些超前的思路,有可能他的一句話,就讓這些技術大牛們迸發出靈感來。


    spotiify是一個正版流媒體音樂服務平台,除了可以在線收聽外,還能下載音樂到本地供離線收聽,可以在電腦和手機上使用。


    這些功能基本上所有音樂平台都有,但如何從中脫穎而出才是關鍵之處。


    當蘇晨把前世知道的關於一些音樂平台的界麵,如何操作,內容等等知識點給這些技術大牛敘述了一遍,


    包括丹尼斯在內的所有人都驚得目瞪口呆,他們望向蘇晨,眼神裏全身崇拜之色,


    他們目前開發的東西與蘇晨口中的音樂平台相比,簡直弱爆了。


    其實這也不怪這些技術人員,他們也是基於目前市麵上那些音樂平台開發的,區別自然不大,


    蘇晨接著說道:“我們要打造一款獨一無二的音樂平台,除了基本的聽歌功能,還要有更多獨特的設計。


    比如,增加社交互動板塊,讓用戶可以分享自己喜歡的音樂和心情;


    引入虛擬現實技術,讓用戶在聽音樂時有身臨其境的感覺。”


    丹尼斯率先回過神來,他激動地說道:“老板,您的這些想法簡直太驚豔了。如果我們能按照您的思路把這個音樂平台打造出來,一定能在市場上引起巨大的轟動。”


    其他技術人員也紛紛點頭表示讚同,他們的熱情瞬間被點燃,迫不及待地想要對正在開發的音樂平台進行改進和完善。


    蘇晨笑了笑,“這隻是初步的設想,具體實施還需要大家共同努力。


    我相信,隻要我們齊心協力,這個目標一定能夠達成!”


    眾人紛紛表示讚同,充滿信心地投入到接下來的工作中。


    蘇晨看著眼前這群熱情高漲的員工,心中暗自感歎:有這樣一支優秀的團隊,何愁大事不成?


    接下來的時間裏,技術團隊按照蘇晨提供的思路,夜以繼日地投入到工作中。


    他們對界麵進行了重新設計,使其更加簡潔美觀、易於操作;


    優化了下載和離線收聽功能,確保用戶在任何情況下都能流暢地享受音樂。


    ......


    隨後,蘇晨來到3d動畫部門。


    之前這個小組的負責人是卡特姆,他和其他技術人員一起設計電子編輯和特效係統。


    該部門主要發展尖端的電腦三維軟件,包括專為三維動畫設計的軟件:prman,使用該軟件可做出如相片般擬真的三維景象。


    這為後世那些出名的動畫電影提供了專業的技術支持。


    卡特姆後被認為是皮克斯的締造者和純電腦製作電影的發明人。


    現在,卡特姆被蘇晨提拔成為3d動畫部門的負責人,而他前世的搭檔拉賽特也在蘇晨的招攬計劃之中。


    卡特姆見到蘇晨,立刻恭敬的迎了上來,“老板,您來啦!”


    他非常感激蘇晨,之前他僅僅作為工業光魔下麵一個計算機動畫小組的組長,而且還不被盧卡斯重視,


    蘇晨這個新老板一來,立馬提拔他成為部門老大,他又如何不感激蘇晨呢?


    蘇晨微笑著點頭回應。


    他環顧了一下忙碌的工作區域,然後對卡特姆說道:“目前部門的工作進展如何?有遇到什麽困難嗎?”


    卡特姆認真地回答道:“老板,目前我們在不斷優化三維軟件的性能,同時也在積極探索新的技術應用。困難方麵,主要是在一些複雜場景的渲染上,還需要進一步提高效率和質量。”


    蘇晨思索片刻,“我理解你們麵臨的挑戰。技術的進步需要時間和不斷的嚐試。你們要大膽創新,不要局限於現有的方法。我相信你們有能力攻克這些難題。”


    之後,蘇晨與卡特姆討論了一些關於 3d 動畫的創意和技術問題。


    蘇晨還向卡特姆透露,不久之後將用他們部門製作一部動畫電影,


    這部動畫電影也是世界上的第一部全電腦製作的動畫長片,它最終以1.92億美刀的票房刷新了動畫電影的紀錄,並且成為當年醜國票房冠軍,在全球也締造了3.6億美刀的票房記錄!


    這部動畫電影叫做:《玩具總動員》!


    卡特姆聽得兩眼放光,一臉的期待之色,他心底暗暗發誓,一定不辜負蘇晨對他的栽培!


    等視察完公司之後,蘇晨和夏詩晴兩人來到辦公室,


    夏詩晴作為蘇晨的助理,蘇晨今天交代的內容她都一一記錄下來,然後交給蘇晨審查,


    “蘇晨,你是不是忘了一件最重要的事情?”


    蘇晨接過記錄本,一邊翻看,一邊問道:


    “什麽事?”


    “當然是錢啊!你看看上麵記錄的內容,哪一項不要錢?”


    “這麽多錢,又從何來?”


    ......

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