“沈浪為什麽不敢同步發售新歌?因為他怕了啊!怕輸啊!”


    這讓華宇的粉絲們激動興奮,在相關話題下蜂擁而至。


    更是瘋狂的diss沈浪。


    對於沈浪的粉絲來說,這就很扯淡了。


    不過相關內幕消失,誰又知道真假,想辯駁都難。


    “沈浪都還沒發售新歌呢,等他發售在說吧!”


    “說的好像沈浪輸了一般,笑死我了,華宇新歌連沈浪的老歌都比不過好嘛。”


    “沈浪隻要發歌,我相信絕對能碾壓華宇!”


    但在歌曲上,大家並不認為沈浪會輸給華宇,粉絲們對此很有信心。


    但大家沒有提及遊戲代言的問題,畢竟這方麵屬於遊戲公司的事情,跟歌手的關係不大。


    再一個大家都明白,華宇代言的多智網絡在實力和咖位上都要比沈浪代言的樂趣網絡強大。


    一周後。


    足足七天的時間,華宇新歌破兩億銷量。


    這引起了不小的風波,‘舊王落幕,新王登基’這類話語也在網絡上反複出現。


    在娛樂圈,不少相關人士都覺得華宇的商業號召力比沈浪強。


    而沈浪一周時間裏,一直沒有發售新的歌曲。


    甚至連圍脖都沒有進行更新回應,讓不少人覺得他是‘暫避鋒芒’。


    六月十日。


    《宇宙槍王》發布!


    這遊戲十天時間裏早就被宣傳了無數遍,很多網友都在期待。


    終於等到發布,第一時間無數玩家湧入。


    各大up主也都紛紛搜集第一手的素材資料,進行報道。


    “好玩,遊戲特效和畫麵非常不錯,比市麵上的槍戰遊戲精美多了!”


    “抖動和彈道特別真實,玩起來感覺很帶勁!”


    “太空戰場的背景,戰鬥時能看到戰艦外的星空宇宙,十分震撼。”


    第一批玩遊戲的網友紛紛反饋,給出的信息都十分好評。


    與此同時各路up主也紛紛做出了相關節目報道。


    彼此給出的評分也很高,普遍認為《宇宙槍王》這款遊戲質量上乘,玩法合格。


    相比於市麵上其他同類型遊戲來說,要優秀不少。


    尤其是破天荒的給遊戲人物增加了特技,在戰鬥中釋放特技的玩法,讓老套的射擊變得更有可玩性。


    發布首日,一百萬注冊玩家。


    次日,五百萬注冊玩家。


    第三日,破千萬。


    十天後,三千萬注冊玩家。


    《宇宙槍王三千萬人在線,多智網絡打造爆款射擊遊戲!》


    《強強聯手帶來的強強勝利,華宇和多智網絡取得巨大成功。》


    《國內射擊遊戲大變天,市場預測未來將是宇宙槍王一家獨大。》


    這樣的成績讓媒體瘋狂報道。


    同時因遊戲反饋,華宇新歌又有了一波小的增長,達到兩億三千萬的銷量。


    華宇的勢頭一時無二,各路媒體記者,都以能采訪到他為榮。


    以報道他的八卦信息為賣點。


    …………


    多智網絡,銷售部辦公室裏。


    繆子民抽著雪茄,大腿翹二腿的抖動著。


    三千多萬的注冊玩家,《宇宙槍王》已經完成搶占市場。


    一切已經塵埃落定,即便樂趣公司發布遊戲,也無力回天。


    一步錯步步錯,一步慢步步慢。


    “老大,我收到消息,樂趣網絡那邊一直在加班加點。”


    “另外那邊的內應發來消息,易華明上次去見了沈浪,從他那裏得到很多指點。”


    “他們之所以動作緩慢,很可能跟沈浪有關,或要押注在他身上,跟其歌曲同步發布。”

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