碎片


    這種概念往往出現在某些卡牌遊戲之中。


    而且每每出現


    往往會伴隨著衍生出出一堆為此奔波的普通人以及氪佬與肝帝這兩個極端。


    司徒安不屬於那兩種極端。


    他現在臨時晉升成了另一種隱藏且極難解鎖的極端。


    歐皇!


    當成就所積攢的一應隨機碎片盡數開出,在6點的效果之下,這次的結果就再沒有出現像先前那樣天女散花的結果。


    甚至有種天下合久必分,分久必合的趨勢!


    而這次的結果,恰恰好屬於後者。


    碎片閃爍的光點頗為統一的聚攏,默契交加。


    這些隨機碎片擁蹙在一起,一位新王在便它們的擁蹙之中誕生。


    梭哈所有碎片的結果之下,一位六星替身的碎片數量在此刻達到了可以配合指定碎片兌換的數量。


    【替身——大漠孤鷹】!


    這個名字看不出來什麽。


    但這個替身的形象一出來,結合名字,司徒安立馬想到了那個男人。


    無他,一襲黑色風衣加上狂熱的彈幕背景,冷峻的外表之下,渾身上下散發著生人勿近的氣勢。


    玄鷹匿身後,摩托隱一角。


    腰間還有一把雙槍的輪廓若隱若現。


    光看一眼,就知道這個六星替身強的可怕。


    一個出現在國內影視劇中的極致個人英雄主義之王


    國人自己的隊長


    擁有著多種神級技能的概念神。


    ……


    那個男人!


    “兌換!”


    司徒安毫不猶豫,因為猶豫一秒都是對其的不尊重。


    短暫的延遲之後


    一個黑色披風男人的身影躍然出現在視野中,他的身後依稀可以看到一隻黑色蒼鷹,雙眸如電,搖曳著藍色的火花,翼展連天,玄羽蔽日。


    黑色風衣之下,幻影無數,一雙雙手上持著的武器噴吐著犀利的火舌,一個獨屬於他的領域在其出手的瞬間降臨。


    一切針對於他的攻擊都被化解,躲閃之下的黑色魅影,又總能奇跡般的完成各種擊殺。


    他就像是一個主宰!


    恐怖的統治力之下,男人微微垂眸,看向了司徒安。


    “嘩啦啦”!


    影像消失,係統麵板的提示也在此刻顯現而出。


    【恭喜獲得替身——大漠孤鷹!】


    【替身——大漠孤鷹】


    星級【☆☆☆☆☆☆】


    破壞力【c級】


    速度【b級】


    射程距離【b級】


    持續力【b級】


    精密性【c級】


    初始能力一:【殺意感知】


    【殺意感知】:你可以察覺到一切對自身的危險。


    初始能力二:【薛定諤的子彈】


    【薛定諤的子彈】:對目標武器進行一次判定,若判定成功,則該武器的這次進攻無效化。


    臥槽!


    臥槽!!


    臥槽!!!


    司徒安的心中掀起了滔天巨浪。


    真的是那個男人!


    國產男主天花板,除了喜歡賭博沒有任何缺點的概念神


    ——燕雙鷹!


    還有……


    同樣都是替身,怎麽就你有出場動畫!


    零星就能有這樣的基礎麵板,配備了兩個初始能力的同時


    居然還有定格的出場動畫!


    出場動畫可是連牢大都沒有的……


    “等等……”


    司徒安忽然意識到注意的方向偏了,連忙正過神。


    “風對腦袋吹久了果然影響腦子……”


    後腦勺隱隱作痛,腦海裏受黃風影響的幻象不斷,跟吃了菌子一樣。


    但好在魔法披風此刻乖巧無比,大抵是意識到了自己剛剛添的麻煩,靜靜發揮自己的功能。


    乖巧.jpg


    司徒安也沒有怪罪它,隻是正視起這次的收獲。


    毫無疑問,這是個神級替身。


    兩個初始能力都是屬於十分強力的類型,而且根據牢大的經驗,這兩個技能絕計是可以再進化的!


    最關鍵的是,實用!


    第一個技能無疑是燕雙鷹的無數個強悍被動中最頻繁使用到的一個,強度不由分說。


    第二個技能出現的時候,司徒安則不由得想到一個名詞。


    【燕雙鷹悖論】!


    當他跟你賭時,你開槍,則沒有子彈。


    而不開槍,則有子彈。


    也就是:


    if 開槍:


    print(沒子彈)


    elif 不開槍:


    print(有子彈)


    而【燕雙鷹悖論】這個能力出現在替身上時,就與眼前的【薛定諤的子彈】雷同了起來。


    後者的泛用性更廣,前者更不講理。


    “非常好的替身,使我的大腦旋轉。”


    司徒安望著凶意滔天的血矛,眼底閃過一絲精光。


    摸完所有牌之後難以平靜的心情在魔法披風的動用下逐漸冷靜下來。


    擲骰子到開箱再到檢索完收獲並沒有花去太多時間。


    身後的葬仙沙瀑目測還需要一定時間才能湮滅這裏。


    但麵前的仙人已然有了掙紮的趨勢,雖然也僅僅是趨勢。


    其原本死死不能動彈的身軀在牢大進行曲的交鳴下依舊不能動彈。


    得益於最開始的那一發有著絕地反擊加成的肘擊,血色仙人被打了個懵的。


    然而歸根到底,他還是一位仙人。


    一位全盛的仙人自然不會任人魚肉,若不是牢大的肘擊實在生猛,其人早已脫困而出。


    這裏有一點很有意思


    牢大肘的過程基本沒有弱勢期,不屬於那種由強轉弱的階段性技能,不會隨著時間的推移而慢慢減弱。


    它的傷害和速度數據若是繪成圖,那麽除去開頭那一擊受buff的斷崖式影響,就基本是一條直線!


    這也導致仙人想要反抗,但第一時間未能擺脫的他,就隻能被死死控住,不講道理。


    不過牢大在是一回事,牢大退場又是另一回事。


    司徒安現在就明顯感覺到牢大的時間已經快不夠了。


    再過一會兒就要see you again了……


    牢大一see you again,那麽暴怒之下的仙人將無人製止。


    “仙人我自有對策,不過……”


    司徒安微微呢喃一句,目光轉向胸口。


    迫在眉睫的還有一件


    卻隻見


    胸口處,煞氣驚人!


    那裏——正有一支血色長矛不安分地抖動,殺意隨著綠色火柴人虛影的淡化而愈發強烈,猩紅之芒熾烈。


    仙人之兵即將脫困!


    【替身——洛杉磯肘擊王】還沒有結束,司徒安並不能同時動用兩個替身。


    否則他現在就可以利用剛到手的【替身——大漠孤鷹】來對血矛使用。


    但他亦有對策!


    策個不停!


    看著嗡鳴不斷的血矛,司徒安冷哼一聲。


    “你有點叫了啊!”


    “老子忍你很久了!”


    掐秒之間,他的身上散發出朦朧的光澤。


    隨後,一件事物出現在手中。


    “就是現在!”


    皮特托先生的虛影消失,血矛瞬間脫困!


    煞氣成罡,猩紅乍現!


    異象紛呈,血染黑天!


    這件憋屈了許久的仙人之兵在此刻凶相畢露,幾乎迫不及待地尖嘯出聲,威勢駭人!


    但普一脫困,它第一個看到的不是那個敵人的身體。


    而是迎麵蓋來的一張紫金色大碗!

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