第4章 瘋狂的反擊
我每十級掌握一個SSS技能 作者:小妙獸 投票推薦 加入書簽 留言反饋
sss級技能,恐怖如斯~
看到被自己技能命中的哥布林隻剩血皮,蘇文倒吸口涼氣。
他有想過sss級技能變態,但他一個盾戰,差點一劍解決小怪?
這說出去誰信?
這怕不是比傳說職業還要恐怖!
唰!
-117!
蘇文回過神來,連忙將殘血哥布林擊殺,耳邊同時響起一道美妙的聲音。
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
經驗增加2%。
再擊殺49隻哥布林就能升級。
利用同樣方法,蘇文順利解決第二隻哥布林。
當利用【盾起反擊】攻擊最後一隻時,小怪頭上居然跳出一個比先前還要恐怖的數字。
-803!
超額傷害傾瀉下,哥布林連慘叫都沒發出,瞬間倒地。
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
“是弱點傷害?”
看到這幕,蘇文眼睛發亮,對怪物頭顱、眼睛、心髒、下體等弱點攻擊會形成雙倍傷害。
之前居然忘了這麽重要的事!
以他目前的傷害,擊殺一隻哥布林需要釋放【盾起反擊】外加一次普攻。
雖然比其他職業效率高出不知道多少,但能一次解決的事,幹嘛還要再補一刀?
蘇文隻需把握好時機,升級效率會比之前還要快上一倍!
……
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
僅僅一會兒功夫,蘇文已經漲了240的經驗。
距離升級隻差一半!
這些哥布林屬性果然不如蘇文,攻擊打在盾牌上連防禦都破不了。
直接被【盾起反擊】+【弱點傷害】一波帶走。
這小小的新手副本,就和玩一樣!
不知不覺,蘇文便來到【幽暗密林】的最深處。
一個體型比正常哥布林碩大兩倍的boss站在中間,周圍跟著四個小弟。
但和其他小怪不同,這個哥布林boss居然和蘇文一樣,是個盾戰。
左手盾,右手刀。
其他四個則是背著箭袋,拿著一柄木弓,正警惕掃視周圍環境。
【哥布林頭領(精英)-lv3】
【氣血:6000】
——
【哥布林弓手(普通)-lv2】
【氣血:1200】
“居然是lv3的精英怪,還有四個遠程弓手,要是其他新手獨自開荒,遇到這陣容大概率要寄了!”
這個世界怪物分為五大級別。
普通、精英、頭目boss、領主boss、世界boss!
模板的提升意味著怪物屬性將得到全方位增幅。
更高的攻擊,更強的防禦,以及會出現每秒回血,衍生技能等特性。
不過有失便有得。
別看蘇文殺怪效率高,經驗長個不停,僅是一會兒就快要升到lv2。
但要知道,人物升級所需經驗乃是呈指數增長。
而擊殺怪物獲得的經驗,卻是個增長極為緩慢的定值。
每一級多增加5點經驗!
這是什麽概念?
在不考慮越級擊殺出現的經驗獎勵情況下。
擊殺lv10的怪物隻會獎勵人物60點經驗,相當於6個lv1的哥布林。
就算是百級怪物,最基礎的經驗獎勵也隻有505點可憐經驗。
所以人們在升級過程中,在自身屬性裝備允許下,往往會挑選精英、頭目boss作為對手。
因為經驗獎勵夠高!
精英怪5倍經驗獎勵!
頭目boss10倍經驗獎勵!
至於更高的領主boss以及世界boss,那是弱者的噩夢,強者的天堂。
獎勵豐厚到難以言說。
所以怪物模板強弱,也在一定程度上決定了人類的升級速率。
……
觀察了一會兒,發現沒有其他怪後,蘇文果斷持盾以最快速度衝向【哥布林弓手】。
打boss先殺小怪,這是常識。
否則在小怪攻擊幹擾下,整個boss戰下來,難度絕對高了不止一個級別。
哥布林弓手自然也發現了蘇文,怪叫一聲,並沒和蘇文想象中立刻反擊。
而是全都躲在boss身後,準備發揮出遠程職業的全部優勢!
靠!
這群哥布林弓手居然有腦子!
蘇文暗罵一聲,但也隻能將目標對準boss。
哥布林boss怒吼出聲,一記勢大力沉的劈砍直奔蘇文麵門。
【盾起反擊】
蘇文舉起盾牌,手臂僅僅下移幾分,便擋住了這看似凶狠的一擊。
沒有受傷!
對麵頭頂反而飄起五道血紅數字,是反擊的濺射傷害!
-22
-11 -11 -11 -10
“禮尚往來,也吃我一劍!”
蘇文快速反擊,卻被哥布林boss舉盾抵擋下來,不同的是,boss防禦可沒蘇文變態。
-112!
一百多點傷害,雖然不高,也還在蘇文接受範圍內。
這畢竟是【幽暗密林】的最終boss。
而且高了蘇文兩級,有著10%的屬性壓製。
玩家與怪物間存在等級差,便會有等級壓製,每一級都會有5%的屬性壓製。
玩家等級低體現為屬性弱化,高於怪物等級時,體現的就是屬性增幅,其中並不包擴氣血或法力值的波動。
但兩大盾戰互砍,也側麵反映出蘇文sss級技能有多麽離譜。
同樣是攻擊,一個成功抵擋並打出高額傷害,另一位卻是連破防都做不到。
連減傷估計都是最普通的70%。
而boss後麵的四個哥布林弓手也沒閑著,紛紛搭箭拉弓,向著蘇文射來。
精英模板的boss都破不開蘇文的防禦,他們想破防,怕不是想多了?!
-14 -7 -7 -7 -7
-14 -7 -7 -7 -7
……
-14 -7 -7 -7 -7
蘇文僅僅是將盾牌舉起,對麵五隻哥布林便不斷受反彈的濺射傷害影響。
傷害雖然不高,但每一次出手,反彈的傷害都會作用到每一隻哥布林頭上。
更何況這幾個小東西的射箭速度還不慢。
-14 -7 -7 -7 -7
……
-22 -11 -11 -11 -10
……
-14 -7 -7 -7 -7
……
蘇文避免被哥布林弓手射到,盾牌幹脆就每放下來過,聽著叮叮當當的脆響傳來,再看綠皮呆瓜穩定下降的血量,蘇文是別提有多開心了。
盾戰是沒輸出,但我反彈就能把對麵集體反死,要那輸出幹嘛?
80%……62%……40%……24%
看到被自己技能命中的哥布林隻剩血皮,蘇文倒吸口涼氣。
他有想過sss級技能變態,但他一個盾戰,差點一劍解決小怪?
這說出去誰信?
這怕不是比傳說職業還要恐怖!
唰!
-117!
蘇文回過神來,連忙將殘血哥布林擊殺,耳邊同時響起一道美妙的聲音。
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
經驗增加2%。
再擊殺49隻哥布林就能升級。
利用同樣方法,蘇文順利解決第二隻哥布林。
當利用【盾起反擊】攻擊最後一隻時,小怪頭上居然跳出一個比先前還要恐怖的數字。
-803!
超額傷害傾瀉下,哥布林連慘叫都沒發出,瞬間倒地。
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
“是弱點傷害?”
看到這幕,蘇文眼睛發亮,對怪物頭顱、眼睛、心髒、下體等弱點攻擊會形成雙倍傷害。
之前居然忘了這麽重要的事!
以他目前的傷害,擊殺一隻哥布林需要釋放【盾起反擊】外加一次普攻。
雖然比其他職業效率高出不知道多少,但能一次解決的事,幹嘛還要再補一刀?
蘇文隻需把握好時機,升級效率會比之前還要快上一倍!
……
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
僅僅一會兒功夫,蘇文已經漲了240的經驗。
距離升級隻差一半!
這些哥布林屬性果然不如蘇文,攻擊打在盾牌上連防禦都破不了。
直接被【盾起反擊】+【弱點傷害】一波帶走。
這小小的新手副本,就和玩一樣!
不知不覺,蘇文便來到【幽暗密林】的最深處。
一個體型比正常哥布林碩大兩倍的boss站在中間,周圍跟著四個小弟。
但和其他小怪不同,這個哥布林boss居然和蘇文一樣,是個盾戰。
左手盾,右手刀。
其他四個則是背著箭袋,拿著一柄木弓,正警惕掃視周圍環境。
【哥布林頭領(精英)-lv3】
【氣血:6000】
——
【哥布林弓手(普通)-lv2】
【氣血:1200】
“居然是lv3的精英怪,還有四個遠程弓手,要是其他新手獨自開荒,遇到這陣容大概率要寄了!”
這個世界怪物分為五大級別。
普通、精英、頭目boss、領主boss、世界boss!
模板的提升意味著怪物屬性將得到全方位增幅。
更高的攻擊,更強的防禦,以及會出現每秒回血,衍生技能等特性。
不過有失便有得。
別看蘇文殺怪效率高,經驗長個不停,僅是一會兒就快要升到lv2。
但要知道,人物升級所需經驗乃是呈指數增長。
而擊殺怪物獲得的經驗,卻是個增長極為緩慢的定值。
每一級多增加5點經驗!
這是什麽概念?
在不考慮越級擊殺出現的經驗獎勵情況下。
擊殺lv10的怪物隻會獎勵人物60點經驗,相當於6個lv1的哥布林。
就算是百級怪物,最基礎的經驗獎勵也隻有505點可憐經驗。
所以人們在升級過程中,在自身屬性裝備允許下,往往會挑選精英、頭目boss作為對手。
因為經驗獎勵夠高!
精英怪5倍經驗獎勵!
頭目boss10倍經驗獎勵!
至於更高的領主boss以及世界boss,那是弱者的噩夢,強者的天堂。
獎勵豐厚到難以言說。
所以怪物模板強弱,也在一定程度上決定了人類的升級速率。
……
觀察了一會兒,發現沒有其他怪後,蘇文果斷持盾以最快速度衝向【哥布林弓手】。
打boss先殺小怪,這是常識。
否則在小怪攻擊幹擾下,整個boss戰下來,難度絕對高了不止一個級別。
哥布林弓手自然也發現了蘇文,怪叫一聲,並沒和蘇文想象中立刻反擊。
而是全都躲在boss身後,準備發揮出遠程職業的全部優勢!
靠!
這群哥布林弓手居然有腦子!
蘇文暗罵一聲,但也隻能將目標對準boss。
哥布林boss怒吼出聲,一記勢大力沉的劈砍直奔蘇文麵門。
【盾起反擊】
蘇文舉起盾牌,手臂僅僅下移幾分,便擋住了這看似凶狠的一擊。
沒有受傷!
對麵頭頂反而飄起五道血紅數字,是反擊的濺射傷害!
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-11 -11 -11 -10
“禮尚往來,也吃我一劍!”
蘇文快速反擊,卻被哥布林boss舉盾抵擋下來,不同的是,boss防禦可沒蘇文變態。
-112!
一百多點傷害,雖然不高,也還在蘇文接受範圍內。
這畢竟是【幽暗密林】的最終boss。
而且高了蘇文兩級,有著10%的屬性壓製。
玩家與怪物間存在等級差,便會有等級壓製,每一級都會有5%的屬性壓製。
玩家等級低體現為屬性弱化,高於怪物等級時,體現的就是屬性增幅,其中並不包擴氣血或法力值的波動。
但兩大盾戰互砍,也側麵反映出蘇文sss級技能有多麽離譜。
同樣是攻擊,一個成功抵擋並打出高額傷害,另一位卻是連破防都做不到。
連減傷估計都是最普通的70%。
而boss後麵的四個哥布林弓手也沒閑著,紛紛搭箭拉弓,向著蘇文射來。
精英模板的boss都破不開蘇文的防禦,他們想破防,怕不是想多了?!
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蘇文僅僅是將盾牌舉起,對麵五隻哥布林便不斷受反彈的濺射傷害影響。
傷害雖然不高,但每一次出手,反彈的傷害都會作用到每一隻哥布林頭上。
更何況這幾個小東西的射箭速度還不慢。
-14 -7 -7 -7 -7
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蘇文避免被哥布林弓手射到,盾牌幹脆就每放下來過,聽著叮叮當當的脆響傳來,再看綠皮呆瓜穩定下降的血量,蘇文是別提有多開心了。
盾戰是沒輸出,但我反彈就能把對麵集體反死,要那輸出幹嘛?
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