sss級技能,恐怖如斯~


    看到被自己技能命中的哥布林隻剩血皮,蘇文倒吸口涼氣。


    他有想過sss級技能變態,但他一個盾戰,差點一劍解決小怪?


    這說出去誰信?


    這怕不是比傳說職業還要恐怖!


    唰!


    -117!


    蘇文回過神來,連忙將殘血哥布林擊殺,耳邊同時響起一道美妙的聲音。


    【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】


    經驗增加2%。


    再擊殺49隻哥布林就能升級。


    利用同樣方法,蘇文順利解決第二隻哥布林。


    當利用【盾起反擊】攻擊最後一隻時,小怪頭上居然跳出一個比先前還要恐怖的數字。


    -803!


    超額傷害傾瀉下,哥布林連慘叫都沒發出,瞬間倒地。


    【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】


    【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】


    “是弱點傷害?”


    看到這幕,蘇文眼睛發亮,對怪物頭顱、眼睛、心髒、下體等弱點攻擊會形成雙倍傷害。


    之前居然忘了這麽重要的事!


    以他目前的傷害,擊殺一隻哥布林需要釋放【盾起反擊】外加一次普攻。


    雖然比其他職業效率高出不知道多少,但能一次解決的事,幹嘛還要再補一刀?


    蘇文隻需把握好時機,升級效率會比之前還要快上一倍!


    ……


    【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】


    【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】


    【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】


    僅僅一會兒功夫,蘇文已經漲了240的經驗。


    距離升級隻差一半!


    這些哥布林屬性果然不如蘇文,攻擊打在盾牌上連防禦都破不了。


    直接被【盾起反擊】+【弱點傷害】一波帶走。


    這小小的新手副本,就和玩一樣!


    不知不覺,蘇文便來到【幽暗密林】的最深處。


    一個體型比正常哥布林碩大兩倍的boss站在中間,周圍跟著四個小弟。


    但和其他小怪不同,這個哥布林boss居然和蘇文一樣,是個盾戰。


    左手盾,右手刀。


    其他四個則是背著箭袋,拿著一柄木弓,正警惕掃視周圍環境。


    【哥布林頭領(精英)-lv3】


    【氣血:6000】


    ——


    【哥布林弓手(普通)-lv2】


    【氣血:1200】


    “居然是lv3的精英怪,還有四個遠程弓手,要是其他新手獨自開荒,遇到這陣容大概率要寄了!”


    這個世界怪物分為五大級別。


    普通、精英、頭目boss、領主boss、世界boss!


    模板的提升意味著怪物屬性將得到全方位增幅。


    更高的攻擊,更強的防禦,以及會出現每秒回血,衍生技能等特性。


    不過有失便有得。


    別看蘇文殺怪效率高,經驗長個不停,僅是一會兒就快要升到lv2。


    但要知道,人物升級所需經驗乃是呈指數增長。


    而擊殺怪物獲得的經驗,卻是個增長極為緩慢的定值。


    每一級多增加5點經驗!


    這是什麽概念?


    在不考慮越級擊殺出現的經驗獎勵情況下。


    擊殺lv10的怪物隻會獎勵人物60點經驗,相當於6個lv1的哥布林。


    就算是百級怪物,最基礎的經驗獎勵也隻有505點可憐經驗。


    所以人們在升級過程中,在自身屬性裝備允許下,往往會挑選精英、頭目boss作為對手。


    因為經驗獎勵夠高!


    精英怪5倍經驗獎勵!


    頭目boss10倍經驗獎勵!


    至於更高的領主boss以及世界boss,那是弱者的噩夢,強者的天堂。


    獎勵豐厚到難以言說。


    所以怪物模板強弱,也在一定程度上決定了人類的升級速率。


    ……


    觀察了一會兒,發現沒有其他怪後,蘇文果斷持盾以最快速度衝向【哥布林弓手】。


    打boss先殺小怪,這是常識。


    否則在小怪攻擊幹擾下,整個boss戰下來,難度絕對高了不止一個級別。


    哥布林弓手自然也發現了蘇文,怪叫一聲,並沒和蘇文想象中立刻反擊。


    而是全都躲在boss身後,準備發揮出遠程職業的全部優勢!


    靠!


    這群哥布林弓手居然有腦子!


    蘇文暗罵一聲,但也隻能將目標對準boss。


    哥布林boss怒吼出聲,一記勢大力沉的劈砍直奔蘇文麵門。


    【盾起反擊】


    蘇文舉起盾牌,手臂僅僅下移幾分,便擋住了這看似凶狠的一擊。


    沒有受傷!


    對麵頭頂反而飄起五道血紅數字,是反擊的濺射傷害!


    -22


    -11 -11 -11 -10


    “禮尚往來,也吃我一劍!”


    蘇文快速反擊,卻被哥布林boss舉盾抵擋下來,不同的是,boss防禦可沒蘇文變態。


    -112!


    一百多點傷害,雖然不高,也還在蘇文接受範圍內。


    這畢竟是【幽暗密林】的最終boss。


    而且高了蘇文兩級,有著10%的屬性壓製。


    玩家與怪物間存在等級差,便會有等級壓製,每一級都會有5%的屬性壓製。


    玩家等級低體現為屬性弱化,高於怪物等級時,體現的就是屬性增幅,其中並不包擴氣血或法力值的波動。


    但兩大盾戰互砍,也側麵反映出蘇文sss級技能有多麽離譜。


    同樣是攻擊,一個成功抵擋並打出高額傷害,另一位卻是連破防都做不到。


    連減傷估計都是最普通的70%。


    而boss後麵的四個哥布林弓手也沒閑著,紛紛搭箭拉弓,向著蘇文射來。


    精英模板的boss都破不開蘇文的防禦,他們想破防,怕不是想多了?!


    -14 -7 -7 -7 -7


    -14 -7 -7 -7 -7


    ……


    -14 -7 -7 -7 -7


    蘇文僅僅是將盾牌舉起,對麵五隻哥布林便不斷受反彈的濺射傷害影響。


    傷害雖然不高,但每一次出手,反彈的傷害都會作用到每一隻哥布林頭上。


    更何況這幾個小東西的射箭速度還不慢。


    -14 -7 -7 -7 -7


    ……


    -22 -11 -11 -11 -10


    ……


    -14 -7 -7 -7 -7


    ……


    蘇文避免被哥布林弓手射到,盾牌幹脆就每放下來過,聽著叮叮當當的脆響傳來,再看綠皮呆瓜穩定下降的血量,蘇文是別提有多開心了。


    盾戰是沒輸出,但我反彈就能把對麵集體反死,要那輸出幹嘛?


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