當蘇文看到永生不滅的具體效果時,也是大吃了一驚。


    又一個被動技能!


    而且還是極為稀有的,能增加異常抗性的sss級技能。


    他很早就聽說,星空戰場或是其他域外星球環境和藍星截然不同。


    人族職業者過去極不適應,如高溫、狂沙、極寒,甚至更詭異的空間亂流,可能都是當地生靈的正常生存環境。


    但對藍星人而言,其危險程度不亞於某些惡劣險地。


    更何況,隨著等級的提高,不管是職業者還是怪物,都會將自身技能逐漸開發出來。


    像是命運預言或是詛咒等,不過是高階生命手中較為稀有的技能罷了。


    就像當初在黑暗古域遭遇的那位,若沒有【氣血如龍】的幫助,那一個超級詛咒便可能讓蘇文當場嘎掉。


    就算現在回想起來蘇文也隱約有點後怕。


    除了這些,【永生不滅】更是解決了真實傷害和即死技能對他的影響。


    這是蘇文認知中唯二能對自己真正造成麻煩的能力。


    但現在,隨著【永生不滅】的出現,蘇文就像是打了個強力補丁,直接給這條道路徹底封死。


    更何況,這個被動技能如【武器精通】般可以升級。


    既然如此,那就沒啥好猶豫了,剛好藍星意識也獎勵了他一大筆儲備經驗!


    【你是否將-永生不滅-lv1→lv2,消耗額外經驗:5750】


    “別特麽廢話了,趕緊給我升!”


    【恭喜你的技能-永生不滅,成功晉升lv2,所有異常狀態抗性+5%,恢複自身最大氣血+5%,治療效果+5%,持續時間+2s,冷卻時間-2s】


    【恭喜你的技能-永生不滅,成功晉升lv3……】


    ……


    【恭喜你的技能-永生不滅,成功晉升lv5……】


    ……


    【恭喜你的技能-永生不滅,成功晉升lv8……】


    蘇文利用這段時間所積累的大把經驗,直接將新獲得的sss技能給堆到了lv8,晉升速度之快,屬實有些夢幻。


    蘇文忙不迭地查看起技能的最新效果。


    【永生不滅(sss)(被動)-lv8:你的身軀將進化成世間最偉大的神體,將徹底隱藏自身道標錨點,不受任何指向性技能影響,不受預言、命運、詛咒、空間放逐等超時空技能影響(技能實體命中除外),不受真實傷害和暴擊傷害的影響,不受即死技能影響,所有異常狀態抗性+85%,當氣血小於10%,立即恢複自身最大氣血65%,治療效果+75%。持續時間:34s,冷卻時間:107s】


    當永生不滅的效果徹底展現在蘇文麵前時,他知道,自己的生存能力已經進入到了一個全新領域。


    除了那些頂尖職業之外,蘇文感覺哪怕是lv89的領主級boss在前,自己雖不是對手,但保命應該是沒有太大問題。


    若換成人族職業者,沒有屬性壓製,怕是更殺不死他了。


    由於生命升華的限製,他現在還查看不了【英雄吊墜】的具體屬性。


    至於那星海地圖,他早已在星老那邊見識過其中奧妙。


    所以,蘇文十分自然地將目光轉移到了另一職業技能書上。


    【威震八方(s)(被動):領域技能,在你的氣息籠罩範圍內,任何低於你自身等級的生命,都將額外受到10%-30%不等的屬性壓製,不高於你自身等級lv10的生命,將受到1%-10%不等的屬性壓製,具體效果視雙方等級差而定】


    “雞肋!”


    盡管這看起來是個還算不錯的s級技能,但在蘇文眼中,隻是個食之無味棄之可惜的貨色。


    即便是最高10%的屬性壓製,對自己戰鬥而言作用真的不大,無非是多一劍少一劍的區別。


    將其他獎勵又檢查一遍,蘇文連同先前所積累的屬性之源,一口一口全部吃了下去。


    他甚至等不及告知季浩幾人一聲,便順從冥冥中的指引,直接進入了生命升華所在的神秘之地。


    ……


    【恭喜您等級提升至lv60,現可選擇以下幾種難度進行挑戰】


    【普通】【精英】【困難】【地獄】【傳說】


    【不同難度對應不同升華屬性提升,每個職業者僅有兩次選擇機會,如若挑戰失敗,皆以普通難度獎勵完成升華】


    當蘇文踏入升華之地,一道神秘聲音隨之傳來。


    隨著這道聲音的不斷講解,蘇文也漸漸明白,職業者到了這一階段,升華成功是必然的,根本不存在失敗一說。


    唯一區別,就是在後續增幅屬性上麵。


    從【普通】到【傳說】,增幅差距大的簡直離譜!


    最低為120%,最高則是到了誇張的240%,不同難度之間的升華增幅區間為30%。


    也就是說,除了那些兩次都挑戰失敗的倒黴蛋,在升華後,隻能獲得最基礎的120%屬性增幅。


    其餘大部分都在150%-180%之間,隻有極少數天驕才能夠到210%這個坎。


    至於【傳說】獎勵的240%增幅……


    蘇文仔細看著五大難度的挑戰說明,其中【普通】難度閉著眼過,哪怕生活職業者進去也能達成速通成就。


    而【精英】則是需要在怪物潮中生存下來。


    【困難】挑戰麵對的是數量龐大的精英怪物,職業者需要在對方的圍攻下生存一定時間,或是將它們全部殺死。


    【地獄】挑戰難度更加變態,怪物從精英層級變成了頭目級boss,不要求擊殺,隻需生存一定時間便可。


    至於【傳說】挑戰,蘇文一看規則說明,樂了。


    “這不是明擺著給我送溫暖麽?”


    “要不要這麽客氣!”


    沒有猶豫,蘇文直接選擇了【傳說】難度挑戰。

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